1
0
Baca Masa:6 minit, 25 saat
Seram kelangsungan hidup kembali dalam masaPermainan mod la 'Siaran terkiniMaaf kami ditutup.Breakups boleh menjadi sukar. Mereka lebih sukar apabila ada syaitan horny yang menyerang mimpi buruk anda yang memohon anda untuk mencintai mereka. Dengan situasi yang mengingatkan penduduk sekolah lama Evil dan Silent Hill, seram berwarna neon ini menggunakan naratif inventif dan pelakon NPC yang cerdas untuk sepenuhnya membenamkan pemain ke dalam dunia.
Heartbreak, setan dan senjata ajaib. Apa yang mungkin salah?
Maaf kami ditutupboleh didapati di PlayStation 4 dan 5, Nintendo Switch, Xbox Series X & S dan Xbox One. Mari kita lihat pada versi PlayStation 5, kan?

Permainan
Anda memulakan hari pertama anda menonton drama ketika anda menutup hari kerja minda Michelle. Dengan sedikit lagi yang perlu dilakukan, navigasi jalan anda ke flat kecil namun bersahaja dan hantar dia tidur untuk malam itu. Di sinilah cerita bermula.
Temui Duchess, setan yang terdesak untuk cinta. Selepas reaksi yang sangat pantas dari watak utama anda diperkenalkan kepada pembantu tempur utama dalam permainan - mata ketiga Michelle. Anda tidak belajar cara menggunakannya dengan serta -merta kerana anda belum pergi ke dunia setan tetapi sudah pasti ada. Saya sangat menghargai betapa cepatnya permainan ini masuk ke dalam kisahnya tanpa mendedahkan terlalu banyak. Kadang -kadang dengan permainan seram yang lebih baru, terasa seperti anda perlu mempunyai bahagian panjang dua jam untuk memperkenalkan anda ke titik. Tidak denganMaaf kami ditutup.Pergerakan cepat dari kehidupan yang membosankan untuk memburu dan membunuh setan sepadan dengan naratif yang terputus-putus, di luar rumah untuk tee dan berfungsi dengan baik.

Kamera statik
Satu perkara yang saya tidak terlepas dari permainan seram lama adalah kamera statik yang merasa seperti mereka sentiasa sedikit di tempat yang salah. Terdapat beberapa saat dalam permainan di mana saya merasakan saya tidak tahu di mana saya pergi kerana saya tidak dapat melihat keluar. Syukurlah, mensasarkan senjata anda memberi anda pandangan orang pertama yang baik yang membolehkan anda meninjau sepenuhnya kawasan. Bahawa dikatakan, sementara kamera statik bukan ciri kegemaran saya, saya tidak fikir permainan ini akan berfungsi tanpa ia. Suis antara orang ketiga dan pertama adalah baik dan di kawasan tertentu anda sering berjuang
Pertempuran
Pertempuran adalah bahagian paling lemah dalam permainan ini, yang mengatakan banyak kerana ia tidak begitu buruk. Dengan penggunaan mata ketiga, Michelle stuns mendekati musuh dan mendedahkan titik lemah mereka. Menembak semua titik lemah ini akan mengenakan meter kesakitan anda yang menjadi pukulan yang kuat ini yang anda perlukan untuk membunuh beberapa musuh yang lebih kuat. Malangnya, ada masa di mana ia hanya merasakan pertempuran demi pertempuran dan ia boleh menjadi sangat mengecewakan. Ada kalanya rasanya seperti terlalu banyak musuh dan jika mereka menyerang anda dari serangan maka anda juga boleh memuatkan semula.
Saya akhirnya menggunakan pistol untuk majoriti permainan saya dan ia melayani saya dengan baik tetapi dengan peluru terhad yang tersedia, anda akhirnya perlu menggunakan kapak tangan yang boleh mempunyai beberapa kotak hit yang cukup janggal.

NPCS & Membuat Pilihan
Walaupun Michelle mempunyai cerita yang sangat menarik, dia bukan ahli yang paling menarik dalam permainan ini. Setiap NPC, terasa sangat penting dalam permainan ini. Dari Jester Dan ke Post-Demon, berinteraksi dengan watak-watak ini menambah banyak cerita. Mereka benar -benar cemerlang dalam momen antara memburu anda untuk mangsa Duchess. Daripada sentiasa menyedihkan atau gelap, mereka menambah tahap humor dengan mempunyai reaksi yang sangat nyata kepada Michelle menjadi sedikit badan yang sibuk. Ini amat jelas apabila anda bercakap dengan 'mata besar' yang anda adunan ketika anda membuat jalan anda melalui permainan. Melihat Michelle meletakkannya dalam mood yang tidak baik dan ia tidak takut untuk memberitahunya.
Pada masa ini mata adalah kegemaran saya tetapi saya gagal menyampaikan surat tertentu dan saya membiarkan seseorang percaya bahawa tikus sebenarnya adalah hamster supaya perkara -perkara mungkin berubah pada permainan seterusnya saya!

Grafik & Audio
BermulaMaaf kami ditutupMerasa seperti bermain permainan Evil Resident lama. Grafik benar-benar sekolah lama dan mengingatkan permainan seram PS1. Kamera statik dan musuh poli yang rendah benar -benar meningkatkan getaran permainan ini.
Gaya seni bercakap untuk dirinya sendiri. Grafik retro dan reka bentuk ganjil setan meningkatkan suasana yang dicipta oleh permainan. Ia menjadikan adegan berasa tidak selesa dan menguatkan cara garis suara yang lebih ringan mencerahkan mood. Ia berfungsi dengan tangan dengan muzik ambien dan bunyi yang mengelilingi watak. Terdapat banyak detik di lorong panjang di mana satu -satunya bunyi adalah jejak saya sendiri dan raksasa di kejauhan.

Apabila ada muzik, mustahil untuk tidak bop bersama. Soundtrack untuk permainan ini sangat baik dan menambah lagi permainan. Ia amat kuat dalam pergaduhan bos terhadap makhluk gila. Jelas permainan ini mempunyai mekanik tempur yang cukup mudah. Dengan soundtrack di atas, pergaduhan menjadi lebih sengit dan sesuai dengan cerita.
Reka bentuk grafik lama dan audio membuat permainan ini berfungsi. Saya tidak fikir permainan ini akan menjadi menarik jika ia mempunyai grafik HD yang lebih baru.Maaf kami ditutupMempunyai arah seni terbaik yang saya lihat dalam permainan yang saya mainkan baru -baru ini. Akibatnya, saya terus kembali ke permainan ini atas segala yang saya muat turun.
Panjang umur
Satu permainan melaluiMaaf kami ditutupberlangsung sekitar 8 jam. Walau bagaimanapun, pada akhir setiap hari anda mendapat kedudukan 5 bintang bergantung kepada kadar penyelesaian anda. Bagi perfeksionis terdapat banyak penjelajahan yang perlu dilakukan untuk mendapatkan bintang penuh. Terdapat juga pencarian sampingan yang berbeza yang diberikan kepada anda oleh NPC yang anda hadapi. Sebagai contoh, terdapat seorang chef di hotel yang mahukan bahan -bahan tertentu, angka bayangan yang mahu sesuatu makanan ringan serta plot yang lebih besar yang akan memberi kesan kepada permainan anda.
Saya benar -benar tidak ragu -ragu pada larian awal saya (dan mendapat trofi untuk membuktikannya) jadi saya tidak sabar -sabar untuk kembali dan memainkan laluan tertentu yang saya elakkan melakukan masa ini. Saya benar -benar baik secara tidak sengaja membuat watak -watak yang dibuat kepada saya kerana saya tidak dapat berpegang pada satu titik plot. Ini menjadikan watak -watak berasa nyata, walaupun dengan syaitan -syaitan neon berlari.
Pemikiran terakhir
Sebagai pelepasan debut,Maaf kami ditutupmelebihi setiap jangkaan. Bergabung dengan Michelle dalam pengembaraannya untuk membebaskan diri dari perpecahannya adalah pengembaraan yang saya tidak akan lupa. Saya tidak dapat berhenti bermain dan saya teruja untuk mengetahui apa yang berlaku untuk saya. Ia adalah tambahan yang sangat baik untuk mana -mana perpustakaan kipas seram.
Akibatnya, saya harus memberiMaaf kami ditutupTheAnugerah Emas Budaya Thumb.
Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|