Semasa menunggu ulasan PC

2 0

Baca Masa:4 minit, 6 saat

Semasa menungguadalah pelepasan terbaru dari pemaju indie dan optillusion penerbit (Moncling). Permainan naratif titik dan klik ini menggambarkan kehidupan protagonis lelaki yang tidak dinamakan pada pelbagai momen utama. Premis itu menarik perhatian saya kerana anda boleh membiarkan peristiwa berlaku secara pasif atau aktif mengambil bahagian untuk membuat detik -detik menghiburkan berlaku. Permainan ini penuh dengan humor lidah, dan hati seperti yang anda kaitkan dengan watak utama. Ia juga telah saya perut ketawa pada masa -masa, sesuatu permainan tidak membuat saya lakukan dalam seketika.Semasa menunggukini boleh didapati di Steam dan Nintendo Switch.

Hidup berhenti sejenak untuk tidak ada yang menunggu

Tekanan peperiksaan kedua adalah nyata

Permainan

Semasa menungguBermula dengan versi konsepsi dan kelahiran yang mesra kanak-kanak dan humourous, yang segera menetapkan nada untuk sisa permainan. Urutan ini memperkenalkan mekanik hanya menunggu untuk mencapai adegan seterusnya atau menjadi proaktif. Bergerak dan berinteraksi dengan objek atau orang lain sering menyebabkan akibat yang lucu dan tidak diingini. Dari sini kita melihat kehidupan protagonis lelaki yang tidak dinamakan mula berakhir.

Inti bermain adalah titik dan klik dengan setiap masa dan tempat baru.Semasa menungguAdakah hidup sehingga namanya, anda boleh duduk dan menikmati naratif bermain. Walau bagaimanapun, terlibat dengan tempat kejadian, menyelesaikan teka -teki dan lain -lain boleh menambah masa hidup. Saya akan mengatakan ia serupa denganPermainan Goose UntitledKetika datang ke bahagian permainan pilihan tetapi menghiburkan.

Masuk ke universiti adalah momen yang besar

Saya dapati permainan ini melakukan pekerjaan yang hebat yang merangkumi pengalaman di era kehidupan yang berbeza yang kita semua ada dan boleh dikaitkan. Dari membenci sayur -sayuran sebagai seorang kanak -kanak, mengambil ujian di sekolah rendah dan mempunyai momen remaja yang janggal. Juga merujuk kepada Ular, permainan mudah alih, yang tersekat memanggil perkhidmatan pelanggan dan banyak lagi.Semasa menungguadalah penuh dengan teka -teki dan adegan pilihan untuk membuka kunci. Mereka ditandakan oleh pelekat di sudut kanan atas dan sering memerlukan pelbagai playthroughs untuk dicapai. Terdapat 100 momen kehidupan watak untuk pengalaman dan mereka semua berbuat baik dalam menambah naratif.

Satu -satunya kelemahan saya dengan permainan adalah kekangan masa dan kawalan halus. Ia sering mengecewakan bahawa adegan sudah berakhir pada masa saya menganggapnya atau saya masih menggaru kepala saya. Saya menikmati bangunan naratif tetapi ia agak memalukan bahawa adegan tambahan tidak memberi kesan kepada cerita.

Sushi terasa seperti pilihan berani untuk tarikh pertama

Grafik dan audio

Gaya seni mungkin aspek kegemaran sayaSemasa menunggu.Saya suka gaya animasi kartun dan penggunaan panel seperti buku komik. Reka bentuk berjalan seiring dengan nada dan rasa humor. Tanpa spoiler, sering terdapat aspek surreal permainan dan ia tidak akan bekerja separuh serta gaya reka bentuk yang lain. Direka seperti kartun yang dibenarkan untuk skema warna yang bersemangat yang membawa permainan hidup yang hebat. Penggunaan warna menarik perhatian kepada orang dan objek yang menarik, menjadikan penyelesaian teka-teki lebih mudah.

AudioSemasa menunggudisampaikan melalui muzik orkestra dan menetapkan nada dan kadar setiap adegan. Sama ada yang melodi di latar belakang atau lebih kuat dan brash di latar depan. Saya dapati ini berfungsi dengan baik tetapi mula berasa berulang terutama jika anda bermain selama beberapa jam. Saya rasa permainan itu hilang suara untuk watak -watak, terutamanya protagonis yang diberikan ia menceritakan kisah hidupnya. Walaupun begitu, naratif itu menarik dan saya bersemangat untuk meneruskan.

Di tempat kerja, anda mesti membuat keseronokan anda sendiri

Pemikiran terakhir

Saya bersenang -senang bermainSemasa menunggu,Yang menyampaikan perasaan di belakang detik -detik ini dengan baik sambil menonjolkan mereka. Dan sebagai seseorang yang berusia 30 -an, banyak permainan yang melanda dekat rumah. Optillusion telah menyampaikan permainan hebat yang mengambil premis yang agak mudah dan mencipta cerita yang menarik, lucu dan tulus. Saya berharap terdapat lebih banyak masa untuk setiap adegan untuk teka -teki dan berada di papan kekunci dan tetikus ia kurang halus tetapi ia memberi alasan untuk memainkannya. Reka bentuk visual hebat dan audio berfungsi dengan baik dengan permainan. Playthrough lengkap mengambil masa 5-6 jam tetapi dengan banyak adegan untuk membuka kunci, terdapat banyak lagi.

Semasa menunggutelah memperolehAnugerah Emas Budaya Thumb! Saya tidak sabar untuk melihat apa yang akan dibawa oleh Optillusion seterusnya.

Penafian: Kod diterima untuk menulis ulasan ini.

YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|

Mengenai pengarang