Pemaju Red Hook Studios telah mengumumkan bahawa yang akan datangKingdom Mode Game dan DLC Inhuman Bondage, akan dilancarkan pada 27 Januari. Mod Kerajaan akan bebas bermain dan akan mencabar pemain "dalam perlumbaan terdesak menentang jam untuk mencari dan mengalahkan ancaman besar sebelum ia melampaui dan memusnahkan kerajaan." Perhambaan yang tidak berperikemanusiaan DLC akan merangkumi kandungan baru termasuk wira dan rantau baru. Darkest Dungeon II kini boleh didapati untuk XBX One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC melalui Steam dan Epic Games Store.
Butiran lengkap mod Kerajaan:
Mod permainan baru ini mencabar pemain dalam perlumbaan terdesak menentang jam untuk mencari dan mengalahkan ancaman besar sebelum ia melampaui dan memusnahkan kerajaan. Perjalanan melintasi tanah untuk mengumpulkan sumber dan pertempuran kejahatan, sambil mempertahankan rangkaian selamat tinggal di tempat penginapan.
Sumber yang diperoleh digunakan untuk menaik taraf wira dan juga penginapan sendiri, yang boleh diperbaiki melalui pokok peningkatan yang luas. Pemain akan memulakan garis pencarian yang unik dan melawan tiga puak raksasa baru: The Coven, Beastmen dan Crimson Courtiers. Kerajaan boleh dimainkan secara bebas daripada kempen "Confessions" asal permainan.
Butiran permainan melalui pemaju:
Darkest Dungeon II adalah perjalanan jalan Roguelike berasaskan giliran yang terkutuk. Bentuk parti, melengkapkan stagecoach anda, dan berangkat melintasi landskap yang membusuk pada usaha terakhir untuk mengelakkan kiamat. Bahaya terbesar yang anda hadapi, bagaimanapun, mungkin datang dari dalam ...
Roguelike berjalan, masing -masing dengan kisahnya sendiri: setiap ekspedisi berlangsung dari 30 minit hingga beberapa jam. Malah akhir yang tidak lama lagi akan membekalkan anda dengan sumber yang boleh dibelanjakan untuk meningkatkan perjalanan anda yang seterusnya.
Ciri -ciri utama
Wira yang tidak dapat dilupakan- Membongkar dan pengalaman cerita asal tragis setiap wira. Buka potensi penuh mereka melalui kemahiran baru, laluan, item, dan banyak lagi.
Mezbah harapan- Terlibat dengan sistem peningkatan dan boons besar yang membuka strategi baru untuk setiap ekspedisi. Pilih apa yang penting bagi anda semasa anda merumuskan serangan anda di atas gunung.
Sistem Affinity-Sebagai kemajuan perjalanan, pahlawan ikatan antara satu sama lain atau mengembangkan permusuhan, yang membawa kepada sinergi tempur yang sangat diperlukan atau disfungsi perjalanan. Menguruskan tekanan dan interaksi mereka untuk menjaga pasukan bersama sehingga akhir pahit.
Environ Heartmarish- Dari pembakaran yang terbakar ke foetor yang berpenyakit, jalan panjang ke gunung akan mencabar strategi dan ketahanan anda. Terokai lima kawasan yang berbeza, masing -masing dengan makhluk dan cabaran unik mereka sendiri.
Tinggal dimelaluiTwitter,YouTube,Instagram,Tiktok, danFacebookUntuk lebih banyak berita permainan.