Dalam jawatan wap baru -baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Haze Binary danPengarah Kreatif mengesahkan bahawa pemain yang memainkan permainan dalam akses awal perlu bermula semula. Simpan data tidak akan dibawa ke permainan penuh sebagai "semua penambahbaikan dan pelarasan yang telah kami buat, bahagian -bahagian permainan yang tersedia sepanjang akses awal telah berubah dengan ketara." Kobayashi juga mengesahkan bahawa permainan ini termasuk tutorial cutscene, lokasi item yang berubah, pelarasan ke paparan peta, dan semakan reka bentuk tahap. Ender Magnolia: Bloom in the Mist akan meninggalkan akses awal pada 22 Januari 2025 untuk PC.
Mesej penuh:
Pertama, kami ingin mengucapkan terima kasih yang tulus untuk menyokong kami sepanjang akses awal.
Fikiran dan pendapat yang kami terima dari semua orang sangat membantu. Maklum balas anda membakar pasukan pembangunan kerana mereka bekerja keras untuk melengkapkan sentuhan akhir, menjadikan Ender Magnolia: Bloom in the Mist lebih baik daripada sebelumnya.
Kami mempunyai pengumuman dan permintaan maaf untuk dibuat.
Hasil daripada semua penambahbaikan dan pelarasan yang telah kami buat, bahagian -bahagian permainan yang tersedia sepanjang akses awal telah berubah dengan ketara. Sebahagian daripada penambahbaikan ini untuk pelepasan 1.0 termasuk cutscene tutorial, lokasi item yang berubah, pelarasan ke paparan peta, dan semakan reka bentuk tahap.
Walaupun kami percaya ini adalah keputusan yang tepat untuk meningkatkan Ender Magnolia: Bloom in the Mist, malangnya, perubahan ini bermakna bahawa pemain yang menyertai kami dalam akses awal perlu dimulakan, kerana Simpan Data tidak akan dibawa ke versi 1.0.
Kami faham ini akan mengecewakan beberapa pemain, tetapi kami meminta pemahaman anda. Keutamaan tertinggi kami adalah memberi anda versi terbaik yang berkualiti tinggi dari Ender Magnolia: Bloom in the Mist, dan keputusan yang sukar, namun perlu disebabkan oleh matlamat tersebut.
Kami dengan tulus meminta maaf kerana membuat pengumuman ini dengan hanya satu bulan lagi sehingga dibebaskan. Walau bagaimanapun, kami yakin bahawa kami akan memberikan pengalaman yang sangat baik untuk kedua -dua peminat siri dan pendatang baru yang tidak pernah memainkan permainan kami sebelum ini.
Di Binary Haze Interactive, prinsip panduan kami dalam pembangunan adalah untuk melakukan yang terbaik untuk membuat permainan "menyeronokkan" dan "cantik". Mengingati ini, kami meletakkan semua usaha kami ke arah pelepasan penuh Ender Magnolia: Bloom dalam kabut.
Kami dengan rendah hati meminta pemahaman anda mengenai perkara ini.
Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Haze Binary dan Pengarah Kreatif
Hiroyuki Kobayashi
Tinggal dimelaluiTwitter,YouTube,Instagram,Tiktok, danFacebookUntuk lebih banyak berita permainan.