Kontroversi Shadows Creed setiap Assassin

9ubisoft'sAdakah siri utama 'ansuran utama seterusnya dan tidak kira apa yang dilakukannya, ia tidak sepatutnya menangkap rehat. Satu -satunya rehat yang berlaku adalah dalam kepercayaan pemain. Penerimaan negatif permainan telah menjadi sangat buruk permainan tidak ditangguhkan sekali tetapi dua kali dalam usaha oleh pemaju untuk "menyiram" isu -isu permainan yang mungkin masih belum diselesaikan oleh masa permainan akhirnya dikeluarkan oleh tarikh pelepasan Mac 2025 . Lima bulan hampir tidak cukup masa dalam kitaran pembangunan permainan dan masalah dengan bayang -bayang adalah gejala masalah yang lebih besar di tangan selain formula slop biasa Ubisoft.Sebagai persediaan dan perayaan untuk pelancaran permainan akhirnya, di sini adalah garis masa untuk setiap kali Assassin's Creed Shadows meletup dari kontroversi.

Harga yang sangat besar

Selaras dengan banyak permainan Ubisoft yang keluar sekitar masa yang sama, Shadows meneruskan amalan Ubisoft harga yang menggalakkan untuk menggalakkan pelanggan membeli perkhidmatan langganan syarikat dan bukannya membayar harga permulaan permainan yang tidak termasuk permainan penuh. Sebelum permainan dibebaskan, Ubisoft telah mengiklankan Hari Satu DLC, pas pengembangan, dan akses awal. Pelanggan boleh memainkan jumlah yang besar atau melanggan. Gaya ini sudah meninggalkan rasa tidak enak di mulut orang selepas kegagalan dengan Star Wars Outlaws, di mana pelanggan akses awal kehilangan kemajuan mereka kerana patch satu hari. "Pampasan" Ubisoft dari mata wang mereka sendiri dan diskaun hanya garam di luka.Aspek DLC akhirnya akan dilancarkan semula selepas semua kontroversi berikutnya permainan akan dihadapi sebelum dilancarkan. Tetapi hakikat bahawa model perniagaan ini dimansuhkan menunjukkan bahawa ia bukan idea yang baik untuk dimulakan.

Yasuke samurai hitam

AC: Shadows pertama kali digoda semasa Ubisoft 2022 ke hadapan di bawah CodeName Assassin's Creed: CodeName Red (kreatif, saya tahu). Ia kemudiannya dilancarkan sepenuhnya dengan Shadows Moniker pada tahun 2024, memperincikan cerita, penetapan, dan watak permainan. Di sinilah kita menghadapi bayang -bayang blok utama yang pertama yang dihadapi dengan baik di: Yasuke.Watak ini telah menimbulkan tindak balas besar -besaran terhadap Ubisoft atas keputusan kreatif mereka termasuk tokoh sejarah ini sebagai watak utama dalam permainan.Ia benar -benar perlu untuk menyebut bahawa terdapat kepingan kritikan vokal yang berakar dalam perkauman dan ketaksuban; tidak menafikannya. Walau bagaimanapun, kerana betapa kuatnya pihak ini, kritikan yang sah terhadap arah kreatif Ubisoft telah diketepikan memihak kepada sensasi.Untuk satu siri yang bersandar banyak ke dalam kesahihan sejarah dengan permainannya, Assassin's Creed tiba -tiba melepaskan "peraturan" mereka yang telah ditetapkan sebelum ini. Setiap protagonis tunggal sebelum fiksyen, jika tepat, amalgam rantau ini permainan sedang meneroka. Juga, protagonis itu berasal dari tanah dan budaya permainan yang berlaku di (dan ya, bahkan Bendera Hitam mengikuti prinsip ini walaupun Edward Kenway tidak dari Caribbean). Yasuke tidak ada perkara itu.Nota kaki yang dia mungkin, Yasuke adalah orang bersejarah yang direkodkan di Jepun pada masa bayang -bayang sedang berlangsung. Juga, dia bukan orang asli Jepun, sebaliknya seorang warga asing yang berakhir di oda Nobunaga selepas dia datang ke dalam hubungan dengan imam Jesuit melalui perdagangan. Dengan perang budaya semasa, ia boleh keluar sebagai kepelbagaian berongga untuk akhirnya mempunyai permainan yang ditetapkan di Jepun, suasana impian untuk banyak peminat Creed Assassin, dan mempunyai salah satu protagonis bukan Jepun. Sebenarnya, mungkin Ubisoft melakukan ini untuk niat tunggal tentang berapa banyak publisiti Yasuke akan menjana. Kudos kepada mereka, ia bekerja.Tetapi ia kemudian membawa keseluruhan isu -isu lain.Apa yang memberi kepercayaan lebih lanjut kepada idea perwakilan ini mengenai Yasuke adalah rakaman permainan yang memaparkan gaya pertempuran Yasuke yang berbeza. Walau bagaimanapun, ia bukanlah pedang Yasuke yang menarik perhatian orang -ia adalah muzik latarnya. Ia adalah gabungan hip-hop/perangkap tema pertempuran dalam permainan. Begitu banyak untuk semua pakar sensitiviti budaya Ubisoft yang diupah.Bercakap tentang pakar Ubisoft yang disewa, syarikat itu berunding dengan sejarawan dan karya mereka untuk memastikan kesahihan sejarah. Salah seorang ulama yang mereka inspirasi dari adalah Thomas Lockley, yang merupakan ahli sejarah yang bertanggungjawab untuk memuji Yasuke sebagai samurai penuh. Saya tidak akan masuk ke dalam semantik isu ini, tetapi ahli sejarah lain dan juga kerajaan Jepun terlibat untuk menafikan tuntutan Lockley, mendedahkan bahawa karya yang diterbitkannya mengenai Yasuke lebih sejajar dengan fiksyen sejarah dan bukannya fakta. Namun, Ubisoft enggan berganjak dalam menghadapi penolakan ini, sebaliknya memilih untuk menggandakan.Bos francais Marc-Alexis Cote mempertahankan bayang kezaliman, penapisan, dan penganiayaan oleh kerajaan yang menindas.Peringatan, Cote mengatakan bahawa Assassin's Creed tahun ini, salah satu contoh perdana permainan yang kembung, berulang -ulang, dan slop bertakung yang dihasilkan oleh syarikat berjuta -juta dolar yang sama sekali tidak stabil, merupakan kenyataan terhadap penapisan dan pendirian untuk kebebasan bersuara.Adalah liar bagaimana permainan terus berlaku sebagai pasaran di mana pelanggan dikritik dan bersemangat kerana tidak menyukai kandungan studio ini. Adakah ia tertanya -tanya mengapa permainan secara terang -terangan kritikal terhadap penonton mereka terus kehilangan muhibah dan sokongan?Dan untuk semua perbincangan mereka tentang kepelbagaian dan perwakilan, saya rasa perwakilan lelaki Jepun asli dalam permainan yang ditetapkan dalam feudal Jepun adalah jambatan terlalu jauh, ya?

Mencuri aset reka bentuk untuk pameran dan buku seni

Ubisoft kemudian dibakar selepas aset rasmi dalam permainan dan coretan buku Artbook edisi pengumpul rasmi mendedahkan bahawa pasukan seni menggunakan reka bentuk yang dimiliki oleh entiti di luar Ubisoft. Dimiliki oleh Sekigahara Teppo-Tai, sebuah kumpulan reenactment Jepun yang berusaha untuk memelihara senjata perlawanan Jepun dan pertempuran Sekigahara melalui kerja mereka. Bendera yang dipersoalkan digunakan oleh kumpulan untuk perayaan dan acara tempatan, dengan watak-watak bendera secara literal berkata, "Sekigahara Teppo-Tai."Ia hanya selepas peminat Jepun bermata Eagle mendapati ini dan melaporkannya kepada ahli utama kumpulan itu, Ubisoft bertindak balas. Syarikat itu secara rasmi meminta maaf kerana menggunakan harta kumpulan itu dan berjanji untuk mengeluarkannya dari bahan promosi berikutnya. Sudah tentu, mereka membuat addendum bahawa tidak mustahil untuk menghapuskan reka bentuk dari buku seni pemungut kerana bahan -bahan tersebut telah diterbitkan. Siapa tahu apa yang akan berlaku jika tiada siapa yang mendapati ini?

Kesalahan dalam Hadiah Pencipta Kandungan

Untuk mempromosikan permainan lebih lanjut kepada penonton Jepun, Ubisoft menghantar patung -patung khas sebagai hadiah kepada streamer Jepun yang memaparkan protagonis permainan, Yasuke dan Naoe, dalam pose dinamik. Walaupun patung -patung itu kelihatan baik -baik saja pada pandangan pertama, streamer Jepun yang sama segera mendapati bahawa spanduk dan ikonografi Yasuke dan Naoe telah membuat semua tidak betul.Simbol -simbol klan dan heraldi pada angka -angka mempamerkan klan yang berbeza dari Yasuke yang dimiliki, memandangkan dia seorang penahan kepada isi rumah Oda Nobunaga. Simbol yang dilahirkannya adalah klan Toyotomi. Walaupun ini adalah isu kecil dalam skema besar perkara, mendapatkan perkara yang paling asas yang salah menetapkan preseden yang buruk untuk perkara yang akan datang dan menunjukkan bahawa perunding sejarah Jepun Ubisoft yang disewa tidak benar -benar melakukan pekerjaan mereka dengan betul. Apa maksudnya untuk sepanjang permainan?Ternyata tidak menyewa perunding kebudayaan Jepun yang tepat bermakna banyak ketidaktepatan yang ditangkap oleh pemain Jepun. Sepanjang beberapa pameran dan pratonton video Ubisoft yang disediakan untuk pelancaran awal Shadows, penonton Jepun menunjukkan banyak isu yang jelas dengan keputusan kreatif pasukan reka bentuk permainan yang dilaksanakan. Dari seni bina yang salah hingga ke luar tetapan musim dan alat peraga, terdapat banyak perkara kecil yang menggosok peminat, terutama yang Jepun, cara yang salah.Sudah tentu, ketidaktepatan ini boleh dicatatkan kepada pemaju yang cuba mensasarkan amalgam suasana Jepun dan bukannya satu-satu rekreasi dalam tempoh masa. Tidak mustahil untuk mendapatkan setiap butiran kecil yang betul dan cuba berbuat demikian akan menjadi latihan dalam kesia -siaan, terutamanya untuk butiran majoriti pemain tidak akan memberi perhatian.Walau bagaimanapun, walaupun nitpicks tertentu boleh diabaikan, mendapatkan perkara seperti seni bina, kanji, dan butiran budaya yang salah, terutamanya dengan berapa banyak Ubisoft memperjuangkan kepelbagaian dan perwakilan dengan permainan ini, ia terasa kosong dan tidak sah. Sekiranya perwakilan sangat penting, tidakkah perwakilan itu dilakukan dengan tepat?

Kejadian pintu gerbang torii yang patah

Kekurangan sensitiviti dan pengawasan budaya ini melampaui permainan dan bahan rasmi dan berdarah menjadi merchandising juga. Dalam kerjasama dengan Purearts, Ubisoft menggoda patung yang boleh ditagih untuk mempromosikan Shadows Assassin's Creed. Ia menampilkan versi protagonis Chibi, Yasuke mengadili pedangnya dan Naoe bertengger di atas pintu gerbang torii yang patah.Walaupun reka bentuk ini tidak bermakna apa -apa kepada orang di luar Jepun, torii pintu adalah simbol budaya yang penting kepada negara dan agama Shinto. Pintu -pintu ini biasanya berdiri di hadapan kuil -kuil, bertindak sebagai pintu yang membahagikan kehidupan biasa dari suci, dan dihormati di seluruh negara. Oleh sebab itu, beberapa pengkritik dalam talian mengkritik bayang -bayang lagi untuk menunjukkan Yasuke menunggang kuda melalui pintu -pintu ini dalam salah satu video pratonton.Walau bagaimanapun, pintu gerbang Torii yang patah memegang berat dan kepentingan yang jauh berbeza kepada rakyat Jepun. Selepas pengeboman Nagasaki semasa Perang Dunia II pada 9 Ogos 1945, Sanno Shrine dan Gate Torii ditangkap dalam letupan nuklear. Letupan itu merosakkan kawasan sekitarnya tetapi di tengah -tengah kemusnahan, separuh daripada pintu masuk Torii tetap berdiri selepas itu. Kekuatan bom itu begitu menghancurkan sehingga ia mengubah arah pintu gerbang yang dihadapi. Sejak itu, Gerbang Patah telah menjadi simbol kebangsaan untuk memperingati kehidupan yang hilang dalam pengeboman Nagasaki dan menunjukkan kuasa tanah untuk pulih dan regrow. Walaupun terdapat bilangan gerbang torii yang tidak sifar, pintu Sanno Shrine tetap tidak tercemar dan tidak dapat diselesaikan atas alasan yang sangat.Itulah simbol yang digunakan untuk mempromosikan bayang -bayang Creed Assassin. Penggunaannya yang tidak sensitif segera dipanggil dan Ubisoft mengingatkan reka bentuk yang boleh ditagih, meminta maaf atas kecerobohan mereka.Itu pastinya perkataan yang boleh digunakan untuk meringkaskan segala -galanya yang membawa kepada pelancaran Assassin's Creed Shadows ': kecerobohan.Sangat sedikit permainan telah diadakan untuk pengawasan dan kritikan yang kejam oleh penonton. Setiap kali Ubisoft membuka mulutnya, orang ramai mencari sesuatu untuk menyalakan studio.Sebagai contoh, yang paling baru -baru ini, pratonton mendapati bahawa pemain boleh pergi ke kuil dan memusnahkan artifak di dalamnya, salah satu daripada ini adalah cermin yang ditempatkan di dalam kuil dan kuil. Sudah tentu, hujah yang sama adalah bahawa pemain mengawal apa yang mereka lakukan dan tindakan ini adalah dakwaan pemain dan bukannya permainan. Walau bagaimanapun, ia adalah pilihan yang sedar oleh pemaju untuk memasukkan aspek ini dalam permainan dan juga mempunyai artifak yang boleh dipecahkan. Ini adalah siri yang sama yang pernah dimiliki oleh permainan jika protagonis membunuh terlalu banyak orang yang tidak bersalah.Untuk permainan yang direka untuk merayu kepada penonton Jepun dan menggalakkan perwakilan dan kepelbagaian, setiap langkah Ubisoft maju dengan bayang -bayang Assassin's Creed, mereka secara serentak menembak diri mereka di kaki yang sama.Assassin's Creed Shadows dijadualkan pada 20 Mac, 2025.

Tinggal dimelaluiTwitter,YouTube,Instagram,Tiktok, danFacebookUntuk lebih banyak berita permainan.

Posting Berkaitan: