Square Enix mengatakan yang berpuas hati dengan jualan kelahiran semula Final Fantasy VII tetapi tidak ada lagi eksklusif

Dalam wawancara baru -baru ini denganIGN BRAZIL, Pengeluar Rebirth Final Fantasy VII Yoshinori Kitase mengulangi rancangan Square Enix untuk membuat multiplatform francais Final Fantasy dari sekarang, tetapi menyatakan mereka berpuas hati dengan jualan permainan. Siri ini akan menjadi multiplatform untuk menjadikannya sebagai menguntungkan yang mungkin. "Walaupun kami yakin dan berpuas hati bahawa kami mencapai tahap jualan tertentu, jelas bahawa, dengan kemodenan permainan, kami tidak boleh eksklusif untuk satu platform," kata Kitase. "Saya fikir kita perlu menawarkan permainan kepada sebanyak mungkin pemain."Akan dilancarkan untuk PC pada 23 Januari, 2025, melalui Steam dan Epic Games Store.

Butiran permainan melalui penerbit:

Final Fantasy VII Rebirth adalah pengembaraan yang baru dan tersendiri di seluruh planet yang luas dan bersemangat. Permainan ini melihat Cloud, Tifa, Barret, Aerith dan Red XIII melarikan diri dari kota dystopian Midgar ke dunia yang luas. Untuk memburu Sephiroth, tokoh menghantui dari bengkok masa lalu Cloud pada memerintah planet ini, para pahlawan yang tidak mungkin bergabung dengan para sahabat baru seperti Ninja Operative Yuffie yang bersemangat dan robot berbentuk kucing, robot berbentuk kucing. Final Fantasy VII Rebirth menyampaikan pengalaman yang tidak dapat dilupakan kepada pemain yang dipenuhi dengan kelainan yang tidak dijangka, watak-watak yang tidak dapat dilupakan dan kepingan-kepingan yang menjatuhkan rahang yang peminat lama dan pendatang baru dapat menikmati.

Final Fantasy VII Rebirth mengikuti ansuran sebelumnya, Final Fantasy VII REMAKE, yang dikeluarkan pada tahun 2020 untuk pujian sejagat dari pemain dan pengkritik di seluruh dunia. Final Fantasy VII REMAKE menjadi pelepasan digital terlaris di platform PlayStation dalam sejarah Square Enix, melebihi lebih daripada tujuh juta penghantaran dan jualan digital di seluruh dunia sejak pembebasannya.

Ciri -ciri PC

Versi PC memperkenalkan ciri dan penyesuaian baru untuk memanfaatkan sepenuhnya platform:

Pencahayaan- Pencahayaan telah diselaraskan, dan penyiaran cahaya keseluruhan permainan meningkat dengan ketara. Kawasan yang dikemas kini dan cutscenes hadir dengan kecantikan dan kejelasan yang lebih besar daripada sebelumnya.

Kadar bingkai dan ketetapan- Sokongan DLSS NVIDIA bermakna kadar bingkai boleh dipertingkatkan dan kualiti imej ditingkatkan. Kini terdapat juga sokongan untuk kadar penyegaran berubah (VRR).

Tekstur- Tahap terperinci (LOD) untuk model latar belakang dan peta MIP untuk tekstur latar belakang boleh dikonfigurasi secara bebas dalam tetapan pilihan. Dengan ketumpatan poligon latar belakang dan ketumpatan tekstur ini boleh ditetapkan lebih tinggi daripada yang mungkin sebelum ini, membolehkan permainan dengan grafik berkualiti tinggi.

Sokongan input pengawal

Menyambungkan pengawal DualSense® dengan PC membolehkan pemain menggunakan kawalan yang sama seperti versi PS5. Sokongan papan kekunci dan tetikus juga telah ditambah, di samping pilihan untuk secara bebas menyesuaikan kawalan antara penerokaan dunia dan pertempuran atau permainan mini.

Deck Steam

Versi Steam dirancang untuk dimainkan di Deck Steam juga.

Tinggal dimelaluiTwitter,YouTube,Instagram,Tiktok, danFacebookUntuk lebih banyak berita permainan.

Posting Berkaitan: