Citizen Sleeper 2: Starward Vector 92

ผู้ดูแล

รีวิวโดย Robert Purchese

30 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2 นั้นยอดเยี่ยม มีเกมอื่น ๆ อีกสองสามเกมที่สามารถเข้าถึงได้เช่นนี้และคลัทช์อย่างไม่หยุดยั้งในใจของฉันและเกมอื่น ๆ อีกไม่กี่เกมที่ฉันต้องการ

ผู้ดูแล

รีวิวโดย Robert Purchese บนพีซี

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ระบบลูกเต๋ารีลลิ่งของเกมแรกกลับมาที่นี่โดยใช้ลูกเต๋าหกด้านซึ่งจะม้วนโดยอัตโนมัติสำหรับคุณในแต่ละรอบจากนั้นใช้เวลากับการกระทำในเกมทักษะของคุณปรับเปลี่ยนผลลัพธ์ขึ้นหรือลง ลูกเรือคนอื่น ๆ ของคุณจะช่วยคุณในภารกิจเหล่านี้ - คุณสามารถพาพวกเขาสองคนกับคุณ - และพวกเขาก็นำลูกเต๋าสองลูกมาใช้รวมทั้งชุดทักษะของพวกเขาเอง

เรื่องราว:

จากจุดเริ่มต้นคุณได้ร่วมมือกับบุคคลอื่นที่เรียกว่า Serafin ซึ่งช่วยคุณให้รอดพ้นจากอาชญากรรมที่ชั่วร้าย - Laine - หลังผู้ที่จะยังคงสุนัขคุณตลอดทั้งเกม การตั้งค่าเรือและลูกเรือนี้เปิดเกมอย่างมหาศาลเปลี่ยนโครงสร้างให้บินไปรอบ ๆ เข็มขัดดาวเคราะห์น้อยไปยังสถานที่ต่าง ๆ

กราฟิก:

สถานที่เหล่านี้แต่ละแห่งมีลักษณะและให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ที่อื่นและมีบุคลิกของตัวเอง บางคนมีสีชมพูนีออนที่มีสีและไซเบอร์ไซเบอร์คัพในขณะที่คนอื่น ๆ เป็นดาวเคราะห์น้อยที่เป็นน้ำแข็งที่มีรอยแยกที่มนุษยชาติติดอยู่เช่นเพรียง

เสียง:

ศิลปะตัวละครอาจจะละเอียดอ่อนและอร่อยและ plinks และ plonks และเพลงป๊อปที่เต็มไปด้วยดวงดาวอาจเป็นการขนส่ง celestially การเขียนมีพลังทั้งหมด

VG247

รีวิวโดย Rachel Watts

30 มกราคม 2568

เช่นเดียวกับพี่น้องที่มีอายุมากกว่า Citizen Sleeper 2 คือการผจญภัยแบบไตร่ตรองที่ถูกโค่นล้มและดูดซับได้อย่างเต็มที่ ฉันเศร้าอย่างแท้จริงเมื่อเครดิตกลิ้ง

VG247

รีวิวโดย Rachel Watts บนพีซี

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ระบบ RPG ของ Citizen Sleeper ทำงานกับเศรษฐกิจลูกเต๋าที่คุณหมุนลูกเต๋าห้าลูกในช่วงเริ่มต้นของวันของคุณและสามารถใช้ผลลัพธ์ของลูกเต๋าแต่ละครั้งกับการกระทำย้ายนาฬิกาไปข้างหน้าจนกว่าคุณจะทำตามวัตถุประสงค์เสร็จสิ้น ด้วยลูกเต๋าเคาน์เตอร์ความเครียดเหตุการณ์วิกฤตและการนับถอยหลังเพื่อจำไว้ว่าสัญญาเหล่านี้สนุกดี

เรื่องราว:

ระหว่าง Musings of Transhumanism, ทุนนิยมอำนาจและเทคโนโลยีเป็นเรื่องราวของมนุษย์เกี่ยวกับคนจริง เพียงแค่ความเป็นจริงในชีวิตประจำวันของคนที่พยายามอยู่รอด

กราฟิก:

ทุกอย่างได้รับการบอกเล่าผ่านข้อความที่นำมาซึ่งผู้นอนหลับของคุณอธิบายถึงสถานที่ท่องเที่ยวกลิ่นและเสียงของทุกสิ่งรอบตัวคุณ สายตาคุณจะเห็นเฉพาะด้านนอกของสถานที่และสามารถคลิกที่เครื่องหมายตำแหน่งบนแผนที่เพื่อดูเหตุการณ์

TechRadar

รีวิวโดย Khee Hoon Chan

31 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector บอกเล่าเรื่องราวนิยายวิทยาศาสตร์ที่รุนแรงผ่านระบบที่ออกแบบมาอย่างไร้ที่ติ มันประสบความสำเร็จในการสร้างความสมดุลให้กับการเล่าเรื่องด้วยระบบที่มีหลายแง่มุมโดยไม่ต้องจมน้ำในรายละเอียดเหล่านี้ - ในขณะที่ให้คุณค่าของการกระทำโดยรวมและความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

TechRadar

รีวิวโดย Khee Hoon Chan บนพีซี

31 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

เกมดำเนินไปตามรอบด้วยลูกเต๋าม้วนกำหนดว่าคุณทำงานได้ดีเพียงใด ยิ่งมีจำนวนมากเท่าไหร่ผลลัพธ์ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น บางครั้งคุณจะต้องลงมือทำสัญญาซึ่งเป็นงานที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งเสนอ cryos จำนวนมาก (รูปแบบของสกุลเงินของเกม)

เรื่องราว:

เช่นเดียวกับการนอนหลับของพลเมืองคนแรก Starward Vector ทำให้คุณอยู่ในรองเท้าของผู้นอนหลับ, Android ที่ถูกผูกมัดและการเลียนแบบมนุษย์ที่มีเนื้อหนังและเลือดซึ่งเป็นหนี้จำนวนมหาศาลให้กับ บริษัท ร้อยแก้วที่ขัดเงาของเกมช่วยในการตกแต่งเครือญาติที่กำลังเติบโตของลูกเรือด้วยการนอนหลับ

กราฟิก:

Starward Vector มีคำพูดมากมายและ minutiae พร้อมด้วยภาพบุคคลและการออกแบบแผนที่ที่น่าประหลาดใจ การกระทำจำนวนมากมีรายละเอียดผ่านร้อยแก้วโดยไม่มีฉากตัด

เสียง:

ซาวด์แทร็กบรรยากาศที่ผ่อนคลายก็ไม่เจ็บเช่นกัน

ผู้แจ้งอินดี้

รีวิวโดย Jill Grodt

30 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2 เป็นปรากฎการณ์อารมณ์และหลอกหลอน ภาพที่น้อยที่สุดได้รับการสนับสนุนอย่างไร้ที่ติโดยการเขียนการแสดงออกของลำไส้และฉากโดดเดี่ยวที่สัมผัสได้ไหลออกมาจากคำอธิบายที่เชี่ยวชาญ

ผู้แจ้งอินดี้

รีวิวโดย Jill Grodt บนพีซี

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ลูกเต๋าหกด้านควบคุมความสำเร็จหรือความล้มเหลวของฉันสำหรับเกือบทุกการกระทำ ด้วยองค์ประกอบใหม่เหล่านี้ภาคต่อนำเสนอการเคลื่อนไหวกลยุทธ์การเชื่อมต่อและความเสี่ยงมากขึ้น

เรื่องราว:

ข้อความแสดงให้เห็นถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุดของท่าทางและความกว้างใหญ่ของภูมิทัศน์จักรวาลในใจของฉันโดยไม่จำเป็นต้องถ่ายรูปบนหน้าจอ การเขียนเพียงแค่เป็นปรากฎการณ์

กราฟิก:

ภาพที่น้อยที่สุดได้รับการสนับสนุนอย่างไร้ที่ติโดยการเขียน การแสดงออกของลำไส้และฉากโดดเดี่ยวที่สัมผัสได้ไหลออกมาจากคำอธิบายที่เชี่ยวชาญ

เสียง:

การออกแบบเสียงทำให้ฉันพุ่งสูงขึ้นจากความหวาดกลัวไปจนถึงแรงจูงใจในการเต้นของหัวใจ

ฟีด

รีวิวโดย Arne

01 กุมภาพันธ์ 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector เป็นเกมที่เขียนได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อด้วยตัวละครที่สมจริงมากและการตัดสินใจที่ยากลำบาก เกมดังกล่าวสนุกอย่างมากและในขณะที่มันไม่สมบูรณ์ แต่ก็ยังคงเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ

ฟีด

รีวิวโดย Arne บนพีซี

01 กุมภาพันธ์ 2568

การเล่นเกม:

เกมใช้ระบบลูกเต๋าที่คุณหมุนชุดลูกเต๋าทุกรอบทำหน้าที่เป็นระบบเวลาหรือระบบวัน/กลางคืน ลูกเต๋าเหล่านี้สามารถนำไปใช้ในการกระทำที่แตกต่างกันตั้งแต่สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นการกินหรือพักผ่อนไปจนถึงงานที่ยากลำบากและหนักและการกระทำของภารกิจ

เรื่องราว:

จากแผนกการเขียนแต่ละฉากนั้นเขียนได้ดีและแสดงออกได้ดีมากจนเฟรมและการเขียนที่ไม่มีเสียงทำให้คุณมีความคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับตัวละครที่พูด เควสด้านข้างจำนวนมากรู้สึกดีกว่าเควสหลักมีช่วงเวลาที่จริงใจและมีประโยชน์มากที่จับภาพสำคัญที่สมบูรณ์แบบของการสวมบทบาทในเกมสวมบทบาท

กราฟิก:

ภาพของ Citizen Sleeper 2: Starward Vector นั้นดีอย่างยอดเยี่ยมปรับความสวยงามของไซไฟในขณะที่มีไหวพริบ dystopian การออกแบบแรงโน้มถ่วงที่สดใสและเป็นศูนย์ของตัวละครที่มีการโพสท่าแบบไดนามิกของพวกเขาเป็นสิ่งที่น่าจดจำที่ยกระดับประสบการณ์ในระดับที่สูงขึ้น

เสียง:

การออกแบบเสียงนั้นน่าทึ่งเช่นกันพร้อมกับแทร็กสุดเจ๋งที่เหมาะสมและตรงกับระดับการเขียน การขาดนักแสดงเสียงไม่ได้เป็นข้อเสียเปรียบในลักษณะใด ๆ และอาจช่วยได้ด้วยการแช่

กด Play Media

รีวิวโดย PressPlayNews

31 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector ขยายประสบการณ์ RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องด้วยกลไกที่ลึกกว่าตัวเลือกที่กว้างขึ้นและจักรวาลที่กว้างขวางยิ่งขึ้น ภาคต่อนี้ปรับแต่งการเล่นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโต๊ะซึ่งทำให้เป็นต้นฉบับที่น่าสนใจในขณะที่แนะนำองค์ประกอบใหม่ที่เพิ่มความตึงเครียดและเอเจนซี่ผู้เล่น

กด Play Media

รีวิวโดย PressPlayNews บน PlayStation 5

31 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การเล่นเกมหลักยังคงมีศูนย์กลางอยู่ที่ระบบที่ใช้ลูกเต๋าที่เป็นเอกลักษณ์ แต่ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องจัดสรรม้วนของพวกเขาอย่างรอบคอบสร้างสมดุลความเสี่ยงและรางวัลในขณะที่จัดการความเครียดและความล้มเหลวของระบบ

เรื่องราว:

สถานที่รู้สึกมีชีวิตชีวาและการเขียนยังคงเป็นที่โดดเด่นส่งธีมที่กระตุ้นความคิดเกี่ยวกับตัวตนความเป็นอิสระและการอยู่รอดใน dystopia ทุนนิยม บทสนทนานั้นอุดมไปด้วยและนำมาซึ่งผู้เล่นที่ดื่มด่ำในโลกบรรยากาศของเกม

กราฟิก:

ด้วยสายตาเกมยังคงความสวยงามที่โดดเด่นและมีสไตล์ของรุ่นก่อนในขณะที่กลั่นแอนิเมชั่นและรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อม อินเทอร์เฟซผู้ใช้ยังคงสะอาดและใช้งานได้เพื่อให้มั่นใจว่าความซับซ้อนของเกมไม่เคยท่วมท้น

เสียง:

ซาวด์แทร็กเติมเต็มประสบการณ์อย่างสวยงามด้วยโทนเสียงสังเคราะห์รอบข้างที่เสริมสร้างเสียงเศร้าโศก แต่มีความหวังในการเล่าเรื่อง

ชาวบ้านที่ดื้อรั้น

รีวิวโดย Folk ที่ดื้อรั้น

30 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector เป็นมาสเตอร์คลาสในความตึงเครียดทางเลือกและผลที่ตามมา มันใหญ่กว่ามีความทะเยอทะยานมากขึ้นและใกล้ชิดยิ่งกว่ารุ่นก่อน

ชาวบ้านที่ดื้อรั้น

รีวิวโดย Folk ที่ดื้อรั้นบน Nintendo Switch

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

'รอบ' แต่ละรอบเริ่มต้นด้วยลูกเต๋าจำนวนหนึ่งซึ่งคุณจะใช้ในการสำรวจซ่อมแซมการขับไล่หรืออยู่รอด การตัดสินใจทุกเรื่องมีความสำคัญและคุณจะพบได้อย่างรวดเร็วหากคุณทำผิด

เรื่องราว:

ผ่านร้อยแก้วที่นำมาซึ่งเกมจะนำคุณเข้าสู่ไซเบอร์คัพโดสเปียซึ่งเป็นสถานที่ที่การอยู่รอดคือการพนัน ชั้นเรียนที่คุณเลือกไม่เพียงแค่สไตล์การเล่นของคุณ แต่เป็นเรื่องราวของคุณด้วย

บทสรุปการเล่นเกม

รีวิวโดย Jacob McCourt

30 มกราคม 2568

จะไม่มีสิบเกมที่ดีกว่า Citizen Sleeper 2: Starward Vector ในปี 2025 มันเป็นเกม RPG ที่สร้างขึ้นบนรากฐานที่แข็งแกร่งอยู่แล้วผ่านการเขียนค็อกเทลของการเขียนแบบแหลมเกมเล่นเดิมพันสูงการนำเสนอที่ยอดเยี่ยมและดนตรีที่ยอดเยี่ยม

บทสรุปการเล่นเกม

ตรวจสอบโดย Jacob McCourt บนพีซี

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

เช่นเดียวกับเกมแรกคุณจะได้รับการนำเสนอด้วยลูกเต๋าที่คุณสามารถนำไปทำงานทุกเทิร์นเพื่อทำงานให้เสร็จสมบูรณ์ที่เปิดสถานที่อื่น ๆ และพล็อตไลน์ สำหรับงานที่มีความเสี่ยงสูงที่อยู่นอกบ้านของคุณคุณจะพบว่าตัวเองมีผลกระทบร้ายแรงมากขึ้น

เรื่องราว:

เพิ่งเล่นผ่านเกมแรกเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการตรวจสอบนี้การเขียนที่เป็นไปไม่ได้รู้สึกเหมือนก้าวขึ้นมาที่นี่ ในหลาย ๆ ครั้งฉันพบว่าตัวเองกำลังนั่งอยู่และถ่ายรูปคำพูดของ Gareth Damian Martin ด้วยความหวาดกลัวของวลีที่เฉพาะเจาะจง

กราฟิก:

UI ในเกมทำงานได้ดีและล้อมรอบศิลปะตัวเอกจาก Guillaume Singelin Neo-Noir Overworld นั้นเต็มไปด้วยรุ่น 3 มิติที่เรียบง่ายพวกเขามักจะรู้สึกสะอาดและเป็นองค์กรเสมอเมื่อวางไว้ด้านหลังตัวละครที่มีความคมชัดสูงซึ่งนำชีวิตมาสู่โลกส่วนใหญ่ไร้ออกซิเจน

เสียง:

เพลงของ Amos Roddy เหมาะกับประสบการณ์ที่ดีและยากที่จะจินตนาการถึงโลกของ Citizen Sleeper โดยไม่ต้องแต่งเพลงโดยรอบ เหมือนเกมแรกเพลงเพลงดูเหมือนจะพบกับอารมณ์ช่วงเวลาที่ชาญฉลาดเสมอ

สิ่งมีชีวิตคอนโซล

รีวิวโดย Matt Sowinski

30 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector เป็นความคิดของฉันในปีนี้ต้องเล่นครั้งแรก การเขียนและเรื่องราวของมันสวยงามและซับซ้อนพร้อมตัวละครและส่วนโค้งที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี

สิ่งมีชีวิตคอนโซล

รีวิวโดย Matt Sowinski บนดาดฟ้า Steam

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ตัวเลือกแต่ละตัวคือลูกเต๋าม้วนปลดล็อกตัวเลือกใหม่ในขณะที่คุณเติมเมตรให้ประสบความสำเร็จ การกระทำแต่ละครั้งเป็นตัวเลือกบางครั้งนำไปสู่ตัวละครและสัญญาใหม่ที่คุณสามารถทำเพื่อสร้างรายได้หรือรวบรวมทรัพยากรรับ Cryo เพื่อลองซื้ออุปกรณ์และเชื้อเพลิงหรือความล้มเหลวที่ จำกัด ตัวเลือก

เรื่องราว:

มันเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมที่ขุดลึกลงไปในสิ่งที่ทำให้คนที่พวกเขาเป็น มันยึดถือโดยการเขียนที่ยอดเยี่ยมพร้อมคำอธิบายที่สวยงามและซับซ้อนมากมายเกี่ยวกับอารมณ์ความรู้สึกสถานที่ตั้งและอื่น ๆ

เสียง:

ซาวด์แทร็กของ Citizen Sleeper 2 ก็เป็นไฮไลต์ มันตอกย้ำความกว้างใหญ่และความเศร้าโศกของอวกาศซาวน์เทคเทคโนโลยีของมันกำลังปลอบโยนและแยกการเต้นและการตอกย้ำแต่ละม้วนลูกเต๋าและด้ายบรรยาย

Quest Daily

รีวิวโดย Shaun Fullard

31 มกราคม 2568

ฉันชอบเกมนี้เป็นบิต ฉันถูกดูดเข้าไปในเข็มขัดสตาร์เวิร์ดและจับด้วยการเล่าเรื่องที่เคลื่อนไหวและตัวละครหลายแง่มุม

Quest Daily

รีวิวโดย Shaun Fullard บน Nintendo Switch

31 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

เกมใช้ลูกเต๋าม้วนและการตรวจสอบทักษะเพื่อตัดสินใจผลลัพธ์ของการกระทำ การกระทำบางอย่างต้องใช้มากกว่าหนึ่งม้วนที่ประสบความสำเร็จเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์แต่ละม้วนจะก้าวไปสู่ ​​'นาฬิกาความคืบหน้า' จนกว่าจะเต็ม

เรื่องราว:

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วเกมจะนำความคิดที่น่าสนใจมาสู่พื้นที่ไซไฟและโทเปียแห่งอนาคตก็เต็มไปด้วยตัวละครที่น่ารักและนิทานอารมณ์ เนื้อหาเรื่องราวทั้งหมดเขียนขึ้นอย่างยอดเยี่ยมโดยมีเรื่องราวด้านข้างที่ได้รับความรักการดูแลและรายละเอียดเป็นภารกิจหลัก

กราฟิก:

พวกเขาทั้งหมดเขียนโดยเกมเดี่ยวเดี่ยว Gareth Damian Martin และภาพประกอบอีกครั้งโดยศิลปินหนังสือการ์ตูน Guillaume Singelin ซึ่งงานศิลปะที่โดดเด่นช่วยนำตัวละครแต่ละตัวมามีชีวิต

เสียง:

นักแต่งเพลง Amos Roddy ได้กลับมาพร้อมกับซาวด์แทร็กตัวเอกอีกตัวตีอารมณ์ที่หลากหลายตลอดทั้งเรื่องในสไตล์การหลอกหลอน-อิเล็กทรอนิกส์ Roddy บ่งบอกถึงตัวละครและการแสดงออกอย่างมากผ่านดนตรีของเขาจัดหาแง่มุมอื่นให้กับการเขียนที่ยอดเยี่ยมและจุดประกายจินตนาการ

การควบคุม:

คุณจะใช้เวลามากในการนำทาง UI ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจเล็กน้อยเมื่อใช้ Thumbsticks หรือ D-Pad ฉันมักจะพบว่ามันน่าตื่นเต้นที่จะย้ายไปที่ไอคอนที่ฉันต้องการกดโดยไม่ต้องเคอร์เซอร์เลื่อนไปรอบ ๆ ไปยังไอคอนอื่น ๆ ก่อน

จุดอิ่มตัว

รีวิวโดย Jarrett Green

31 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector ไม่ได้หลงทางไกลจากสิ่งที่ทำให้คนแรกได้รับความนิยม แต่ไม่จำเป็นต้องทำ มันบอกเล่าเรื่องราวที่ร่ำรวยและฉุนเฉียวเกี่ยวกับธรรมชาติที่ซับซ้อนของการควบคุมตัวเองเมื่อตัวเองเป็นเครื่องจักรที่สามารถรีบูตและแฮ็กการค้นหาและเพิ่มคุณค่าให้กับชุมชนเมื่อเผชิญกับอัตราต่อรองที่ล้นหลามและแสดงความเป็นตัวตนของตัวเองและต่อผู้อื่น

จุดอิ่มตัว

รีวิวโดย Jarrett Green บนพีซี

31 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การผสมและการจับคู่ลูกเรือเพื่อให้จุดอ่อนของคุณมีประโยชน์และความสามารถในการผลักดันใหม่ของผู้นอนหลับของคุณเช่นการชุมนุมของตัวแยกที่ทำให้พวกเขาตาย แต่ยังเน้นทุกคนออกไป สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนที่สนุกที่สุดของ Citizen Sleeper 2 ซึ่งฉันต้องคิดให้มากที่สุดบนเท้าของฉันเตรียมการมากที่สุดก่อนที่จะส่งออกและเสียใจมากที่สุดเมื่อฉันล้มเหลว

เรื่องราว:

การเขียนเองนั้นเป็นที่น่าพอใจโดยรวมไม่ใช่ดอกไม้หรือคำอธิบายที่มากเกินไปทำให้มีพื้นที่ว่างระหว่างจิตใจและคำพูดของจินตนาการของคุณที่จะเติมเต็ม มันเก่งในการสร้างเว็บที่หนาแน่นของความขัดแย้งทางปรัชญาและอัตถิภาวนิยมเมื่อตัดแนวคิดเรื่องความเป็นตัวตนที่หมุนรอบตัวเอก Android

กราฟิก:

มันเป็นงานนำเสนอที่มีลักษณะคล้ายนวนิยายที่มองเห็นได้อย่างหนักในการอ่านและการกลิ้งลูกเต๋าดังนั้นมันจึงไม่ได้เป็นการเต้นแบบพัลส์ ชั้นเรียนและสถิติของตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ภารกิจลูกเรือใหม่และกลไกความเครียดให้ข้อเสนอแนะเพียงพอและสร้างความรู้สึกของความไม่แน่นอนตลอดเวลาที่มันยังคงมีส่วนร่วม

จักรวาล PlayStation

รีวิวโดย Tommy Holloway

30 มกราคม 2568

2025 เริ่มต้นอย่างยอดเยี่ยมกับ Citizen Sleeper 2: Starward Vector; เมื่อมันดีขึ้นเมื่อบรรพบุรุษของมันในทุกความสามารถ ส่วนใหญ่เนื่องจากตัวละครและการเขียนของตัวเอก Citizen Sleeper 2 ยืนเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งไม่เพียง แต่ในพื้นที่วิดีโอเกม แต่ในประเภท Sci-Fi โดยรวม

จักรวาล PlayStation

รีวิวโดย Tommy Holloway บน PlayStation 5

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

มันเป็นเกม RPG ที่ใช้ลูกเต๋าที่จะทำให้คุณมีลูกเต๋าสำหรับการตรวจสอบทักษะทั้งสองเพื่อผ่านเหตุการณ์การเล่าเรื่องและเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์โดยทั่วไป การเล่นเกมของ Starward Vector ส่องแสงจริงๆและรุนแรงที่สุดเมื่อคุณทำสัญญา

เรื่องราว:

การสำรวจอวกาศเปิดโลกได้หลายวิธีและขึ้นอยู่กับงานทั่วกระดาน พูดเล่ามันให้เรามากกว่าที่จะเสนอครั้งแรก

กราฟิก:

รูปแบบศิลปะของ Citizen Sleeper 2 นั้นเรียบง่ายส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ภาพนิ่งของตัวละครซึ่งตัวเองถูกวาดอย่างน่าอัศจรรย์และสภาพแวดล้อมที่คุณสำรวจจากมุมมองที่มองเห็นได้ช่วยให้คุณสามารถเลือกส่วนและพื้นที่ภายในพวกเขา เข็มขัดที่เราสำรวจตลอดทั้งเกมเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราเคยได้สัมผัสกับสิ่งที่ Outer Space อาจมีลักษณะเหมือนในโลกของ Blade Runner

เสียง:

เช่นเดียวกับ The Citizen Sleeper ดั้งเดิมการติดตามผลกระทบคุณด้วยซาวด์แทร็กที่สวยงามและยอดเยี่ยมทันทีที่เกมโหลด มันใช้ซาวด์แทร็กที่เหมือนฝันการออกแบบเสียงโดยรอบเช่นฝูงชนที่คึกคักและที่สำคัญที่สุดคือการเขียนที่ยอดเยี่ยมเพื่อนำโลกนี้มาสู่ชีวิต

Metro Gamecentral

รีวิวโดย Adam Starkey

30 มกราคม 2568

หาก Citizen Sleeper ดั้งเดิมเป็นแนวคิดที่มุ่งเน้น แต่มีข้อบกพร่องเกี่ยวกับแนวคิดบนโต๊ะไฮบริดของมัน Starward Vector แสดงให้เห็นถึงความเฟื่องฟูที่แท้จริงในศักยภาพอย่างเต็มที่ เช่นเดียวกับภาคต่อที่ดีที่สุดมันสร้างขึ้นและปรับแต่งสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ แต่มันยังจัดทำแผนภูมิเส้นทางที่โดดเด่นของตัวเองผ่านตัวเลือกเฉพาะของการออกแบบ

Metro Gamecentral

รีวิวโดย Adam Starkey บน PlayStation 5

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

วงดนตรีสไตล์โต๊ะนั้นบานพับอยู่รอบ ๆ ลูกเต๋าคงที่ที่คุณได้รับในช่วงเริ่มต้นของทุกรอบซึ่งคุณสามารถใช้ในสถานที่ที่น่าสนใจผ่านมุมมองทางอากาศเช่นร้านค้าและสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ เพื่อพัฒนาเรื่องราวหรือรักษาความอยู่รอดของคุณ ระบบที่ปรับปรุงใหม่เหล่านี้ยังทำให้ทุกทางเลือกไม่ว่าจะเป็นในเกมเมตาเดอซหรือในตัวเลือกการสนทนาของการบรรยายมีความหมายและเป็นผลสืบเนื่องมากขึ้น

เรื่องราว:

เช่นเดียวกับเกมแรกตัวละครที่คุณพบคือ Soul of Citizen Sleeper เหล่านี้เป็นบุคคลทั้งหมดที่ชอบตัวเอกกำลังพยายามจัดการกับสถานการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขาในรูปแบบเดียวหรืออีกรูปแบบหนึ่งขณะที่พวกเขาค้นหาวัตถุประสงค์และปลอบใจในรอบนอกของสงครามที่เพิ่มขึ้น

กราฟิก:

มันน่าประทับใจเป็นพิเศษเมื่อเหยียดยาวคุณเพียงแค่อ่านข้อความออกจากหน้าจอด้วยงานศิลปะแบบคงที่ (วาดโดย Guillaume Singelin) และกะพริบสีขาวเป็นครั้งคราวสำหรับเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง

เสียง:

มันเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการเขียน แต่ยังรวมถึงซาวด์แทร็กที่ละเอียดอ่อนโดย Amos Roddy ซึ่งเป็น synth synth ที่กว้างขวางและ soundscapes บรรยากาศที่ช่วยให้จินตนาการของคุณเติมลงในช่องว่าง

ร้านขายเกม

รีวิวโดย Shubhankar Parijat

31 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector นั้นยอดเยี่ยม มันต้องใช้ทุกอย่างที่ดีเกี่ยวกับรุ่นก่อนและสร้างขึ้นอย่างชาญฉลาดส่งมอบสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและมีเนื้อมากขึ้น

ร้านขายเกม

รีวิวโดย Shubhankar Parijat บน PlayStation 5

31 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ที่สำคัญของมัน Citizen Sleeper 2 ยังคงทำงานกับคุณด้วยการจัดการลูกเต๋าและพลังงานของคุณในขณะที่คุณใช้ประโยชน์จากการกระทำที่ จำกัด ทุก ๆ วันในเกมเพื่อพัฒนาเควสรับเงินสำรวจและอยู่รอดได้ธรรมดา ระบบความเครียดรู้สึกเข้มงวดน้อยกว่าระบบเงื่อนไขเล็กน้อยในแง่ของการลงโทษความล้มเหลวและการ จำกัด การกระทำของคุณซึ่งทำงานได้อย่างน่าอัศจรรย์ด้วยความรู้สึกอิสระที่มากขึ้นซึ่งส่วนที่เหลือของเกม

เรื่องราว:

ตัวละครทุกตัวที่คุณพบในนักแสดงที่มีความหลากหลายและรับรู้ได้อย่างน่าอัศจรรย์ทำให้เป็นเครื่องหมายที่แข็งแกร่งการสนทนาทุกฉากและบทสนทนานั้นเขียนขึ้นอย่างไร้ที่ติการเลือกบทสนทนาหรือการตัดสินใจที่คุณขอให้รู้สึกโดยเจตนา เกมนี้สานเรื่องราวที่น่าดึงดูดซึ่งยากที่จะฉีกตัวเองออกไปและยังใช้การตั้งค่าที่กว้างขวางยิ่งขึ้นเพื่อออกมาและเปิดเผยตำนานและ backstory ของจักรวาลมากขึ้น

ดันสี่เหลี่ยมจัตุรัส

ตรวจสอบโดย Stephen Tailby

30 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector ประสบความสำเร็จในการสร้างสิ่งที่ประสบความสำเร็จในต้นฉบับเพื่อส่งมอบเกม RPG ไซไฟที่น่าสนใจและท้าทาย ถึงกระนั้นเหตุผลหลักที่คุณเล่น Citizen Sleeper 2 นั้นมีไว้สำหรับตัวละครการเล่าเรื่องและการตัดสินใจและมันก็กระทบเครื่องหมายเหล่านั้นอย่างแน่นอน

ดันสี่เหลี่ยมจัตุรัส

รีวิวโดย Stephen Tailby บน PlayStation 5

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ระบบลูกเต๋าได้รับการพัฒนามากขึ้นที่นี่ นอกเหนือจากการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ทั้งหมดที่คุณต้องพิจารณาตอนนี้คุณต้องคิดถึงระดับความเครียดของคุณซึ่งสามารถทำลายลูกเต๋าและทำให้พวกเขาไร้ประโยชน์ สัญญาภารกิจพิเศษที่คุณจะทำตลอดทั้งเกมเป็นที่ที่การเพิ่มใหม่ของระบบลูกเต๋าเข้ามาเล่นจริงๆ

เรื่องราว:

การเล่นเป็นผู้นอนหลับ Android ที่มีจิตใจมนุษย์เลียนแบบคุณกำลังวิ่งอยู่กับเพื่อนและเรือเก่าที่ง่อนแง่นของพันธมิตรเพียงคนเดียวของคุณ เนื้อเรื่อง Pursuit เป็นความคิดที่ดีซึ่งหมายความว่าคุณถูกบังคับให้กระโดดไปยังสถานที่ใหม่และให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมและเร่งด่วน

ปืนกล

รีวิวโดย Joshua Thompson

30 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector มีขนาดใหญ่กว่าในทุกแง่มุมที่มีสถานที่อื่น ๆ ให้สำรวจตัวละครมากขึ้นเพื่อพบปะเรื่องราวเพิ่มเติมในการอ่านและระบบอื่น ๆ ที่จะจัดการ Citizen Sleeper 2 เป็นโลกไซไฟที่ยากที่จะเปรียบเทียบและทรงพลังในการเขียนเสียง/ภาพและการเล่นเกมทำให้มันเป็น RPG ที่ต้องเล่นลูกเต๋าโดยรวม

ปืนกล

รีวิวโดย Joshua Thompson บน PlayStation 5

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

เกมดังกล่าวดำเนินการในรอบที่ทุกครั้งที่คุณพักบนเรือของคุณพลังงานของผู้นอนหลับบางส่วนจะถูกใช้และลูกเต๋าจำนวนหนึ่งของคุณจะถูกรีดอีกครั้ง ผลกระทบด้านลบเหล่านี้ต่อผู้นอนหลับของคุณทำให้เกิดข้อบกพร่องซึ่งทำให้ลูกเต๋าของคุณกลายเป็นผ้าห่ม 20% บวก 80% ผลลัพธ์เชิงลบหากคุณใช้

เรื่องราว:

ฉันรู้สึกเหมือนอยู่ในการควบคุมชีวิตของฉันในฐานะผู้นอนหลับและผลักดันมากขึ้นพร้อมกับตัวละครที่หลากหลายที่ฉันได้สัมผัสระหว่างทาง มีวิถีการเคลื่อนที่ที่ชัดเจนและหนึ่งจบลงที่ฉันคิดว่าคุณสามารถไปได้หลายวิธีเมื่อเทียบกับเส้นทางที่คุณลงไปในเกมแรก

กราฟิก:

ภาพตัวละครของ Guillaume Singelin ปรากฏขึ้นอย่างละเอียดยิ่งขึ้นมีรายละเอียดและมีสไตล์ที่หลากหลายมากขึ้น ดูเหมือนว่าโลกจะขยายตัวสำหรับซีรีส์ดังนั้นจึงมี codex ของลวดลายเช่นกัน

เสียง:

ในขณะที่มีการสะกดจิตใหม่ของเสียงที่ถูกสะกดจิตโดยมีธีมก่อนหน้านี้เคยได้ยินว่ามีการเปลี่ยนแปลงและวางอย่างมีรสนิยม เสียงยังคงอยู่ในอันดับต้น ๆ ในภาคนี้

การควบคุม:

คุณจะใช้ D-Pad เป็นส่วนใหญ่ในการกลั่นกรองผ่านการกระทำที่เน้นไปที่ HUD มันจะลำบากมากขึ้นถ้ามีมากขึ้นบนหน้าจอ แต่การกระโดดข้ามอายุได้ใช้ความพยายามอย่างมีสติเพื่อให้ HUD น้อยที่สุดและสัมผัสได้ ไม่เคยมีบนหน้าจอมากเกินไปที่จะกลายเป็นปวดหัวในการนำทาง

Shacknews

รีวิวโดย Lucas White

30 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2 ย้ายจากการมีชีวิตรอดเพื่อประโยชน์ของมันไปสู่สิ่งที่ชอบสร้างชีวิต มันเป็นการสนทนาเกี่ยวกับความเห็นแก่ตัวเท่าที่เป็นวิดีโอเกมไซไฟที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเครื่องจักรและลูกเต๋า

Shacknews

รีวิวโดย Lucas White บน Nintendo Switch

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ลูกเต๋าเป็นทั้งกลไกการเล่นเกมหลักที่เรียบง่ายและเป็นแหล่งของความเครียดอย่างมาก ทุกวัน (หรือ 'รอบ') คุณม้วนลูกเต๋าเสียบเข้ากับงานที่รวมกับทักษะที่คุณต้องกำหนดผลลัพธ์

เรื่องราว:

มันท้าทายคุณด้วยเงื่อนไขที่รุนแรงและความหวาดกลัวอย่างต่อเนื่องในขณะที่บอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับงานที่ทำงานกับร่างกายโดยบังคับให้คุณไตร่ตรองประวัติศาสตร์ของคุณเอง มันไม่ได้ให้รางวัลแก่คุณด้วยความหวังหรือการมองโลกในแง่ดี แต่มีการตรวจสอบความถูกต้อง

ชีวิตของ Nintendo

รีวิวโดย Mitch Vogel

31 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2 เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของภาคต่อที่ขัดเงาต่อเนื่องทุกสิ่งที่ทำให้บรรพบุรุษเป็นที่รักที่รักที่รักในขณะที่สร้างและขยายระบบเหล่านั้นด้วยแนวคิดใหม่และน่าสนใจของตัวเอง การเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยการตัดสินใจระบบ RPG ที่ตึงเครียดและซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งทั้งหมดมารวมกันเพื่อสร้างเกมที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะวางลงเมื่อคุณถูกดึงเข้ามา

ชีวิตของ Nintendo

รีวิวโดย Mitch Vogel บน Nintendo Switch

31 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การเล่นเกมที่เป็นหัวใจสำคัญของทั้งหมดนี้ค่อนข้างง่ายที่จะเข้าใจและยืมอย่างหนักจาก Playbook TTRPG ในช่วงเริ่มต้นของ 'รอบ' แต่ละรอบคุณจะม้วนลูกเต๋าหกด้านหกด้านและต้อง 'ใช้จ่าย' พวกเขาในกิจกรรมด้วยโอกาสที่หลากหลายของผลลัพธ์ที่เป็นบวกเป็นกลางหรือลบขึ้นอยู่กับค่า

เรื่องราว:

เช่นเดียวกับรุ่นก่อน Citizen Sleeper 2 ให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่อง 'เลือกการผจญภัยของคุณเอง' อย่างเชี่ยวชาญในการทอผ้าชุดย่อยที่ตึงเครียดซึ่งเพิ่มเรื่องราวที่น่าสนใจซึ่งยากที่จะวางลง ฉากและความขัดแย้งมีการอธิบายในรายละเอียดที่สวยงามและมีบางอย่างเกี่ยวกับความไม่แน่นอนที่ไม่อาจคาดเดาได้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปซึ่งจะทำให้คุณอยู่ที่ขอบที่นั่งของคุณ

กราฟิก:

รุ่น 3 มิติแบบง่าย ๆ ของสถานีอวกาศและเรือในฉากหลังนั้นเป็นหลักสูตรที่นี่ในขณะที่เบื้องหน้าจะถูกครอบครองโดย UI ที่คมชัดและมีประโยชน์และภาพตัวละครที่มีรายละเอียดเพื่อมาพร้อมกับบทสนทนา ผู้ที่มองหาปรากฏการณ์จะไม่พบที่นี่ แต่เราจะไม่พูดว่ากราฟิกน่าผิดหวัง

เสียง:

ส่วนใหญ่ของสิ่งที่สร้างการแช่นี้คือดนตรีซึ่งทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการตั้งบรรยากาศที่มีประสิทธิภาพ การผสมผสานระหว่าง Synthwave และ Trance เหมาะกับความงามนิยายวิทยาศาสตร์อย่างสมบูรณ์แบบในขณะที่สร้าง Air of Hope ความมหัศจรรย์และความกลัวในระดับที่เท่าเทียมกันในขณะที่คุณเดินทางผ่านสถานีและวัฒนธรรมย่อยต่าง ๆ ในการแสวงหาสันติภาพของคุณ

การควบคุม:

ไม่ชัดเจนเสมอไปว่าตัวเลือกโหนดหรือเมนูใดที่ถูกเน้นในขณะนี้ซึ่งบางครั้งอาจนำไปสู่การเลือกที่ผิดโดยไม่ตั้งใจ ในขณะที่แท่งอะนาล็อกหรือ D-pad นั้นให้บริการได้ แต่พวกเขารู้สึกเหมือนวิธีที่น่าอึดอัดใจในการนำทางอินเทอร์เฟซบางส่วน

ซิลิคอน

รีวิวโดย Jenni Lada

31 มกราคม 2568

ใน Citizen Sleeper 2 ผู้เล่นจะถูกโยนลงไปในอนาคตที่ได้รับการตระหนักอย่างดีและถูกบังคับให้เอาตัวรอดให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ในขณะที่เกมเพลย์ของ Citizen Sleeper ติดอยู่กับฉันมากขึ้นและเป็นเกมประเภทที่ฉันสามารถใช้เวลาเล่นได้หลายชั่วโมง

ซิลิคอน

รีวิวโดย Jenni Lada บน Nintendo Switch

31 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การเล่นเกมใน Citizen Sleeper 2 นั้นเกือบจะเหมือนกับเกมดั้งเดิมแม้ว่าจะมีการเดินทางในอวกาศมากขึ้น คุณสามารถลงทุนในทักษะและความสามารถในการผลักดันซึ่งหลังเพิ่มความเครียดเพื่อแลกกับการเพิ่มบางอย่าง

เรื่องราว:

สถานการณ์ใน Citizen Sleeper 2 หมายความว่าคุณต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่น่ากลัวเหล่านี้ที่เต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจ การบรรยายนั้นแข็งแกร่งมากทั้งเมื่อพูดถึงเรื่องราวของผู้นอนหลับและตัวละครที่อยู่รอบตัวพวกเขา

ชาโบ

รีวิวโดย Aarsal "Soulblazerz" Masoodi

30 มกราคม 2568

Citizen Sleeper 2: Starward Vector เป็นผู้สืบทอดที่มีค่าสำหรับหนึ่งในเกมอินดี้ที่ดีที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยการเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจเรื่องราวที่น่าสนใจและการสัมผัสการออกแบบงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมและอื่น ๆ ฉันจะบอกว่าทุกคนที่สนใจจากระยะไกลควรทำให้เกมดู

ชาโบ

รีวิวโดย aarsal "soulblazerz" masoodi บน xbox series x | s

30 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การเล่นเกมใน Citizen Sleeper 2: Starward Vector นั้นคล้ายกับเกมแรกในแนวคิดหลักของมันคือคุณใช้ลูกเต๋าที่รีดล่วงหน้า (ซึ่งจะเริ่มต้นในช่วงเริ่มต้นของทุกวัน) สำหรับการกระทำเกือบทุกครั้งที่คุณต้องการทำ ความสมดุลของความเสี่ยงและรางวัลนี้เป็นสิ่งที่ประกอบขึ้นเป็นจำนวนมากของการเล่นเกมของคุณและนำมาจากฉันมันอาจทำให้ติดได้อย่างรวดเร็ว

เรื่องราว:

การบรรยายการโต้ตอบของตัวละครและการตัดสินใจที่คุณทำมาตลอดทุกคนมารวมกันเพื่อสร้างเรื่องราวที่น่าประทับใจเกี่ยวกับตัวตนการดำรงอยู่และความเพียรพยายามอย่างแท้จริงในการเผชิญกับอัตราต่อรองที่น่ากลัว คุณมาพร้อมกับลูกเรือที่เพิ่มขึ้นของ Misfits แต่ละคนมีเรื่องราวและแรงจูงใจของตัวเองบนแท่นขุดเจาะเรือที่มีประโยชน์ของคุณขับโดยเพื่อนสนิทของคุณ Serafin

กราฟิก:

Citizen Sleeper 2: Starward Vector มีศิลปะและสไตล์ที่สวยงามตั้งแต่เกมแรก ตัวละครหลักแต่ละตัวจะได้รับภาพเหมือนของตัวเองมักจะเปลี่ยนไปอย่างน้อยสองสามครั้งตลอดทั้งเกมและการออกแบบ 3 มิติของสถานที่ต่าง ๆ ที่คุณเยี่ยมชมนั้นโดดเด่นด้วยสายตาเช่นเคย

เสียง:

การผสมผสานของภาพเหล่านี้และซาวด์แทร็กที่เงียบสงบส่วนใหญ่ช่วยนำโลกอึมครึมมืดและรกร้างซึ่งเกมนี้มีชีวิตอยู่

การควบคุม:

มีเวลาหนึ่งหรือสองครั้งที่ฉันจะสูญเสียเคอร์เซอร์ แต่กด D-Pad สองสามครั้งในทิศทางใด ๆ ก็นำกลับมาเร็ว ๆ นี้