โชคชะตา 2: รูปร่างสุดท้าย 95

สิ่งที่นักวิจารณ์พูด

นักวิจารณ์ 100% แนะนำเกมนี้

โดยรวม:ผลงานชิ้นเอกที่เหนือธรรมชาติ

คุณสมบัติโดดเด่น:การเล่นเกม, เรื่องราว

คำติชมหลัก:การควบคุม, ผู้เล่นหลายคน

วันที่วางจำหน่าย:04 มิถุนายน 2024

ประเภท:นักกีฬาคนแรก

ผู้จัดพิมพ์:

นักพัฒนา:

สรุปรีวิวทั้งหมด

ทวินไฟท์

บทวิจารณ์โดย Finlay Cattanach

10 มิถุนายน 2024

Destiny 2 The Final Shape เป็นผลงานชิ้นเอกของตอนจบของเรื่องราวสิบปีของเทพนิยาย Light and Darkness ด้วยการเล่าเรื่องที่ทรงพลัง สะเทือนใจ ผลตอบแทนจากตัวละครที่โดดเด่น การเล่นเกมที่สร้างแรงบันดาลใจ รวมถึงภาพและเสียงที่สวยงาม ทำให้เกมนี้กลายเป็นส่วนเสริมที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับเกม

ทวินไฟท์

ตรวจสอบโดย Finlay Cattanach บนพีซี

10 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ทุกภารกิจของแคมเปญใช้กลไก ปริศนา และแนวคิดที่แตกต่างกัน กระตุ้นให้คุณใช้ความคิด แทนที่จะตัดคลื่นแถบสีแดงอย่างไร้เหตุผล การจับคู่อย่างลงตัวกับภารกิจที่เกี่ยวข้องเหล่านี้คือ Prismatic ซึ่งสนุก ขำ น่าตื่นเต้น และเต็มไปด้วยความเป็นไปได้

เรื่องราว:

เป็นเวลาสิบปีที่ Bungie ค่อยๆ สร้างจักรวาลแห่ง Destiny เรื่องราวของผู้พิทักษ์ของเรา และการต่อสู้กับอุปสรรคของมนุษยชาติ และมันก็ได้ผลที่นี่ ตั้งแต่ตัวละครเสริมอย่าง Caitl และ Mithraxx ไปจนถึงตัวละครใหม่อย่าง Luzaku เราได้รับข้อมูลเชิงลึกอย่างมีจุดประสงค์เกี่ยวกับความเชื่อมั่น ความกลัว และความหวังของพวกเขา

ผู้เล่นหลายคน:

แม้ว่าการจู่โจมควรมีความสำคัญในการเล่าเรื่องเสมอ แต่การล็อกเรื่องราวไว้เบื้องหลังกิจกรรมที่ยังคงเข้าถึงได้ยากสำหรับผู้เล่นทั่วไปไม่ใช่ทางเลือกที่ชาญฉลาด บทสรุปที่แท้จริงของแคมเปญนี้มาจากภารกิจที่ปลดล็อคหลังจากการแข่งขันวันแรกของโลก

กราฟิก:

เรารู้ว่าการออกแบบและสถาปัตยกรรมที่แปลกตาจะทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่แปลกประหลาดและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสิ่งนี้ก็เกิดขึ้นจริงอย่างมาก ตั้งแต่การใช้สีที่งดงามไปจนถึงการใช้รูปทรงเรขาคณิตที่บาดใจ แค่ภาพก็ถือเป็นงานฉลองแล้ว

เสียง:

ด้วยการเล่าเรื่องที่ทรงพลัง สะเทือนใจ ผลตอบแทนจากตัวละครที่โดดเด่น การเล่นเกมที่สร้างแรงบันดาลใจ รวมถึงภาพและเสียงที่สวยงาม ทำให้เกมนี้กลายเป็นส่วนเสริมที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับเกม Cayde-6 ซึ่งพากย์เสียงโดย Nathan Fillion ผู้แสนวิเศษ ขโมยการแสดงนี้ไป ทั้งในรูปแบบตลกขบขันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และเป็นจุดสนใจของช่วงเวลาที่จริงใจและสะเทือนอารมณ์ที่สุดของเรื่องราว

ฟอร์บส์

บทวิจารณ์โดย พอล ทาสซี

13 มิถุนายน 2024

นี่คือส่วนเสริมที่ดีที่สุดที่ Destiny 2 เคยสร้างมา นี่เกือบจะสมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่ส่วนขยายของ Destiny จะได้รับ

ฟอร์บส์

ตรวจสอบโดย Paul Tassi บนพีซี

13 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ฉันไม่ได้ถอด Prismatic ออกจากคลาสย่อยใด ๆ เลยตั้งแต่ซีซั่นเปิดตัว และรู้สึกเหมือนทุกวันที่ชุมชนกำลังมาพร้อมกับการใช้คอมโบทักษะ มุมมอง และชิ้นส่วนต่าง ๆ ที่เป็นไปได้อย่างสร้างสรรค์ใหม่ๆ ที่สร้างได้สนุกมาก และทดสอบ รู้สึกเหมือนว่ามันยังคงมีการพัฒนาเมื่อทุกคนเจาะลึกลงไป และกระบวนการปลดล็อคก็ดีกว่าที่เราเห็นจาก Strand และ Stasis ในอดีตมาก

เรื่องราว:

Bungie สร้างสรรค์เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมโดยเน้นไปที่สมาชิกแกนหลักสามคนของ Vanguard พร้อมด้วย Crow ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ นอกเหนือจาก Guardian ของเราเอง พวกเขาจัดการทำสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นไปไม่ได้ โดยทำให้รูปลักษณ์ของ Cayde มีความสำคัญและมีอิทธิพลมากกว่ากลไกทางการตลาด และเปลี่ยน The Witness ให้กลายเป็นตัวร้ายที่น่าดึงดูดและน่ารังเกียจซึ่งคุณอยากเห็นความตายอย่างสาหัส

ผู้เล่นหลายคน:

ภารกิจ Forced-Duo นั้นสร้างสรรค์มาก โดยภารกิจแรกที่บังคับให้คุณต้องทำงานร่วมกับคู่หูเพียงคนเดียว แต่มีกลไกที่ง่ายพอที่จะเร่งดำเนินการได้ในที่สุดหากคุณสื่อสารกัน ภารกิจตอนจบประกอบด้วยการโจมตี Guardian 12 ครั้งแรกของเกมต่อ The Witness และกองกำลังของเขาโดยรวมทำให้เกิดความโกลาหลที่สุด

กราฟิก:

Pale Heart เปลี่ยนจากสวนสวรรค์ไปสู่หนังสยองขวัญที่วาดด้วยมือ เจาะลึกเข้าไปในการทุจริตของพยาน และฉันไม่เคยหยุดที่จะจับภาพหน้าจอมากมายในชีวิตของฉัน คัตซีนตอนจบอยู่นอกโลกนี้

คุยโวเกม

บทวิจารณ์โดย เจค ฟิลเลอร์

13 มิถุนายน 2024

ไม่ว่าจะเป็น New Light หรือ Guardian ที่มีประสบการณ์ซึ่งอยู่ที่นั่นตั้งแต่วันแรก Destiny 2: The Final Shape ยินดีต้อนรับผู้พิทักษ์ทุกคนเพื่อเป็นสักขีพยานในการสิ้นสุดของเทพนิยาย Light vs Darkness ที่เริ่มต้นเมื่อทศวรรษที่แล้ว The Final Shape พยายามมอบตอนจบที่น่าตื่นเต้นให้กับเรื่องราวที่ไม่รู้จุดเริ่มต้นแน่ชัดเมื่อ 10 ปีที่แล้ว

คุยโวเกม

ตรวจสอบโดย Jake Fillery บนพีซี

13 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ผู้เล่นสามารถทดสอบพลังของตนเองใน Dread ซึ่งเป็นฝ่ายใหม่ล่าสุดของ Destiny 2 ในรอบหกปี ซึ่งมอบความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นให้กับผู้ที่แสวงหามัน การยิงปืนของ Destiny 2 นั้นน่าตื่นเต้นพอๆ กับการเสพติด และ The Final Shape ยังคงผลักดันความสนุกนั้นต่อไป ต้องขอบคุณศัตรูเหล่านี้ ซึ่งมอบความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าให้กับผู้ที่แสวงหามัน

เรื่องราว:

เรื่องราวของ Final Shape ถือเป็นผลงานที่ดีที่สุดของ Bungie จนถึงปัจจุบัน เรื่องราวของ Final Shape คือความสำเร็จอันเฟื่องฟูทั้งในด้านงานเขียน บทสนทนา และอารมณ์

ผู้เล่นหลายคน:

Destiny 2 สามารถสัมผัสได้กับเพื่อน คนแปลกหน้า หรือแม้แต่คนเดียว ด้วยเหตุนี้ตอนจบจึงไม่เหลือไว้สำหรับผู้ที่เต็มใจที่จะบุกโจมตี Raid ผู้เล่นทุกคนทั้งเก่าและใหม่สามารถเข้าสู่ตอนจบได้: กิจกรรมสำหรับผู้เล่น 12 คนที่พวกเขาต่อสู้กับพยานควบคู่ไปกับตัวละครและกลุ่มที่เป็นสัญลักษณ์

กราฟิก:

แม้ว่าผู้เล่นรุ่นเก๋าอาจคุ้นเคยกับสถานที่บางแห่งใน Pale Heart แต่การออกแบบที่บิดเบี้ยวทำให้ไม่มีใครจดจำได้และน่าตื่นเต้นในการสำรวจ การรณรงค์ดำเนินไปในแต่ละภารกิจผ่าน Pale Heart ด้วยความเร่งด่วนและความวิตกกังวล ค้นพบความลับและอันตรายเพิ่มเติมจากการทุจริตของพยาน

เสียง:

ความโดดเด่นที่โดดเด่นมาจาก Cayde-6, Crow และแน่นอนว่า Zavala ซึ่งตอนนี้ Keith David เป็นผู้ดูแลการแสดงหลังจากการจากไปอันน่าเศร้าของ Lance Reddick ตัวละครหลักแต่ละตัวใน The Final Shape มอบแก่นแท้ของความเป็นมนุษย์และอารมณ์ โดยปิดท้ายด้วยการเล่าเรื่องที่น่าประทับใจผ่านการแสดงและบทสนทนา

PCGamesN

บทวิจารณ์โดย เชรี ฟอล์กเนอร์

16 มิถุนายน 2024

ตลอดหลายปีที่ผ่านมาในการเล่นเกม ฉันไม่เคยพบกับบทสรุปของเทพนิยาย Light and Dark ของ Destiny 2 เลย หลังจากการคาดเดามาหลายปี การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่เหนือความคาดหมายสูงสุด และบทสรุปที่เชื่อมโยงเรื่องราวในตำนานอย่างมีรสนิยมพร้อมทั้งบอกเป็นนัยว่าเราจะไปที่ไหนต่อไป Bungie ก็ได้ฟื้นตัวจากช่วงเวลาอันปั่นป่วนของ Lightfall แล้ว

PCGamesN

บทวิจารณ์โดย Cheri Faulkner บนพีซี

16 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

การจู่โจมของแคมเปญ Salvation's Edge เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดและท้าทายที่สุดของเกม โดยนำเสนอกลไกที่ซับซ้อนและสนุกสนาน ผู้เล่นมากประสบการณ์และแม้กระทั่งผู้ที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน World First Raid Race ในอดีตในเวลาเพียงสามชั่วโมงใช้เวลาถึง 35 ชั่วโมงในการพยายามเคลียร์มัน

เรื่องราว:

การเล่าเรื่องของแคมเปญ The Final Shape มีความสวยงามอย่างน่ากลัว พยานยังคงเติบโตในด้านความเข้มแข็ง การยืนกราน และความโหดเหี้ยม และเสียงมากมายที่มีส่วนทำให้เกิดคำพูดนั้นดังขึ้น สะท้อนและดังไปทั่วอาคารและทางเดินที่ฉันเดินผ่าน

ผู้เล่นหลายคน:

กิจกรรมใหม่ Excision ทำให้เราเผชิญหน้ากับพยานในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของพันธมิตรของ Vanguard ทั้งหมด กองกำลัง Hive ที่เป็นพันธมิตรก็ปรากฏตัวอยู่ เช่นเดียวกับ Vanguard, Eliksni, Cabal, Savathun และบุคคลคุ้นเคยอีกมากมายจากหลายปีที่ผ่านมา

กราฟิก:

ดูเหมือนว่า Pale Heart จะมีทั้งความทรงจำของฉันและของพยาน ซึ่งแสดงให้เห็นเป็นภาพผ่านสภาพแวดล้อมที่กลายพันธุ์อย่างเป็นอันตรายรอบตัวฉัน ฉันเห็นรากที่พันกันพันกันพันกันด้วยพลังงานแห่งความมืด และศัตรูที่ฉันเผชิญมานับครั้งไม่ถ้วนตอนนี้ถูกแบ่งส่วนและหั่นเป็นชิ้นแช่แข็งตามเวลา

เสียง:

การกล่าวถึงเป็นพิเศษต้องไปที่ Keith David เนื่องจากนักพากย์ Halo ในตำนานมีรองเท้าบูทขนาดใหญ่ที่ต้องเติมเต็มหลังจากการจากไปอันน่าเศร้าของ Lance Reddick อดีตนักพากย์ของ Zavala เดวิดทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสรุปมุมมองของซาลาวาเกี่ยวกับเทพนิยายเรื่องแสงและความมืด

เชื่อมต่อ COG แล้ว

บทวิจารณ์โดย พอล ซัลลิแวน

19 มิถุนายน 2567

สิ่งที่ Bungie ประสบความสำเร็จกับ The Final Shape เมื่อเผชิญกับอุปสรรคอันยิ่งใหญ่และความคาดหวังที่ไม่สมเหตุสมผลนั้นไม่มีอะไรน่าทึ่งเลย มันเป็นเรื่องราวที่ทรงพลังและน่าพึงพอใจ โดยมีกลไก ศิลปะ การออกแบบ และการขัดเกลามาสนับสนุน

เชื่อมต่อ COG แล้ว

บทวิจารณ์โดย Paul Sullivan บนพีซี

19 มิถุนายน 2567

รูปแบบการเล่น:

คลาส Prismatic ใช้คุณสมบัติการประดิษฐ์สิ่งก่อสร้างที่น่าดึงดูดอยู่แล้วของ Destiny และทำลายทุกสิ่งที่เปิดกว้าง ด้วยส่วนผสมที่ลงตัวของสิทธิพิเศษ การ์เดียนของคุณแทบจะไม่มีใครฆ่าได้ ความสามารถชาร์จใหม่ได้ภายในไม่กี่วินาที ศัตรูละลาย และแม้แต่การโจมตีที่เข้ามาอย่างร้ายแรงที่สุดก็แทบจะจั๊กจี้ไม่ได้

เรื่องราว:

The Final Shape นำตัวละครหลักจากทุกบทของเรื่องราวกลับมาเล่นอีกครั้งโดยไม่สปอยล์อะไรเลย ปาฏิหาริย์ เก่ง ทุกอย่างได้ผล

ผู้เล่นหลายคน:

มีการให้ความสนใจอย่างระมัดระวังในการเปิดตัวภารกิจเช่นกัน และตอนนี้ฉันรู้สึกใกล้ชิดกับชุมชน Destiny มากกว่าที่เคยเป็นมา The Salvation's Edge raid เปิดตัวในช่วงสัปดาห์แรกของส่วนขยาย และฉันกลัวว่าบทสรุปของแคมเปญจะถูกควบคุมโดยมัน

กราฟิก:

The Pale Heart – สภาพแวดล้อมใหม่ของ The Final Shape ภายใน The Traveler – มีเหตุผลในการสำรวจมากกว่า และยังน่าสนใจมากกว่าสิ่งที่มีมาก่อน เนินหินที่มีรูปร่างคล้ายมือกระจายอยู่ตามภูมิประเทศ และชีวนิเวศน์ทุกชนิดเท่าที่จะจินตนาการได้ก็ถูกนำเสนอไปตลอดทาง

เสียง:

คุณภาพการผลิตเป็นเลิศในทุกด้าน ลวดลายทางดนตรีสิบปีได้รับการถักทออย่างเชี่ยวชาญจนกลายเป็นผ้าที่กลมกลืนกัน โดยดนตรีของ Destiny กลายเป็นผลงานชิ้นโบแดง

เกมมิ่งเน็กซัส

บทวิจารณ์โดย ร็อบ ลาร์กิน

28 มิถุนายน 2024

Final Shape ไม่ใช่ DLC ที่สมบูรณ์แบบ แต่เมื่อลองนึกย้อนกลับไปถึงประวัติศาสตร์ 10 ปีของแฟรนไชส์นี้ มันยากที่จะไม่วางไว้ที่ใดนอกจากในระดับของจุดสูงสุดก่อนหน้าของเกม สิบปีผ่านไป และเรามาถึงยอดเขาตามการเดินทางที่สมควรได้รับแล้ว

เกมมิ่งเน็กซัส

ตรวจสอบโดย Rob Larkin บนพีซี

28 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ความผิดพลาดก่อนหน้านี้ทั้งหมดที่มี 'ความสมดุล' และการเนิร์ฟทั้งหมดของปีที่ผ่านมานั้นเทียบได้ยากกับพลังของคลาสย่อย Prismatic ใหม่ ซึ่งนำเอาสิ่งที่ดีที่สุดของคลาสอื่นๆ ทั้งหมดมารวมกันเป็นคลาสสัตว์ประหลาด ทำให้เกิดการทำงานร่วมกันที่แทบจะพังทลายลง เกม เราติดใจในการทำสิ่งต่างๆ ให้เฟื่องฟูด้วยวิธีที่สนุกสนานและสนุกสนานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และหน้าปัดแบบแท่งปริซึมที่มากถึง 11

เรื่องราว:

ประการแรก การเล่าเรื่องใน Final Shape อาจจะดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา สำหรับเกมที่ต้องสร้างเรื่องเลวร้ายและจบลงด้วยบทสรุปในทุกภาคเสริม เดิมพันสูงในการทำให้พยานเป็นเนื้อเดียวกันในเกมนี้ และพวกเขาก็ทำสำเร็จ

ผู้เล่นหลายคน:

กลไกผู้บุกเบิกใหม่ในการให้รางวัลคือความยุ่งเหยิงที่ส่งเสริมพฤติกรรมต่อต้านสังคม ระบบค่าหัวมีข้อบกพร่องตรงที่ผู้เล่นจะจัดลำดับความสำคัญของค่าหัวมากกว่าการเล่นเป็นทีมในอดีต แต่ผู้เบิกทางจะขยายการหยุดชะงักและบังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่โหมดจับคู่อัตโนมัติที่มีแรงจูงใจอย่างเต็มที่เพื่อสร้างความเสียหายให้กับทีมที่ไล่ตามเป้าหมายของตนเอง

กราฟิก:

พื้นที่ที่สามารถเล่นได้ใหม่ Pale Heart เป็นความฝันของนักทำหมวกผู้บ้าคลั่งเกี่ยวกับสถานที่ก่อนหน้านี้ แต่แยกออกจากความเป็นจริงเพียงพอที่จะผสมผสานความคิดถึงและสิ่งประดิษฐ์บนแพลตฟอร์มเข้ากับค็อกเทลแสนอร่อย การออกแบบระดับนั้นแยกจากความจำเป็นในการสอดคล้องกับโลกภายนอก เพื่อเพิ่มความสนุกและรางวัลให้สูงสุด และโปรยศัตรูทั้งเก่าและใหม่

พีซีเกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย ฟิล ซาเวจ

17 มิถุนายน 2024

Final Shape ไม่ได้แก้ไขปัญหาทั้งหมดของ Destiny 2 และไม่รับประกันว่าอนาคตจะสดใส แต่ ณ ตอนนี้ ในเวลานี้ รู้สึกมีชัยชนะ เป็นการเฉลิมฉลองทศวรรษที่ผ่านมา และเป็นรางวัลที่น่ายินดีสำหรับพวกเราที่เลือกสละเวลาให้กับมัน

พีซีเกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย Phil Savage บนพีซี

17 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

นอกจากนี้ การต่อสู้ยังได้รับการรีเฟรชด้วยฟีเจอร์แซนด์บ็อกซ์ใหม่ โดยคลาสย่อย Prismatic ใหม่เป็นส่วนเสริมหลักสำหรับรีลีสนี้ ภารกิจเหล่านี้มักจะยืมมาจากการโจมตีและดันเจี้ยนครั้งก่อน โดยใช้ร่ายมนตร์ เศษผง และกลไกอื่นๆ ในรูปแบบที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมา

เรื่องราว:

ในที่สุด เรากำลังมุ่งหน้าเข้าไปในตัวนักเดินทาง โดยได้รับโอกาสในการเปิดเผยความลึกลับบางอย่างที่เป็นใจกลางของลูกแก้วเวทมนตร์อวกาศขนาดยักษ์ที่กำหนดฉากของ Destiny ความคิดถึงนั้นเข้มข้น แต่นอกเหนือจากการกลับมาของหอคอยดั้งเดิมแล้ว ทุกอย่างยังให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการรับใช้เรื่องราวที่เล่าขานกัน

ผู้เล่นหลายคน:

กิจกรรมใหม่สำหรับผู้เล่น 12 คน ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับ Destiny 2 จะปลดล็อกการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเรื่องราวนี้ และฉากคัตซีนที่ตามมาให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการตอบแทนอย่างแท้จริงให้กับ 10 ปีแห่ง Destiny กิจกรรมปลายทางใหม่ Overthrow สุดมันส์

กราฟิก:

มันเป็นสถานที่ที่ไม่มีตัวตน เต็มไปด้วยสัญลักษณ์และความทรงจำ การตัดสินใจที่แสดงออกในการกลับมาของสถานที่ที่น่าจดจำบางแห่ง ภารกิจสองสามขั้นตอนสุดท้ายทำหน้าที่ได้ดีมากในการกำหนดโทนเสียง—น่าขนลุก เป็นลางร้าย และเอเลี่ยน

เกมสปอต

บทวิจารณ์โดย ฟิล ฮอร์นชอว์

17 มิถุนายน 2024

นอกเหนือจากการพูดคุยเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น ขนาดอารีน่า สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนกับสิ่งที่ Destiny 2 พยายามจะเป็นมาโดยตลอด The Final Shape นำทุกสิ่งที่ดีเกี่ยวกับ Destiny ตั้งแต่การออกแบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมและศัตรูที่สร้างสรรค์ ไปจนถึงปริศนาและแพลตฟอร์ม ไปจนถึงการเผชิญหน้าที่สร้างสรรค์และความสามารถที่สนุกสนาน ไปจนถึงการสร้างโลกที่ยอดเยี่ยมและทิศทางศิลปะที่ยอดเยี่ยม และนำพวกเขาทั้งหมดมารวมกันในรูปแบบที่เกมต้องดิ้นรนโดยทั่วไป ถึงในอดีต

เกมสปอต

บทวิจารณ์โดย Phil Hornshaw บนพีซี

17 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

แคมเปญนี้ผสมผสานองค์ประกอบที่ดีที่สุดมากมายจากการเล่นเกม Destiny 2 เป็นเวลาหลายปีเพื่อสร้างประสบการณ์ที่โดดเด่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากระดับตำนานที่ท้าทาย การเผชิญหน้าครั้งใหญ่แต่ละครั้งจะมีชั้นพิเศษที่ต้องจัดการ เช่น อากาศพิษที่คุณจะต้องปะทะวัตถุบางชิ้นเป็นระยะๆ ขณะที่คุณยืนอยู่ข้างๆ มันเพื่อรับบัฟป้องกัน หรือศัตรูที่ดรอป 'รูน' เมื่อพวกมันตายซึ่งสอดคล้องกับ ประตูล็อค ทำให้คุณต้องจำภาพที่คุณเห็นก่อนหน้านี้เพื่อเปิดใช้งานปุ่มที่ถูกต้อง

เรื่องราว:

The Final Shape หลีกเลี่ยงหลุมพรางในอดีตด้วยการรวบรวมองค์ประกอบที่ดีที่สุดของเรื่องราว Destiny 2 ทั้งหมด กำหนดเดิมพันและแรงจูงใจที่ชัดเจนสำหรับศัตรู ในขณะเดียวกันก็ให้ความสำคัญกับตัวละครหลักของ Destiny 2 ในขณะที่พวกเขามุ่งหน้าไปสู่โลกที่อาจฆ่าตัวตาย การยุติการเผชิญหน้า The Final Shape นั้นเป็นเรื่องราวที่ดีที่สุดที่ Destiny เคยบอกเล่ามาในภาคเสริม โดยได้วางสิ่งที่เป็นเดิมพันไว้อย่างชัดเจน และอย่างน้อยก็ในด้านอารมณ์ ว่ามันจะทำงานอย่างไร และให้ผู้เล่นได้เดินทางตรงจากจุด A ไปยังจุด B และ การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับพยาน

ผู้เล่นหลายคน:

เมื่อคุณไขความลับที่ซ่อนอยู่ของ Pale Heart แล้ว คุณจะสามารถเข้าถึง Dual Destiny ซึ่งเป็นภารกิจพิเศษที่แปลกใหม่ที่เล่นได้เฉพาะผู้เล่นสองคนเท่านั้น คุณไม่สามารถเข้าถึงได้โดยลำพัง และไม่สามารถทำได้ด้วยทีมดับเพลิงตามปกติ สาม. Dual Destiny นั้นยอดเยี่ยมมาก อาจเป็นภารกิจเดี่ยวที่ดีที่สุดใน Destiny 2 ก็ได้

กราฟิก:

Pale Heart เป็นสถานที่ที่งดงามและน่าหลงใหลในการสำรวจ สวรรค์และนรกของจักรวาล Destiny ในเวลาเดียวกัน มันโน้มตัวไปสู่ด้านที่แปลกประหลาดกว่าของเกมซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Destiny 2 และมีสถานที่ต่าง ๆ มากมายให้ต่อสู้วิ่งและปีนป่าย

GGRecon

บทวิจารณ์โดยลอยด์ คูมบ์ส

13 มิถุนายน 2024

รูปร่างสุดท้ายคือจุดสูงสุดของ Destiny 2 ไม่ใช่เพียงส่วนเสริมที่ดีที่สุดของเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นการยกย่องส่วนเสริมทั้งหมดที่เคยมีมาก่อนหน้านี้ในแบบที่รู้สึกว่าได้รับ และสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อมีความมุ่งมั่นที่จะให้บริการเกมถ่ายทอดสดเป็นเวลาหนึ่งทศวรรษเท่านั้น

GGRecon

บทวิจารณ์โดย Lloyd Coombes บน PlayStation 5

13 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

พูดง่ายๆ ก็คือ นี่คือแซนด์บ็อกซ์ PvE ของ Destiny 2 ที่ดีที่สุดที่รู้สึกได้ตลอดการเล่น มันเหมือนกับว่าในที่สุด Bungie ก็ปล่อยเบรกมือ - และฉันไม่คิดว่าจะเกิดอะไรขึ้นอีก

เรื่องราว:

Final Shape ไม่ได้เชื่อมโยงทุกจุดจบที่หลวมๆ จากสิบปีที่ผ่านมา แต่มันเชื่อมโยงจุดสิ้นสุดที่ใหญ่ที่สุดหลายๆ จุดเข้าด้วยกัน ขณะเดียวกันก็ปล่อยให้บางส่วนพร้อมที่จะสำรวจในอนาคต ช่วงเวลาของตัวละครนั้นเข้มข้นและรวดเร็ว ไม่ว่าจะเป็นการกลับมาของ Cayde ที่กลับมา และการโต้ตอบของเขากับเพื่อนร่วมทีมดับเพลิง หรือการมองไปสู่ช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดในชีวิตของผู้บัญชาการ Zavala

ผู้เล่นหลายคน:

มีตัวเลือกหลังเกมให้เล่นซ้ำภารกิจบางอย่างซึ่งจะเพิ่มความลึกให้กับปริศนาภายใน ให้ผู้เล่นเรียนรู้การหมุน บัฟ และดีบัฟในฐานะทีมดับเพลิง ในความเป็นจริง ขณะนี้มี Raids มากมายใน Destiny 2 ซึ่งทั้งหมดนี้มาพร้อมกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งคุณสามารถเล่น Raids และ Dungeons และสนุกไปกับมันได้

กราฟิก:

ไม่ว่าจะเป็นรูปปั้นที่ดูเหมือนมือเรียงรายอยู่ในถ้ำ หรือผีขนาดยักษ์ที่ฝังอยู่ในหิน ทุกอย่างที่นี่มีเส้นแบ่งระหว่างความคุ้นเคยและความแปลกประหลาด แม้แต่ภูมิประเทศและภูมิประเทศก็ถูกแบ่งออกเป็นชิ้น ๆ หรือโปรยปรายไปในอากาศ ทำให้กลายเป็นสนามเด็กเล่นที่สนุกสนาน

เสียง:

คีธ เดวิด ซึ่งรับหน้าที่แทนซาวาลาจากแลนซ์ เรดดิกที่จากไปอย่างน่าเศร้า นำมาซึ่งแรงดึงดูดมากมายมาสู่บทบาทนี้ ทำให้เป็นบทบาทของเขาเองพร้อมทั้งให้เกียรติทุกสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ วิธีนี้จะรักษาคุณภาพเสียงพากย์ของซีรีส์นี้ไว้เป็นอย่างดี

จักรวาลเพลย์สเตชัน

บทวิจารณ์โดย มาร์ค คริสกา

10 มิถุนายน 2024

Destiny 2: The Final Shape เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดของเกมโปรดและเล่นมากที่สุดของฉัน ฉันไม่สามารถอธิบายได้เพียงพอว่า Bungie ทำได้ดีเพียงใดในการสร้างส่วนขยายนี้

จักรวาลเพลย์สเตชัน

บทวิจารณ์โดย Mark Kriska บน PlayStation 5

10 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

Prismatic ผสมผสานความสามารถที่หลากหลายจากคลาสย่อยทั้ง Light และ Dark ให้เป็นคลาสย่อยที่สนุกสุดเหวี่ยงและทรงพลังเพียงคลาสเดียว แม้ว่าคุณจะไม่สามารถผสมทุกความสามารถจากทุกคลาสได้ แต่ความสามารถที่ Bungie ได้เลือกไว้ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างงานสร้างไปอย่างสิ้นเชิง

เรื่องราว:

The Final Shape ใช้เรื่องราวที่ Destiny เล่ามาตลอดชีวิตโดยให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่อุทิศตนเป็นอันดับแรกที่ร่วมการเดินทางครั้งนี้ตั้งแต่เริ่มต้น นอกจากนี้ยังเกินมาตรฐานที่กำหนดโดยส่วนขยายเช่น The Taken King, Forsaken และ The Witch Queen

ผู้เล่นหลายคน:

Pale Heart ยังเป็นพื้นที่ลาดตระเวนที่ไม่ใช่ที่สาธารณะแห่งแรกของ Destiny นี่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่ Bungie สร้างขึ้นเพื่อเก็บเรื่องราวไว้เหนือการเล่นเกม และหลังจากนั้นไม่กี่สัปดาห์ มันก็เปิดให้ทุกคนได้เล่นด้วยกัน

กราฟิก:

Bungie ได้ก้าวไปไกลกว่านั้นเพื่อสร้างพื้นที่ที่คุณสบายใจที่จะรู้สึกผิดและแตกหักโดย The Witness มือที่โผล่ขึ้นมาจากพื้นดินทำให้ต้นไม้หรือไหล่เขาดูปกติจนเข้าใกล้จนเห็นเต็มหน้า

พูดจาโผงผางหน้าจอ

รีวิวโดย Jason Hon

12 มิถุนายน 2024

Destiny 2: The Final Shape ถือเป็นการยกย่องการเดินทางของแฟรนไชส์นี้นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014 เกมนี้นำชีวิตใหม่มาสู่คลาสที่มีอยู่ด้วยคลาสย่อย Prismatic ที่ใช้งานได้หลากหลาย แนะนำศัตรูและสถานที่ใหม่ๆ และสานต่อเรื่องราวที่น่าจะลากจูง หัวใจของผู้เล่นที่เป็นกันเองที่สุด

พูดจาโผงผางหน้าจอ

บทวิจารณ์โดย Jason Hon บน PlayStation 5

12 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

Prismatic Subclass ใหม่ของ Final Shape ผสมผสานคลาสย่อยทุกคลาสที่แฟรนไชส์เปิดตัวมาจนถึงปัจจุบัน ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ความสามารถเกือบทุกประเภทในเกมเพื่อปรับแต่งสไตล์การเล่นของตนเอง แม้ว่ารูปแบบการเล่นของ Destiny 2 ได้สร้างมาตรฐานทองคำสำหรับการเคลื่อนไหวและกลไกการยิงไปแล้ว แต่ช่วงที่ Prismatic มอบให้ก็ช่วยเปิดเกมให้มากยิ่งขึ้น

เรื่องราว:

เนื้อเรื่องของ Final Shape โดดเด่นเหนือแคมเปญที่ผ่านมาเป็นพิเศษ โดยมุ่งเน้นที่และเพิ่มจำนวนตัวละครอันเป็นที่รักมากกว่าการแนะนำตัวละครใหม่ ส่วนขยายล่าสุดนำเสนอการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและน่าพึงพอใจกับศัตรูที่แข็งแกร่งและกองกำลังของเขา

ผู้เล่นหลายคน:

ไม่ว่าผู้เล่นจะกี่คนก็ตาม Destiny 2 ก็มีความสมดุลที่ดีเพื่อรองรับพวกเขาหากต้องการเล่นคนเดียวหรือเล่นร่วมกับผู้อื่น ผู้เล่นสามารถเล่นได้ทุกอย่างในโหมดผู้เล่นเดี่ยว โดยมีทีมสามคนแบบดั้งเดิม การโจมตีแบบผู้เล่นหกคน และแม้แต่ภารกิจสุดท้ายที่วุ่นวายแต่ยิ่งใหญ่อย่างไม่น่าเชื่อที่ต้อนรับผู้เล่นสิบสองคนมาทำงานร่วมกันเพื่อการต่อสู้ที่น่าจดจำเป็นพิเศษ

กราฟิก:

แผนที่ Pale Heart ใหม่เป็นส่วนเสริมที่น่าเกรงขามซึ่งจะทำให้เหล่า Guardians เข้าสู่โลกอันลึกลับภายใน The Traveller แม้ว่าพื้นที่บางแห่งจะเป็นสถานที่อันเป็นที่ชื่นชอบในอดีตที่ให้ความรู้สึกสดชื่นอย่างน่าทึ่ง แต่พื้นที่อื่นๆ ก็เป็นการผสมผสานที่บิดเบี้ยวอย่างแท้จริงจากความคิดของ The Witness ทำให้ผู้เล่นท้าทายที่จะสำรวจผ่านด่านที่น่าหลงใหลซึ่งประดับประดาด้วยงานศิลปะที่น่าทึ่ง

GodisaGeek

บทวิจารณ์โดย มิก เฟรเซอร์

10 มิถุนายน 2024

ไม่ว่าคุณจะติดอยู่กับ Destiny ตั้งแต่แรกเริ่ม หรือคุณหยุดพักนานระหว่างส่วนเสริม หรือคุณเพิ่งเคยทำทั้งหมดนี้ The Final Shape Campaign นั้นยอดเยี่ยมมาก – แต่สำหรับแฟน ๆ ที่ติดตามมายาวนานโดยเฉพาะ นี่คือหนึ่งใน ส่วนเสริมที่ดีที่สุดที่ Bungie เคยผลิตมาและนำเสนอเนื้อหาใหม่ที่ยอดเยี่ยมให้ติดใจ Bungie จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องยึดการลงจอดด้วย Destiny 2: The Final Shape และจากทุกบัญชีทีมงานก็ได้ทำเช่นนั้นแล้ว

GodisaGeek

รีวิวโดย Mick Fraser บน PlayStation 5

10 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

เช่นเคยการกระทำชั่วขณะนั้นประเสริฐอย่างยิ่ง Destiny 2 ยังคงนำเสนอการยิงและการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดในประเภท พร้อมด้วยอาวุธ ทักษะ และความสามารถอันทรงพลังที่สามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ในจังหวะการเต้นของหัวใจ

เรื่องราว:

พูดตามตรงว่าสิ่งนี้อยู่เบื้องหลัง The Witch Queen ซึ่งเหนือกว่าแคมเปญ Lightfall อย่างมาก ไม่จมอยู่กับตัวละครมากเกินไปหรือโครงเรื่องที่ซับซ้อน เรื่องราวตลอดทั้งเล่มเรียบง่ายและชัดเจน เดิมพันรู้สึกสูงลิ่ว และความเป็นไปได้ที่ทุกคนจะไม่รอดนั้นแตกต่างและต่อเนื่อง

ผู้เล่นหลายคน:

ภารกิจสุดท้ายจะปลดล็อคหลังจากที่ The Edge of Salvation Raid เสร็จสิ้นเป็นครั้งแรกของโลก และเป็นกิจกรรมที่มีผู้เล่น 12 คนคนแรกในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ ยังดีกว่าที่ Bungie ทำภารกิจนี้ให้เต็มไปด้วยความโกลาหลและเหนือชั้นอย่างน่าขัน โดยที่ไม่ต้องเผชิญกับความยากสูงชันหรือความต้องการทีมดับเพลิง

กราฟิก:

Patrol Zone ใหม่เป็นพื้นที่เล่นที่น่าทึ่ง มีลักษณะเป็นเส้นตรงมากกว่าที่อื่นแต่มีรูปลักษณ์ที่สวยงาม แสดงให้เห็นอีกครั้งว่านักออกแบบระดับของ Bungie คือผู้ที่เก่งที่สุดในอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่สีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่โลกเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านมัน นำเสนอภาพที่หลากหลายที่ยอดเยี่ยมในขณะที่ยังคงรักษาสมรภูมิเปิดอันเป็นเอกลักษณ์ของ Bungie เอาไว้

เสียง:

คีธ เดวิดเป็นนักแสดงที่ยอดเยี่ยมและเป็นตัวเลือกเดียวสำหรับหลาย ๆ คนที่จะเข้ามาแทนที่นักพากย์ดั้งเดิมของซาวาลา แต่การแสดงของเขาแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง การส่งมอบของ Fillion นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับทุกบทพูด และเขากลายเป็นผู้ยึดเหนี่ยวทางอารมณ์ของเรื่องราวนี้ตลอดการเดินทาง

เทรนด์การเล่นเกม

บทวิจารณ์โดย โนอาห์ ริกสบี

18 มิถุนายน 2024

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า The Final Shape จะเป็นตอนจบที่ทะเยอทะยาน ชัยชนะ และหวานอมขมกลืนของหนึ่งในเกมยิงที่น่าดึงดูดและมีเอกลักษณ์ที่สุดที่มีอยู่ หลังจากผ่านไป 10 ปี ในที่สุด Destiny ก็รู้สึกสดชื่นอีกครั้ง และนี่คือส่วนขยายที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ ​​Destiny อย่างไม่ต้องสงสัย

เทรนด์การเล่นเกม

บทวิจารณ์โดย Noah Rigsby บน PlayStation 5

18 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ภารกิจของแคมเปญครั้งนี้สนุกสนานมาก โดยมีการออกแบบภารกิจที่น่าสนใจที่สุดนับตั้งแต่ The Witch Queen แต่ละภารกิจจะเน้นไปที่เรื่องราวเป็นหลักและแนะนำกลไกที่จะอยู่กับคุณตลอดทั้งเลเวล เช่น มลทินแห่งแสง/ความมืดจากดันเจี้ยน Prophecy หรือโล่ Aegis จาก Vault of Glass

เรื่องราว:

Bungie มาพร้อมกับเรื่องราวของ The Final Shape อย่างแน่นอน ฉันสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าสิ่งต่าง ๆ ใกล้จะถึงจุดจบแล้วที่นี่ โดยที่เนื้อเรื่องหลัก ๆ ได้ถูกสรุปแล้ว คำถามมากมายที่ได้รับคำตอบ และผลตอบแทนทางอารมณ์ครั้งใหญ่มากมาย

ผู้เล่นหลายคน:

ในซีรีส์ Destiny เป็นครั้งแรก หลังจากที่ทีมยิงคนแรกของโลกเล่น Salvation's Edge สำเร็จ กิจกรรมสำหรับผู้เล่น 12 คนก็ถ่ายทอดสด กิจกรรมนี้เรียกว่า Excision เป็นเนื้อหา Destiny ชิ้นโปรดของฉันจนถึงปัจจุบัน

กราฟิก:

ครึ่งแรกของสถานที่ชวนให้นึกถึงสวนเอเดน น้ำตกที่ไหลสวยงาม ทุ่งหญ้าเขียวขจีที่แผ่กิ่งก้านสาขา ต้นไม้โค้งขนาดยักษ์ และทิวทัศน์อันงดงาม ยิ่งเดินทางไกลเท่าไร สภาพแวดล้อมก็จะเสียหายและวิปริตมากขึ้นเท่านั้น ด้วยสถาปัตยกรรมแบบพีระมิด สิ่งแปลกประหลาด สิ่งของและสิ่งมีชีวิตที่ตกผลึก และมือที่บิดเบี้ยวมากมายเหลือเฟือเกลื่อนภูมิทัศน์ที่เน่าเปื่อย

เสียง:

Nathan Fillion ยังกลับมารับบทบาทเดิมในฐานะ Hunter Vanguard ซึ่งเป็นโบนัสเพิ่มเติม ตอนนี้ Zavala ให้เสียงโดย Keith David ผู้มีความสามารถเหลือล้น หลังจากที่ Lance Reddick เสียชีวิตก่อนวัยอันควร

แกนที่หก

รีวิวโดย Tuffcub

11 มิถุนายน 2024

Final Shape คือตอนจบที่ Destiny 2 สมควรได้รับ Bungie ได้ตอกย้ำมันอย่างแน่นอน

แกนที่หก

รีวิวโดย Tuffcub บน PlayStation 5

11 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ตัวแคมเปญนั้นยอดเยี่ยมมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากระดับตำนานกับพลปืนของคุณ การต่อสู้หลายครั้งเกิดขึ้นในพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ และสร้างความแตกต่างได้จริง ๆ ช่วยให้คุณสามารถโจมตีจากที่กำบังจากระยะไกลได้ และหากจำเป็น ให้รีบกลับไปยังป่าอย่างบ้าคลั่งเพื่อซ่อนตัวสักพักและฟื้นฟูสุขภาพของคุณ

เรื่องราว:

นี่ไม่ใช่เรื่องราวที่มีความสุขพร้อมกับความเศร้าโศก และการสูญเสียที่สร้างภาระให้กับนักแสดงทุกคนอย่างมาก โดยแต่ละคนต้องตกลงใจกับปีศาจร้ายของตัวเอง มันเป็นเรื่องราวที่โตเต็มที่ที่สุดที่ Bungie พยายามทำมา และนักแสดง รวมถึง Nathan Fillion และ Keith David ที่กลับมาซึ่งตอนนี้พากย์เสียง Zavala หลังจาก Lance Reddick เสียชีวิตก่อนวัยอันควรก็ทำได้ยอดเยี่ยมมาก

ผู้เล่นหลายคน:

Excision เป็นกิจกรรมที่มีผู้เล่น 12 คนเป็นครั้งแรกของ Bungie และได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Avengers Endgame เป็นภาพที่ไร้สาระอย่างยิ่งที่ผู้เล่นทั้ง 12 คนยิง Supers ออกมาโดยใช้ความสามารถและอาวุธทุกอันที่ทำได้

กราฟิก:

เกมดังกล่าวดูน่าทึ่งด้วยชีวนิเวศที่เปลี่ยนแปลงเมื่อคุณก้าวหน้า ทิวทัศน์ที่น่าทึ่ง และความสยองขวัญทางร่างกายที่เสรีนิยม ฉันหมายความว่าจริงๆ มีสะพานที่สร้างขึ้นด้วยมือและผนังใบหน้าที่บิดเบี้ยวด้วยความเจ็บปวด

เสียง:

พวกเขายังได้รวมงานพากย์เสียงอีกมากมาย ไม่มีตัวละครใหม่ แต่ในที่สุดเราก็ได้ฟัง Zavala และ Cayde's Ghosts พูด ระหว่างการต่อสู้จะมีฉากที่ตัวละครคุยกันรอบกองไฟเพื่ออธิบายอารมณ์และความคิดของพวกเขา และสิ่งนี้จะทำให้คุณผูกพันกับพวกเขา ทำให้แต่ละภารกิจมีความเป็นส่วนตัวและมีความหมายมากขึ้น

เดอะเกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย Eric Switzer

18 มิถุนายน 2024

Final Shape เป็นชัยชนะของ Destiny, Bungie และสำหรับผู้เล่นที่สมัครเข้าร่วมการทดลองเกมสุดมันส์เช่นเดียวกับฉัน และหวังว่าทุกอย่างจะมารวมกันในที่สุด ระหว่างแคมเปญ - การเผชิญหน้าตามหลักพระคัมภีร์กับพยานฯ ในการสร้างสิบปี - คลาสย่อย Prismatic ใหม่ที่น่าเหลือเชื่อและแหวกแนว, เขตลาดตระเวนที่ควรค่าแก่การสำรวจ, ของปล้นสุดเจ๋ง และหนึ่งในการโจมตีที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา The Final Shape กำลังเริ่มขึ้น ในทุกกระบอกสูบตั้งแต่ต้นจนจบ

เดอะเกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย Eric Switzer บน PlayStation 5

18 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ส่วนเสริมนี้มีตอนจบเกมที่ยังคงให้อย่างต่อเนื่อง ระหว่างกิจกรรม Overthrow ที่เล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ การตามล่า Khvostov ที่จะพาคุณไปยังทุกมุมของ Pale Heart ฟาร์มดาบ Ergo Sum ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก The Craftening และภารกิจร่วมมือ Dual Destiny อันน่าทึ่ง - ภารกิจแปลกใหม่ที่ดีที่สุดที่ Bungie เคยสร้างมา - ฉันรู้สึกว่าฉันจะไม่มีวันหมดรางวัลที่ต้องทำ

เรื่องราว:

การใช้เวลาเพื่อทำให้ตัวละครแต่ละตัวโดดเด่นและไตร่ตรองการเดินทางของพวกเขาในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ทำให้เกิดความเสี่ยงทางอารมณ์ และทำให้เรื่องนี้เป็นมากกว่าการต่อสู้ธรรมดาๆ ระหว่างความดีและความชั่ว Ikora, Crow, Cayde และ Zavala ผ่านอะไรมามากมาย ทั้งแยกจากกันและร่วมกัน และ Bungie ก็ฉลาดที่จะให้เราใช้เวลากับพวกเขาที่นี่ให้มากในตอนท้าย เพื่อไตร่ตรองการเดินทางที่ผ่านมาก่อนที่จะมุ่งหน้าไปสู่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเรา การต่อสู้ยัง

ผู้เล่นหลายคน:

เมื่อการจู่โจมเสร็จสิ้นและพยานถูกตัดขาดจากนักเดินทางโดยสิ้นเชิง กิจกรรม Excision จะถูกปลดล็อค: ภารกิจผู้เล่น 12 คนคนแรกของ Destiny 2 ที่ให้เราทำการโจมตีพยานครั้งสุดท้ายร่วมกับพันธมิตรของเราทั้งหมดสำหรับ Avengers: Endgame- ตอนจบสไตล์ นี่เป็นประสบการณ์ที่ต้องไปให้ได้ซึ่งทำให้ Destiny เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์และพิเศษ

เสียง:

Keith David ทำผลงานได้อย่างเหลือเชื่อเมื่อก้าวเข้าสู่รองเท้าที่ใส่ไม่ได้ของ Lance Reddick

ซีจีแม็กกาซีน

บทวิจารณ์โดย คริส เดอ ฮุก

15 มิถุนายน 2024

The Final Shape นั้นเป็นส่วนขยายที่เป็นส่วนตัว กล้าหาญที่สุด และอนุรักษ์นิยมที่สุดของ Destiny 2 ไปพร้อมๆ กัน โดยเป็นการก้าวข้ามขอบเขตไปพร้อมๆ กับการเล่นอย่างปลอดภัย เมื่อมาถึงจุดนี้ เมื่อเรื่องราวหลักถูกปล่อยออกมาและ Saga of Light and Darkness คลี่คลายแล้ว The Final Shape ถือเป็นชัยชนะอย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าจะมีคำเตือนอยู่บ้างก็ตาม

ซีจีแม็กกาซีน

บทวิจารณ์โดย Chris de Hoog บน PlayStation 5

15 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

คลาสย่อย Prismatic ใหม่ของ Final Shape ให้คุณผสมผสานและจับคู่ความสามารถจากองค์ประกอบประเภทต่างๆ นำเสนอการปรับแต่งที่ไม่เคยมีมาก่อน Transcendence เป็นสถานะใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นทำลายอุปสรรคของศัตรูและให้การฟื้นฟูและการโจมตีที่สูงขึ้น

เรื่องราว:

การขยายภาคเสริมเป็นเรื่องราวที่แยกจากกัน The Final Shape มีศักยภาพที่จะจารึกไว้ในประวัติศาสตร์ในฐานะเรื่องราวเดี่ยวที่ดีที่สุดของ Destiny จนถึงปัจจุบัน มีเดิมพันอย่างแท้จริงและความรู้สึกเป็นมิตรในขณะที่เราแข่งผ่าน Pale Heart เคียงข้างพันธมิตรที่ใกล้ชิดที่สุดของเราใน Vanguard

ผู้เล่นหลายคน:

Final Shape จบลงด้วยภารกิจ 12 ผู้เล่นคนแรกของเกม 'Excision' เป็นบทสรุปที่ยิ่งใหญ่และน่าพึงพอใจอย่างแท้จริง

กราฟิก:

การกลับมายังจุดย่ำยีเดิมระหว่างทาง เช่นเดียวกับ Tower ดั้งเดิมจาก Destiny 1 เป็นการเน้นย้ำว่าซีรีส์นี้มาไกลแค่ไหน สภาพแวดล้อมแบบรีไซเคิลบางกรณีถูกนำมาใช้เพื่อสร้างผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ในขณะที่กรณีอื่นๆ ทำให้ฉันนึกถึงช่วงเวลาแห่งความคิดถึงอย่างรวดเร็ว

เสียง:

ไฮไลท์ของ The Final Shape คือการกลับมาของ Nathan Fillion ในบท Cayde-6 โจรผู้มีเสน่ห์และ Hunter Vanguard คีธ เดวิดก้าวเข้ามาแทนที่ผู้บัญชาการซาวาลา และตอกย้ำบทบาทในกระบวนการนี้ได้อย่างราบรื่น

ไอจีเอ็น

บทวิจารณ์โดย Travis Northup

26 มิถุนายน 2024

ศักยภาพของ Destiny 2 นั้นชัดเจนตั้งแต่ครั้งแรกที่ฉันฝ่าฟันฝ่าสงครามแดงเมื่อเจ็ดปีที่แล้ว แต่ Bungie ไม่เคยตระหนักถึงศักยภาพนั้นมากนักจนกระทั่ง The Final Shape เรื่องราวของส่วนขยายตอนจบนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากในการมอบตอนจบที่น่าพึงพอใจ การจู่โจมนั้นโหดร้ายและยิ่งใหญ่ คลาสย่อย Prismatic มอบชีวิตที่สดใหม่ให้กับการต่อสู้ และฝ่ายศัตรูใหม่จะเพิ่มความหลากหลายที่จำเป็นมากให้กับสิ่งที่คุณจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการยิงใน ใบหน้า.

ไอจีเอ็น

บทวิจารณ์โดย Travis Northup บน Xbox Series X|S

26 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ในทำนองเดียวกัน ภารกิจดำเนินตามรอยเท้าอันน่าอัศจรรย์ของ The Witch Queen ด้วยการเพิ่มกลไกการโจมตีเบาและการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ท้าทาย ซึ่งให้มากกว่าโถงการยิงที่ไร้เหตุผลซึ่งบางครั้ง Destiny พบว่าตัวเองถูกลดขนาดลง แต่ละเลเวลทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการสอนกลไกใหม่ให้กับคุณ ค่อย ๆ เพิ่มความซับซ้อนของการเล่นปืนและการไขปริศนา จนกระทั่งคุณจัดการกับสิ่งต่าง ๆ ได้มากกว่าครึ่งโหลในคราวเดียวในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

เรื่องราว:

แต่ The Final Shape สามารถประสบความสำเร็จในภารกิจที่สำคัญที่สุด นั่นคือการมอบตอนจบที่น่าพึงพอใจสำหรับเรื่องราวมหากาพย์นี้ และฉันรู้สึกตกใจจริงๆ ที่พวกเขาจัดการเรื่องนั้นสำเร็จได้ดีเพียงใด ยังมีกระทู้หลวมๆ และคำถามที่ยังไม่ได้ตอบอีกมาก ซึ่งน่าจะได้รับการแก้ไขในซีรีส์เรื่องถัดไป แต่ในที่สุดเราก็ได้ข้อสรุปที่ถูกต้องเกี่ยวกับโครงเรื่องหลักที่เราติดตามมาตลอดหลายปีที่ผ่านมา

ผู้เล่นหลายคน:

การจู่โจมครั้งนี้ถือเป็นความท้าทายที่ยากที่สุดที่ Bungie เคยสร้างมา และหลังจากที่ผมพยายามอย่างหนักกว่า 25 ชั่วโมงในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาเพื่อเคลียร์ครั้งแรก มันก็สามารถติดอันดับหนึ่งในรายการการจู่โจมตลอดกาลของผมได้อย่างง่ายดาย กลไกมีความซับซ้อนและต้องการความแม่นยำและการสื่อสารจากผู้ที่อยู่ในทีมของคุณ ศัตรูที่วางไข่อยู่ตลอดเวลาจะผลักดันทักษะของคุณให้ถึงขีดจำกัดในเกือบทุกช่วงเวลา

กราฟิก:

เมื่อเจาะลึกเข้าไปในร่างของพระเจ้า คุณจะได้สำรวจ The Pale Heart of the Traveller ซึ่งเป็นความจริงที่แปลกประหลาดที่ความทรงจำ ความปรารถนา และความกลัวปรากฏชัดในโลกเนื้อหนัง สิ่งที่เริ่มต้นจากโลกที่งดงามแต่แปลกประหลาดเริ่มเปลี่ยนไปสู่ภูมิทัศน์ที่น่าสยดสยอง เมื่อความปรารถนาอันบิดเบี้ยวของ The Witness ทำลายมัน ด้วยมือและใบหน้าที่หยาบกระด้างมากมายเติมเต็มสิ่งแวดล้อม

เกมส์เรดาร์+

บทวิจารณ์โดย วิลล์ ซอว์เยอร์

15 มิถุนายน 2024

Destiny 2: The Final Shape เป็นส่วนขยายที่ยอดเยี่ยม สนุกสนาน และคุ้มค่า สิ่งที่สตูดิโอสร้างขึ้นคือความสำเร็จที่น่าทึ่งและการกลับคืนสู่ฟอร์ม สิ่งที่ฉันหวังว่าจะสามารถรักษาไว้ได้ ส่วนใหญ่เพราะมันจะต้องเป็นเช่นนั้นหากเกมจะต้องผ่านพ้นไปอีกทศวรรษ

เกมส์เรดาร์+

บทวิจารณ์โดย Will Sawyer บน Xbox Series X|S

15 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ภารกิจแรกให้คุณเดินทางคนเดียวไปยังพื้นที่ที่ไม่รู้จักภายในตัวนักเดินทาง ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Pale Heart โลกแห่งความคิดและจิตสำนึกที่แสดงออกทางร่างกายด้วยพลังที่รวมกันของความมืดของพยานและแสงสว่างของนักเดินทาง ภารกิจของคุณทั่วทั้งสถานที่นั้นเหมือนกับการทัวร์เดินชมประวัติศาสตร์ของ Destiny 2

เรื่องราว:

Destiny 2: The Final Shape มีความสมดุลที่ดี แม้ว่าเรื่องราวจะเน้นไปที่ภารกิจอันยิ่งใหญ่ของคุณผ่าน Pale Heart เพื่อป้องกันจุดจบของจักรวาล แต่ก็ไม่ละสายตาจากตัวละครที่เป็นผู้นำในการจู่โจมรอบตัวคุณ และทั้งหมดนี้ทำให้เกิดความยิ่งใหญ่แต่มีความเป็นผู้ใหญ่ และในบางครั้ง เรื่องราวอันแสนสาหัสเกี่ยวกับการเผชิญกับอัตราต่อรองที่ผ่านไม่ได้

ผู้เล่นหลายคน:

ภารกิจลับ Dual Destiny เป็นหนึ่งในความท้าทายในการร่วมมือที่ดีที่สุดของ Destiny 2 โดยทำงานเป็น Raid แบบผู้เล่นสองคนต่อเวลาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทุกอย่างจบลงด้วยการปีนอย่างยากลำบากไปยังหน้าประตูบ้านของพยานฯ ในภารกิจ Destiny 2 Iconoclasm และจากนั้นก็เป็นกิจกรรมตัดตอนผู้เล่น 12 คนอันรุ่งโรจน์

กราฟิก:

Pale Heart เป็นสถานที่ที่มีรูปลักษณ์โดดเด่นและหลากหลายที่สุดใน Destiny 2 ซึ่งทำให้การสำรวจเป็นเรื่องน่ายินดีแม้เมื่อคุณเสร็จสิ้นแคมเปญแล้วก็ตาม ป่าเขียวขจีที่พันรอบ Lost City นั้นมีชีวิตชีวาและน่าดึงดูดใจตั้งแต่แรกเห็น แต่ก็มีความแปลกประหลาดมากมายเมื่อชีวิตและความทรงจำมาบรรจบกัน

เดอะเอ็กซ์บ็อกซ์ฮับ

บทวิจารณ์โดย พอล เรนชอว์

19 มิถุนายน 2567

Destiny 2: The Final Shape เป็นส่วนขยายที่ดีที่สุดที่เพิ่มเข้ามาใน Destiny 2 โครงเรื่องใกล้จะจบลงแล้ว แต่ยังมีอะไรให้ทำอีกมาก เช่น ภารกิจที่แปลกใหม่ บทใหม่ที่กำลังจะมาถึงในฤดูกาล (ตอนที่หนึ่ง Echoes เพิ่งเริ่มต้น) และพื้นที่ใหม่ให้สำรวจ

เดอะเอ็กซ์บ็อกซ์ฮับ

บทวิจารณ์โดย Paul Renshaw บน Xbox Series X|S

19 มิถุนายน 2567

รูปแบบการเล่น:

สิ่งที่เป็นอยู่น่าจะเป็นจุดสุดยอดของเกมแนวยิงปล้น ในครั้งนี้ วิธีที่เรื่องราวถูกรวมเข้ากับการถ่ายทำทำให้ทั้งเกมดูมีความหมายมากขึ้นอีกเล็กน้อย

เรื่องราว:

เรื่องราวนี้มีความสำคัญใน Destiny 2: The Final Shape และบอกตามตรงว่าองค์ประกอบหลายอย่างที่ตามมาของส่วนขยายนี้ทำให้ฉันตกใจมาก โอ้ และเพื่อเพิ่มเครื่องเทศเล็กน้อย ความปรารถนาที่ Crow ทำไว้ก็ได้ทำให้ Cayde-6 ฟื้นคืนชีพด้วย ซึ่งดีที่ Cayde เป็น NPC ที่ฉันชื่นชอบมาโดยตลอด และการได้เขากลับมาในความรุ่งโรจน์ที่เปล่งออกมาของ Nathan Fillion นั้นสูงจริงๆ จุด.

ผู้เล่นหลายคน:

มีภารกิจจบเกมที่ดึงดูดคน 12 คนมารวมกัน ซึ่งมากกว่าภารกิจใดๆ ที่เคยจัดการมาก่อนถึงสองเท่า ฉันต้องบอกว่ามันน่าทึ่งมาก

กราฟิก:

ทุกอย่างดูดีจริงๆ ใน ​​The Final Shape และฉากคัตซีนที่แนะนำและอธิบายเรื่องราวโดยเฉพาะก็สมควรได้รับการยกย่อง ศัตรูและสถานที่ใหม่ก็ดูดีเช่นกัน

เสียง:

ทีมงานเสียงส่งผลงานดีๆ ตามปกติแล้ว เสียงของพยานนั้นน่าขนลุกพอสมควร เสียงร้องของสิ่งมีชีวิตตัวใหม่ของเขาทำให้กระดูกสันหลังของคุณกลายเป็นน้ำเมื่อพวกมันเตะเข้ามา

การควบคุม:

นักพัฒนาได้แมปพาวเวอร์ใหม่นี้กับธัมบ์สติกทั้งสองอัน ซึ่งดูน่าอึดอัดพอ ๆ กับที่ฟังดู และฉันก็ตายไปสองสามครั้งแล้วที่พยายามจะเปิดพลังนั้น แทนที่จะชกเป้าหมายที่ก้าวร้าวของฉัน

GAMINGพระคัมภีร์

บทวิจารณ์โดย แดน ลิปสคอมบ์

06 มิถุนายน 2024

ในขณะที่คณะลูกขุนยังคงให้การสนับสนุนเกมต่อไปหลังจาก The Final Shape ฉันยินดีที่จะบอกว่าในฐานะแฟนตัวยงที่บริโภคตำนานมากกว่าที่คุณจะทำได้และทำการจู่โจมโจมตีนับไม่ถ้วน ดันเจี้ยนและภารกิจรายวัน The Final Shape เป็นสิ่งที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ นอกเหนือจากประเด็นเหล่านี้ เกมไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ นับตั้งแต่ส่วนขยาย Lightfall เมื่อปีที่แล้ว แต่นี่ไม่ใช่เวลาสำหรับการคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ แต่เป็นเวลาสำหรับการหวนกลับและการเฉลิมฉลอง

GAMINGพระคัมภีร์

บทวิจารณ์โดย Dan Lipscombe บน Xbox Series X|S

06 มิถุนายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ถูกต้องแล้ว ด้วย The Final Shape เราไม่ได้จำกัดอยู่เพียงองค์ประกอบเดียวที่เป็นพื้นฐานของคลาสของเราอีกต่อไป คุณสามารถผสานแสงและความมืดเข้าด้วยกัน และรวบรวมส่วนต่าง ๆ ของแต่ละคลาสธาตุเข้าด้วยกันเพื่อสร้างบางสิ่งที่เป็นของคุณโดยสมบูรณ์

เรื่องราว:

ในแง่ของธีม การเล่าเรื่อง และจินตนาการ นี่คือ Destiny ที่ดีที่สุด มันแปลก ตลก สะเทือนใจ ต่างโลก และน่ารับประทาน

ผู้เล่นหลายคน:

ตลอดจังหวะเนื้อเรื่องของ The Final Shape มีความรู้สึกเป็นชุมชนมากขึ้นเมื่อเราได้พบกับตัวละครและเดินทางร่วมกับพวกเขา นี่คือ NPC ที่เราอยู่ด้วยมานานหลายปี และเราเห็นพวกเขาอย่างดีที่สุด

กราฟิก:

โดยไม่ต้องการเปิดเผยมากเกินไป ภายใน The Traveller นั้นมีรูปแบบหนึ่งของ Destiny 2 ที่อาจสวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมา Bungie บุกเบิกทุกจุด พวกเขากำลังผลักดันฮาร์ดแวร์จนถึงขีดจำกัด และสร้างโลกที่ทำลายสถานที่และดาวเคราะห์ที่เราเคยไปมาในช่วงสิบปีที่ผ่านมา

เสียง:

แน่นอนว่าบันจี้นำคีธ เดวิดเข้ามารับบทบาทนี้ และเขาแสดงการแสดงที่ยอดเยี่ยมเพื่อเป็นเกียรติแก่เรดดิก แต่ยังทำให้ซาวาลาในเวอร์ชันของเขาเองอยู่ร่วมกันด้วย เขาแสดงอาการพลิกผันเมื่อผู้บัญชาการ Awoken แสดงความโกรธและโมโหออกมา แม้ว่าบางครั้งเราจะมีท่าทีสงบที่คุ้นเคยอย่างที่เราคาดหวังก็ตาม

การรวมตัวกรองไม่ได้ให้ผลลัพธ์! พยายามที่จะล้างตัวกรองและปรับชุดค่าผสม