ลองไกด์ยาก
รีวิวโดย Erik Hodges
24 กุมภาพันธ์ 2568
ในความคิดของฉัน Monster Hunter Wilds เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ มันรักษาองค์ประกอบที่คุ้นเคยทั้งหมดของทหารผ่านศึกของแฟรนไชส์ในขณะที่ยังตัด gristle จำนวนมากและทำให้ทุกอย่างเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
ลองไกด์ยาก
รีวิวโดย Erik Hodges บนพีซี
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
Monster Hunter Wilds อยู่ในลักษณะที่คุณจะต้องเผชิญกับการต่อสู้มอนสเตอร์แบบ back-to-back โดยแต่ละภารกิจทำให้คุณต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดตัวใหม่ จุดประสงค์ที่แท้จริงของโหมดโฟกัสคือการใช้ประโยชน์จากระบบบาดแผลใหม่ เมื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดบาดแผลจะปรากฏขึ้นหลังจากเกิดความเสียหายอย่างเพียงพอและการกระทบบาดแผลเหล่านี้ในโหมดโฟกัสจะสร้างความเสียหายเป็นพิเศษ
เรื่องราว:
คุณไม่ได้เล่นชื่อนักล่าสัตว์ประหลาดสำหรับเรื่องราว อย่างไรก็ตาม Monster Hunter Wilds สามารถสร้างความประทับใจให้ฉันด้วยพล็อตของมัน ในขณะที่ยังคงมีฉากตัดและบทสนทนาที่ฉันข้ามไปเรื่องราวของ White Wraith และ Nata ค่อนข้างจริงจังและทำให้ฉันลงทุนตลอด
กราฟิก:
การเล่นบน Ultra ฉันมีประสบการณ์ 120+ fps ที่มั่นคงเวลาโหลดเร็วและไม่มีข้อบกพร่องที่มองเห็นได้หรือการพูดติดอ่าง ทุกอย่างทำงานได้ดีและดูเหลือเชื่อโดยรวมทำให้ Monster Hunter Wilds เป็นเกมที่ยากที่จะวางลงอย่างไม่น่าเชื่อ
การควบคุม:
โหมดโฟกัสช่วยให้คุณเล็งการโจมตีของคุณได้อย่างแม่นยำโดยนักล่าของคุณหันหน้าไปทางทิศทางของกล้องในขณะที่เปิดใช้งานทำให้การโจมตีของคุณบนสัตว์ประหลาดง่ายขึ้น ในเกม Monster Hunter ที่ผ่านมาหากคุณต้องการเปลี่ยนทิศทางการโจมตีของคุณคุณต้องหยุดเคลื่อนไหวเลี้ยวและโจมตีในทิศทางที่ตัวละครของคุณเผชิญ
อายุเกม
รีวิวโดย Braden Czerwinski
24 กุมภาพันธ์ 2568
โดยรวมแล้ว Monster Hunter Wilds นั้นไม่มีอะไรที่สมบูรณ์แบบไม่สมบูรณ์ ระหว่างการเป็นจุดเริ่มต้นที่เป็นตัวเอกสำหรับผู้เล่นใหม่ในซีรี่ส์ Monster Hunter และรายการที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ฉันคิดอย่างสุดใจว่า Monster Hunter Wilds เป็นหนึ่งในเกมที่เราจะเห็นทุกที่ออนไลน์เป็นเวลานาน
อายุเกม
รีวิวโดย Braden Czerwinski บนพีซี
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
การทำลายบาดแผลเพื่อความเสียหายครั้งใหญ่หลบการโจมตีและโดดเด่นอย่างหนักในการตอบโต้และพบว่าตัวเองอยู่ในการปะทะกับสัตว์ประหลาดทั้งหมดผสมผสานและระเบิดได้ดีนำไปสู่การต่อสู้ที่รู้สึกถึงการสูบฉีดอะดรีนาลีนมากขึ้นกว่าเดิม อาวุธทั้งหมดรู้สึกถึงเนื้อสัตว์และยากและการเล่นเกมก็ยอดเยี่ยมเช่นเคย
เรื่องราว:
เรื่องราวนั้นแข็งแกร่งพอที่จะทำให้ฉันสนใจแม้ว่าตัวละครบางตัวจะแบนเล็กน้อย
ผู้เล่นหลายคน:
ผู้เล่นหลายคนเป็นส่วนสำคัญในการเพลิดเพลินกับ Monster Hunter หากคุณพบว่ามีเควสที่คุณต่อสู้ด้วยหรือคุณชอบเล่นกับเพื่อนของคุณและ Wilds ทำให้ดีขึ้นกว่าเดิม Monster Hunter Wilds กำลังนำ Crossplay เข้าสู่ระบบออนไลน์ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถจัดกลุ่มกับเพื่อนและคนแปลกหน้าได้จากทุกแพลตฟอร์ม!
กราฟิก:
สถานที่ตั้ง, สัตว์ประหลาดและรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมมีการโทรมากถึง 11 และเด็กชายก็เปล่งประกาย Monster Hunter Wilds จัดการเพื่อใช้พื้นที่ที่น่าทึ่งและสัตว์จากโลกและใช้เครื่องยนต์ RE ที่น่าทึ่งของ Capcom เพื่อสร้างผลงานชิ้นเอกที่แน่นอนของการสำรวจและการกระทำ
เสียง:
เพลงนั้นเหลือเชื่อเช่นเคย
Twinfinite
รีวิวโดย Syed Hamza Bakht
25 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds ดึงการจู่โจมที่ทะเยอทะยานเข้าสู่ประเภทโลกที่เปิดกว้างด้วยความสมบูรณ์แบบ คุณภาพชีวิตดีขึ้นกว่าเดิมและมันก็เหมือนกันกับการปรับปรุงระบบที่มีอยู่ทั้งหมด
Twinfinite
รีวิวโดย Syed Hamza Bakht บนพีซี
25 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
คุณลักษณะที่ดีที่สุดที่พวกเขาได้เพิ่มเข้ามาในการต่อสู้คือระบบการนัดหยุดงานโฟกัสที่ช่วยให้คุณได้รับบาดเจ็บจากสัตว์ประหลาดจากนั้นกำหนดเป้าหมายบาดแผลเหล่านั้นสำหรับการนัดหยุดงานที่สำคัญและระเบิดความเสียหาย มันเป็นกระบวนการที่โหดร้ายที่ทำให้คุณรู้สึกถึงการฉีกขาดและรื้อถอน behemoth ต่อหน้าคุณ
เรื่องราว:
เรื่องนี้ทำหน้าที่แนะนำการตั้งค่าตัวละครและสัตว์ประหลาดในแต่ละภูมิภาคที่เกี่ยวข้องกับแรงจูงใจของตัวละครของคุณที่อยู่ที่นั่น คุณเป็นนักล่าในการเดินทางในดินแดนต้องห้ามตรวจสอบปรากฏการณ์ทางธรรมชาติที่แปลกประหลาดในภูมิภาคและสาเหตุของพวกเขา
ผู้เล่นหลายคน:
นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าถึง SOS Flares ที่ให้คุณเชิญนักล่าคนอื่น ๆ ให้ความช่วยเหลือคุณแม้ในขณะที่คุณออฟไลน์ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นทั่วไปมากขึ้น
กราฟิก:
เกมวิ่งที่ 60fps ที่มีเสถียรภาพในการตั้งค่าขนาดกลางที่ 2K โดยไม่ต้องมี stutters ที่สำคัญใด ๆ ใน RTX 3070 ของฉันสภาพแวดล้อมดูเขียวชอุ่มและเต็มไปด้วยชีวิตในพื้นที่ที่สว่างกว่า แต่ฉันจะชื่นชมถ้าพื้นที่มืดไม่รู้สึกสีเทาและสีเทา
WCCFTECH
รีวิวโดย Francesco de Meo
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติของสูตรที่แนะนำใน Monster Hunter World และเป็นหนึ่งในรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์ ในขณะที่ทหารผ่านศึกอาจพบว่าระดับความท้าทายที่ต่ำกว่าที่เห็นได้ชัดเจนและประสิทธิภาพอาจดีขึ้นอย่างแน่นอนบนพีซีการปรับปรุงและการเข้าถึงที่ดีขึ้นการรณรงค์หลักที่น่าประหลาดใจแผนที่ที่ยอดเยี่ยมและการออกแบบสัตว์ประหลาดและการต่อสู้ที่กลั่นกรองทำให้รายการนี้เป็นสิ่งที่ต้องเล่น
WCCFTECH
รีวิวโดย Francesco de Meo บนพีซี
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
เช่นเดียวกับส่วนที่เหลือของซีรีส์ Monster Hunter Wilds เข้าใกล้การเล่นเกมแอ็คชั่นด้วยวิธีที่แปลกประหลาดมาก ๆ ด้วยการต่อสู้กับฝูงชนที่ไร้ประโยชน์ การแนะนำโหมดโฟกัสการปะทะกันของพลังงานและการโจมตีออฟเซ็ตทำให้ผู้เล่นมีเครื่องมือใหม่ในการเล่นที่มีปฏิกิริยาตอบสนองมากขึ้นและทำให้การต่อสู้ของเหลวมากขึ้น
เรื่องราว:
จากจุดเริ่มต้นของการรณรงค์เป็นที่ชัดเจนว่าทีมพัฒนาต้องการให้ความรู้สึกในโรงภาพยนตร์ที่ทำเครื่องหมายได้อย่างไร เป็นครั้งแรกที่นักล่าได้รับการเปล่งออกมาอย่างเต็มที่และโต้ตอบกับตัวละครอื่น ๆ ในฉากตัดและลำดับการสนทนาช่วยเพิ่มการแช่อย่างมาก
ผู้เล่นหลายคน:
Monster Hunter Wilds พยายามและประสบความสำเร็จในการอัพเกรดคุณสมบัติหลักของแฟรนไชส์ทุกอย่างและเช่นนี้แม้กระทั่งคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนก็ยังเปล่งประกายอย่างมากด้วยการแนะนำล็อบบี้กับผู้เล่นที่มองเห็นได้ ซีรีส์ได้ย้ายหนึ่งก้าวเข้ามาใกล้กับประสบการณ์ที่เหมือน MMO ทำไปกับศูนย์รวมการชุมนุมดังกล่าวและแนะนำล็อบบี้ออนไลน์ที่ทำให้ง่ายขึ้นกว่าที่เคยร่วมทีมกับนักล่าคนอื่น ๆ
กราฟิก:
ในขณะที่เครื่องยนต์ RE จัดการกับสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงไปได้ดีมากจากมุมมองทางสายตา แต่ส่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในวิธีที่น่าเชื่อถือบางครั้งภาพบางครั้งก็ขาดความมีชีวิตชีวาของรายการที่ผ่านมาในซีรีส์ โมเดลตัวละครและมอนสเตอร์ดูดีมีรายละเอียดและภาพเคลื่อนไหวที่น่าทึ่งดังนั้นจึงเป็นเรื่องของการคุ้นเคยกับการเลือกความงามที่แตกต่างจากอดีต
การควบคุม:
โหมดโฟกัสช่วยให้นักล่าสามารถตั้งค่าสแลชที่มีประจุทั้งหมดได้อย่างถูกต้องรวมถึงสแลชที่มีประสิทธิภาพ แต่ช้ามาก กลไกใหม่ได้รับการรวมเข้ากับแผนเกมของแต่ละประเภทอาวุธแต่ละประเภททำให้พวกเขาสนุกยิ่งขึ้น
เกมภาพยนตร์และเทคโนโลยี
รีวิวโดย Dawid Wisniewski
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds ไม่ได้เป็นเพียงรายการอื่นในแฟรนไชส์ - มันเป็นวิวัฒนาการ มันรวบรวมอัตลักษณ์หลักของซีรีส์ในขณะที่ผลักดันขอบเขตในรูปแบบที่ทำให้ทหารผ่านศึกมีส่วนร่วมและผู้มาใหม่ยินดีต้อนรับ
เกมภาพยนตร์และเทคโนโลยี
รีวิวโดย Dawid Wisniewski บนพีซี
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
สาระสำคัญของการต่อสู้ของนักล่าสัตว์ประหลาดยังคงไม่บุบสลาย - ความแม่นยำมีระเบียบและน่าพึงพอใจอย่างลึกซึ้ง การปรับสมดุลอาวุธช่วยให้มั่นใจได้ว่าสไตล์การเล่นทุกครั้งจะรู้สึกราบรื่นและกลไกใหม่ ๆ เช่นการโจมตีด้วยภูมิประเทศและการติดตั้งที่ไร้รอยต่อเพิ่มชั้นของความลึก
เรื่องราว:
โดยไม่ต้องให้สปอยเลอร์ฉันสามารถพูดได้ว่าเรื่องราวดูเหมือนจะโดดเด่นกว่าในเกม Monster Hunter ก่อนหน้านี้ ฉันจบเรื่องในเวลาประมาณ 20 ชั่วโมงในระยะกลางฉันยังคงใช้เวลาในการอัพเกรดคลังแสงและเดินไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมที่สวยงาม
ผู้เล่นหลายคน:
ฉันเล่นผ่านเกมเดี่ยวและฉันหวังว่าการปรับขนาดผู้เล่นหลายคนก็เพียงพอที่จะไม่ทำให้การล่าสัตว์ไม่สำคัญ แม้ว่าฉันจะพบว่าคุณสามารถโทรหา SOS Flare ในโหมดออฟไลน์เพื่อรับการสำรองข้อมูลจากตัวละครต่าง ๆ ที่คุณพบตลอดการเดินทาง
กราฟิก:
กราฟิกเกมนั้นดี แต่ที่เก่งกว่าคือสภาพแวดล้อมเอฟเฟกต์และแอนิเมชั่น เอฟเฟกต์สภาพอากาศและความแตกต่างของวัน/วันโดดเด่นไม่เพียง แต่การเปลี่ยนแปลงภาพ แต่ยังรวมถึงพฤติกรรมของสัตว์ประหลาดและแม้แต่ภูมิทัศน์เอง
ztgd
รีวิวโดย Jae Lee
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds เป็นรายการที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์ที่มีความสำคัญและได้รับการยกย่อง มันมีการต่อสู้ที่สนุกสนานและน่าดึงดูดที่สุดในประวัติศาสตร์ซีรีส์และมีแคมเปญเรื่องราวคุณภาพสูงที่สนุกสนานมากในการชมการเปิดตัวและจบเกมที่เต็มไปด้วยกิจกรรมที่มีความหมาย
ztgd
รีวิวโดย Jae Lee บนพีซี
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
เครื่องมือของการค้าเป็นอาวุธต่าง ๆ ของนักล่าและขึ้นอยู่กับการเลือกอาวุธยุทโธปกรณ์มันสามารถให้ความรู้สึกว่าฉันเล่นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง การเรียนรู้และพยายามที่จะฝึกฝนการเคลื่อนไหวของอาวุธแต่ละครั้งเพื่อให้รู้สึกถึงการไหลเวียนของการต่อสู้ทำให้ประสบการณ์รู้สึกสดชื่นแม้หลังจากเวลาเล่น 80 ชั่วโมง
เรื่องราว:
ในขณะที่ไม่ใช่ทุกเรื่องราวที่ตีและองค์ประกอบการวางแผนให้ฉันทำเครื่องหมายให้ฉันฉันยังคงลงทุนอย่างถี่ถ้วนเพื่อดูว่าสิ่งต่าง ๆ จะจบลงอย่างไรและพบว่าตัวเองมีความสุขมากเมื่อฉันดูเครดิตม้วน มีฉากตัดที่สวยงามและน่าตื่นเต้นมากมายตลอดการรณรงค์และวิธีที่พวกเขาเปลี่ยนไปสู่การเล่นเกมในช่วงการเปลี่ยนภาพที่ไร้รอยต่อเป็นความสุขที่ได้เห็น
ผู้เล่นหลายคน:
ในขณะที่การส่ง/ตอบสนองต่อ SOS นั้นราบรื่นและเรียบง่ายการตั้งค่าสิ่งต่าง ๆ เช่นล็อบบี้และพยายามจัดปาร์ตี้ด้วยกันเพื่อผ่านโหมดเนื้อเรื่องด้วยกันเป็นอะไรก็ได้ เมื่อพิจารณาว่าการเล่นผ่านโหมดเนื้อเรื่องในโลกและวิธีการร้องเรียนครั้งสำคัญอย่างใดอย่างหนึ่งเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนในเกมนั้นเป็นความอัปยศที่เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ไม่ได้ปรับปรุงมากนัก
กราฟิก:
การนำเสนอภาพใน Wilds เป็นไฮไลต์ด้วยวงจรกลางวันที่เหมือนจริงและฤดูกาลประเภทต่าง ๆ ซึ่งเปลี่ยนไปตามเวลาจริงในแบบที่น่าตื่นเต้น สัตว์ประหลาดต่าง ๆ จาก behemoths ที่ใหญ่ที่สุดไปจนถึงชีวิตประจำถิ่นเล็ก ๆ น้อยที่สุดถูกนำมาสู่ชีวิตอย่างสวยงามด้วยงานอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ขายความรู้สึกว่าสิ่งเหล่านี้มีชีวิตอยู่
การควบคุม:
ใน Wilds การเพิ่มใหม่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการต่อสู้คือ 'โหมดโฟกัส' อย่างไม่ต้องสงสัยซึ่งจะช่วยให้การกำหนดเป้าหมายชิ้นส่วนมอนสเตอร์ที่แม่นยำสำหรับการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ ระบบโหมดโฟกัสให้การควบคุมมากขึ้นว่าส่วนใดของสัตว์ประหลาดที่นักล่าพยายามสร้างความเสียหาย
จุดอิ่มตัว
รีวิวโดย Tom Marks
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds ยังคงทำให้ขอบที่ขรุขระของซีรีส์ราบรื่นในรูปแบบที่ชาญฉลาดลดความเสียดทานให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ในการแสวงหาที่จะทำให้ Monster Hunter เข้าถึงได้ง่ายขึ้น Wilds ได้แกะสลักใกล้กับกระดูกเล็กน้อยในบางสถานที่ตัดความท้าทายกลับมามากจนฉันแทบจะไม่จำเป็นต้องขุดลงไปในระบบอุปกรณ์เชิงลึกตลอดเวลาเพื่อเป็นนักล่ายอด
จุดอิ่มตัว
รีวิวโดย Tom Marks บน PlayStation 5
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
ความรู้สึกของการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ยังอยู่ในจุดที่ยอดเยี่ยมสำหรับป่าด้วยการต่อสู้ที่มีความยืดหยุ่นและให้อภัยมากขึ้นในขณะที่ให้คุณปรับฐานรากของคุณกลางคอมโบมากขึ้น ระบบเช่นการทำอาหารที่ให้คุณเตรียมตัวสำหรับการล่าสัตว์ที่ตามมายังคงอยู่ที่นี่ แต่ตอนนี้ผู้ชื่นชอบอาหารเหล่านั้นมีเวลาที่กำหนดหลังจากรับประทานอาหารและอย่าหายไปจนกว่าตัวจับเวลาจะหมด
เรื่องราว:
แคมเปญใน Wilds ไม่ได้เป็นเพียงข้อแก้ตัวที่ลืมไม่ได้เลยที่จะฆ่าสิ่งที่ข้ามเส้นทางของคุณในครั้งนี้แม้ว่ามันจะยังคงเป็นส่วนใหญ่ ไม่ว่าจะเป็น Gemma วิศวกรที่ตื่นเต้นง่าย, Alma ผู้ดูแลความเห็นอกเห็นใจของคุณหรือนักเรียนนายร้อยอวกาศทั้งหมดของ Erik นักชีววิทยาทีมของคุณเต็มไปด้วยบุคลิกที่เป็นที่ชื่นชอบ
ผู้เล่นหลายคน:
ปาร์ตี้ออนไลน์นั้นมีความแข็งแกร่งมากขึ้นทำให้คุณวิ่งไปรอบ ๆ แผนที่แต่ละแผนที่กับเพื่อนของคุณ (รวมถึงผ่านการเล่นข้าม) และไหลจากการตามล่าไปตามล่าอย่างราบรื่น แม้ว่าคุณจะวางแผนที่จะเล่นเดี่ยวเป็นส่วนใหญ่ แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่นี่เช่นกันรวมถึงนักล่าสนับสนุนที่เติมจุดว่างในปาร์ตี้ของคุณเมื่อคุณยิง SOS Flare
กราฟิก:
แต่ละพื้นที่จะเปลี่ยนระหว่างสภาพอากาศสามสถานะโดยมีเงื่อนไขที่เป็นเอกลักษณ์ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่ไหนตั้งแต่ทะเลทรายที่เต็มไปด้วยฝุ่นไปจนถึงฝนตกหนัก การขยายตัวที่เปลี่ยวเหล่านี้อาจเป็นสิ่งที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงแม้ว่าพื้นที่เกมปลายสองคู่ที่ได้รับความทุกข์ทรมานจากปัญหาป๊อปอินพื้นผิวที่เบี่ยงเบนความสนใจอย่างมากในขณะที่เล่นกับตัวเลือกที่สมดุลของ PS5 Pro
การควบคุม:
การต่อสู้มีความยืดหยุ่นและให้อภัยมากขึ้นช่วยให้คุณปรับฐานรากของคุณได้มากขึ้นเล็กน้อยในช่วงกลางทำให้เกิดช่วงเวลาที่น้อยลงเมื่อการโจมตีที่ผิดพลาดด้วยแอนิเมชั่นที่ยาวนาน โหมดโฟกัสใหม่ทำให้ง่ายต่อการฝึกฝนในส่วนเฉพาะของมอนสเตอร์ซึ่งเป็นการเติมเต็มปรัชญาการต่อสู้โดยรวม
กด Start
รีวิวโดย Harry Kalogirou
24 กุมภาพันธ์ 2568
Capcom ยังคงท้าทายอย่างต่อเนื่องโดยการส่งผู้สืบทอดที่มีค่าให้กับทั้งสองเกม Monster Hunter Wilds เป็นวิวัฒนาการที่น่าสนใจของ Monster Hunter ซึ่งเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉันในแฟรนไชส์
กด Start
รีวิวโดย Harry Kalogirou บน PlayStation 5
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
รายการตั๋วขนาดใหญ่มาในรูปแบบของโหมดโฟกัสช่วยให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายส่วนต่าง ๆ ของสัตว์ประหลาดด้วยการโจมตีของคุณและแม้กระทั่งวางตำแหน่งตัวเองกลางนัด มันให้ความลื่นไหลและความยืดหยุ่นในการต่อสู้กับความแข็งแกร่งของเครื่องหมายการค้าของ Monster Hunter จากสมการ
เรื่องราว:
ในขณะที่การเล่าเรื่องนี้ไม่ใช่สิ่งที่จะทำให้ถุงเท้าออกจากใครก็ตามที่ไม่คุ้นเคยกับประวัติศาสตร์ของโลกของ Monster Hunter แต่เป็นเรื่องราวที่มีการเปิดเผยที่คุ้มค่ามากสำหรับแฟน ๆ มานาน ด้านมนุษย์ของมันทั้งหมดนั้นเป็นการรวมที่รอบคอบด้วย Wilds ที่เลือกใช้นักแสดงที่ใกล้ชิดและแน่นแฟ้นยิ่งขึ้นซึ่งส่งผลให้ตัวละครที่มีเนื้อมากขึ้นและกำหนดมากกว่าก่อนหน้านี้
กราฟิก:
หากคุณคิดว่า Monster Hunter World เป็นคนดู Wilds เป็นเกมบอลที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ผลกระทบของอนุภาคในช่วงพายุคลื่นซัดของป่าสีแดงเมื่อมันอยู่ในฝนที่ตกลงมาเปลวไฟที่น่ากลัวของอ่างน้ำมันแสดงถึงความเป็นเลิศทางสายตาของเกม
การควบคุม:
โหมดโฟกัสให้ความลื่นไหลและความยืดหยุ่นในการต่อสู้กับความแข็งแกร่งของเครื่องหมายการค้าของ Monster Hunter จากสมการ ด้วยการตอบสนองที่คมชัดพอและการมองการณ์ไกลที่ดีคุณสามารถปรับตำแหน่งใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการตามล่า
ซิลิคอน
รีวิวโดย Jenni Lada
24 กุมภาพันธ์ 2568
ว่าปัญหาเหล่านี้บางอย่างแสดงให้เห็นว่าเกม Monster Hunter Wilds นั้นเหลือเชื่อเพียงใด Monster Hunter Wilds เป็นความสุขที่ได้เล่นก้าวไปข้างหน้าสำหรับซีรีส์และอาจเป็นรายการที่ดีที่สุด
ซิลิคอน
รีวิวโดย Jenni Lada บน PlayStation 5
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
ตามปกติคุณมุ่งหน้าไปที่ Monster Hunter Wilds พร้อมตัวเลือกมากมายข้างหน้าคุณพร้อมอาวุธ 14 ตัวให้เลือกและหนึ่งในคุณสมบัติคุณภาพชีวิตใหม่ช่วยให้คุณ 'จัดเก็บ' ที่สองที่ Seikret Mount ของคุณและแลกเปลี่ยนกับพวกเขาในขณะที่ได้รับมอบหมาย พวกเขาทั้งหมดรู้สึกมีประสิทธิภาพมากขึ้นเป็นตัวเลือกในการสร้างความเสียหายให้กับศัตรู
เรื่องราว:
ในขณะที่ฉันมักจะไม่มาที่ Monster Hunter Games สำหรับการเล่าเรื่องของพวกเขาฉันก็พอใจอย่างไม่น่าเชื่อกับเรื่องราวที่แคปคอมต้องบอกใน Monster Hunter Wilds นาต้าเป็นเพื่อนที่เห็นอกเห็นใจและฉันก็อยากช่วยเด็กคนนี้กลับบ้านและพบกับการสิ้นสุดที่มีความสุข
กราฟิก:
อีกไฮไลท์ในโลกที่ร่ำรวยกว่าปกตินี้คือเอฟเฟกต์ตามฤดูกาลที่นำเสนอในเวลานี้ มีสภาพอากาศที่แตกต่างกันซึ่งสามารถทำให้การล่าสัตว์มีความท้าทายมากขึ้นและเมื่อฤดูกาลเปลี่ยนไปสัตว์ประหลาดบางตัวอาจออกมา
การควบคุม:
ฉันรู้สึกเหมือนคอมโบสำหรับดาบยาวหลักของฉันให้ฉันโจมตีโซ่ด้วยกันอย่างง่ายดายมากขึ้นและใช้ประโยชน์จากทักษะที่ผูกติดอยู่กับมัน ถ้าฉันเปลี่ยนไปใช้การสำรองข้อมูล Gunlance ฉันจะได้รับความรอดมากขึ้นในขณะที่ยังคงเป็นพลังที่น่ารังเกียจ
VGC
รีวิวโดย Jordan Middler
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds มีความมั่นใจกล้าหาญและเป็นหนึ่งในเกม Monster Hunter ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาด้วยความสามารถในการยืนอยู่บนไหล่ยักษ์ของโลกและปรับปรุงมันในแทบทุกวิธี Monster Hunter World ได้รับตำแหน่งที่ขายดีที่สุดของ Capcom และ Monster Hunter Wilds เป็นเกมที่ดีกว่าในทุก ๆ ด้าน
VGC
รีวิวโดย Jordan Middler บน PlayStation 5
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
ความแข็งแกร่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Monster Hunter Wild คือมันไม่เคยรู้สึกลำบาก หลังจากการล่าสัตว์ทุกครั้งฉันมักจะมีมันอยู่ในตัวฉัน
ผู้เล่นหลายคน:
มีความน่าเบื่อเมื่อพูดถึงการจัดกลุ่มกับเพื่อน ๆ ในขณะที่ตัวฉันและ Keza MacDonald ของผู้พิทักษ์ค้นพบขณะที่เราวิ่งไปรอบ ๆ ในวงการมวยปล้ำด้วยเมนูและตะโกนของ 'ฉันจะเชิญคุณ' 'โอเคคุณได้รับคำเชิญหรือไม่' 'เราอยู่ในโลกเดียวกันหรือไม่?'
กราฟิก:
เกมดังกล่าวเป็นเกมที่ได้รับการรักษาด้วยสายตาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสัตว์ประหลาดที่ใหญ่ที่สุดของเกมตัดสินใจต่อสู้ เอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกคะแนนบวมและรุ่นที่มีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อทำให้เป็นเกมที่เป็นตัวเอกในการนำเสนอ
เสียง:
เอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกคะแนนบวมและรุ่นที่มีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อทำให้เป็นเกมที่เป็นตัวเอกในการนำเสนอ
การควบคุม:
มีตัวเลือกการควบคุมหลายสิบตัวและองค์ประกอบ HUD ที่ปรับแต่งได้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถทำให้ Monster Hunter Wilds เป็นของตัวเอง การจัดการไอเท็มนั้นง่ายและเกมช่วยให้คุณสามารถใช้ไอเท็มที่จำเป็นโดยอัตโนมัติได้อีกครั้ง
เล่นเกม
รีวิวโดย Richard Seagrave
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds ไม่เพียง แต่แนะนำกลไกใหม่ที่มีความหมายและคุณสมบัติที่ปรับปรุงการเล่นเกมหลักที่เป็นตัวเอกอยู่แล้วเท่านั้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์และผู้เข้าแข่งขันยุคแรกสำหรับเกมประจำปี 2568
เล่นเกม
รีวิวโดย Richard Seagrave บน PlayStation 5
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
การต่อสู้อย่างหนักกับสัตว์ประหลาดของสัตว์ประหลาดที่นำเสนอใน Monster Hunter Wilds นั้นเห็นได้ชัดว่าเป็นสิ่งสำคัญที่นี่และพวกเขาก็มีชีวิตชีวาและน่าตื่นเต้นมากขึ้นกว่าเดิม การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในเนินทรายเป็นสิ่งหนึ่ง แต่วิธีการต่อสู้ในเนินทรายในท่ามกลางพายุ?
เรื่องราว:
การเดินทางผ่านเรื่องราวของ Monster Hunter Wilds คุณจะพบว่ามันเน้นอย่างมาก หลังจากสร้างนักล่าของคุณคุณจะถูกพาไปยังดินแดนต้องห้ามโดยหวังว่าจะรวมตัวเด็กหนุ่มกับคนที่รักที่เขาทิ้งไว้เมื่อสัตว์ประหลาดโจมตีหมู่บ้านของเขา
กราฟิก:
การเล่นบน PS5 Pro เพื่อตรวจสอบมีโอกาสแปลก ๆ ที่ Monster Hunter Wilds ไม่ได้ดูน่าประทับใจทั้งหมด คุณอาจสังเกตเห็นตัวละครบางรุ่นที่มีพื้นผิวความละเอียดต่ำเช่น มันดูดีสำหรับส่วนใหญ่และมีการต่อสู้บางอย่างที่จะทำให้คุณหายใจไม่ออก
การควบคุม:
การควบคุมนักล่าของคุณไม่เคยรู้สึกดีขึ้นในเกมนักล่าสัตว์ประหลาดสำหรับหนึ่งเกมทำให้ง่ายต่อการวางตำแหน่งตัวเองอย่างมีประสิทธิภาพและหลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรู คุณสามารถเข้าถึงการดำเนินการโฟกัสใหม่ได้เช่นกันช่วยให้คุณโจมตีหรือป้องกันในทิศทางที่เฉพาะเจาะจง
ปืนกล
รีวิวโดย Greg Hicks
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds เป็นความต่อเนื่องของแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนาน มันเป็นเกมเดียวกันในสาระสำคัญ แต่มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่เพียงพอที่จะรู้สึกใหม่
ปืนกล
รีวิวโดย Greg Hicks บน PlayStation 5
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
ระบบแผลและโฟกัสเพิ่มเครื่องเทศใหม่ให้กับการดำเนินการเช่นเดียวกับระบบการปล้นสะดม ความงามของเกม Monster Hunter คือความคาดหวังของการตามล่าโดยผู้เล่นจำเป็นต้องแยกแยะอุปกรณ์ที่เหมาะสมและตัดสินใจว่าจะไปเดี่ยวหรือแบ่งปันความเสียหาย
เรื่องราว:
เรื่องราวจะวิเศษอยู่เสมอและอาจจะง่ายพอที่จะทำนายได้ แต่อีกครั้งมันเป็นเรื่องรองสำหรับการล่าสัตว์เสมอ มันคือการผสมผสานที่ถูกต้องของ 'Save the Day วัน' ที่จริงจังและมีเสน่ห์ที่น่ารักในการทำให้ผู้เล่นติดมันเป็นเพียงฟิลเลอร์จริงๆ
ผู้เล่นหลายคน:
หากคุณเป็นผีเสื้อสังคมของนักล่าตอนนี้คุณสามารถเป็นส่วนหนึ่งของแปดทีมที่แตกต่างกันของสมาชิกห้าสิบคน คุณสามารถจัดเรียงทีมเหล่านี้ตามเขตเวลาที่แตกต่างกันวัตถุประสงค์หรือการล่าสัตว์ระดับสูง
กราฟิก:
กราฟิกใน Monster Hunter Wilds นั้นงดงามอย่างแน่นอน หลังจากย้ายจากเครื่องยนต์ MT Frameworks ไปยังเครื่องยนต์ RE ตั้งแต่เพิ่มขึ้น Wilds ยังได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีรุ่นปัจจุบันทำให้โลกตัวละครและมื้ออาหารที่ปรุงอย่างเชี่ยวชาญดูเหลือเชื่อ
เสียง:
เสียงนั้นยิ่งใหญ่พอ ๆ กับสัตว์ร้ายที่ต่อสู้กับตัวเอง คะแนนวงออเคสตราขนาดใหญ่พร้อมกับการเปิดเผยสัตว์ประหลาดในขณะที่บรรยากาศเป็นสายไฟทั้งหมดและเช่นผู้เล่นสำรวจ
การควบคุม:
ปัญหาส่วนตัวเพียงอย่างเดียวของฉันที่ฉันมีกับซีรีส์คือวิธีการเลือกรายการที่น่าสนใจในการต่อสู้ บางทีฉันอาจจะขาดอะไรไปและมันก็หมายถึงความคลั่งไคล้ แต่มันเป็นระบบที่น่าอึดอัดใจมากที่จะลองและจัดการเมนูหลายเมนูและไม่ได้กิน
VG247
ตรวจสอบโดย Dom Peppiatt
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds เป็นเกม Monster Hunter ที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยมีมา มันเต็มไปด้วยสิ่งที่ต้องทำอย่างแน่นอนมันได้รับการปรับปรุงในแบบที่ฉลาดและเป็นมิตรกับผู้เล่นและมันก็อยู่ในระดับเล็ก ๆ น้อย ๆ มากมายและเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับโลกที่เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นว่าแคปคอมอาจจะไปที่ไหนต่อไป
VG247
รีวิวโดย Dom Peppiatt บน PlayStation 5
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
เมื่อคุณกำลังต่อสู้จริง (โดยเฉพาะในส่วน HR หลังเกม) Wilds เป็นนักล่าสัตว์ประหลาดที่ดีที่สุดที่เคยปรุงขึ้นมา อาวุธทั้งหมด 14 ตัวกลับมาจากเกมก่อนหน้า แต่ตอนนี้คุณสามารถพกพาสองเข้าสู่การต่อสู้กับคุณได้
เรื่องราว:
คุณมีความอดทนมากแค่ไหนสำหรับเรื่องกระดาษบาง ๆ จะขึ้นอยู่กับความอดทนของคุณสำหรับอนิเมะ tropes บริการแฟนและการแสดงเสียงปานกลาง เห็นได้ชัดเกินไปให้ความสำคัญกับตัวเองมากเกินไปและรู้สึกทอพร้อมกับเส้นใยที่ทำจาก tropes แบบแผนและความคิดโบราณ
ผู้เล่นหลายคน:
ผู้เล่นหลายคนแบบดรอปอินแบบดรอปอินออนไลน์นั้นราบรื่นและกระชับและ NetCode (บน PS5 Pro พร้อมกับ crossplay) ไม่เคยทำให้ฉันล้มเหลว
กราฟิก:
Re Engine เป็นเทคโนโลยีที่มีมนต์ขลังและรู้สึกเหมือน Capcom กำลังคั้นน้ำบนกระบอกสูบทั้งหมดใน Wilds มีความละเอียดอ่อนมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำงานของสัตว์ประหลาดมันน่าเหลือเชื่อ
แต่ทำไมต้อง?
รีวิวโดย Eddie de Santiago
28 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds นำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างมาสู่โครงสร้างการเล่นเกมของซีรี่ส์ระยะยาว แต่รายการล่าสุดในแฟรนไชส์ที่ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่ CAPCOM นั้นถือเป็นแกนกลางที่ทำให้ประสบความสำเร็จ ความตื่นเต้นของการล่าคือประเด็นและมีความตื่นเต้นมากมายที่นี่
แต่ทำไมต้อง?
รีวิวโดย Eddie de Santiago บน Xbox Series X | S
28 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
การเปิดตัวครั้งนี้ทำให้การเปลี่ยนแปลงของสูตรการกวาด แต่สัตว์ประหลาดล่าสัตว์รู้สึกดีกว่าที่เคยมี ด้วยความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นจาก Seikret ของคุณความสามารถใหม่ในการสร้างและใช้ประโยชน์จากบาดแผลในสัตว์ประหลาดและการปรากฏตัวถาวรของคุณใน biomes ที่เชื่อมต่อกันอย่างหนาแน่นเหล่านี้การล่าสัตว์รู้สึกน้อยลง
เรื่องราว:
Monster Hunter Wilds ละทิ้งเรื่องราวที่พยายามและเป็นจริงสำหรับเรื่องราวที่เกี่ยวข้องมากขึ้นซึ่งสัมผัสกับธีมของพลังและทรัพยากรและความแตกต่างระหว่างผู้คนที่พยายามใช้ประโยชน์หรืออยู่ร่วมกับพลังนั้น ในขณะที่ธีมเหล่านี้บางส่วนถูกทำลายโดยการสังหารสัตว์ประหลาดในที่สุดมันก็เป็นความพยายามต้อนรับและความพยายามอย่างจริงจังในการเล่าเรื่องที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น
กราฟิก:
Monster Hunter Wilds ยังคงให้สภาพแวดล้อมที่สวยงามที่เปลี่ยนไปตามกาลเวลาหรือเนื่องจากผู้เล่นมีอิทธิพล นอกเหนือจากการเปลี่ยนบัญชีของสัตว์ประหลาดโรมมิ่งมากขึ้นกว่าเดิมโซนเหล่านี้รู้สึกเหมือนเป็นเจ้าภาพระบบนิเวศที่มีชีวิตของแท้
ThexboxHub
รีวิวโดย Richard Dobson
24 กุมภาพันธ์ 2568
ไม่กี่เกมที่สามารถจับคู่อะดรีนาลีนที่สูบฉีดได้ในการต่อสู้ใน Monster Hunter และ Monster Hunter Wilds ไม่แตกต่างกัน การปรับปรุงที่เกิดขึ้นระหว่างเกมก่อนหน้านี้และเกมนี้อาจจะลึกซึ้งกว่าการทำซ้ำของแฟรนไชส์อื่น ๆ แต่พวกเขาทั้งหมดทำงานเพื่อทำให้ Monster Hunter Wilds เป็นประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้นโดยไม่ต้องผ่านความยากลำบากหรือการขึ้นเครื่องบิน
ThexboxHub
รีวิวโดย Richard Dobson บน Xbox Series X | S
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
ค้นหาสัตว์ประหลาด Slay กล่าวว่าสัตว์ประหลาดรวบรวมของขวัญจากสัตว์ประหลาดสร้างเกราะใหม่และอาวุธจาก Loot เพื่อให้สามารถค้นหาและสังหารสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ได้ เรียบง่ายน่าพึงพอใจและตอนนี้กับ Monster Hunter Wilds มีความคล่องตัวเช่นกัน
เรื่องราว:
Wilds ทำงานพิเศษเพื่อให้มั่นใจว่าเรื่องราวจะส่องผ่านการเล่นเกมในครั้งนี้ แทนที่จะตอบสนองต่อการโพสต์งานและฉากตัดที่ดูเหมือนจะสวมใส่รองเท้าเพื่อให้นิทรรศการบางอย่างเรื่องราวแผ่ออกไปตามธรรมชาติมากขึ้น
ผู้เล่นหลายคน:
คุณสามารถเข้าร่วมทีมซึ่งเป็นที่ที่คุณจะได้พบกับผู้เล่น Monster Hunter ที่มีใจเดียวกันด้วยการแชทโดยเฉพาะ นอกจากนี้ยังมีฝ่ายเชื่อมโยงที่ส่งคำเชิญไปยังสมาชิกโดยอัตโนมัติเมื่อใครก็ตามเริ่มภารกิจและด้วย Monster Hunter Wilds ที่เป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบอย่างเต็มที่ความช่วยเหลือนั้นควรจะมาเร็วกว่าเดิม
กราฟิก:
เช่นเดียวกับสัตว์ประหลาดที่ดูดีและคุณก็ดูเหลือเชื่อดินแดนต้องห้ามเองก็ยังประเสริฐในการสำรวจ ทะเลทรายทรายแตกต่างอย่างชั่วร้ายจากป่าทึบและสถานที่ใหม่เหล่านี้รู้สึกหลากหลายจากกันแม้เมื่อเดินทางผ่านพวกเขา
การควบคุม:
โหมดโฟกัสไม่ต้องการให้คุณคิดใหม่กลยุทธ์ของคุณจากเกม Monster Hunter ก่อนหน้านี้ซึ่งอาจเป็นคำชมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้ สิ่งเหล่านี้สามารถเปลี่ยนได้ง่ายมากเช่นกันเมื่อใดก็ตามที่คุณอยู่ใกล้ Seikret ของคุณโดยกดลงบน D-Pad ดังนั้นคุณจะทำดีในการอัพเกรดอาวุธสองประเภท
เกมจุดตรวจสอบ
รีวิวโดย Tom Quirk
25 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds รู้สึกเหมือนการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมของทิศทางที่ซีรีส์ได้พัฒนาขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในขณะที่ทหารผ่านศึกทุกคนอาจไม่ได้ไปสู่ทิศทางที่หนักหน่วงมากขึ้น แต่การล่าสัตว์ประหลาดที่แท้จริงนั้นดีกว่าที่เคยเป็นมา
เกมจุดตรวจสอบ
รีวิวโดย Tom Quirk บน Xbox Series X | S
25 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
ผู้เล่นยังคงไปทำเควสเพื่อสังหารหรือจับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่แล้วสร้างอุปกรณ์ที่ดีขึ้นโดยใช้วัสดุที่ได้จากเหมือง การเล่นเกมที่โดดเด่นที่สุดคือ Seikret ซึ่งเป็นภูเขานกขนาดใหญ่ที่มีลักษณะคล้าย Chocobo ที่ผู้เล่นสามารถขี่ได้แทนที่ Palamutes จาก Monster Hunter Rise
เรื่องราว:
ฉันไม่ได้ต่อต้านความคิดในการเพิ่มความสำคัญของพล็อตในเกม Hunter Monster และมันก็ไม่ได้ใช้เวลานานเลยว่ามันจะห่างจากการเล่นเกมมากเกินไป ที่กล่าวว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมแรกฉันรู้สึกว่าการมุ่งเน้นไปที่พล็อตชะลอการเดินไปตามขณะที่เกมจะบังคับให้ผู้เล่นเดินเตร่ผ่านสภาพแวดล้อมอย่างช้าๆหลังจาก NPCs ขณะที่พวกเขาพูดคนเดียวในขณะที่ฉันกระตือรือร้นที่จะเริ่มต่อสู้บางอย่างอีกครั้ง
ผู้เล่นหลายคน:
ผู้เล่นที่กำลังเล่นออฟไลน์หรือไม่มีผู้เล่นออนไลน์ใด ๆ ที่จะเข้าร่วมการล่าสัตว์ตอนนี้สามารถเรียกนักล่า NPC เพื่อช่วยเหลือ SOS Flare ได้ สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถเรียกผู้ช่วยให้ดึง aggro และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในขณะที่ฉันสามารถทดลองกับอาวุธประเภทต่าง ๆ
กราฟิก:
Monster Hunter Wilds ใช้เครื่องยนต์ RE ดัดแปลงเดียวกันกับที่ Monster Hunter Rise และ Devil May Cry V ใช้และมันดูดีขึ้นกว่าเดิม เห็นได้ชัดว่าเกมดังกล่าวได้รับประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นของ PS5 และ Xbox Series X | S โดยเน้นที่เอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกที่น่าตื่นเต้น
ความสำเร็จของ Xbox
รีวิวโดย Richard Walker
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds นั้นยอดเยี่ยมด้วยโหมดโฟกัสใหม่สำหรับการผ่อนชำระที่ทันทีและสนุกสนานที่สุดจนถึงปัจจุบัน ชัยชนะมอนสเตอร์
ความสำเร็จของ Xbox
รีวิวโดย Richard Walker บน Xbox Series X | S
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
จากมุมมองการเล่นเกมของถั่วและสลักเกลียว Wilds เป็นประสบการณ์ของนักล่าสัตว์ประหลาดที่มีความลื่นไหลและทำให้พอใจในทันทีที่ฉันเคยเล่นขอบคุณในส่วนเล็ก ๆ ในการเพิ่มโหมดโฟกัสใหม่ซึ่งช่วยให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายของคุณไปยังส่วนที่เฉพาะเจาะจงของสัตว์ประหลาด ฟังดูเหมือนเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่มันก็ค่อนข้างเปลี่ยนแปลงและนำความแม่นยำที่จำเป็นมาสู่สัตว์ประหลาดนักล่า
เรื่องราว:
เรื่องราวก็ค่อนข้างตรงไปตรงมาพร้อมกับสัตว์ประหลาดตัวอื่นที่น่าเกรงขามอีกตัวหนึ่งในการปล้นสะดมไปทั่วดินแดนต้องห้ามโดยใช้อวัยวะที่เหมือนโซ่แปลก ๆ เพื่อ จำกัด เหยื่อและดูดซับสาระสำคัญองค์ประกอบของพวกเขา ด้วยสัตว์ร้ายที่พลัดพรากจากเด็กหนุ่มชื่อนาต้าจากหมู่บ้านของเขาคุณจะต้องช่วยเขาหาทางกลับบ้าน แต่จริงๆแล้วสิ่งที่คุณต้องรู้ก็คือคุณเป็นนักล่าและมีสัตว์ประหลาดถูกสังหาร
กราฟิก:
การตั้งค่าของดินแดนที่ต้องห้ามของ Wilds ในขณะเดียวกันก็เป็นทะเลทรายที่สวยงามและหลากหลายทะเลทรายที่แผดเผาป่าอันเขียวชอุ่มถ้ำน้ำแข็งและพื้นที่ภูเขาไฟที่เป็นอันตรายทั้งหมดทำให้รายละเอียดที่น่าตกใจล้วน แต่เต็มไปด้วยชีวิต มีโหมดกราฟิกที่หลากหลายให้เลือก แต่ไม่ว่าคุณจะเลือกแบบใดก็ตาม Monster Hunter Wilds ดูสวยมาก
เสียง:
คะแนนวงออเคสตร้าที่น่ารักอีกอย่างหนึ่งที่เสริมด้วยการแสดงด้วยเสียงที่แข็งแกร่งรวมถึงเสียงรอบข้างที่น่ารักทั้งหมดในแต่ละภูมิภาคและเสียงคำรามของสัตว์ร้ายที่ดุร้าย
การควบคุม:
การเพิ่มโหมดโฟกัสสร้างความแตกต่างอย่างมากเมื่อพูดถึงการกำหนดเป้าหมายในขณะที่สามารถพกพาอาวุธรองบนเมาท์ของคุณจะช่วยให้คุณเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ได้ โหมดโฟกัสเป็นตัวเปลี่ยนเกมการแสดงเป้าหมายที่ราบรื่นและเชื่อถือได้มากขึ้นทำให้รายการซีรีย์ที่แน่นและเข้าถึงได้มากที่สุด
Windows Central
รีวิวโดย Jez Corden
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds มีรากฐานที่น่าเหลือเชื่อสำหรับ Capcom เพื่อสร้างรายการพิเศษอีกรายการหนึ่งในแฟรนไชส์ชั้นนี้ อย่างไรก็ตามความสมดุลที่ไม่ดีนั้นทำลายแนวคิดหลักของเกมหลายเกม
Windows Central
รีวิวโดย Jez Corden บน Xbox Series X | S
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
Monster Hunter Wilds มักจะง่ายเกินไปในทุกเรื่องและในเกมประเภทอื่น ๆ ซึ่งอาจไม่ใช่ปัญหาใหญ่โดยเฉพาะ ใน Monster Hunter แม้ว่ามันจะก่อให้เกิดอันตรายต่อระบบนิเวศของ GamePlay Loop เหมือนกับนักล่าที่รุกรานสมาคมขอให้คุณตามล่า
เรื่องราว:
เรื่องราวไม่เคยเป็นจุดสนใจของเกม Monster Hunter จริง ๆ แต่มันรู้สึกเหมือน Capcom กำลังสำรวจการสร้างเรื่องราวหลังของเกมและตำนานเพื่อเพิ่มความลึกต่อไปเมื่อแฟรนไชส์เติบโตขึ้น ความหมายของตำนานอาจเป็นแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของเรื่องราวของเกม
ผู้เล่นหลายคน:
การตามล่าสัตว์ประหลาดใน Co-op ผู้เล่น 4 คนยังคงสนุก ระบบออนไลน์ที่ได้รับการปรับปรุงเป็นการอัพเกรดยินดีต้อนรับ
กราฟิก:
หากมีแง่มุมหนึ่งของ Monster Hunter Wilds ที่ตั้งค่าบาร์สูงมันอยู่ในแผนก Visuals อย่างน้อยใน Xbox Series X. ทิศทางศิลปะอยู่ในจุดใน Wilds ซึ่งการออกแบบด้านสิ่งแวดล้อมเป็นอย่างดีและนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดของ Capcom
ชาโบ
รีวิวโดย Jesse 'Doncabesa' Norris
24 กุมภาพันธ์ 2568
ในที่สุด Monster Hunter Wilds จะเป็นเกมที่เหลือเชื่อ เกมนี้มีทุกสิ่งที่ต้องเป็นตัวจับเวลาทั้งหมดมันไปไกลเกินไปสำหรับฉันในฐานะแฟนตัวยงระยะยาว
ชาโบ
รีวิวโดย Jesse 'Doncabesa' Norris บน Xbox Series X | S
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
ทุกอย่างรู้สึกดีมากตั้งแต่การโจมตีไปจนถึงหลบและการเคลื่อนไหวโดยรวมของคุณ เกมจะบอกคุณเสมอว่าการกดปุ่มถัดไปจะทำในส่วนบนขวาของหน้าจอและการต่อสู้นั้นอาจจะลึกเช่นเคย
เรื่องราว:
เรื่องราวในเกมเหล่านี้ไม่เคยดีและอะนิเมะเต็มรูปแบบ แรงจูงใจของตัวละครเปลี่ยนไปด้วยความตั้งใจพร้อมกับตัวละครเด็กที่เป็นศูนย์กลางของมัน
ผู้เล่นหลายคน:
ระบบล็อบบี้เป็นขั้นตอนที่ยิ่งใหญ่จากชื่อก่อนหน้านี้ ล็อบบี้สาธารณะสามารถมีนักล่าได้สูงสุด 100 คนในแต่ละครั้งแม้ว่าในช่วงระยะเวลาตรวจสอบของฉันฉันไม่เคยมีคนอื่นมากกว่า 5 คนกับฉัน
กราฟิก:
โดยรวมแล้วฉันคิดว่าเกมดูดีเกือบตลอดเวลาน่าทึ่งเป็นครั้งคราวและมักจะน่าเกลียด มันเป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดและน่าเกลียดที่สุดในรุ่น
เสียง:
เพลงนั้นยอดเยี่ยมด้วยเพลงวงออเคสตร้าที่จับใจได้เพิ่มปัจจัยมหากาพย์ของการต่อสู้ทุกครั้ง คุณสามารถตั้งค่า BGM ของเต็นท์ของคุณและการตั้งค่าการปรับแต่งประเภทนั้นดูเหมือนจะเป็นวิธีที่พวกเขาจะสร้างรายได้จากเกม
การควบคุม:
ทุกอย่างรู้สึกดีมากตั้งแต่การโจมตีไปจนถึงหลบและการเคลื่อนไหวโดยรวมของคุณ ในขณะที่ Seikret เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แต่ก็มีความเร็วในการป่าที่ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่ชื่นชม
xbox บริสุทธิ์
รีวิวโดย Liam Doolan
24 กุมภาพันธ์ 2568
Monster Hunter Wilds เป็นอีกก้าวหนึ่งในการวิวัฒนาการของซีรี่ส์ที่กำลังเติบโตนี้ซึ่งมีการอัปเดตการต่อสู้การออกแบบโลกอุปกรณ์และการอัพเกรดและมาพร้อมกับการปรับคุณภาพชีวิตทุกประเภททำให้เป็นรายการที่เข้าถึงได้มากที่สุด สำหรับทหารผ่านศึกมันทำให้คุณมีสัตว์ประหลาดมากขึ้นที่จะสังหารและเกียร์เพื่ออัพเกรดเกินกว่าเรื่องราวและหลังจากเวลาผ่านไปหลายชั่วโมงและชั่วโมงของการล่าสัตว์การเล่นเกมยังคงติดอยู่
xbox บริสุทธิ์
รีวิวโดย Liam Doolan ใน Xbox Series X | S
24 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม:
ในแง่ของการล่าสัตว์ประหลาดมันเป็นกระบวนการเดียวกับรายการก่อนหน้า - แต่มีความคล่องตัวมากกว่า คุณสามารถทำภารกิจได้โดยอัตโนมัติไปยังสัตว์ประหลาดที่ด้านหลังของ Mount-wyvern ที่ปรับแต่งได้ของคุณที่รู้จักกันในชื่อ Seikret (หรือการเดินทางเร็วใกล้เคียง) และก่อนที่คุณจะรู้ว่าคุณกำลังแกะสลักการฆ่าครั้งต่อไป
เรื่องราว:
เรื่องราวมุ่งเน้นไปที่เด็กชายชื่อนาต้าที่ถูกบังคับให้หนีออกจากหมู่บ้านของเขาหลังจากที่มันถูกทำลายโดยสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่รู้จักกันในชื่อ 'White Wraith' และตอนนี้กิลด์ของคุณออกเดินทางไปยัง 'ต้องห้ามดินแดน' เพื่อช่วยชีวิตทั้งวัน โชคดีที่เรื่องราวของตัวเองยังคงทำเพียงพอที่จะให้ความบันเทิงกับช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่มากมาย แต่นักแสดงไม่ได้ตรงกับพลังงานนี้เสมอไป
ผู้เล่นหลายคน:
ผู้เล่นหลายคนนั้นพร้อมที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้เข้าและออกจากภารกิจของนักล่าคนอื่น ๆ รูปแบบทีมและเข้าร่วมการล่าสัตว์บางอย่าง และถ้าคุณต้องการที่จะสร้างตัวเลขจริงๆการสนับสนุน NPC อยู่ในมือเสมอและสามารถเรียกร้องด้วย SOS Flare
กราฟิก:
สภาพแวดล้อมบางอย่างอาจดูเยือกเย็นในช่วงเหตุการณ์สภาพอากาศบางอย่างและพื้นผิวอาจปรากฏเป็นโคลนใน biomes บางอย่างขึ้นอยู่กับการตั้งค่าที่คุณกำลังทำงานอยู่ โดยรวมแล้วการแสดงหรือกราฟิกของเกมไม่ได้เข้ามาในความเพลิดเพลินของการผจญภัยและโหมดที่สมดุลอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด
เสียง:
Wilds ถูกห่อหุ้มด้วยธีม Monster Hunter ตามปกติรวมถึงซาวด์แทร็กมหากาพย์ระหว่างการล่าและการต่อสู้และดนตรีที่เงียบสงบมากขึ้นในช่วงเวลาหยุดทำงาน