เสียงสะท้อนของ Synduality ของ ADA 59

รีสตาร์ท

รีวิวโดย Echo Apsey

22 มกราคม 2568

Synduality: Echo of Ada เริ่มดีขึ้นกว่าที่ฉันเล่นนานขึ้นและการเล่นเกมวนรอบโลกกลไกและระบบล้วนเป็นรางวัลและสนุกที่จะมีส่วนร่วม ในขณะที่ microtransactions น้อยกว่าอุดมคติและความก้าวหน้าสามารถรู้สึกช้า Syndualty เป็นช่วงเวลาที่สนุกสนานและการแนะนำที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับประเภทยิงปืนสกัดก่อนที่จะย้ายไปยังสิ่งที่ไม่ยอมใครง่ายๆมากขึ้น

รีสตาร์ท

รีวิวโดย Echo Apsey บน PlayStation 5

22 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

Synduality: Echo of Ada สร้างความประทับใจอย่างมากกับการเล่นเกมที่มุ่งเน้นไปที่การรวบรวมทรัพยากรและการอัพเกรดอุปกรณ์ของคุณมากกว่าการอยู่รอดของดิบ การออกแบบแผนที่มีฝาครอบธรรมชาติและมุมมากมายเช่นอาคารและภาชนะบรรจุที่คุณสามารถหลบอยู่ได้หากคุณลงเอยในจุดที่ยุ่งยาก

เรื่องราว:

เกมดังกล่าวมีการเล่าเรื่องที่ใช้งานได้ แต่ทุกอย่างได้รับการบอกเล่าผ่านบันทึกวิดีโอและฉากตัดที่คุณพบในภารกิจเดี่ยวแยกต่างหากที่รู้สึกถูกตัดออกจากส่วนที่เหลือของเกมอย่างสิ้นเชิง การเล่าเรื่องรู้สึกขาดการเชื่อมต่อจากประสบการณ์การสกัดหลัก

ผู้เล่นหลายคน:

คุณสามารถเจอผู้เล่นคนอื่นได้ แต่ฉันไม่เคยถูกโจมตีโดยพวกเขา น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ หรือเริ่มต้นการก่อกวน Co-op จากโรงรถของคุณซึ่งน่าผิดหวัง

กราฟิก:

การขยายกว้างเปิดกว้างมีสีสันสดใสเต็มไปด้วยสีและเต็มไปด้วยโครงสร้างสถานที่และประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน การออกแบบแผนที่นั้นใช้งานง่ายโดยมีเส้นทางสำคัญที่ไหลระหว่างตำแหน่งที่มีชื่อ

เสียง:

การย้ายไปรอบ ๆ ในเปลรู้สึกสัมผัสได้อย่างน่าประหลาดใจและการออกแบบเสียงที่นี่ทำงานได้มากมาย เจ็ท boosters ปรากฏขึ้นในขณะที่คุณพุ่งไปข้างหน้าและเสียงก้องกังวานของโลหะในขณะที่คุณทำตามขั้นตอนนั้นน่าประทับใจ

การควบคุม:

พวกเขารู้สึกหนัก (เหมือนเปลือกหุ้มเกราะใด ๆ ที่ควร) แต่พวกเขาไม่ยุ่งยากในการซ้อมรบ ในขณะที่คุณมีบาร์ที่แข็งแกร่งและเปลของคุณสามารถร้อนเกินไปถ้าคุณรีบหรือหลบบ่อยเกินไปหลังจากหนึ่งหรือสองชั่วโมงฉันก็คุ้นเคยกับการจัดการบาร์และไม่พบว่ามันน่ารำคาญเกินไป

กด Play Media

รีวิวโดย PressPlayNews

22 มกราคม 2568

ในขณะที่ Synduality Echo ของ ADA นำเสนอการผสมผสานที่น่าพึงพอใจของการต่อสู้การสำรวจและการปรับแต่งมันต้องดิ้นรนกับการเว้นจังหวะและการทำซ้ำในการเล่นเกมหลัก การบรรยายและการรวม Magus ทำให้แตกต่างจากชื่อที่คล้ายกัน แต่อาการสะอึกทางเทคนิคและการขาดความหลากหลายทำให้มันกลับมาจากศักยภาพที่เต็มไปด้วยศักยภาพ

กด Play Media

รีวิวโดย PressPlayNews บน PlayStation 5

22 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การนำทางพื้นผิวในยานพาหนะอเนกประสงค์เหล่านี้เป็นที่น่าพอใจและความสามารถในการปรับแต่งด้วยชิ้นส่วนใหม่และอาวุธเพิ่มชั้นของกลยุทธ์ต้อนรับ การต่อสู้กับ Enders นั้นรวดเร็วและให้รางวัลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณใช้ประโยชน์จากความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของจอมเวทของคุณในระหว่างการเผชิญหน้าที่รุนแรง

เรื่องราว:

การบรรยายเป็นจุดแข็งผู้เล่นที่ดื่มด่ำกับภูมิทัศน์หลังสันทรายซึ่งมนุษยชาติต้องดิ้นรนเพื่อความอยู่รอดในสวรรค์ใต้ดิน พลวัตระหว่างตัวละครของผู้เล่นและ Magus AI ของพวกเขาเพิ่มสัมผัสส่วนบุคคลสร้างเดิมพันทางอารมณ์ที่ขับเคลื่อนประสบการณ์ไปข้างหน้า

กราฟิก:

สภาพแวดล้อมของเกมมีรายละเอียดและบรรยากาศถ่ายทอดความรกร้างและอันตรายของการตั้งค่าได้อย่างมีประสิทธิภาพ น่าเสียดายที่ความจงรักภักดีกราฟิกโดยรวมในบางครั้งก็ลดลงโดยมีอัตราการลดลงของเฟรมและพื้นผิวป๊อปอินเบี่ยงเบนไปจากงานนำเสนอที่ขัดเงา

เสียง:

การออกแบบเสียงตั้งแต่เสียงกลไกของ Mecha ของคุณไปจนถึงซาวด์แทร็กที่ตึงเครียดเติมเต็มภาพได้ดี แม้ว่าบางสายเสียงจากจอมเวทสามารถรู้สึกซ้ำซากหลังจากที่คุณเล่นมาระยะหนึ่งแล้ว

การควบคุม:

การควบคุมโดยทั่วไปจะตอบสนองได้ทำให้การขับเคลื่อน cradlecoffin และมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับประสบการณ์ที่ราบรื่น อย่างไรก็ตามกลไกบางอย่างเช่นการเล็งในระหว่างการต่อสู้ความเร็วสูงอาจรู้สึกยุ่งยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจำเป็นต้องมีความแม่นยำ

อาวุธสุดท้าย

ตรวจสอบโดย mrspacepan

23 มกราคม 2568

Synduality Echo of Ada เป็นเกมที่น่าสนใจที่มีศักยภาพมากมาย เป็นการยากที่จะแนะนำในสถานะปัจจุบันและมีข้อบกพร่อง แต่ก็มีแง่มุมที่คุ้มค่า

อาวุธสุดท้าย

ตรวจสอบโดย Mrspacepan บนพีซี

23 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การวิ่งส่วนใหญ่คือ 15 ถึง 20 นาทีสำหรับฉันประสบการณ์เริ่มรู้สึกเบื่อหน่ายเนื่องจากการวิ่งอาจได้รับผลกระทบจาก RNG ที่ไม่ดี ตัวอย่างเช่นคุณสามารถพบกับโชคร้ายกับตำแหน่งศัตรูหรือใช้เวลา 20 นาทีในการค้นหารายการเฉพาะเฉพาะสำหรับพวกเขาที่จะไม่วางไข่

เรื่องราว:

Synduality Echo of Ada ตั้งอยู่ในปี 2222 เมื่อหลายปีก่อนฝนที่มีพิษเรียกว่าน้ำตาของดวงจันทร์ใหม่เช็ดมนุษยชาติส่วนใหญ่และนำสัตว์ประหลาดที่ตามล่าผู้รอดชีวิตที่เหลืออยู่

ผู้เล่นหลายคน:

ศักยภาพของ Co-op อยู่ที่นั่น แต่มันเต็มไปด้วยภารกิจสั้น ๆ ที่คุณไม่สามารถทำได้กับเพื่อนของคุณเว้นแต่คุณจะโชคดี ในสถานะปัจจุบันคุณอาจมีการวิ่งเต็มรูปแบบที่คุณไม่ได้พบกับผู้เล่นคนอื่น

กราฟิก:

เกมดังกล่าวมีภาพที่น่าประทับใจโลกหลังสันทรายนั้นน่าสนใจและมีสภาพแวดล้อมที่น่าเหลือเชื่อ

การเล่นครั้งต่อไป

รีวิวโดย Brad Goodwin

25 มกราคม 2568

Synduality Echo of Ada นำความยุ่งยากของการตายในช่วงกลางของ Minecraft และสูญเสียสินค้าคงคลังทั้งหมดของคุณไปสู่โลกเมค ความผิดหวังเหล่านี้เป็นเกมที่มีการเล่นเกมที่น่าพึงพอใจและน่าพึงพอใจซึ่งจะทำให้เซสชั่นการเล่นเกม 30 นาทีรวดเร็วกลายเป็น 3 ชั่วโมง

การเล่นครั้งต่อไป

รีวิวโดย Brad Goodwin บน PlayStation 5

25 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ในระหว่างการก่อกวนเป้าหมายหลักของคุณคือการรวบรวมทรัพยากรและคำขออื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการฟื้นฟูมนุษยชาติ Overworld นั้นเกลื่อนไปด้วยพืชและสัตว์ที่กลายพันธุ์ด้วยน้ำตาของดวงจันทร์ใหม่

เรื่องราว:

ที่ที่ฉันลังเลที่จะดื่มด่ำกับตัวเองอย่างเต็มที่ในเกมนี้คือการตัดการเชื่อมต่อระหว่างการเดินทางและเนื้อเรื่องที่อ่อนลงใต้มัน มันไม่เคยรู้สึกเหมือนคำขอใด ๆ ที่ฉันทำเสร็จแล้วเคยสร้างความแตกต่างในการฟื้นฟูมนุษยชาติ

ผู้เล่นหลายคน:

สิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างมากคือการหาผู้เล่นคนอื่น ๆ รอบ ๆ แผนที่ มันเป็นครั้งแรกที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นที่คุณพยายามวัดว่าพวกเขาจะโบกมือและทักทายหรือยิงคุณเมื่อคุณหันหลังให้กับฉันซึ่งทำให้ฉันต้องระมัดระวังในทุกมุม

กราฟิก:

สุนทรียศาสตร์ของงานนำเสนอโดยรวมและการออกแบบ UI นั้นเรียบร้อย เกมนำเสนอตัวเลือกการปรับแต่งมากมายที่มีทรงผมที่หลากหลายสีผิวและคุณสมบัติอื่น ๆ

Gert Lush Gaming

รีวิวโดย Jim Smale

23 มกราคม 2568

Synduality Echo ของ Ada Ultimate Edition มอบประสบการณ์ที่น่าทึ่งด้วยกราฟิกที่สวยงามและการเล่นเกมแอ็คชั่นผจญภัยในโลกที่น่าจดจำและน่าจดจำ แม้จะมีปัญหาทางเทคนิคและช่วงเวลาการเรียนรู้ที่สูงชัน แต่เกมก็ให้ประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจกับกลไกที่น่าดึงดูดและตัวเลือกการปรับแต่งอย่างลึกซึ้ง

Gert Lush Gaming

รีวิวโดย Jim Smale บน PlayStation 5

23 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

เกมดังกล่าวตอกย้ำความกลัวและความตึงเครียดจากการเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นทุกครั้งเพื่อพยายามเอาชีวิตรอดครั้งสุดท้ายที่ลิฟต์ จริงๆแล้วเกมแรก ๆ นั้นเครียด แต่ฉันเริ่มเล่นมันเหมือน Roguelike รับสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กและหลีกเลี่ยงทุกอย่างอื่นฉันจะผจญภัยจากการเดินทางไปยังลิฟต์ถัดไป

เรื่องราว:

ส่วนเรื่องราวของเกมถูกซ่อนไว้และไม่ใช่ด้านหน้าและตรงกลาง การโหลดหน้าจอมีประวัติของโลกเกมและเกร็ดความรู้ที่น่าสนใจ

ผู้เล่นหลายคน:

Co-op Missions ปลดล็อคและคุณสามารถรับสมัครผู้คนใน Game World เกมนี้รองรับผู้เล่น 3 คนในกลุ่ม คุณพบและเห็นผู้เล่นคนอื่น ๆ ในโลกการกระทำและปฏิกิริยาเท่านั้นจะเป็นตัวกำหนดว่ามันดีหรือไม่ดี

กราฟิก:

กราฟิกที่สวยงามพร้อมตัวเลือกลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพและกราฟิก ฉากตัดที่ยอดเยี่ยมระหว่างและหลังภารกิจ

เสียง:

เกมนี้มีการเลือกเสียงภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น เสียงได้รับคะแนน 7/10 ในการให้คะแนนรีวิว

การควบคุม:

การเปิดส่วนการสอนตั้งค่าแกนและตัวเลื่อนความไวและปรากฏข้อความในขณะที่คุณเล่นสำหรับข้อมูลใหม่ คำสั่งซื้อของ Magus เช่นการโจมตีการสแกน ฯลฯ อยู่บนหน้าปัดรัศมี

ฟีด

รีวิวโดย Joy Rahman "Joyramen"

25 มกราคม 2568

Synduality Echo ของ ADA นำเสนอการเล่นเกม PVPVE ที่น่าตื่นเต้นและการปรับแต่ง Mech แต่ได้รับความทุกข์ทรมานจากการต่อสู้แบบตื้นและปัญหาทางเทคนิค แฟน ๆ ของนักกีฬาเมคอาจชื่นชมการกระทำที่รวดเร็วและความลึกทางยุทธวิธีแม้จะมีข้อบกพร่อง

ฟีด

รีวิวโดย Joy Rahman "Joyramen" บนพีซี

25 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การต่อสู้ที่ใช้เมคเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกม แต่ก็เป็นที่ที่ข้อบกพร่องของมันชัดเจนที่สุด การต่อสู้ไม่ค่อยมีความก้าวหน้าเกินกว่ากลยุทธ์พื้นฐานเช่นวงกลมและการถ่ายทำทำให้เกิดศักยภาพในการสร้างเมคที่มีนวัตกรรมมากขึ้น

เรื่องราว:

Synduality Echo of Ada ตั้งอยู่ในโลกหลังสันทรายที่ถูกทำลายด้วยฝนที่อันตรายถึงตายซึ่งเกือบจะถูกฆ่าตายจากมนุษยชาติ แม้จะมีศักยภาพ แต่เรื่องราวก็ไม่ได้ทำให้ตำนานมีศักยภาพอย่างเต็มที่

ผู้เล่นหลายคน:

การผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของการเล่นเกม PVE และ PVP แนะนำระดับของความคาดเดาไม่ได้ที่ทำให้คุณอยู่บนขอบสร้างช่วงเวลาของความตึงเครียดและความตื่นเต้นอย่างแท้จริง โอกาสที่จะได้พบกับคนอื่นในขณะที่ต่อสู้กับศัตรู AI เพิ่มความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร

กราฟิก:

การออกแบบ Mech, อนาคตและซับซ้อนโดดเด่นอย่างมากในฐานะหนึ่งในส่วนที่ดูน่าประทับใจที่สุดของเกม เท่าที่เกมต้องการมีสภาพแวดล้อมที่รกร้างและตายไปแล้วมันก็กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อและซ้ำซาก

การควบคุม:

การควบคุมสำหรับ mechs ซึ่งเป็นเสาหลักของเกมสามารถกลายเป็น clunky และไม่ตอบสนองในบางครั้งและสิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาสำคัญในการต่อสู้ สำหรับเกมต่อสู้ที่มี mechs การขาดการปรับแต่งในการควบคุมเป็นข้อบกพร่องที่ยิ่งใหญ่

ที่มีสีเขียว

รีวิวโดย Wasbir Sadat

25 มกราคม 2568

Synduality Echo of Ada เป็นเกมที่น่าสนใจมากที่สดใหม่สำหรับประเภท Mecha การเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจกลไกที่มีความละเอียดและภาพที่น่าประทับใจจะทำให้เกมนี้น่าดึงดูดสำหรับนักเล่นเกมมือสมัครเล่นและนักเล่นที่มีประสบการณ์แฟน ๆ ของการสร้างโลกที่ดื่มด่ำและนักกีฬาทางยุทธวิธี

ที่มีสีเขียว

รีวิวโดย Wasbir Sadat บนพีซี

25 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การต่อสู้นั้นค่อนข้างมีส่วนร่วมเพราะมีอาวุธหลากหลายชนิดที่มีกลยุทธ์ลึกที่เกี่ยวข้องกับการปรับแต่ง การเพิ่มจอมเวทลงในความสามารถของผู้เล่นช่วยเพิ่มพลังและการแช่

เรื่องราว:

Synduality Echo of Ada ตั้งอยู่ในอนาคตอันไกลโพ้นซึ่งมีผู้คนจำนวนมากถูกฆ่าตายด้วยฝนที่เป็นพิษและมนุษยชาติตอนนี้อาศัยอยู่ใต้ดิน แม้จะมีความจริงที่ว่าสิ่งนี้ฟังดูคล้ายกับความตาย แต่เกมนี้มีจิตใจที่เบาอย่างน่าประหลาดใจดังนั้นมันจึงแตกต่างกันมาก

ผู้เล่นหลายคน:

เกมนี้มีกิจกรรม PVP และ PVE, Co-op และกิจกรรมการแข่งขันในขณะที่คุณนำทางภูมิประเทศที่เป็นอันตรายเพื่อค้นหาผลึก AO และวัสดุสำคัญอื่น ๆ การเปิดโซนภาคใต้ในภายหลังนั้นมีความท้าทายมากขึ้นและส่งเสริมการต่อสู้ของ PVP และการนัดหมายที่มีเดิมพันสูงกับดริฟท์อื่น ๆ

กราฟิก:

Synduality Echo ของ Ada มีภาพลื่นไหลและล้ำสมัยที่ควรจะทำให้คุณกลายเป็นโลกหลังสันทราย แสงนั้นยอดเยี่ยมและตั้งค่าเสียงสำหรับเกมด้วยเงาการสะท้อนและเอฟเฟกต์แสงแบบไดนามิกเพิ่มความลึกให้กับชุดและทำให้พวกเขาดูสมจริง

เสียง:

ด้วยส่วนประกอบเสียงที่ดื่มด่ำทำให้เสียงสะท้อนของการออกแบบเสียงของ ADA ขยายบรรยากาศที่มีพื้นที่เป็นสิบเท่า ซาวด์แทร็กมีสัมผัสไพเราะและอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งเพิ่มความตึงเครียดในการต่อสู้และแสดงความอ้างว้างของโลกในระหว่างการสำรวจ

cgmagazine

รีวิวโดย Ridge Harripersad

21 มกราคม 2568

Synduality Echo ของ ADA มีเสน่ห์เริ่มต้นที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้อย่างรวดเร็วก่อนขอบคุณกราฟิกสไตล์อนิเมะที่น่าดึงดูดและโลกเรื่องราวที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี อย่างไรก็ตามภารกิจเดี่ยวจะได้รับประโยชน์จากการเสนอวัตถุประสงค์ที่น่าสนใจมากขึ้นนอกเหนือจากการรวบรวมบันทึกทางประวัติศาสตร์และกำจัดศัตรู

cgmagazine

รีวิวโดย Ridge Harripersad บนพีซี

21 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ด้วยปัญหาของการขาดสถานที่อื่น ๆ ในการสำรวจมันคล้ายกับการต่อสู้ของทะเลโจรเมื่อเปิดตัว มีกลไกและสิ่งต่าง ๆ ที่ต้องทำมากมาย แต่การขาดความหลากหลายของเกมที่ต้องใช้การบด

เรื่องราว:

ปีนี้คือ 2222 ทศวรรษหลังจากฝนตกพิษลึกลับที่รู้จักกันในชื่อน้ำตาของดวงจันทร์ใหม่เช็ดมนุษยชาติส่วนใหญ่และสร้างสิ่งมีชีวิตที่ผิดรูปซึ่งตอนนี้ตกเป็นเหยื่อของประชากร หลังจากเกิดภัยพิบัติครั้งนี้มนุษย์ถูกบังคับให้สร้างสวรรค์ใต้ดินให้อดทน

ผู้เล่นหลายคน:

การก่อกวนเป็นเรื่องสนุกเพราะความคาดเดาไม่ได้ขององค์ประกอบของมนุษย์ จนถึงตอนนี้ผู้เล่นส่วนใหญ่ในพีซีในกษัตริย์ดูเหมือนจะเป็นมิตรและช่วยเหลือดี

กราฟิก:

Synduality Echo ของ ADA มีเสน่ห์เริ่มต้นที่สามารถทำให้ผู้เล่นหลงใหลได้อย่างรวดเร็วก่อนขอบคุณกราฟิกสไตล์อนิเมะที่น่าดึงดูด สิ่งที่โดดเด่นเกี่ยวกับ Enders คือวิธีที่พวกเขาดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากเครื่องจักรในเกม Horizon

เฮ้ผู้เล่นที่น่าสงสาร

รีวิวโดย Shane Boyle

24 มกราคม 2568

Synduality: Echo of Ada มีศักยภาพที่จะแกะสลักช่องของตัวเองโดยการเป็นนักยิงปืนสกัดที่สามารถเข้าถึงได้บนคอนโซล อย่างไรก็ตามเกมเริ่มต้นที่ลำบากและการสร้างรายได้อย่างมหันต์ที่ฉันไม่เห็นใคร แต่เป็นผู้ชมที่ไม่ยอมใครง่ายๆมากที่สุด

เฮ้ผู้เล่นที่น่าสงสาร

รีวิวโดย Shane Boyle บน PlayStation 5

24 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ในขั้นต้นมันเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่จะขึ้นไปบนพื้นผิวแบตเตอรี่ที่ จำกัด ของคุณและสภาพอากาศที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งสามารถชิปที่ชุดเกราะของคุณวางความเครียดจำนวนหนึ่งบนผู้เล่นที่ทำให้การเดินทางสองสามครั้งแรกรู้สึกตึงเครียดและคาดเดาไม่ได้ เมื่อเรียนรู้วิธีการต่อสู้กับสิ่งเหล่านั้นและลดความเสี่ยงที่เกิดจากสภาพอากาศคุณจะต้องบดอย่างมากก่อนที่คุณจะเริ่มรู้สึกถึงความก้าวหน้าที่มีความหมาย

เรื่องราว:

เรื่องราวโดยรวมนั้นง่ายพอตามชะตากรรมของมนุษยชาติในโลกที่ถูกทำลายด้วยปริมาณน้ำฝนที่เป็นพิษโดยสังคมถูกบังคับให้อยู่ใต้ดินเพื่อความอยู่รอดและหลีกเลี่ยงสิ่งมีชีวิตที่อันตรายถึงชีวิต มีความลึกลับที่ยิ่งใหญ่กว่าในการเล่นที่ค่อยๆได้รับการเปิดเผยในขณะที่คุณทำเครื่องหมายวัตถุประสงค์ต่าง ๆ สำหรับองค์กรที่จ้างดริฟท์และบางคนก็เผยให้เห็นว่ามีแสงสว่างในภายหลัง

ผู้เล่นหลายคน:

ในขั้นต้นการเผชิญหน้าเหล่านี้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ มีซอสมือปืนสกัดพิเศษที่สามารถทำให้ประเภทที่ทำให้มึนเมาโดยการมีปฏิสัมพันธ์กลายเป็นความตึงเครียดในขณะที่คุณและเพื่อนของคุณตัดสินใจว่าจะใช้เส้นทางที่ไม่เป็นมิตรหรือปล่อยให้กันและกันอย่างสงบสุข การรู้ว่าคุณอาจสูญเสียทุกอย่างรวมถึงคุณควรมีส่วนร่วมและแย่ลงเพราะการสึกหรอเป็นตะขอที่น่าตื่นเต้นนั่นคือจนกว่าคุณจะรู้ว่าเศรษฐกิจปัจจุบันไม่สมดุลเพียงใดในเกม

การควบคุม:

Mechs ควบคุมโดยสังหรณ์ใจอาวุธรู้สึกพึงพอใจและปืนหลักรู้สึกแน่น มันสามารถทำให้ดีอกดีใจที่จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้, พุ่งไปรอบ ๆ ทิวทัศน์หลังการโพสต์สันทรายสำหรับปก

มุมอะนิเมะ

รีวิวโดย Tamara Lazic

23 มกราคม 2568

แม้จะมี microtransactions แต่ฉันพบว่า Synduality Echo of Ada เป็นเกมที่ค่อนข้างสนุก ฉันไม่สนใจที่จะบดขยี้เงินและแม้ว่าราคาจะค่อนข้างมากสำหรับบางสิ่ง แต่ในที่สุดก็มาถึงจุดที่คุณมีทรัพยากรเพียงพอที่จะซื้อบางสิ่งบางอย่างที่น่าพอใจ

มุมอะนิเมะ

รีวิวโดย Tamara Lazic บนพีซี

23 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

Synduality Echo of Ada เป็นเกม PvPve ที่มีระบบจับคู่ที่รู้จักกันในชื่อ Sortie ที่มีสองแผนที่: โซนภาคเหนือที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นและโซนภาคใต้ของ PVP เกมดังกล่าวมีอาวุธหลายอย่างแบ่งออกเป็นสองประเภทตามกระสุน: กระสุนสดและกระสุนพลังงาน

เรื่องราว:

ปีนี้คือ 2222 ปีหลังจากฝนตกพิษลึกลับที่เรียกว่าน้ำตาของดวงจันทร์ใหม่เช็ดมนุษยชาติส่วนใหญ่และสิ่งมีชีวิตที่ผิดรูปซึ่งตอนนี้ล่าประชากร มนุษย์ถูกบังคับให้อยู่ใต้ดินและกลุ่มคนที่รู้จักกันในชื่อ Drifters ได้รับมอบหมายให้รวบรวมทรัพยากรที่หายากซึ่งรู้จักกันในชื่อ AO Crystals โดยร่วมมือกับ Magus ซึ่งเป็นหุ้นส่วน AI ของพวกเขา

ผู้เล่นหลายคน:

ในโซนเหนือคุณจะได้พบกับศัตรูและผู้เล่นอื่น ๆ ที่คุณสามารถร่วมมือกับพวกเขาได้ แต่คุณไม่จำเป็นต้องและคุณสามารถเลือกที่จะปล้นพวกเขาได้ ดูเหมือนว่ามันจะมีชุมชนที่ค่อนข้างกระตือรือร้นอย่างน้อยก็ในตอนนี้

กราฟิก:

ฉันเพิ่งจัดการเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดที่แนะนำสำหรับ 1080p/60fps และไม่มีปัญหา เกมดังกล่าวต้องการฮาร์ดแวร์ที่ค่อนข้างทรงพลังรวมถึง RTX 3060 TI หรือ AMD Radeon RX 6700 XT สำหรับการตั้งค่าที่แนะนำ

ร้านขายเกม

รีวิวโดย Joelle Daniels

26 มกราคม 2568

น่าเสียดายที่ Synduality: Echo of Ada รู้สึกเหมือนเป็นความคิดแรก ๆ ที่ไม่เคยขยายออกไป ผิวเผินมีความคิดที่น่าสนใจและวัตถุประสงค์ของเกมในช่วงต้นที่ง่ายขึ้นนั้นเป็นขั้นตอนที่ยอดเยี่ยมในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับประเภท แต่เกมค่อนข้างขาดเมื่อมันมาถึงความลึกจริง

ร้านขายเกม

รีวิวโดย Joelle Daniels บนพีซี

26 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ในขณะที่การต่อสู้เป็นที่ที่ Synduality หวังที่จะเปล่งประกายอย่างแท้จริง แต่น่าเสียดายที่มันมักจะรู้สึกง่ายเกินไปที่จะนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ จริงๆ สิ่งต่าง ๆ ไม่เคยมีวิวัฒนาการมาก่อนผู้เล่นวงกลมซึ่งกันและกันหรือศัตรู PVE ในขณะที่ระเบิดด้วยอาวุธ

เรื่องราว:

เมื่อพูดถึงเรื่องตัวเองไม่มีอะไรจะเขียนถึงบ้าน เรื่องราวไม่เคยขยายออกไปนอกเหนือจากการให้คำแนะนำที่คลุมเครือเกี่ยวกับกลุ่มบางกลุ่มที่ไม่ดีและไม่เคยได้รับผลตอบแทนที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับชะตากรรมที่ดีที่สุดของมนุษยชาติ

ผู้เล่นหลายคน:

PVP เป็นไปไม่ได้ทันทีที่จะมีส่วนร่วมโดยไม่ต้องผ่านวัตถุประสงค์แรก ๆ ของเกมซึ่งหมุนรอบตัวคุณออกไปในโซน PVE เท่านั้นเพื่อฆ่าสัตว์ประหลาดและค้นหาวัสดุ อย่างน้อยเกมก็ให้เวลาที่ดีกว่าในเกมแรกกว่าเกมอื่น ๆ ในประเภท

กราฟิก:

อย่างไรก็ตามสายตานอกเหนือจากความสนุกสนานไม่กี่ที่นี่และที่นั่น Synduality: Echo of Ada มีแนวโน้มที่จะดูอ่อนโยนอย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่จานสีไม่เป็นไรส่วนใหญ่มีหลายโซนที่สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายด้วยการปรับเปลี่ยนสีที่เข้าสู่การออกแบบมันเป็นเรื่องยากที่จะมีสิ่งต่าง ๆ ในแผนที่สองแผนที่ของเกมที่โดดเด่นเพราะพวกเขารู้สึกทั่วไป

แต่ทำไมต้อง?

รีวิวโดย Abdul Saad

23 มกราคม 2568

ในขณะที่มีความสนุกที่จะมี Synduality: Echo of Ada มอบประสบการณ์ที่น่าเบื่อเป็นส่วนใหญ่ในหลาย ๆ ด้าน การเล่นเกมนั้นลำบากและซ้ำซากอย่างน่าขันการแสดงนั้นแทบจะไม่เป็นที่ยอมรับและรูปแบบการสร้างรายได้นั้นเป็นที่น่าสงสัย

แต่ทำไมต้อง?

ตรวจสอบโดย Abdul Saad บนพีซี

23 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

อย่างไรก็ตามในขณะที่ภารกิจเหล่านี้เรียบง่ายและตรงไปตรงมาพวกเขาจะกลายเป็นซ้ำอย่างรวดเร็วเนื่องจากขาดความหลากหลาย มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในภารกิจเหล่านี้ผ่านการเปลี่ยนแปลงจำนวนศัตรูที่คุณกำลังล่าสัตว์ซึ่งเป็นอาวุธที่คุณถูกบังคับให้ใช้หรือรายการใดที่คุณต้องได้รับหรือบริจาค

เรื่องราว:

ตั้งอยู่ในดินแดนแห่งอามาเซียในปี 2222, Synduality: Echo of Ada เกิดขึ้นหลายปีหลังจากฝนที่มีพิษลึกลับที่เรียกว่า Tears of the New Moon เช็ดมนุษยชาติส่วนใหญ่และสร้างสัตว์ประหลาดที่รู้จักกันในชื่อ Enders ด้วยเหตุนี้มนุษย์จึงถูกบังคับให้อาศัยอยู่ในถ้ำใต้ดินเพื่อพักพิงแม้ว่านักสู้ที่กล้าหาญที่รู้จักกันในชื่อ Drifters กำจัดโลกที่รวบรวมทรัพยากรที่หายาก

ผู้เล่นหลายคน:

การเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในสนามเป็นไฮไลท์อย่างน้อยหนึ่งจุดของเกมเนื่องจากผู้เล่นเกือบทุกคนเป็นมิตรและเป็นประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อแม้จะสามารถสื่อสารได้โดยใช้ Emotes เท่านั้น มันเป็นเพียงความอัปยศที่แม้จะเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนออนไลน์คุณไม่สามารถสร้างห้องหรือแม้แต่เชิญเพื่อนเข้ามาเล่นเกมของคุณ

กราฟิก:

เกมดังกล่าวมีโลกที่สวยงามอย่างน่าตกใจเนื่องจาก Biomes ดูน่าทึ่งแม้จะมีการตั้งค่าหลังสันทราย น่าเสียดายที่เวอร์ชันพีซีของ Synduality นั้นมีประสิทธิภาพในแง่ของประสิทธิภาพด้วยพื้นผิวป๊อปอินทิพย์, framerate dips คงที่และการแช่แข็งเล็กน้อย

การควบคุม:

การโหลดอาวุธใหม่นั้นเฉื่อยชาอย่างเจ็บปวดและเมื่อรวมกับการเคลื่อนไหวที่ จำกัด ทำให้สถานการณ์การต่อสู้บางอย่างท้าทายอย่างไม่จำเป็น นอกจากนี้การเคลื่อนย้ายจะขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของเมคและจำนวนเงินที่คุณพกพามากแค่ไหน

สิ่งมีชีวิตคอนโซล

รีวิวโดย Bobby Pashalidis

23 มกราคม 2568

ฉันชอบ Synduality Echoes of Ada แต่มันก็น่าหงุดหงิดและแห้งแล้งเช่นกัน ระบบการเล่นเกมของมันแน่นและขัด แต่เพียงพอสำหรับการสกัดด้วยปืนหรือไม่?

สิ่งมีชีวิตคอนโซล

รีวิวโดย Bobby Pashalidis บน PlayStation 5

23 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การต่อสู้ใน Synduality: Echo of Ada มีส่วนร่วมตอบสนองและสนุกสนานเพราะมันออกไปด้วยคลังแสงของอาวุธ คุณกำลังใช้กระสุนเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรู ปืนแต่ละปืนสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญสร้างสภาพแวดล้อมที่มีสเตคสูง

เรื่องราว:

ตั้งอยู่ในปี 2222 มนุษยชาติเกือบจะถูกกำจัดด้วยฝนพิษที่เรียกว่า Tears of the New Moon เปลี่ยนสิ่งมีชีวิตที่คุ้นเคยให้กลายเป็นจังหวะที่ยิ่งใหญ่ที่ตอนนี้ล่าและล่าเหยื่อผู้ที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง สถานการณ์ทำให้มนุษยชาติมุ่งหน้าไปใต้ดินและอาศัยอยู่ในที่พักพิงเพื่อความอยู่รอด

ผู้เล่นหลายคน:

ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่พบนั้นเป็นมิตร แต่มีความตึงเครียดจากการโต้ตอบของผู้เล่นที่มีศักยภาพและทำให้ฉันนึกถึงเขตมืดในแผนก คุณสามารถปล้นผู้อื่นหรือรับทราบซึ่งกันและกันและเดินหน้าต่อไป

กราฟิก:

เสียงสะท้อนของ Synduality ของ Ada โดดเด่นด้วยความงาม เกมนี้ผสมผสานความงามของอนิเมะเข้ากับการเล่นเกมสกัด

การควบคุม:

ระบบการต่อสู้อาจประสบกับการควบคุมที่ไม่แน่นอนและปัญหาความชัดเจนของภาพ

เราเป็นคนโง่

รีวิวโดย Thomas James Juretus

23 มกราคม 2568

โดยรวมแล้ว Synduality Echo of Ada เป็นเกมเมคที่ดีและจะทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกถึงการวิ่งอีกครั้งเมื่อภารกิจล้มเหลว ผู้เล่นคนอื่น ๆ อาจเบื่อหน่ายกับลักษณะที่ซ้ำซากของเกมและความจริงที่ว่าคุณสูญเสียทุกอย่างในการวิ่งที่ล้มเหลวอาจทำให้หงุดหงิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการสิ่งของที่จะขายเพื่อสร้างรายได้เพื่อแต่งตัวเมค

เราเป็นคนโง่

รีวิวโดย Thomas James Juretus บน Xbox Series X | S

23 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

สามารถซ้ำได้มากและการเล่นเกมอาจทำให้หงุดหงิด ความจริงที่ว่าคุณสูญเสียทุกอย่างในการวิ่งที่ล้มเหลวอาจทำให้หงุดหงิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคุณต้องการรายการที่จะขายเพื่อสร้างรายได้เพื่อแต่งกาย Mech ของคุณสำหรับการจัดเรียงต่อไป

เรื่องราว:

นักกีฬาสกัด PVPVE มีการตั้งค่าที่ยอดเยี่ยมเกิดขึ้นในปี 2222 หลังจากเหตุการณ์ที่เรียกว่า The Tears of the New Moon ซึ่งเป็นน้ำท่วมที่เป็นพิษทำให้พื้นผิวไม่เอื้ออำนวยและเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ที่เรียกว่า Enders มีภารกิจของผู้เล่นเดี่ยวที่เปิดขึ้นและสำรวจเรื่องราวของเกมเล็กน้อย

ผู้เล่นหลายคน:

ในขณะที่เกมออนไลน์การเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่มีความสงบสุขนอกผู้ที่ทำหน้าที่เป็นโจร นักบินที่รู้จักกันในชื่อ Drifters ใช้ mechs ของพวกเขาเรียกว่า cradlecoffins ออกไปสำรวจพื้นผิวและรวบรวมทรัพยากร

กราฟิก:

เกมมีสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดอย่างดี แต่ได้รับความทุกข์ทรมานจากปัญหาทางเทคนิค มีปัญหาทางเทคนิคบางอย่างเช่น POP In และ Screen Stutter

การควบคุม:

ปุ่มไม่ได้ทำงานอย่างสม่ำเสมอโดยเฉพาะอย่างยิ่งการกดมัลดี้ตันเพื่อประกันตัวก่อนที่เมคจะระเบิด

Shacknews

ตรวจสอบโดย Timo Reinecke

23 มกราคม 2568

หลังจากสามสิบชั่วโมงกับเกมฉันเริ่มรู้สึกถึงระบบของมันจริงๆ เวอร์ชันปัจจุบันของมันวางรากฐานสำหรับสิ่งที่ใหญ่กว่าและสว่างกว่าแม้ว่ารากฐานจะใช้ภาษาโปแลนด์มากขึ้น

Shacknews

ตรวจสอบโดย Timo Reinecke บนพีซี

23 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การต่อสู้เล่นอย่างฉับพลันเมื่อคุณสามารถพันหัวไว้รอบ ๆ แทนที่จะมีอาวุธหลายร้อยตัวที่มีสิ่งที่แนบมานับพันมีรุ่นกระสุนที่แตกต่างกันในแต่ละต้นแบบปืนคลาสสิกของคุณ

เรื่องราว:

วิธีที่เรื่องราวถูกส่งผ่านวิดีโอและบันทึกเสียงจากภารกิจเดี่ยวเหล่านั้นเรียบร้อย แต่สามารถเพิกเฉยได้อย่างสมบูรณ์หากคุณมาที่นี่เพื่อทำให้แมกนัสของคุณดูสวยและขโมยของผู้คน บันทึกวิดีโอและเสียงเล็ก ๆ น้อย ๆ มีบุคลิกภาพมากมายและสหายแมกนัสที่เล่นโวหารของคุณบางครั้งก็ตลกได้อย่างง่ายดาย

ผู้เล่นหลายคน:

การวิ่งเข้าสู่ผู้เล่นคนอื่นซึ่งคุณได้รับการสนับสนุนให้ร่วมมือกันอยู่เสมอเพราะคุณไม่เคยรู้เลยว่าแอปเปิ้ลที่ไม่ดี คุณไม่สามารถร่วมมือกับเพื่อนของคุณได้ แต่สิ่งนี้สมเหตุสมผลเมื่อคุณรู้ว่าเกือบทุกอาวุธในเกมนี้ได้รับผลกระทบอย่างหนักและผู้เล่นสองคนสามารถครองล็อบบี้ทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย

กราฟิก:

สิ่งเดียวที่เข้ามาในระบบการต่อสู้ที่มีน้ำหนักและมีน้ำหนัก-แผ่นรอง-กระดาษที่มีเส้นประอย่างรวดเร็วและจุดสูงสุดคือการควบคุมแบบ clunky และภาพที่เบลอ บางครั้งคุณติดอยู่ในรูปทรงเรขาคณิตของแผนที่และบางครั้งเอฟเฟกต์ shader แปลก ๆ ทำให้ยากที่จะจับตาดูสิ่งที่เกิดขึ้น

เสียง:

บันทึกวิดีโอและเสียงเล็ก ๆ น้อย ๆ มีบุคลิกมากมาย เมื่อพวกเขากลับมาหาฉันอีกเล็กน้อยในภายหลังปกคลุมด้วยรอยไหม้เล็กน้อยและผมหายไปครึ่งหนึ่งพวกเขาขอโทษอย่างล้นเหลือและสาบานว่าจะไม่ทำให้ฉันผิดหวังอีกเลย

การควบคุม:

สิ่งเดียวที่เข้ามาในระบบการต่อสู้ที่มีน้ำหนักและมีน้ำหนัก-แผ่นรอง-กระดาษที่มีเส้นประอย่างรวดเร็วและจุดสูงสุดคือการควบคุมแบบ clunky และภาพที่เบลอ บางครั้งคุณติดอยู่ในรูปทรงเรขาคณิตของแผนที่และบางครั้งเอฟเฟกต์ shader แปลก ๆ ทำให้ยากที่จะจับตาดูสิ่งที่เกิดขึ้น

นักเล่นเกมพีซี

ทบทวนโดย Dominic Tarason

24 มกราคม 2568

Synduality Echo of Ada เป็นหนึ่งในเกมที่ให้ความรู้สึกที่กำหนดเองสำหรับฉัน-เกมแอ็คชั่นเมคบุคคลที่สามที่ใช้สูตรการสกัดและบิดมันเป็นสิ่งที่สังคมและเข้าถึงได้มากขึ้นด้วยโครงสร้างที่ผิดปกติซ่อนเรื่องราวที่เป็นทางเลือกมากมาย ผูกเข้ากับซีรีย์อะนิเมะล่าสุด มันมีจุดมุ่งหมายสูง แต่แนวคิดที่น่าสนใจสามารถพาคุณไปได้จนถึงตอนนี้

นักเล่นเกมพีซี

ตรวจสอบโดย Dominic Tarason บนพีซี

24 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

ความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Synduality คือการต่อสู้แบบช่วงเวลาถึงช่วงเวลานั้นแบนมาก สนุกกับการระเบิดสั้น ๆ ในฐานะเกมเมคน้ำหนักเบาที่การเคลื่อนไหวมีความสูงมากกว่านักกีฬาคนที่สามโดยเฉลี่ยของคุณ แต่คุณยังคงวิ่งด้วยโหลดของตัวเอก FPS มาตรฐานมาก

เรื่องราว:

ประมาณ 10 ชั่วโมงในฉันปลดล็อคภารกิจสองสามครั้งแรกของแคมเปญเดี่ยวที่ตั้งอยู่แปลก ๆ ภารกิจสคริปต์ที่คุณนำร่อง mech คงที่ผ่านจุดตรวจสอบสคริปต์ด้วยรางวัลเพียงอย่างเดียวคือ cutscenes 'ประวัติศาสตร์', Animatics และบันทึกเสียงที่รู้สึกเหมือนพวกเขามาจากการทำซ้ำของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวก่อนหน้านี้

ผู้เล่นหลายคน:

ถ้าคุณไม่เลือกที่จะไปโกงและเริ่มระเบิดผู้เล่นคนอื่นทันทีคุณอาจจะทำงานร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ มากกว่าการต่อสู้กับพวกเขา ในขณะที่ฉันมีการแย่งชิงกันเป็นครั้งคราวซึ่งมักจะจบลงด้วยคำขอโทษสำหรับการถ่ายภาพที่ผู้เล่นคนอื่นสะท้อนกลับมาอีกครั้ง Magus ของฉันแจ้งให้เราทราบว่าผู้เล่นที่มองเห็นมีชื่อเสียงในเรื่องปัญหาหรือไม่

กราฟิก:

ข้อบกพร่องทางเทคนิคเช่นความเบลอการเคลื่อนไหวที่มากเกินไปและผู้ตรวจสอบประสิทธิภาพเป็นครั้งคราวกลายเป็นตะแกรงมากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปเมื่อการวิ่งยังคงไม่มีเหตุการณ์วนรอบแผนที่สองแผนที่เดียวกันหยิบรายการเดียวกัน

เสียง:

ปืนบางตัวดังเป็นที่น่าพอใจ แต่คุณจะทำแม็กทัมมิ่งจำนวนมากในเป้าหมายที่ช้าและเป็นรูพรุน เกมนี้มีเสียงการต่อสู้แบบมาตรฐานโดยไม่มีการสรรเสริญหรือการวิพากษ์วิจารณ์เป็นพิเศษในการออกแบบเสียงโดยรวม

Thesixhaxis

รีวิวโดย Miguel Moran

24 มกราคม 2568

Synduality Echo ของ ADA เป็นประสบการณ์การสกัดที่ดีที่สุด - ขัดขอบขรุขระและเปล่งประกายในองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นที่สุดของประเภท สำหรับ Synduality Echo ของ Ada ไม่เพียง แต่ให้ความปรารถนานั้น แต่รวมเข้ากับการต่อสู้ของ Mecha ตัวละครที่ปรับแต่งได้และการอัพเกรดฐานที่ให้รางวัลให้ความรู้สึกเหมือนทุกสิ่งที่ฉันโปรดปรานเกี่ยวกับการเล่นเกม

Thesixhaxis

รีวิวโดย Miguel Moran บน PlayStation 5

24 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การผสมผสานของการมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ที่เป็นที่รักผ่านการต่อสู้ของ Magus และความเย็นที่คำนวณได้ดีเช่นเดียวกับ Mecha คือซอสที่นำเสียงสะท้อนของ Synduality ของ Ada มารวมกัน ความจริงที่ว่าการสูญเสียมีความสำคัญอย่างมากในเกมนี้ทำให้ทุกการวิ่งมีความสำคัญและเกี่ยวกับอวัยวะภายในทันที

เรื่องราว:

มีเพียงเสียงกระซิบของการเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นในเกมนี้โดยไม่คำนึงถึง cutscene อินโทรทำให้คุณเป็นผู้รับเหมาที่ไร้หน้าตาชื่อ Drifter ซึ่งทำงานในโลกแห่งการเปิดเผยโพสต์โพสต์พร้อมกับสหาย AI Magus Humanoid ของคุณเอง

ผู้เล่นหลายคน:

โดยทั่วไปแล้วการเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นจะนำไปสู่คุณสองคนตี 'คลื่น' Emote และกระโดดขึ้นและลงสองสามครั้งก่อนที่จะแยกทางกัน ใครก็ตามที่รอดชีวิตจากการแข่งขัน PvP เชิงทฤษฎีจะได้รับการปล้นสินค้าของศัตรูที่ถูกทำลายของพวกเขาแม้ว่าและยังนำชิ้นส่วน mech ของพวกเขา

กราฟิก:

บางครั้งฝนตกที่เกิดจากความเสียหายก็แทบจะมองไม่เห็น มีสัตว์ประหลาดจำนวนหนึ่งอยู่ในเกมที่ทำซ้ำบ่อยครั้ง

วิดีโอ chums

รีวิวโดย AJ Maciejewski

21 มกราคม 2568

Synduality Echo of Ada เป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนานที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา ในเวลาเดียวกันมันอาจเป็นประสบการณ์ที่น่าหงุดหงิดอย่างยิ่งถ้าคุณไม่เล่นอย่างระมัดระวังดังนั้นเตรียมพร้อมที่จะทำให้ดวงตาของคุณปอกเปลือกในทุกภารกิจ

วิดีโอ chums

รีวิวโดย AJ Maciejewski บน PlayStation 5

21 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การเล่นเกมหลักของ Synduality Echo of Ada โดยทั่วไปคือสิ่งที่คุณคาดหวังจากนักกีฬาคนที่สามที่ใช้อาวุธปืนในขณะที่คุณสำรวจภูมิประเทศในขณะที่กำจัดภัยคุกคามใด ๆ ที่ขวางทางคุณ โชคดีที่การถ่ายภาพรู้สึกยอดเยี่ยมและฉันก็สนุกกับปืนไรเฟิลที่อัดแน่น

เรื่องราว:

เสียงสะท้อนของ Synduality ของ Ada เกิดขึ้นในอนาคตอันไกลโพ้นที่มนุษย์อาศัยอยู่ใต้ดินหลังจากฝนตกพิษเช็ดคนมากมาย แม้ว่าสิ่งนี้ฟังดูเหมือนความตายสิ่งที่เรามีที่นี่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงเพราะนี่เป็นเกมที่เบาสมองอย่างน่าประหลาดใจ

ผู้เล่นหลายคน:

ฉันชอบที่จะวิ่งเข้าหาผู้เล่นคนอื่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกือบทุกคนเป็นมิตรและฉันมักจะมีภารกิจร่วมกันอย่างแน่นอนกับผู้คนที่คุณท้าทายฝ่ายตรงข้ามที่มีพลังเฉพาะ มีหลายสิ่งที่ต้องทำและทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นจอมเวทของคุณสามารถปรับใช้ทักษะที่เป็นประโยชน์เช่นการโจมตีศัตรูการรักษาหรือสร้างโล่

กราฟิก:

ในขณะที่คุณพลิกเมนูคุณจะเห็นว่าจอมเวททำสิ่งที่น่ารักเช่นการเต้นรำทำความสะอาดและทำงานกับคอมพิวเตอร์และการใส่ใจในรายละเอียดนั้นยอดเยี่ยม ตัวอย่างเช่นหลังจาก cradlecoffin ของฉันระเบิด Magus ของฉันดูสกปรกและไม่เรียบร้อยฉันทำอะไร?

ThexboxHub

รีวิวโดย Paul Renshaw

22 มกราคม 2568

Synduality Echo of Ada ไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ไม่ค่อยมีเกมคว้าผู้เล่นและปฏิเสธที่จะปล่อยให้ไปเช่นนี้ 'อีกหนึ่ง sortie' สมองของฉันกระซิบตอนเที่ยงคืนและด้วยอันตรายที่เกิดขึ้นในปัจจุบันของการถูกทำลายบนพื้นผิวสูญเสีย cradlecoffin และปล้นทั้งหมดวงจรการเล่นเกมนั้นน่าสนใจอย่างยิ่ง

ThexboxHub

รีวิวโดย Paul Renshaw บน Xbox Series X | S

22 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

Enders ก็แข็งแกร่งขึ้นเมื่อฝนตกดังนั้นโปรดจำไว้ว่าในใจ ทุกคนแตกต่างกันไม่ว่าจะเป็นสถานที่เริ่มต้นภารกิจที่คุณได้รับจากผู้มีส่วนได้เสียต่าง ๆ หรือจำนวนศัตรูที่คุณจะพบ

เรื่องราว:

ในปี 2222 มนุษยชาติสิ่งที่เหลืออยู่อาศัยอยู่ใต้ดินค่อนข้างมากเนื่องจากฝนสีฟ้าที่เรียกว่า 'The Tears of the New Moon' ซึ่งลดลงเมื่อหลายปีก่อนและฆ่าคนส่วนใหญ่ที่อาศัยอยู่ในโลก ผู้รอดชีวิตย้ายไปอยู่ใต้ดินอย่างรวดเร็วสร้างเมืองที่เรียกว่า Amasia และในสวรรค์ใต้ดินนี้พวกเขาเริ่มสร้างใหม่

ผู้เล่นหลายคน:

ความร่วมมือที่ร่าเริงบางอย่างก็เป็นไปได้ในเสียงสะท้อนของ Ada และเมื่อคุณเห็น cradlecoffin อีกตัวในป่าคุณสามารถเข้าใกล้นักบินด้วยชุด emotes ที่มีประโยชน์ที่ Magus ของคุณสามารถดึงออกมาได้ คุณสามารถร่วมมือกันและทำภารกิจด้วยกัน แต่คุณอาจพบว่าหลายคนระวังตัวเล็กน้อย

กราฟิก:

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพบว่ามีการป๊อปอินมากมายในเกมโดยมีต้นไม้และพืชปรากฏขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้ โลกดูดีจริง ๆ ด้วยทิวทัศน์เท่าที่คุณเห็น (ตราบใดที่พวกเขาไม่ได้เกี่ยวข้องกับต้นไม้) และวงจรสภาพอากาศที่ดีเพื่อจับตาดู

เสียง:

เสียงของสัตว์ป่าและ cradlecoffins อื่น ๆ รวมถึงเสียงของเท้าโลหะขนาดยักษ์ของเราและอาวุธขนาดใหญ่ล้วนเป็นสิ่งที่ดีมาก เสียงมากกว่าการทำงานโดยนักแสดงนั้นเป็นจุดสูงสุด

การควบคุม:

นอกจากนี้ยังมีปัญหาเกี่ยวกับกล้องตามปกติที่ดูเหมือนจะเติมเต็มเกมบุคคลที่สามและในขณะที่พยายามหมุนกล้องมันติดอยู่ในผนังหรือแสดงให้เราเห็นด้านในของ cradlecoffin ของเรา สิ่งนี้ไม่เป็นประโยชน์เมื่อพยายามต่อสู้กับ Ender ที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

ชาโบ

รีวิวโดยGyőző "Fairymemire" Baki

21 มกราคม 2568

Synduality Echo of Ada เป็นเกมที่แปลกประหลาดอย่างแน่นอน - มันเป็นนักกีฬาสกัดที่ใช้ Mecha ที่สนุกพอที่มีการต่อสู้ที่ให้บริการและการสำรวจและด้วยความตื่นเต้นของสูตรของประเภทนี้ ที่สำคัญของมันล่าสุดของ Bandai Namco คือนักกีฬาสกัดที่แข็งแกร่งอย่าทำผิดพลาด

ชาโบ

รีวิวโดยGyőző "Fairymemire" Baki บน Xbox Series X |

21 มกราคม 2568

การเล่นเกม:

การย้ายไปรอบ ๆ เครื่องจักรเหล่านี้ค่อนข้างสนุก: มันค่อนข้างเร็วมีอาวุธ 2 ตัวและแม้แต่การโจมตีที่ดีที่สุดและมีเครื่องบินไอพ่นที่อนุญาตให้พวกเขากระโดดหรือเลื่อนไปยังเส้นทางหลบหนีที่จำเป็นมาก การต่อสู้ค่อนข้างสนุกขอบคุณการเคลื่อนย้ายที่ดีของ cradles ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้แม้ว่าการเพิ่มไม่นานและน้ำหนักของการปล้นสะดมสามารถทำให้การกระทำที่ดีช้าลง

เรื่องราว:

ตำนานและตัวละครของเกมไม่มีอะไรจะเขียนถึงบ้าน (ดูเหมือนจะไม่ได้ติดตามความคิดของอนิเมะบางอย่าง) มันเป็นเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะจนถึงจุดที่มีอนิเมะอย่างเป็นทางการของเกม-หนึ่งที่แดกดันมีพล็อตและตำนานมากกว่าเกมจริง

ผู้เล่นหลายคน:

ณ ตอนนี้ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาของเกมชุมชนดูเหมือนจะเย็นชาเกือบจะไม่มีใครโจมตีทุกคนดูเหมือนจะเป็นประโยชน์ในการช่วยเหลือเป้าหมายของกันและกัน ผ่านการแชทในเกมหรือ emotes ผู้เล่นสามารถระบุความตั้งใจของพวกเขาได้ แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะรู้ว่าสิ่งที่จะเกิดขึ้น

กราฟิก:

ในขณะที่กราฟิกดูดีประสิทธิภาพในการทดสอบของฉันใน Xbox Series X ค่อนข้างไม่สม่ำเสมอด้วยการลดลงของเฟรมและการค้างบ่อยครั้งทั้งในและนอกการกระทำทำให้ไม่ชัดเจนว่ามันลงไปที่ Netcode มากแค่ไหน

เสียง:

เมื่อจอมเวทพูดถึงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นบนสนามฉันรู้สึกว่ามีวิธีพูดคุยกันมากเกินไปจนถึงจุดที่คุณไม่สนใจส่วนใหญ่เนื่องจากการลดลงอย่างแท้จริง มีประสิทธิภาพน้อยกว่ามากคือส่วนอื่น ๆ ของงานนำเสนอด้วยแม้กระทั่งความหรูหราพูดคุยด้วยเสียงที่น่าสะพรึงกลัวที่ทำให้เกิดเสียงของเกมเล็กน้อย