เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเราได้เปิดเผยและเกมหลายสิบเกมที่จะใช้ประโยชน์จากความสามารถด้านฮาร์ดแวร์อันทรงพลังของมันเมื่อเปิดตัวในวันที่ 7 พฤศจิกายน วันนี้ระหว่างสถานะการเล่น เราได้เพิ่มเกมบางเกมลงในรายชื่อเกมที่มีฟีเจอร์หรือโหมดที่ได้รับการปรับปรุงของ PlayStation 5 Pro เพิ่มมากขึ้น
เล่นวิดีโอ
ฮาร์ดแวร์ของ PS5 Pro สามารถใช้ปรับปรุงเกมได้หลากหลายวิธี ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเกมและทีมงาน* ต่อไปนี้คือสิ่งที่นักพัฒนา 14 คนพูดถึงเกี่ยวกับเกมของพวกเขาที่ทำงานบน PS5 Pro:
พฤกษ์ดิจิตอล
“แม้ว่า Gran Turismo 7 จะสามารถเรนเดอร์ด้วยความละเอียดระดับ Native 4K ได้แล้ว แต่ PlayStation Spectral Super Resolution บน PS5 Pro ก็มีประสิทธิภาพกับแหล่งสัญญาณ 4K เช่นกัน ทำให้สามารถแสดงรายละเอียดได้มากขึ้นและคุณภาพของภาพที่สูงขึ้นกว่าที่เคย นอกจากนี้ ขณะนี้เรายังสามารถรองรับ Ray Tracing ระหว่างการแข่งขันได้ ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ สิ่งนี้ไม่เพียงช่วยให้พื้นผิวรถสามารถสะท้อนเงาของรถคันอื่นได้อย่างเต็มที่ แต่ยังช่วยให้รถสะท้อนชิ้นส่วนของตัวเองได้ด้วย ซึ่งเพิ่มความสมจริงและความดื่มด่ำตลอดทั้งเกมอย่างมาก
นอกจากนี้ Gran Turismo 7 จะมีฟีเจอร์ทดลองรองรับเอาต์พุต 8K/60fps* ผู้เล่นจะได้เห็นรถยนต์และสนามแข่งจำลองที่แม่นยำในรายละเอียดและความชัดเจนที่ไม่เคยมีมาก่อน พร้อมด้วยความรู้สึกที่น่าตื่นตาตื่นใจ ต้องขอบคุณการพัฒนาที่ล้ำสมัยเหล่านี้ Gran Turismo 7 จึงสามารถมอบประสบการณ์การแข่งขันที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นตาตื่นใจกว่าที่เคยเป็นมา”
-Shuichi Takano โปรแกรมเมอร์หลัก / Polyphony
กองโจร
“PlayStation 5 Pro นำเสนอแรงม้าพิเศษมากมายที่ช่วยให้เราสามารถผลักดันความเที่ยงตรงของกราฟิกได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็รักษาอัตราเฟรมที่สูงที่เสถียรซึ่งเราทุกคนชื่นชอบมาก สำหรับ Horizon Forbidden West นั่นหมายความว่าคุณสามารถเพลิดเพลินกับคุณภาพของภาพที่ตรงกันหรือเหนือกว่าโหมดคุณภาพบน PlayStation 5 ทั่วไป แต่ตอนนี้ที่ 60 FPS - อัตราเฟรมเป็นสองเท่า
เป็นการดีที่จะชี้ให้เห็นว่าคุณภาพของภาพไม่ใช่แค่ความละเอียดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอื่นๆ อีกมากอีกด้วย มีการปรับปรุงหลายอย่างในกลไก Decima ซึ่งขณะนี้เกิดขึ้นได้เนื่องจากพลังการเรนเดอร์ของ PS5 Pro คุณจะเห็นการปรับปรุงในส่วนของเงา ระยะชัดลึก เฉดสีผิวหนังและผม เมฆ รังสีก็อต และอื่นๆ อีกมากมาย เป็นอาหารตาที่แท้จริงในระดับรถแข่ง เราหวังว่าคุณจะสนุกกับมัน
นอกจากนี้เรายังยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะแจ้งให้ทราบว่า Horizon Zero Dawn Remastered มาพร้อมกับการรองรับ PlayStation 5 Pro แบบเนทีฟ ซึ่งรวมถึงฟีเจอร์กราฟิกต่างๆ ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังของ PS5 Pro ขณะเดียวกันก็มอบความเที่ยงตรงสูงเป็นพิเศษที่เฟรมเรตที่รวดเร็วเป็นพิเศษ”
-Jan-Bart van Beek ผู้กำกับสตูดิโอและผู้กำกับศิลป์ Guerrilla
หมาซน
“พวกเราที่ Naughty Dog ภูมิใจนำเสนอการอัปเดต PS5 Pro สำหรับทั้ง The Last of Us Part I และ The Last of Us Part II Remastered เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่น PS5 Pro จะได้รับประสบการณ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับทั้งสองรายการ แต่ละเกมจะนำเสนอโหมดการเรนเดอร์ที่ได้รับการปรับปรุงเฉพาะ PS5 Pro ใหม่ โดยใช้ประโยชน์จากการประมวลผลกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง การเรนเดอร์ที่ 1440p จากนั้นขยายขนาดเป็น 4K ผ่านความละเอียดสูงพิเศษ PSSR* โหมดนี้จะรักษาเป้าหมาย 60 fps โดยให้ความสมดุลที่เหมาะสมของอัตราเฟรมและความละเอียด
โหมดการเรนเดอร์ Performance และ Fidelity ยังคงมีให้ใช้งานบน PS5 Pro และจะมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งกว่าที่ผู้เล่นจะเห็นบน PS5 ดั้งเดิม รวมถึงอัตราเฟรมที่สูงขึ้นหากจอแสดงผลของคุณรองรับ ไม่ว่าจะเป็นครั้งแรกที่คุณได้สัมผัสเรื่องราวเหล่านี้หรือมีโอกาสได้กลับมาอีกครั้ง เราหวังว่าแฟน ๆ ของ The Last of Us ทุกคนจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นที่น่าทึ่งนี้”
-Vincent Marxen หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ / Naughty Dog
เกมส์นอนไม่หลับ
“ที่ Insomniac Games เราได้เปิดตัวเกมสี่เกมสำหรับ PlayStation 5 และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะปรับปรุงทั้งสี่เกมเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถใหม่ๆ ที่เรามีใน PS5 Pro ผู้เล่นของ Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart และ Marvel's Spider-Man 2 จะพบกับโหมด Performance Pro เริ่มต้นใหม่ ซึ่งผสมผสานความละเอียด 4K ที่คมชัดและคุณสมบัติ Ray Tracing ของ Fidelity โหมดด้วยความเร็ว 60 เฟรมต่อวินาทีของโหมดประสิทธิภาพ
เหล่านี้เป็นประสบการณ์ที่ไม่ประนีประนอมอย่างไม่น่าเชื่อที่เรารู้ว่าแฟน ๆ จะต้องชื่นชอบ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้เวลามากขึ้นในการค้นหาวิธีใหม่ ๆ ที่เราสามารถใช้ประโยชน์จาก PS5 Pro ได้ทั้งในเกมที่มีอยู่และเกมในอนาคตเช่น Marvel's Wolverine”
-Mike Fitzgerald ผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีหลัก / Insomniac Games






ซอฟต์แวร์ถล่ม
“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะแจ้งให้ทราบว่าเราได้อัปเกรด Hogwarts Legacy สำหรับ PS5 Pro แล้ว ทันทีที่เราเข้าถึงคอนโซลใหม่ได้ เราก็ตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นความพยายามของเราไปที่เสาหลักด้านเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ต่อไปนี้:
- ความสามารถด้านประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น
- เทคโนโลยี PSSR Upscale Image Resolution ที่ล้ำสมัย
- คุณสมบัติการติดตามรังสีใหม่
ด้วยความสามารถด้านประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น เราจึงสามารถยกระดับคุณภาพของโหมดภาพประสิทธิภาพและความคมชัดได้โดยไม่กระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่น ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์กราฟิกที่คมชัด สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และมีความละเอียดสูงขึ้น โดยใช้ประโยชน์จาก PSSR ในทุกโหมดภาพ พลังประสิทธิภาพ GPU เพิ่มเติมทำให้เราสามารถปรับปรุงโหมดภาพการติดตาม Fidelity Ray เพื่อนำเสนอเกมในรูปแบบใหม่ ผู้เล่นจะสังเกตเห็นภาพสะท้อนและเงาตามรอยรังสีแบบใหม่ในทุกสภาพแวดล้อม ตั้งแต่ภาพสะท้อนในร่มอันงดงามรอบๆ ห้องโถงใหญ่ของปราสาทฮอกวอตส์และห้องเรียน เงาที่มีรายละเอียดรอบๆ ร้านค้าในฮอกส์มี้ด และภาพสะท้อนในน้ำที่อุดมสมบูรณ์รอบๆ ทะเลสาบแบล็ก ไปจนถึงเงาลึกลับรอบๆ ป่าต้องห้าม มรดกของฮอกวอตส์ยังคงแสดงให้เห็นว่าเวทมนตร์มีอยู่ทุกหนทุกแห่ง ”
-Jose Villeta ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ / ซอฟต์แวร์ Avalanche Software ของ WB Games
แคปคอม
“สวัสดี เกิดขึ้นบน PlayStation! จากพวกเราทุกคนที่ Capcom เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ PS5 Pro
Dragon's Dogma 2 จะได้รับประโยชน์จากขุมพลังของ PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) และเทคโนโลยี Ray Tracing ใหม่ ซึ่งช่วยให้เฟรมเรตได้รับการปรับปรุง
สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่น Dragon's Dogma 2 ให้เตรียมพร้อมสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่มีเรื่องราวแอ็กชันสวมบทบาทที่ท้าทายให้ผู้เล่นเลือกประสบการณ์ของตนเอง ตั้งแต่การปรากฏตัวของ Arisen อาชีพของพวกเขา ปาร์ตี้ วิธีจัดการกับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน และอื่นๆ อีกมากมาย ออกเดินทางสู่การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของคุณบน PS5 Pro, Arisen”
-Joseph Bustos ผู้จัดการฝ่ายโซเชียลมีเดียและชุมชน Capcom USA
“สำหรับ Resident Evil Village เราได้เพิ่มการเล่นเกม 120fps เพื่อมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้บน PS5 Pro ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพครั้งใหญ่นี้ ตัวละครที่มีเอกลักษณ์และน่าจดจำจึงดูสมจริงยิ่งขึ้น เพิ่มปัจจัยแห่งความหวาดกลัวอย่างมาก และฉากแอ็กชั่นก็เข้มข้นกว่าที่เคย โลกที่สวยงามและน่าหลอนของ Resident Evil Village ใช้พลังของ PS5 Pro สำหรับเทคโนโลยีที่มีความละเอียดสูงพิเศษ วาดภาพที่สมจริงอย่างเต็มตาที่ช่วยให้สัมผัสได้ถึงความดื่มด่ำสูงสุด
Resident Evil 4 เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย สร้างขึ้นจากแนวคิด "การเอาชีวิตรอดเป็นเพียงจุดเริ่มต้น" บน PS5 Pro เกมจะทำงานที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้น ทำให้แอคชั่นไดนามิกเข้มข้นยิ่งขึ้น Resident Evil 4 ยังใช้พลังของ PS5 Pro สำหรับเทคโนโลยีที่มีความละเอียดสูงพิเศษ วาดภาพที่สมจริงอย่างสดใสเต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียด และเอฟเฟกต์ภาพที่เป็นธรรมชาติและสวยงามกว่าที่เคยเป็นมา”
-แคปคอม
ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่า Dragon Age: The Veilguard จะอาศัยพลังที่ PS5 Pro ปลดล็อคสำหรับผู้เล่นอย่างไร ไม่ว่าคุณจะชอบความก้าวหน้าที่ล้ำลึก การต่อสู้เชิงกลยุทธ์ หรือดำดิ่งสู่ตำนานของ Dragon Age คุณจะสังเกตเห็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นของ PS5 Pro ได้ทันที โหมด Fidelity และ Performance ของเกมจะเห็นการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ รวมถึงความละเอียดที่ได้รับการปรับปรุงในโหมด 30FPS Fidelity และ 60FPS Performance นอกจากนี้ จะมีการตั้งค่าภาพที่ได้รับการปรับปรุงต่างๆ ในโหมด 30FPS Fidelity และ 60FPS Performance
ทีมงานที่ BioWare รู้สึกภาคภูมิใจที่ผู้เล่นจะดื่มด่ำได้อย่างเต็มที่เมื่อพวกเขาเข้าสู่โลกที่สวยงามของ Thedas ด้วยคุณภาพของภาพที่อัปเกรดด้วย PSSR ซึ่งเป็นตัวเพิ่มสเกลเลอร์ที่ใช้ AI ใหม่ของ Sony เราได้เปิดใช้งาน Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) ในโหมดประสิทธิภาพ 60FPS ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้งานได้เฉพาะบน PlayStation 5 พื้นฐานที่มีโหมด 30FPS Fidelity เท่านั้น”
-Maciej Kurowski ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ BioWare Studio
“วิศวกรของเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ก้าวข้ามขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วยฮาร์ดแวร์ใหม่ และการร่วมมือกับ SIE ทำให้เราสามารถส่งมอบ Star Wars Jedi: Survivor เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นสำหรับ PlayStation 5 Pro
ในโหมดคุณภาพ เรานำเสนอความละเอียดคอนโซลสูงสุดเท่าที่เคยมีมาที่ 2160p ในขณะเดียวกัน โหมดประสิทธิภาพยังคงให้ภาพที่ 60 fps—แต่ขณะนี้มีความละเอียดสูงขึ้นและเพิ่มความลึกของการมองเห็นของ Ray Tracing สำหรับการสะท้อนและการบดบังแสงโดยรอบ การลดอัตราการสุ่มสัญญาณ PSSR ใหม่ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์การรับชมที่คมชัดยิ่งขึ้นในทั้งสองโหมด
โหมดประสิทธิภาพบน PS5 Pro เป็นวิธีใหม่ที่ฉันชื่นชอบในการเล่น Star Wars Jedi: Survivor ฉันแทบรอไม่ไหวให้คุณเล่นมัน!”
-Bobby Wilkinson ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Respawn Entertainment
เกมส์วัว Tecmo
“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะนำเสนอประสบการณ์ใหม่ในการเล่นเกม Rise of the Ronin ด้วย PS5 Pro
ไม่เพียงแต่มีการกระทำคาตานะที่ตอบสนองที่อัตราเฟรมสูงเท่านั้น แต่คุณยังสามารถเดินผ่านการแสดงที่สวยงามของถนนในโยโกฮาม่า เอโดะ และเกียวโต และพบกับวีรบุรุษแห่งศตวรรษที่ 19 ที่บรรยายด้วยรายละเอียดกราฟิกที่มากขึ้น
ฉันหวังว่าพวกคุณทุกคนจะพยายามและสัมผัสกับโลกยุคบาคุมัตสึของญี่ปุ่นนี้”
-ฟุมิฮิโกะ ยาสุดะ ผู้อำนวยการสร้างการพัฒนา "Rise of the Ronin"
โคนามิ ดิจิตอล เอ็นเตอร์เทนเมนท์
“ใน Metal Gear Solid Delta เทคโนโลยี PSSR ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ช่วยให้ต้นไม้และพืชพรรณอันเขียวชอุ่มของภูมิประเทศป่าอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมมีความสดใสยิ่งขึ้น และเพิ่มความรู้สึกสมจริงของการแทรกซึมผ่านสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ นอกจากนี้เรายังสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นด้วยเฟรมเรตที่ดีขึ้นตลอดทั้งเกม”
-Yuji Korekado / โปรดิวเซอร์สร้างสรรค์ / Konami Digital Entertainment
เล่นวิดีโอ
เกมส์เน็กสัน
“ใน The First Descendant เราได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการขยายคุณสมบัติ Ray Tracing โดยใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพ GPU ที่เหนือกว่าของ PS5 Pro และสถาปัตยกรรม Ray Tracing ที่ได้รับการปรับปรุง ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้เอฟเฟ็กต์แสงและเงาที่สมจริงและเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อเทียบกับ PlayStation 5 มาตรฐาน
นอกจากนี้ ด้วยการใช้ PlayStation Spectral Super Resolution เราจึงสามารถส่งมอบความละเอียดสูงขึ้นและคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นได้ ขณะนี้เรากำลังดำเนินการเปิดใช้งาน FSR 3.1 Frame Generation เพื่อมอบอัตราเฟรมที่ได้รับการปรับปรุง เราหวังว่าผู้เล่น The First Descendant จะเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงด้วยคุณภาพของภาพและอัตราเฟรมที่เหนือกว่าผ่าน PS5 Pro”
-Jun-hwan Kim, Lead Engine Programmer / Magnum Studio, Nexon Games
เกมส์เยียวยา
“วิศวกรกราฟิกของเราที่ Remedy มีความสุขอย่างมากในการปรับปรุง Alan Wake 2 สำหรับ PS5 Pro ร่วมกับทีมงานที่ Sony Interactive ด้วยเกมอย่าง Alan Wake 2 ที่ซึ่งการเล่าเรื่องด้วยอารมณ์และสิ่งแวดล้อมเป็นสิ่งสำคัญ การนำ Ray Tracing มาสู่เกม เนื่องจากฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดได้เพิ่มความดื่มด่ำไปอีกชั้นหนึ่ง นอกจากนี้เรายังใช้พลังเพิ่มเติมของ PS5 Pro เพื่อปรับปรุงภาพและเอฟเฟกต์ในโหมดประสิทธิภาพ 60fps ซึ่งเราได้เพิ่มความละเอียดเอาต์พุตเป็น 4K ทำให้ประสบการณ์ดูดีขึ้นกว่าเดิม”
-Thomas Puha ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสาร / Remedy Entertainment
เลื่อนขึ้น
“ด้วย PS5 Pro ผู้เล่นจะสามารถเพลิดเพลินกับ Stellar Blade ในความละเอียด 4K ที่ 50fps ขึ้นไป พร้อมการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้น และคุณจะสังเกตเห็นการปรับปรุงเกรนและรายละเอียดในเกมในโหมดยกระดับ PSSR
นอกจากนี้ยังรองรับตัวเลือก HFR (อัตราเฟรมสูง) เพื่อให้คุณเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลที่ 80 fps (ต้องรองรับจอแสดงผล 120hz)”
-Dongki Lee /ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Stellar Blade, CTO / Shift Up
สแควร์เอนิกซ์
“Final Fantasy VII Rebirth สามารถพัฒนาไปสู่อีกระดับได้โดยใช้สถาปัตยกรรมใหม่และพลังฮาร์ดแวร์ที่เหนือกว่าของ PS5 Pro โหมดปรับปรุงใหม่* ที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ PS5 Pro ได้รวมคุณลักษณะของโหมดประสิทธิภาพและโหมดกราฟิกที่มีอยู่เข้าด้วยกัน เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การรับชมภาพแบบใหม่
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โหมดปรับปรุงจะทำงานที่อัตราเฟรม 60 FPS และรองรับ PSSR เพื่อให้ได้ความละเอียดที่เทียบเท่ากับโหมดกราฟิก (ชื่อโหมดอยู่ระหว่างการพัฒนาและอาจมีการเปลี่ยนแปลง)
การปรับปรุงด้านภาพเหล่านี้ส่งผลให้มีการเรนเดอร์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับทุกแง่มุมของเกม รวมถึงโลก การต่อสู้ และฉากคัตซีน ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำมากยิ่งขึ้น เราขอเชิญคุณสัมผัสประสบการณ์ Final Fantasy VII Rebirth ที่น่าตื่นเต้นและสวยงามยิ่งขึ้นด้วย PS5 Pro”
-นาโอกิ ฮามากุจิ ผู้กำกับ / Square Enix
ยูบิซอฟท์
“ตั้งแต่เริ่มต้นการพัฒนาของ The Crew Motorfest ทีมงานที่ Ivory Tower รู้สึกตื่นเต้นเสมอที่จะทดลองใช้คุณสมบัติและขุมพลังที่มีให้ใน PlayStation 5: การตอบรับระบบสัมผัสขั้นสูงของคอนโทรลเลอร์ DualSense เวลาในการโหลดที่เร็วขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย เรามองหาวิธีใหม่ๆ อยู่เสมอในการทำให้การขับขี่ในโลกฮาวายของเรามีประสิทธิภาพและดื่มด่ำยิ่งขึ้น
PlayStation 5 ช่วยให้ The Crew Motorfest ก้าวไปสู่อีกระดับของความเที่ยงตรงของภาพและความดื่มด่ำ ทำให้คอนโทรลเลอร์เป็นจุดเชื่อมโยงที่สมบูรณ์แบบระหว่างผู้เล่นกับภูมิประเทศ ด้วยพลังและคุณสมบัติใหม่ของ PS5 Pro เรามีโอกาสที่จะผลักดันการตั้งค่าภาพและรายละเอียดให้ดียิ่งขึ้น: คุณภาพของภาพที่คมชัดและสะอาดตายิ่งขึ้นด้วย PSSR โดยมีวัตถุบนหน้าจอมากขึ้น เช่น สติ๊กเกอร์ ต้นไม้ และฝูงชน ทั้งหมดทำงานที่ 60fps เมื่อรวมกันแล้ว เราคิดว่าเราได้ค้นพบวิธีที่เข้มข้นที่สุดในการสัมผัสประสบการณ์เกมแล้ว”
-Didier Blanché ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิค / Ubisoft Ivory Tower
“Assassin's Creed Shadows เป็นเกม RPG แนวแอ็คชั่นผจญภัยในโลกเปิดที่กำลังจะมีขึ้นในระบบศักดินาของญี่ปุ่น เราทำงานกันอย่างเต็มที่เพื่อเพิ่มประสบการณ์บน PS5 Pro ให้สูงสุด
Assassin's Creed Shadows ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการติดตามรังสีที่เพิ่มขึ้นของ PS5 Pro โดยจะจัดแสดงเทคโนโลยีการส่องสว่างทั่วโลกด้วยการติดตามรังสีที่ได้รับการปรับปรุง ต้องขอบคุณ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) และเมื่อรวมกับ GPU ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ผู้เล่นจะได้เห็นระบบการเรนเดอร์ที่ได้รับการปรับปรุงและเพิ่มความสมจริงของแสงและความดื่มด่ำของเกม ขณะที่ผู้เล่นสำรวจ Feudal Japan พวกเขาสามารถคาดหวังสภาพแวดล้อม บรรยากาศ และบรรยากาศที่ดีขึ้น รวมถึงรายละเอียดเพิ่มเติมในระยะใกล้และระยะไกล
ด้วย PS5 Pro ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์เกมที่มีภาพสวยงามชวนให้ดื่มด่ำไปกับญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 16”
-ปิแอร์ ฟอร์แตง ผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยี
เล่นวิดีโอ
*คุณสมบัติมีเฉพาะในเกม PS5 บางเกมที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ PS5 Pro เมื่อเปรียบเทียบกับ PS5 คุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงของ PS5 Pro จะแตกต่างกันไปตามเกม คุณสมบัติขั้นสูงจำเป็นต้องมีจอแสดงผลที่เข้ากันได้