ใครก็ตามที่คุ้นเคยกับเกมเล่นตามบทบาทที่ลึกซึ้งและมีส่วนร่วมของ Atlus ต่างก็กระตือรือร้นที่จะเห็นว่า Metaphor ที่แปลกประหลาดและมหัศจรรย์: ReFantazio มีอยู่ในร้านอย่างไร และถึงแม้จะไม่ได้เชื่อมต่อโดยตรงกับซีรีส์ Persona ยอดนิยม แต่ก็มีจุดเด่นที่น่าสนใจในด้านสุนทรียภาพและกลไกที่ดึงดูดทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ เรามาดูความเหมือนและความแตกต่างที่น่าสนใจเหล่านี้กันก่อนวันวางจำหน่ายวันที่ 11 ตุลาคมกันดีกว่า
การต่อสู้ถูกปลดปล่อยออกมา
แฟน ๆ ของการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่รวดเร็วและมีรายละเอียดของ Persona จะพบว่าตัวเองอยู่ที่นี่ แต่ Studio Zero ก็ทำให้เกมนี้มีจุดหักมุมเล็กน้อยเช่นกัน คุณสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบเรียลไทม์กับศัตรูเลเวลต่ำ กำจัดพวกมันออกไปด้วยการโจมตีแบบกำหนดเป้าหมายจำนวนหนึ่ง หรือแม้แต่การโจมตีเพียงครั้งเดียว หากเลเวลปัจจุบันของคุณเหนือกว่าพวกมันโดยสิ้นเชิง
มีปุ่มหลบเฉพาะเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีหากพวกเขาเห็นคุณก่อนที่คุณจะสามารถดำเนินการได้ ซึ่งยังสะดวกสำหรับศัตรูที่ยากเกินกว่าจะกำจัดแบบเรียลไทม์ ในกรณีนี้ คุณสามารถเริ่มการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นได้หลังจากที่คุณทำให้พวกเขาอ่อนลงด้วยการโจมตีแบบแอคชั่น ซึ่งจะมีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณสามารถจับศัตรูที่อยู่นอกยามได้ก่อน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการโจมตีฟรีในระหว่างการต่อสู้แบบทีมแบบผลัดกันเล่น
การต่อสู้แบบเรียลไทม์สามารถใช้เพื่อความได้เปรียบของสัตว์ประหลาดได้เช่นกัน ในระหว่างนั้น ฉันคิดว่าสัตว์ร้ายบางตัวถูกขวางไว้ด้วยถังน้ำมัน แต่พวกมันก็ทะลุผ่านพวกมันไป ทำให้เกิด Squad Battle และโจมตีปาร์ตี้ของฉันโดยเปล่าประโยชน์ บทเรียนที่ได้รับ – ฉันใช้ Fae Sight ของตัวเอกบ่อยขึ้นมากจากจุดนั้นเพื่อให้ระวังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงมากขึ้น และให้ Gallica ประเมินระดับภัยคุกคามของพวกเขา แต่หากสิ่งต่างๆ ดำเนินไปอย่างเลวร้าย คุณสามารถกด L3 เพื่อเริ่มการต่อสู้ใหม่ได้
การบริหารเวลาเป็นสิ่งสำคัญ
ในขณะที่เนื้อเรื่องหลักของเกมพัฒนาขึ้น หนึ่งในเป้าหมายของคุณคือการสร้างสมดุลระหว่างงานในแต่ละวันเพื่อให้ได้รับความนิยมตามระบอบประชาธิปไตย ในขณะเดียวกันก็บรรลุวัตถุประสงค์อื่น ๆ เพื่อให้มีพลังมากขึ้น สร้างสายสัมพันธ์กับสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ๆ หรือบรรลุเหตุการณ์สำคัญบางอย่างของเรื่องราว เช่นเดียวกับใน Persona แต่ละครั้งจะใช้เวลาเมื่อคุณคืบคลานไปสู่เหตุการณ์เฉพาะและไม่ตรงตามกำหนดเวลาสำหรับเหตุการณ์สำคัญส่งผลให้เกมจบลง
ดังนั้นการวางแผนในแต่ละวัน การรู้ว่าเมื่อใดควรเข้าสู่ดันเจี้ยนที่ใช้เวลานานและเมื่อใดควรพักผ่อน หรือแม้แต่ฆ่าเวลาด้วยการทำงานที่สงบสุขมากขึ้น สามารถสร้างความแตกต่างได้ โชคดีที่กิจกรรมทั้งหมดมีการระบุไว้อย่างชัดเจนว่ากินเวลาไปมากเพียงใด ดังนั้นคุณจึงไม่ควรตื่นตัว
สำรวจสหราชอาณาจักรยูโครเนีย
คำอุปมา: ReFantazio ไม่ต้องเสียเวลาพิสูจน์ว่าเราไม่ได้อยู่บนโลกของเรา... หรืออยู่ในดินแดนที่ปลอดภัยเป็นพิเศษ เหตุการณ์ที่ปลุกปั่นของเกมมาจากการกระทำอันป่าเถื่อนของการปลงพระชนม์ และสิ่งต่างๆ ก็ยิ่งเลวร้ายมากขึ้นจากที่นั่นด้วยฉากแฟนตาซียุคกลางที่สำรวจธีมของความคลั่งไคล้และคุณค่าของจินตนาการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเอาชนะความกลัวและความวิตกกังวลของเราเอง
มนุษย์อยู่ห่างไกลจากมนุษย์
ในความเป็นจริง คำว่า 'มนุษย์' ในเกมนั้นมีความหมายเหมือนกันกับสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ที่แปลกประหลาดซึ่งหวาดกลัวจากเผ่าพันธุ์แฟนตาซีที่หลากหลายของเกม แม้แต่ตัวเอกผมสีฟ้าของเรา ซึ่งอาจจะดูใกล้เคียงกับตัวละคร Persona แบบดั้งเดิมมากที่สุดก็ยังเป็นสิ่งหายากในโลกที่เต็มไปด้วยชนเผ่า Clemar ที่มีเขา เผ่าเอลฟ์ที่ดูเหมือน Roussainte นางฟ้า และสายพันธุ์อื่น ๆ อีกมากมาย
ดนตรีมีความโอเปร่ามากขึ้น
Persona เป็นที่รู้จักในเรื่องของมัน แนวเพลงที่ผสมผสานตั้งแต่ร็อคไปจนถึงแจ๊สแอซิดไปจนถึงบีทที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอิเล็กทรอนิกส์ ที่ให้ไว้ ฉากในเกมคือเพลงประกอบ Metaphor: ReFantazio ที่เน้นไปที่วงดนตรีออเคสตรามากขึ้น โดยมีเครื่องสายที่ตึงเครียด กลองอันเร้าใจ และบทสวดที่นำเสนอในรูปแบบการต่อสู้ที่แต่งขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งมีมีมที่ประจบสอพลออยู่แล้ว แฟน ๆ ของซีรีส์ผู้ปกครองชิน เมกามิ เทนเซย์อาจพบว่านิ้วเท้าของพวกเขาแตะด้วยโทนเสียงที่คุ้นเคย
เรียกหรือหลอมรวมน้อยลง แปลงร่างมากขึ้น
ในขณะที่ Metaphor: รูปแบบ Archetype อันทรงพลังของ ReFantazio นั้นคล้ายคลึงกับระบบการอัญเชิญของ Persona แต่ก็มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนอยู่บ้าง โดยทั่วไปแล้วต้นแบบจะตื่นขึ้นเมื่อสมาชิกปาร์ตี้เผชิญหน้าและเอาชนะความกลัวหรือความวิตกกังวล ทำให้พวกเขาแตะร่างเกราะเวทย์มนตร์ที่สามารถเพิ่มการโจมตีและความสามารถได้
หุ่นที่แปลงร่างแล้วเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของระบบงานที่สมาชิกปาร์ตี้ของคุณสามารถสลับระหว่างต้นแบบที่มีทักษะแตกต่างกันกว่า 40 แบบ ซึ่งกระจายอยู่ใน 14 เชื้อสายที่แตกต่างกันเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ตัวอย่างเช่น แม้ว่าคุณจะมีตัวละครตัวไหนในปาร์ตี้ คุณสามารถรวบรวมผู้ช่วยให้รอดจากสายเลือด Healer โจรนินจา และผู้อัญเชิญปีศาจได้ หรืออัศวินเวทย์มนตร์, Dragoon Gunner และนักสู้นักสู้ และร่วมกับพวกเขาสร้างคอมโบในการต่อสู้ด้วยทักษะการสังเคราะห์ที่น่าทึ่ง
สำรวจสถานที่หลบภัย
เกมนี้ใช้เวลาไม่นานก่อนที่คุณจะถูกส่งไปยัง Akademeia ผู้ลึกลับ โดย More ผู้ลึกลับไม่แพ้กัน ห้องสมุดมหัศจรรย์แห่งนี้เป็นบ้านแห่งจิตวิญญาณที่คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับ Archetypes ผ่านหนังสือและการบรรยาย และปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติมในด้านต่างๆ ในตอนแรก คุณจะไม่มีทางเลือกมากนักในการไปที่ Akademeia แต่เมื่อเกมดำเนินไป คุณจะสามารถเลือกได้ว่าจะเยี่ยมชมผ่านนวนิยายของตัวเอกหรือร่างผีของ More เมื่อใด
Akademeia มีอะไรมากกว่าที่ปรากฏครั้งแรก
ในขณะที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่ปราศจากศัตรูในการศึกษาและเติบโต Akademeia ยังให้พื้นที่สำหรับ Metaphor: ReFantazio เพื่อเจาะลึกเข้าไปในคำอธิบายเมตาของนิทาน ตรวจสอบพลังแห่งจินตนาการและธรรมชาติของการเล่าเรื่อง สิ่งนี้ยังเชื่อมโยงกับการกระทำแรกๆ ของคุณในเกม โดยที่คุณในฐานะผู้เล่นพิมพ์ชื่อของคุณเอง โอ้ และมีแมวน่ารักที่คุณสามารถเลี้ยงได้… ซึ่งฉันมักจะทำ ลำดับความสำคัญใช่มั้ย?
Persona ไม่ใช่คนเดียวที่มีสไตล์
แน่นอนว่าคุณอาจเคยเล่นเกม RPG แฟนตาซียุคกลางมาก่อน แต่คุณเคยเล่นเกมที่มีสไตล์เท่านี้หรือไม่? ตั้งแต่ฉากคัตซีนในอนิเมะไปจนถึงการต่อสู้ที่สนุกสนาน ไปจนถึงฉากปิดฉากชัยชนะที่ลื่นไหล Metaphor: ReFantazio แข่งขันกับ Persona เนื่องจากมีไหวพริบอย่างแท้จริง UI ยังรักษาความรู้สึกคุ้นเคยโดยไม่ต้องเลียนแบบโดยตรง โดยเลือกใช้ความสวยงามที่เหมือนกันมากขึ้นเล็กน้อย
ในทำนองเดียวกัน เกมรู้ว่าเมื่อใดควรใช้การผสมสีที่จัดจ้าน และเมื่อใดควรเลือกใช้ชุดสีที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น โดยให้การผสมผสานที่น่าพึงพอใจของสิ่งที่เราคาดหวังสำหรับประเภทแฟนตาซีคลาสสิก โดยไม่ต้องเสียสละการแต่งตัวและขัดเกลาของ Atlus
พระเอกของคุณมีเสียง
บางทีแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดของ Metaphor: ทีมนักแสดงของ ReFantazio ก็คือตัวละครเอกของคุณมีการใช้เสียงในลักษณะเดียวกับตัวละครที่เหลือ แม้ว่าคุณจะสามารถตั้งชื่อเขาได้ตามที่คุณต้องการ แต่บทสนทนาในเกมส่วนใหญ่ยังคงส่งผ่านข้อความที่มีการเปล่งเสียงเป็นครั้งคราว
การรวมกันของชนเผ่า
สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่คุณพัฒนาตลอดทั้งเกมเป็นตัวแทนของชนเผ่าหลักแต่ละเผ่าในดินแดน ตัวอย่างเช่น อัศวินผู้อดทน Hulkenberg คือ Roussainte ในขณะที่ชนเผ่า Eugief ที่ดูเหมือนสัตว์ฟันแทะนั้นเป็นตัวแทนของ Heismay ซึ่งปลุกต้นแบบของหัวขโมยขึ้นมา และกัลลิกา นางฟ้าตัวเล็กแต่ซื่อสัตย์อาจไม่สามารถต่อสู้ได้ แต่ให้คำแนะนำและคำแนะนำอันมีค่าแก่การเดินทางของคุณ
การสร้างความผูกพันกับผู้ติดตาม
แฟน Persona แนวโรแมนติกไม่จำเป็นต้องพบกับความเชื่อมโยงแบบเดียวกันใน Metaphor: ReFantazio แต่การสร้างความสัมพันธ์ยังคงมีความสำคัญ ในจุดต่างๆ คุณมีโอกาสโต้ตอบกับสมาชิกปาร์ตี้และ NPC คนอื่นๆ และใช้เวลาร่วมกับพวกเขาเพื่อสร้างความผูกพัน ในทางกลับกัน สิ่งนี้สามารถช่วยปลุกต้นแบบต้นแบบใหม่ๆ ได้ โดยสายสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นจะปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติม
การเชื่อมต่อในชีวิตจริงก็ช่วยได้เช่นกัน
การออนไลน์กับเกมจะทำให้คุณมีตัวเลือกในการสำรวจหน้าเสียงของนักเดินทางที่มีประโยชน์ การกดทัชแพดจะแสดงให้คุณเห็นว่าผู้เล่นคนอื่นทำอะไรในส่วนที่คุณอยู่ในปัจจุบัน ดังนั้นหากคุณติดอยู่ในดันเจี้ยน คุณสามารถตรวจสอบได้ว่าคนอื่นใช้รูปแบบปาร์ตี้ใดบ้าง และระดับใดที่พวกเขาเคลียร์พื้นที่นั้นได้ รวมถึงการเปลี่ยนรูปแบบของคุณให้ตรงกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อโอกาสในการประสบความสำเร็จที่ดีขึ้น
Travellers' Voices ยังใช้งานได้ในเมืองเช่นกัน โดยแจ้งให้คุณทราบว่าผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ที่ใดในระหว่างวัน ฟีเจอร์เล็กๆ น้อยๆ ที่ดีหากคุณกำลังมองหาคำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับวิธีการใช้เวลาว่างใน Euchronia
Metaphor: ReFantazio เต็มไปด้วยความน่าประหลาดใจและสง่างามมีสไตล์ ไม่เพียงแต่จะสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ เกมของ Atlus เท่านั้น แต่ยังจะดึงดูดผู้เล่นใหม่ด้วยความมหัศจรรย์อีกด้วย หากคุณยังไม่ได้ค้นพบตัวเองผ่านการสาธิต PS5 คุณจะได้รับโอกาสเมื่อเกมตัวเต็มเปิดตัวในวันที่ 11 ตุลาคมบน PS4 และ PS5