Onslaught: Salvation รออยู่ใน Destiny 2: Revenant วางจำหน่ายวันที่ 8 ตุลาคม

คลื่นแล้วคลื่นของกองกำลังศัตรูรุกคืบ ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด การโจมตีมาจากทุกมุมในคราวเดียว ชีวิตของนักโทษ Eliksni ผู้บริสุทธิ์แขวนอยู่บนเส้นด้าย เพื่อเป็นการตอบสนอง เหล่าผู้พิทักษ์จะทำในสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด: ยกแขนขึ้นแล้ววิ่งหัวทิ่มเข้าสู่การต่อสู้

หนึ่งในคุณสมบัติสำคัญที่นำมาใช้ในโชคชะตา 2ตอนล่าสุดของ Revenant คือ Onslaught: Salvation กิจกรรมที่ใช้คลื่นป้องกันซึ่งนำทีมยิงผู้พิทักษ์สามคนมาต่อกรกับคลื่นศัตรูที่เพิ่มมากขึ้น Onslaught ยังช่วยให้ผู้พิทักษ์สามารถซื้อหน่วยป้องกันที่ทรงพลังเพื่อใช้กับฝูงศัตรูที่บุกรุกเข้ามาได้ ในรูปแบบดั้งเดิม (เปิดตัวใน Destiny 2: Into the Light) Onslaught เป็นโหมดที่อัดแน่นและเข้มข้น เต็มไปด้วยความตึงเครียด และ 'คุณเห็นไหม' ช่วงเวลา ตอนนี้ Onslaught: Salvation ทีมพัฒนากำลังยกระดับมาตรฐาน

“มีการตอบรับที่ดีและสร้างสรรค์มากมายจากชุมชนเกี่ยวกับ Onslaught ดั้งเดิม” Clayton Kisko ผู้ออกแบบ Destiny 2 กล่าว “สิ่งที่เราได้ยินบ่อยที่สุดคือพวกเขาต้องการให้ Bungie ลงทุนในโหมดนี้ด้วยแผนที่ใหม่ ศัตรูใหม่ และการป้องกันแบบใหม่ และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำกับ Onslaught: Salvation”

จากมุมมองของธีม แผนที่ใหม่สามแผนที่ใน Onslaught: Salvation ได้แก่ Widow's Court, Eventide Ruins และ Kell's Grave - กำลังมุ่งสู่ความสยองขวัญแบบโกธิกที่เข้ากับธีมภาพอันหนาวเหน็บของ Revenant หาก Onslaught ดั้งเดิมเป็นเรื่องเกี่ยวกับการปกป้องเมืองสุดท้ายจากกองกำลังของพยาน ธีมของคราวนี้เน้นไปที่การสังหารสัตว์ประหลาด ต่อสู้กับความชั่วร้าย และช่วยชีวิตผู้บริสุทธิ์

เล่นวิดีโอ

โดยธรรมชาติแล้ว แผนที่ Onslaught จำเป็นต้องอัดแน่นเข้าไปในพื้นที่ที่ค่อนข้างคับแคบเพื่อสร้างความตึงเครียดและแอ็คชั่นสูงสุด แผนที่ใหม่ทั้งสามแผนที่แต่ละแผนที่มีรูปแบบเฉพาะของตัวเอง ขณะเดียวกันก็ต่อยอดจากบทเรียนที่เรียนรู้จากแผนที่ Onslaught ก่อนหน้านี้

“ในครั้งนี้ เราสามารถระบุจุดบกพร่องในการออกแบบได้ตั้งแต่เนิ่นๆ และก้าวนำหน้าปัญหาการเคลื่อนย้ายข้อมูลของศัตรูได้” Kisko กล่าว “เรามั่นใจว่ามีช่องทางกว้างอย่างน้อยสามช่องทางสำหรับที่ตั้งหน่วยป้องกันขั้นสูง (ADU) แต่ละแห่ง สำหรับ Eventide Ruins ซึ่งเป็นแผนที่ที่ใหญ่กว่านั้น เราได้นำการเรียนรู้ของเราจาก Mothyards (จาก Onslaught ดั้งเดิม) และออกเดินทางเพื่อให้แน่ใจว่าตำแหน่งวางไข่ของศัตรูนั้นอยู่ใกล้กับ ADU มากขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าอีกสองแผนที่จะใช้เวลาดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้มากขึ้น”

นอกจากแผนที่ใหม่แล้ว เหล่าผู้พิทักษ์ยังยินดีที่ได้ทราบว่าพวกเขาจะมีมาตรการตอบโต้การป้องกันแบบใหม่ที่พร้อมใช้งานในครั้งนี้ Air Strikes ใหม่จะหลั่งไหลการแก้แค้นต่อศัตรูของมนุษยชาติ และสำหรับผู้ที่ต้องการลงมือปฏิบัติเพิ่มเติมอีกหน่อย ก็ยังมี Rideable Turret อีกด้วย

“ป้อมปืนแบบขี่ได้นั้นเก่งในการกำจัดกลุ่มศัตรูหรือสร้างความเสียหายให้กับยูนิตหนักเพียงตัวเดียว เช่น พวกผู้ทำลายล้างที่อันตรายถึงชีวิตซึ่งชอบโจมตี ADU” Kisko กล่าว “มันอาจจะร้อนมากเกินไป ดังนั้นผู้เล่นจะต้องรักษาสมดุลเมื่อยิงและนานแค่ไหน การอัพเกรดการป้องกันจะเพิ่มสุขภาพของป้อมปืนและความเสียหาย การอัพเกรดครั้งสุดท้ายจะเพิ่มกระสุนที่แผดเผาให้กับกระสุน สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเรื่องนั้นก็คือทีมแซนด์บ็อกซ์สามารถออกแบบมันได้ ดังนั้นป้อมปืนจะคอมโบกับชิ้นส่วน Solar ของนักขี่หรือสร้างงานสร้างรอบที่แผดเผา”

แม้ว่าการปกป้อง ADU จะเป็นหนึ่งในองค์ประกอบภารกิจหลักของเกม Onslaught: Salvation แต่ก็ไม่ใช่สิ่งเดียวที่จะทำให้ Guardians เคลื่อนไหวได้ คลื่นการเสริมพลังและวัตถุประสงค์โบนัสจะนำผู้เล่นออกจากเขตความสะดวกสบายของตน (และอยู่ห่างจากผ้าห่มความปลอดภัยของการพึ่งพามาตรการตอบโต้การป้องกัน) ในครั้งนี้ ผู้เล่นจะแทรกซึมเข้าไปใน Revenant Nest เพื่อปลดปล่อย Eliksni ที่ถูกจับกุม สำหรับวัตถุประสงค์โบนัสประการหนึ่ง หน่วยศัตรูที่มีเกราะป้องกันใหม่จะปรากฏขึ้น โดยกำหนดให้ผู้พิทักษ์ต้องใช้ปืนใหญ่แสงอีเทอร์พิเศษเพื่อหยุดพวกมัน

Jonathan To หัวหน้าฝ่ายเล่าเรื่องของ Destiny 2 กล่าวว่าทีมงานได้ทำงานอย่างหนักเพื่อรวมตะขอเกี่ยวกับการเล่าเรื่องไว้ใน Onslaught: Salvation เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไหวจากมุมมองของเรื่องราวและตัวละคร

“ผู้เขียนหลักของ Onslaught: Salvation ได้สร้างตัวละครที่ยอดเยี่ยมและการแลกเปลี่ยนระหว่าง Spider, Crow, Eido, Eramis และคนอื่นๆ Crow กำลังค้นหาบทบาทใหม่สำหรับตัวเองในเมือง Eido เป็นคู่หูของผู้เล่นในตอนนี้ในบทบาทที่เราแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันเพิ่มเติม และใครจะรู้ว่า Eramis จะต้องทำอะไรเมื่อเธอกลับมา โดยทั้งคู่ได้ช่วยเหลือและ ต่อสู้กับเราในอดีต แฟน ๆ ของ Eliksni และตำนานแห่ง Fallen จนถึงจุดนี้ใน Destiny จะต้องชอบสิ่งที่ทีมทำที่นี่”

Onslaught: Salvation สามารถเล่นได้พร้อมกับการเปิดตัว Destiny 2: Revenant เริ่มตั้งแต่วันที่ 8 ตุลาคม