รายละเอียดคุณสมบัติของ Vendetta Forever: PS VR2

การรอคอยใกล้สิ้นสุดแล้ว และเรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ผู้เล่น PlayStation VR2 จะได้ครอบครองคอนโทรลเลอร์ Sense และดำดิ่งสู่โลกระเบิดของ Vendetta Forever ในวันที่ 24 ตุลาคม เกมเปิดตัวจากผู้พัฒนาอินดี้ผู้มีวิสัยทัศน์อย่าง Meatspace Interactive ซึ่งเผยแพร่โดย nDreams ซึ่งเป็นเกมไขปริศนาสุดตื่นเต้นเกมนี้ -shooter แสดงความเคารพอย่างล้นหลามต่อภาพยนตร์แอ็คชั่นคลาสสิก โดยมีฉากเป็นเพลงประกอบที่เร้าใจ นอกจากสิ่งที่ทำให้ Vendetta Forever มีความพิเศษแล้ว วันนี้เรายังต้องการอวดเกมเพลย์ PS VR2 ใหม่ และเผยฟีเจอร์ที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินได้เมื่อเกมเปิดตัวในวันพฤหัสบดีนี้บน PS5

เอาน่า ที่รัก ทำ Lo-Kill-Motion

ยิงเพื่อฆ่า. ฆ่าเพื่อย้าย Lo-Kill-Motion เป็นกลไกใหม่ที่ขับเคลื่อนผู้เล่นกายกรรมผ่านสนามประลองที่เหมือนเขาวงกตของ Vendetta Forever กำจัดศัตรู ยึดอาวุธกลางอากาศ และเข้าแทนที่ ล้าง ทำซ้ำ และโหลดซ้ำ แต่ละฉากเต็มไปด้วยอาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ ตั้งแต่ฉากคลาสสิกตลอดกาลไปจนถึงฉากด้นสดสุดแหวกแนว ไม่ว่าคุณจะเล็งปืนไรเฟิลซุ่มยิงหรือขว้างดินสอธรรมดาๆ (จริงๆ นะ) คุณจะมีคลังแสงอันร้ายกาจไว้คอยบริการเสมอ

ควบคุมความดื่มด่ำของ PS VR2

เราชอบที่จะเจาะลึกถึงความเป็นไปได้ของฮาร์ดแวร์ PS VR2 และ Vendetta Forever ก็มีฟีเจอร์มากมายที่จะช่วยให้คุณดื่มด่ำกับการถ่ายภาพอย่างมีสไตล์ได้อย่างเต็มที่ รู้สึกถึงความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างอาวุธที่ละเอียดอ่อนน้อยที่สุดในธุรกิจ อาวุธทุกชนิดในเกม ตั้งแต่ปืนพกเก็บเสียงที่ว่องไวไปจนถึงเครื่องยิงจรวดที่แข็งแกร่ง จะได้รับการจัดการที่แตกต่างกันออกไปด้วยทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ของตัวควบคุม Sense ความดื่มด่ำจะถูกขยายให้สูงสุดผ่านระบบสัมผัสของตัวควบคุม Sense และการตอบรับของชุดหูฟัง ทำให้คุณรู้สึกถึงความเสียหายที่เข้ามาและการระเบิดที่ท้าทายความตาย ผู้เล่น PS VR2 สามารถเพลิดเพลินไปกับสิทธิพิเศษด้านภาพได้เช่นกัน มุมมองของคุณจะถูกสะท้อนบนทีวีที่ 4K ด้วยกล้องที่มีความเสถียรเพื่อการชมที่ดีที่สุดและสตรีมช่วงเวลาที่สนุกสนานที่สุดของคุณ ในเกมคุณสามารถเพลิดเพลินกับเงาแบบเรียลไทม์ แสงแบบหมุนหมายเลข และขั้นตอนหลังการประมวลผล

ดูเบื้องหลังการจัดองค์ประกอบฉากในช่วงแรกๆ

Vendetta Forever มาจากสมองการออกแบบเกมที่แปลกประหลาดของ Zander Dejah ผู้ก่อตั้ง MeatSpace Interactive และผู้พัฒนาอินดี้เดี่ยว แซนเดอร์คุ้นเคยกับพลังของฮาร์ดแวร์ PlayStation เป็นอย่างดี หลังจากทำงานใน Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge และ Vader Immortal: A Star Wars VR Series เขามีประสบการณ์ในการสร้างโลก VR ที่สมจริง สำหรับ Vendetta Forever นี่คือการทำงานแห่งความรักที่รวมเอาความบริสุทธิ์ของการใช้ปืนเข้าไว้ด้วยกัน มันเป็นเกมที่แฟน VR ใฝ่ฝันที่จะสร้างโดยไม่ได้ตั้งใจ โดยมุ่งเน้นที่การทำให้ผู้เล่นรู้สึกดีจริงๆ


“ตั้งแต่วันแรก เป้าหมายของ Vendetta Forever คือการสร้างฉากแอ็กชั่นที่ให้พลังของผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของทุกสิ่ง แทนที่จะเป็นฉากภาพยนตร์หรือบทสนทนาที่มีความยาว เกมนี้เกี่ยวกับการเติมเต็มจินตนาการของผู้เล่นขั้นสุดยอดในการนำแสดงในภาพยนตร์แอ็กชั่นโชว์สุดสะเทือนใจของพวกเขาเอง เป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ให้รางวัลแก่การคิดเชิงกลยุทธ์ได้ทันที และบรรลุถึงสภาวะการไหลของเกมยิงปืนใน VR

หลังจากที่ได้ทำงานกับเกมแนวเล่าเรื่องที่เข้มข้นมาบ้างแล้ว เกมนี้ถือเป็นโอกาสที่จะสร้างประสบการณ์เกมยิงปืนซึ่งกระทำมากกว่าปกที่ฉันอยากเล่นมาโดยตลอด เน้น VR ก่อน และเมื่อพูดถึงการดื่มด่ำ 'ความรู้สึก' จะเต้น 'จริง' สำหรับฉัน ฉันคิดว่ามันเป็นประสบการณ์ที่แฟนเกมยิงปืนที่คลั่งไคล้รอคอย และฉันก็แทบจะรอให้ผู้เล่น PS VR2 เข้ามามีส่วนร่วมไม่ไหวแล้ว”

– แซนเดอร์ เดจาห์ จาก MeatSpace Interactive

ส่วนลด 10% เมื่อสั่งซื้อล่วงหน้าด้วย PlayStation Plus

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับสวรรค์แห่งแอ็คชั่นลัทธิด้วยส่วนลดการสั่งซื้อล่วงหน้า 10% เฉพาะสมาชิก PlayStation Plus เท่านั้น! มาปล่อยกายกรรมตะลุยฝ่าฉากต่างๆ กว่า 60 ฉากพร้อมตัวปรับแต่ง 20 แบบ อาวุธอันเป็นเอกลักษณ์กว่า 50 แบบ และความสำเร็จมากกว่า 50 แบบให้ยิงให้ได้ Vendetta Forever วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคม บน PS VR2