Towers of Aghasba เปิดตัวในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาวันที่ 19 พฤศจิกายน – พบกับเกมเพลย์ใหม่พร้อมข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาเป็นครั้งแรก

การสร้างพื้นที่อยู่อาศัยเช่นบ้านหรือเมือง การรวบรวมและการใช้ทรัพยากร ตลอดจนการขยายและค้นพบวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของคุณเป็นธีมที่ดึงดูดผู้คนทั่วโลกและผู้เล่นหลายคนพบว่าน่าพึงพอใจอย่างมาก ขณะนี้ นักพัฒนาอิสระ Dreamlit Inc. กำลังเตรียมรูปแบบใหม่ของเกมประเภทสิ่งก่อสร้างด้วย Towers of Aghasba ซึ่งจะเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาในวันที่ 19 พฤศจิกายนบน PS5 Towers of Aghasba เป็นเกมที่มีภาพสวยงามตระการตาในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและน่าอัศจรรย์ที่ผสมผสานการสำรวจโลกที่เปิดกว้าง การต่อสู้ และการผจญภัยเข้ากับการสร้างและความมั่งคั่งของซิมชีวิต เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้มีโอกาสดูตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่และได้รับข้อมูลเชิงลึกจากผู้พัฒนาเกี่ยวกับการผจญภัยอันน่าหลงใหลที่กำลังจะเกิดขึ้นนี้

เล่นวิดีโอ

ความสูงเหี่ยวเฉา

นานมาแล้ว ชาว Shimu ถูกบังคับให้ออกจากดินแดนบรรพบุรุษของพวกเขา ซึ่งก็คือ Aghasba ด้วยพลังทำลายล้างที่เรียกว่า Withering โชคชะตาเข้าแทรกแซงเหตุเรืออัปปางบน Aghasba และถึงเวลาแล้วที่ Shimu จะต้องทวงคืนสิ่งที่ถูกพรากไปจากพวกเขา ก้าวเข้าสู่บทบาทของสถาปนิกรุ่นเยาว์ของชนเผ่า คุณมีบทบาทมากมายให้เติมเต็ม: นักผจญภัย นักล่า นักสำรวจ นักโบราณคดี ช่างฝีมือ ชาวประมง นักวางแผน นักรวบรวม และผู้สร้าง ทักษะทั้งหมดเหล่านี้ (และอื่นๆ อีกมากมาย) จำเป็นต่อการเรียนรู้เกี่ยวกับ Withering และยุติพลังแห่งความมืดทันทีและตลอดไป

แม้ว่าจะมีกองกำลังแห่งความมืดและสิ่งมีชีวิตที่ทำสงครามอยู่ในดินแดนเหล่านี้ แต่คุณไม่ได้ถูกผลักดันเข้าสู่การต่อสู้ แต่กลับสอนวิธีการฝึกฝนและการก่อสร้างแทน ด้วยการฟื้นฟูระบบนิเวศของโลกและสร้างชุมชน คุณทำงานเพื่อกอบกู้ดินแดน Withered กลับคืนมา และสร้างสถานที่ใหม่ที่เต็มไปด้วยสีสันและชีวิต

สร้างทางของคุณใหม่

คุณเริ่มต้นเล็กๆ ด้วยการเลือกที่ดินและเพาะเมล็ด เมล็ดพืชแรกที่คุณปลูกจะงอกสิ่งมีชีวิตเล็ก ๆ แปลก ๆ อยู่ข้างๆ ต้นไม้มหึมา ต้นไม้และพืชนานาชนิดที่เติบโตมากกว่า 120 สายพันธุ์ นำมาซึ่งสิ่งมีชีวิตประเภทอื่นและเป็นแหล่งทรัพยากรสำหรับสร้างและประดิษฐ์ด้วย ด้วยการนำเมล็ดพันธุ์ต่างๆ เข้ามาปลูก คุณสามารถปลูกฝังระบบนิเวศในท้องถิ่น และจากนั้นก็สร้างเมืองและสถานประกอบการทางการเกษตร การเปลี่ยนแปลงของดินแดนเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการกระทำของคุณ

หน่วยงานและทางเลือกของผู้เล่นคือหลักการชี้นำเบื้องหลัง Aghasba ส่วนใหญ่ นอกจากการเลือกสิ่งที่คุณปลูกแล้ว คุณยังสามารถตัดสินใจได้ว่าจะมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์ต่าง ๆ ในโลกอย่างไรผ่านการกระทำต่าง ๆ เช่น การล่าสัตว์ ตกปลา ให้อาหารสัตว์ป่า สร้างเมืองใหม่ และสร้างไอเท็มปรับแต่งมากมาย

ในขณะที่คุณสำรวจและเพาะปลูก คุณจะเริ่มพบเศษซากของสังคม Shimu เก่า และบอกเป็นนัยว่าทำไมผู้คนจึงต้องละทิ้งดินแดนนี้” มีเรื่องเล่าเกี่ยวกับกลุ่มคนที่คุณมาด้วย” นักออกแบบ Towers of Aghasba อธิบาย เดฟ เหงียน. “พวกคุณทุกคนพยายามที่จะฟื้นฟูดินแดนด้วยกัน และระหว่างทางนั้นจะมีภารกิจแยกย่อยและภารกิจเสริมมากมายรวมถึงอิสระในการสำรวจ ผู้เล่นจะค้นพบเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ของประวัติศาสตร์รอบดินแดนนี้และอารยธรรมเก่าแก่ที่ครั้งหนึ่งเคยมีผ่าน NPC และโดยการค้นพบโบราณวัตถุที่กระจัดกระจายไปทั่วดินแดน”

อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่การสร้างและการสำรวจใหม่ทั้งหมด บางครั้งคุณอาจถูกบังคับให้เข้าสู่ความขัดแย้ง ไม่ว่าจะด้วยความต้องการตามล่าหาเสบียง หรือการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ถูกทำลายโดย Withering ในช่วงเริ่มต้นของเกม ประมาณ 70% ของโลกถูกปกคลุมไปด้วยการทำลายล้างของ Withering ทำให้คุณยังมีงานอีกมากที่ต้องทำเพื่อกอบกู้มันกลับคืนมา ไม่ว่าคุณอยากจะใช้เวลาสร้างอุปกรณ์และไอเท็มขึ้นมาใหม่ก่อนที่จะพยายามต่อสู้กับสัตว์ประหลาด Withered หรือพยายามพิชิตพื้นที่เหล่านี้โดยเร็วที่สุด ก็ขึ้นอยู่กับคุณตามปกติของเกมนี้

อหัสบะผู้งดงาม

องค์ประกอบที่โดดเด่นที่สุดอย่างหนึ่งของ Towers of Aghasba คือภาพที่ปรากฏ สภาพแวดล้อมที่น่าหลงใหล สิ่งมีชีวิตแปลก ๆ และสิ่งปลูกสร้างลึกลับที่กระจายอยู่ทั่วภูมิทัศน์สร้างโลกที่เต็มไปด้วยความน่าดึงดูดและการวางอุบาย ส่วนที่ดีที่สุดคือคุณสามารถสำรวจได้อย่างอิสระตามที่คุณต้องการ

ทีมงานเบื้องหลังเกมได้พูดคุยถึงแรงบันดาลใจมากมายเบื้องหลังการออกแบบกราฟิกในช่วงแสดงตัวอย่างของเรา อารยธรรมโบราณจากแอฟริกา เช่นเดียวกับชาวแอซเท็กและชนเผ่าโจมง ได้รับการกล่าวถึงเพื่อทำให้เอกลักษณ์ของภาพในเกมมีความรู้สึกที่แตกต่างออกไป ทีมงานยังแสดงความชื่นชมอย่างมากต่อภาพยนตร์อนิเมะอันเป็นที่รักของ Studio Ghibli โดยเฉพาะ Nausicaa และ Princess Mononoke ในความเป็นจริง มีความเชื่อมโยงโดยตรงกับ Studio Ghibli ใน Towers of Aghasba: พื้นผิวของเกมจำนวนมากถูกวาดด้วยมือโดยศิลปิน Ghibli Yoichi Nishikawa

นักเล่นเกม PS5 ยังสามารถใส่ใจในการรู้ว่าพวกเขากำลังได้รับประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสที่ได้รับการปรับปรุงเป็นพิเศษ เสียงเชิงพื้นที่ 3 มิติได้รับความสนใจเป็นพิเศษ ทำให้คุณดื่มด่ำไปกับโลกในขณะที่คุณสำรวจ “คุณจะได้ยินเสียงแมลงบินไปรอบๆ และคลื่นที่ซัดเข้าหาชายฝั่ง และคุณสามารถหมุนกล้องไปรอบๆ และรับรู้ได้ว่าเสียงมาจากไหน” เหงียนตั้งข้อสังเกต

ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังได้ว่าคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense จะมีบทบาทสำคัญในประสบการณ์ Aghasba “เราใช้ไฟควบคุมเพื่อบ่งบอกถึงสุขภาพที่ต่ำและวิกฤต ระบบโต้ตอบแบบสัมผัสจะใช้ในระหว่างการต่อสู้และเหตุการณ์ต่างๆ มากมายที่จะดึงผู้เล่นเข้าสู่ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ เช่น การได้อยู่ใกล้รอยเท้าของสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ หรือรู้สึกถึงพลังเบื้องหลังเสียงคำรามของพวกมัน ทริกเกอร์แบบปรับได้ยังใช้เพื่อให้รับรู้ถึงน้ำหนักของการแกว่งอาวุธประชิดต่างๆ และระหว่างการเสียเปรียบของธนูด้วย” เหงียนกล่าวต่อ

Towers of Aghasba เป็นหนึ่งในเกมที่น่าจับตามองไม่กี่เกมที่จะเปิดตัวในรูปแบบการเล่นระหว่างการพัฒนาบน PS5 ในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ พร้อมด้วยเนื้อหาและการอัปเดตเพิ่มเติมเป็นประจำ