สวัสดี,
ปีนี้ถือเป็นปีที่มีงานยุ่งมากสำหรับไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์โดยมีการอัปเดต 6 รายการแล้วในปีนี้ รวมถึงการอัปเดต Worlds ครั้งใหญ่ด้วยลดลงเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน และผู้เล่นต่างชื่นชอบบรรยากาศวันฮาโลวีนอันน่าขนลุก
ในการพัฒนาเกมคุณสมบัติบางอย่างใช้เวลาเป็นสัปดาห์หรือเป็นเดือน และคุณสมบัติบางอย่างต้องใช้เวลาหลายปี วันนี้เรากำลังเปิดตัวคุณลักษณะบางอย่างที่ใช้เวลาหลายปีในการสร้าง
เพลย์สเตชัน 5 โปร
PlayStation 5 Pro เปิดตัวแล้ววันนี้และเป็นผลงานทางวิศวกรรมอันน่าทึ่ง เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ครอบครองมันตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นสิ่งที่เป็นไปได้ใน No Man's Sky ที่มีพลังมากมายให้เลือก!
เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้แบ่งปัน No Man's Sky เวอร์ชันปรับปรุงสำหรับ PlayStation 5 Pro กับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว นำรายละเอียดและคุณภาพของภาพที่สูงกว่าที่เคยทำได้บนคอนโซลมาก่อน
PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ช่วยให้สามารถขยายขนาดได้อย่างเหลือเชื่อเพื่อให้ความละเอียด 4K ที่คมชัดที่ 60fps No Man's Sky จะเป็นผู้สนับสนุนในช่วงแรกๆ ของความละเอียด 8K โดยที่จักรวาลจะดูน่าทึ่งในระดับ 8K ที่ 30fps
นอกจากความละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้นแล้ว พลังที่เพิ่มขึ้นของ PlayStation 5 Pro ยังช่วยให้เราเพิ่มคุณภาพกราฟิกทั่วทั้งกระดานได้ ผู้เล่นบน PlayStation 5 Pro จะได้เห็นแสงที่ได้รับการปรับปรุง พร้อมการสะท้อนคุณภาพพิเศษ และการบดบังแสงโดยรอบคุณภาพสูงยิ่งขึ้นในทุกโหมด สำรวจโลกเอเลี่ยนที่สวยงามและมีรายละเอียดมากที่สุดที่ No Man's Sky นำเสนอได้เป็นครั้งแรกบนคอนโซล
ไม่เพียงเท่านี้ การปรับปรุงทั้งหมดนี้ยังมีมาใน PS VR2 ด้วย! ด้วยภาพเสมือนจริงที่น่าทึ่งที่สุดของเรา มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นสำหรับนักเดินทางท่ามกลางดวงดาว
บันทึกข้าม
ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป เรากำลังเปิดตัวการสนับสนุนแบบบันทึกข้ามบนทุกแพลตฟอร์ม นี่เป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่และเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอมากที่สุด
ขณะนี้ No Man's Sky รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและบันทึกข้ามแพลตฟอร์มจำนวนมาก รวมถึงคอนโซลรุ่นล่าสุดและปัจจุบัน (รวมถึง PlayStation 5 Pro – ดูด้านล่าง) และ PS VR และ PS VR 2
การเพิ่มความสามารถในการถ่ายโอนบันทึกระหว่างแพลตฟอร์มผ่านเซิร์ฟเวอร์เป็นเรื่องยากโดยเฉพาะสำหรับ No Man's Sky เนื่องจากงานที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้นตามแต่ละแพลตฟอร์มที่รองรับและระยะเวลาที่ผู้เล่นเล่นมาแล้ว ตัวเลขทั้งสองนั้นมากสำหรับทีมเล็กๆ ของเรา
เป็นเรื่องปกติมากที่ผู้เล่นจะใช้เวลาหลายพันชั่วโมงในการสำรวจอวกาศ สร้างฐานที่ซับซ้อน และจัดทำรายการการค้นพบของพวกเขา พร้อมด้วยการบันทึกที่มีรายละเอียดเหลือเชื่อ การเพิ่ม cross-save ให้เราก็เหมือนกับการย้ายบ้าน ยิ่งมีคนอาศัยอยู่ที่นั่นนานเท่าไร การย้ายก็จะยิ่งซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้น! นอกจากนี้เรายังมีผู้เล่นที่เคยเล่นครั้งหนึ่งตอนเปิดตัวเมื่อแปดปีที่แล้ว จู่ๆ ก็โหลดมันประหยัดบนแพลตฟอร์มที่ยังไม่มีในตอนนั้นด้วยซ้ำ!
นอร์มังดีกลับมา
ทุกคนที่ Hello Games เป็นคนเนิร์ดไซไฟตัวยง หนึ่งในซีรีส์โปรดของเราอย่างยิ่งคือเกม Mass Effect ที่น่าทึ่ง เพื่อเข้าร่วมการเฉลิมฉลอง N7 ประจำปีของ Mass Effect เรามีความยินดีที่จะต้อนรับ SSV Normandy SR1 ในตำนานกลับสู่ No Man's Sky!
ย้อนกลับไปในปี 2021 ที่นอร์มังดีปรากฏตัวครั้งแรกในการสำรวจครั้งแรกๆ ที่เราเคยจัด การสำรวจที่มีเวลาจำกัดสิ้นสุดลงด้วยการที่ผู้เล่นสามารถอ้างสิทธิ์ใน Normandy เป็นกองเรือของตนได้
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เหตุการณ์นั้น เราได้ต้อนรับนักเดินทางจำนวนมาก ผู้เล่นใหม่หลายคนอิจฉาผู้ที่จัดแสดง Normandy ของตนอย่างภาคภูมิใจในชุดสะสมเรือรบ
แฟน ๆ ของ Mass Effect รู้ดีว่าเครื่องบินขนส่งสินค้าในตำนานลำนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อมีความจำเป็นมากที่สุดเท่านั้น! วันนี้และอีกสองสัปดาห์ข้างหน้า ในฐานะจดหมายรักจากเกมนิยายวิทยาศาสตร์เกมหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่ง เราจะให้โอกาสทุกคนได้เผชิญหน้ากับนอร์มังดีอีกครั้งในเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของภารกิจดั้งเดิมและเพิ่มลงในคอลเลกชันของพวกเขา
ขอขอบคุณเพื่อนๆ ของเราที่ Electronic Arts และ Bioware เป็นอย่างยิ่งที่ช่วยทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น
ถือเป็นปีที่สำคัญยิ่งสำหรับ No Man's Sky ในหลายๆ ด้าน เรารู้สึกขอบคุณมากที่ได้ร่วมเดินทางกับคุณต่อไป