สตูดิโอจะเปิดตัวเกมแรกเพียงครั้งเดียวเท่านั้น! ทุกคนที่ Dreamlit Games รู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะเปิดตัวเกมสร้างแฟนตาซีในโลกเปิดที่กำลังจะมาถึงของเราหอคอยแห่งอัฆสบะซึ่งเปิดตัวในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาในวันที่ 19 พฤศจิกายน เราแทบรอไม่ไหวที่จะให้คุณได้สัมผัสกับโลกมหัศจรรย์นี้ในขณะที่คุณออกแบบเกาะของคุณด้วยการตั้งถิ่นฐานที่คึกคักและบำรุงระบบนิเวศที่เจริญรุ่งเรืองพร้อมทั้งต่อสู้กับการรุกรานที่เหี่ยวเฉา
ทำไมต้องเข้าถึงก่อนใคร?
โปรเจ็กต์นี้เป็นแซนด์บ็อกซ์โลกเปิดที่มีความทะเยอทะยานที่พัฒนาโดยทีมเล็กๆ โดยมีกลไกหลักที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นกำหนดรูปร่างเกาะของตนได้ตามต้องการ นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในเกมเล่นระหว่างการพัฒนาเกมแรกที่จะมาถึง PS5 ด้วยการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนใคร เราสามารถให้ชุมชนของเรามีส่วนร่วมในกระบวนการพัฒนา ซึ่งช่วยให้เราสามารถสร้างสมดุล ขัดเกลา และทำซ้ำองค์ประกอบหลักเหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น สิ่งนี้ช่วยให้เราแนะนำเนื้อหาและคุณสมบัติใหม่ตามคำติชมของคุณได้โดยตรง
คุณยังคงวางใจได้ในประสบการณ์ที่สนุกสนานและมหัศจรรย์ พร้อมด้วยเนื้อหามากมายให้สำรวจตั้งแต่เริ่มต้นการเดินทางในช่วง Early Acess ของเรา แต่เราจะเพิ่มการปรับปรุงและอัปเดตเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า นี่คือแผนงานของสิ่งที่คาดหวัง Towers of Aghasba เมื่อเปิดตัว—และตลอดช่วงการเข้าถึงช่วงทดลอง:
เปิดตัวเนื้อหา
การเปิดตัวครั้งแรกของ Towers of Aghasba นั้นเต็มไปด้วยเนื้อหา ระบบการเล่นที่ลึกซึ้ง การเล่าเรื่องที่น่าสนใจ และโลกอันกว้างใหญ่ให้สำรวจ เราเผยแพร่ด้วย:
- หกภูมิภาคให้สำรวจ
- การสำรวจดินแดนเปิดกว้างอันกว้างใหญ่—การปีนเขา การร่อน และขี่สัตว์พาหนะ
- ซากปรักหักพังและโบราณวัตถุให้ค้นพบ ปลดล็อกความรู้โบราณ
- กิจกรรมยามว่าง (เช่น ตกปลา!)
- การตั้งถิ่นฐานสามประเภทสำหรับสร้าง ออกแบบ และตกแต่ง
- ระบบนิเวศสามประเภทที่จะเติบโต
- สิ่งมีชีวิตที่มีเอกลักษณ์มากกว่า 50+ ชนิด
- ของประดับตกแต่งกว่า 150 รายการเพื่องานฝีมือ
- การเล่นแบบผู้เล่นเดี่ยวและแบบร่วมมือ
- เชิญเพื่อนมากถึงสามคนมาที่เกาะของคุณเพื่อสร้างชุมชนของคุณ ดูแลระบบนิเวศของคุณ ต่อสู้กับศัตรูที่เหี่ยวเฉา และค้นพบความลับทั่วโลก
แผนงานหลังการเปิดตัว
เช่นเดียวกับชื่อที่เปิดให้เข้าถึงก่อนเปิดตัว การเปิดตัวเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น เรามีอะไรมากมายรอคุณอยู่ตลอดสัปดาห์และเดือนหลังจากการเปิดตัว ตั้งแต่การแนะนำระบบใหม่ไปพร้อมๆ กับการขยายระบบที่มีอยู่ ภารกิจและเรื่องราวใหม่ ภูมิภาคใหม่ให้สำรวจ และอื่นๆ อีกมากมาย
ไตรมาสที่ 4 ปี 2024
- การสนับสนุนหลังการเปิดตัว
- อัพเดทคุณภาพชีวิต
- ขัดและแก้ไข
ไตรมาสที่ 1 ปี 2025
- ภูมิภาคใหม่เพื่อปลดล็อกและสำรวจ
- สายภารกิจใหม่
- ตัวละครที่สดใหม่
- เวลาของการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับวัน
- โหมดการเล่นแบบออฟไลน์
- ขยายกลไกการเคลื่อนที่ของเครื่องร่อน
- โหมดภาพถ่าย
- อิโมติคอนของผู้เล่น
ไตรมาสที่ 2 ปี 2025
- เมาท์ใหม่และระบบการจัดการพาหนะ
- ขยายกิจกรรมและประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน
- ครอสเพลย์
- การปรับแต่งตัวละครของผู้เล่น
- ปรับปรุง AI ของชาวเมือง
- ปรับปรุงการทำงานของ Shimudex
ไตรมาสที่ 3 ปี 2025
- ปลดล็อคภูมิภาคใหม่แล้ว
- ภารกิจและตัวละครใหม่ที่เหี่ยวเฉา
- การต่อสู้ของปีศาจยักษ์เหี่ยวเฉา
- ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมที่หนาวเย็น
- สิ่งมีชีวิตใหม่
- ระบบความสัมพันธ์ของสิ่งมีชีวิต
ไตรมาสที่ 4 ปี 2025
- ชีวนิเวศน์ชนิดใหม่ - น้ำตื้น
- ระบบนิเวศประเภทใหม่ – ระบบนิเวศน้ำ
- หมู่บ้านใหม่ประเภท-หมู่บ้านชาวประมง
- สิ่งมีชีวิตใหม่
- ใบไม้ใหม่
- ภารกิจและตัวละครใหม่
ไตรมาสที่ 1 ปี 2026
- ปลดล็อคภูมิภาคใหม่แล้ว
- ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมที่ร้อน
- สิ่งมีชีวิตใหม่
- ระบบความสุขของเมือง
- การปรับแต่งอาคาร
ไตรมาสที่ 2 ปี 2569
- เพิ่มระดับหอคอย
- ภารกิจหลักใหม่
นอกเหนือจากแผนการที่น่าตื่นเต้นและทะเยอทะยานสำหรับเส้นทางข้างหน้าแล้ว สิ่งสำคัญในการชี้แนะการพัฒนา Towers of Aghasba ผ่านการเข้าถึงก่อนใครก็คือคุณ
เรารู้สึกว่าการมีชุมชนมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมของเราเป็นสิ่งสำคัญเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ความคิดเห็นและข้อเสนอแนะของคุณเป็นส่วนสำคัญในการตัดสินใจของเรา และเราหวังว่าจะขยายแผนงานของเราเพื่อรองรับคำขอของชุมชนผู้เล่นของเรา
มาสร้างเกมที่น่าทึ่ง มีเอกลักษณ์ ทะเยอทะยาน และพิเศษไปด้วยกัน คุณสามารถสั่งซื้อเกมล่วงหน้าตอนนี้และดำดิ่งสู่การผจญภัยไปกับเราในสัปดาห์หน้าเมื่อ Towers of Aghasba เปิดตัวในโหมดการเล่นระหว่างการพัฒนาในวันที่ 19 พฤศจิกายนบน PS5