แม้จะผ่านไปสักนาทีแล้ว แต่แฟรนไชส์ Savage Planet ยังคงดำเนินต่อไป! เรากลับมาอีกครั้งกับเกมอันดับสอง... คนเดิม แฟรนไชส์เดิม สตูดิโอเดิม แต่ในชื่อใหม่: Raccoon Logic
เดิมชื่อ Typhoon Studios เราพัฒนาขึ้นมาแต่แรกการเดินทางสู่ดาวเคราะห์ดุร้าย(เปิดตัวครั้งแรกในปี 2020 และปัจจุบันวางจำหน่ายโดยเป็นส่วนหนึ่งของแคตตาล็อกเกม PlayStation Plus) ตอนนี้เป็นการผจญภัยร่วมมือไซไฟครั้งใหม่ของเราการแก้แค้นของ Savage Planetเรื่องราวการเอาชีวิตรอดแนวตลกขบขันของนักสำรวจที่สนุกจนตัวตาย มีกำหนดฉายบน PS5 และ PS4 ในเดือนพฤษภาคม 2025
คุณจะสร้างและปรับแต่งที่อยู่อาศัยของคุณเอง สำรวจภูมิประเทศของมนุษย์ต่างดาว สแกนทุกอย่าง จัดทำรายการทุกอย่าง และหวังว่าจะหาวิธีเอาชีวิตรอดได้ เมื่อมีดาวเคราะห์มากขึ้น ภาคต่อของเราก็คือจักรวาลที่ใหญ่กว่าและสว่างกว่า ด้วยการร่วมมือตั้งแต่เริ่มต้นและมุมมองบุคคลที่สามแบบใหม่ คุณจะวิ่ง กระโดด ยิง และรวบรวมเส้นทางผ่านดาวเคราะห์ที่มีชีวิตชีวาทั้งสี่ดวง ประดิษฐ์และอัพเกรดความสามารถของคุณไปพร้อมๆ กับการเปิดเผยความลับที่ซ่อนอยู่ภายใน
วันนี้เรากำลังเปิดเผยดาวเคราะห์ลับดวงที่ห้าที่เต็มไปด้วย... สิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่ตามธรรมชาติ ในขณะที่สมาชิกในทีมของเราแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังการสร้างสรรค์ของมัน
ขั้นแรก ลองดูวิดีโอด้านล่าง!
เล่นวิดีโอ
ในโลกใหม่นี้ การสำรวจยังคงเป็นสิ่งจำเป็น! มีสิ่งมีชีวิตให้จับ ทะเลสาบให้ว่ายน้ำ ภูเขาให้ปีน รางให้บด และถ้ำลับแห่งความสนุกให้ค้นพบ โลกที่ห้าของเรามีถ้ำภายใน ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับโลกที่เปิดกว้างตามธรรมชาติและเป็นธรรมชาติ โดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้โลกของเราเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้! นี่คือทีมงานบางส่วนของเราที่จะอธิบายเพิ่มเติม:
-โลกสุดท้ายนี้เต็มไปด้วยความท้าทายใหม่ๆ แนวดิ่งสุดบ้าระห่ำ และสิ่งมีชีวิตดัดแปลงที่ไม่เหมือนใคร ตอบคำถามที่ค้างอยู่ของเกม-
-หัวหน้าสตูดิโอ รีด ชไนเดอร์
-การวางเคียงกันทางดิจิทัลของเราเป็นเครื่องมือในการเล่าเรื่องเพื่อตอกย้ำความลึกลับของบางสิ่งที่อยู่นอกเหนือการมองเห็นตามธรรมชาติของดาวเคราะห์ของเรา เราพูดคุยกับตัวละครของ Slappi ผ่านทางถ้ำมืดและอันตรายที่เขาสร้างขึ้น แน่นอนว่าเรายังมีสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาดที่เรารู้จัก-
-หัวหน้านักออกแบบ สตีฟ มาสเตอร์ส
-การออกแบบเสียงไปในทิศทางตรงกันข้ามเช่นกัน ซึ่งตัดกันระหว่างเครื่องดนตรีของเรากับความรู้สึกที่ผลิตในรูปแบบดิจิทัล เราเริ่มต้นด้วยเครื่องพินบอลที่เข้ากับโทนของเกมโชว์ แต่เมื่อพัฒนา เราก็มุ่งเน้นไปที่การอยู่ภายในคอมพิวเตอร์เครื่องยักษ์ที่มีประกายไฟ 8 บิตที่สนุกสนาน-
-ผู้กำกับเสียง คาเมรอน จาร์วิส
-เราต้องการมอบคุณค่าด้านความบันเทิง และหุ่นยนต์ของเล่นก็น่าสนใจและสนุกสนาน! เรามองย้อนกลับไปที่แหล่งที่มาของเกมอาร์เคดย้อนยุคต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจเพื่อพัฒนาบรรยากาศแห่งความคิดถึงนี้ เราได้รวบรวมสไตล์การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็งด้วยสีนีออนคลื่นย้อนยุคที่แสดงความเคารพต่อความบันเทิงยุค 90-
-ผู้กำกับศิลป์ เอริค บิโลโด
สหกรณ์ท้องถิ่นและออนไลน์
ใน Revenge of the Savage Planet มีหลายวิธีในการเล่น รวมถึงโหมดร่วมมือแบบออนไลน์ที่เล่นข้ามระบบและโหมดร่วมเล่นบนโซฟา (หน้าจอแยกในเครื่อง) และถ้าคุณไม่รู้สึกอยากนั่งอยู่บนโซฟาตัวเดียวกันกับมนุษย์จริงๆ เราก็มีโหมดผู้เล่นคนเดียวด้วย!
-วิธีการออกแบบที่เป็นระบบของเราสร้างปฏิสัมพันธ์และผลลัพธ์ที่ไม่ธรรมดาที่คุณสามารถสำรวจและทดลองได้ เราได้ออกแบบมันให้เข้ากับโลก ตัวละคร และประสบการณ์ของคุณ ทุกครั้งที่คุณเล่น คุณจะค้นพบสิ่งใหม่และประสบการณ์ที่แตกต่างออกไป-
-โปรดิวเซอร์ โนเอมี เลอคิวเยอร์
สิ่งที่อยากได้บน PlayStation Store เพื่อรับทราบข้อมูลข้อเสนอพิเศษประจำสัปดาห์การเปิดตัวเดือนพฤษภาคม รวมถึงชุดแพนด้าขยะในเกมและส่วนลดการเปิดตัว รายละเอียดการสั่งซื้อล่วงหน้า การซื้อ และการเปิดตัวจะเปิดเผยเร็วๆ นี้
ขอขอบคุณที่สนับสนุนแฟรนไชส์ Savage Planet Revenge of the Savage Planet เปิดตัวบน PS5 และ PS4 ในเดือนพฤษภาคม 2568 เป็นต้นไป!