สวัสดีทุกคนฉันคือ Yonghe Wang - ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Pollard Studios และวันนี้ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่จะประกาศในนามของทีมของฉันและผู้จัดพิมพ์สายการผลิตของเราที่ Karma: The Dark World จะเปิดตัวใน PlayStation 5 ในวันที่ 27 มีนาคมเกม จะสนับสนุนการปรับปรุง PS5 Pro
เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองเราคิดว่าเราจะแบ่งปันวิธีการที่ทีมใช้ประโยชน์สูงสุดจากคุณสมบัติของ PS5 Pro เพื่อปรับปรุงภาพเกมและการแสดง - และเพื่อแบ่งปันครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์ของรถพ่วง - จัดแสดงสภาพแวดล้อมและตัวละครที่เหนือจริงบางส่วน ในเกมบอกใบ้ความสัมพันธ์กับคุณ - ผู้เล่น กรุณาสนุก!
กรรมคืออะไร: โลกมืด?
Karma: The Dark World เป็นหนังระทึกขวัญทางจิตวิทยาภาพยนตร์เรื่องแรกที่เกิดขึ้นในเทมไลน์ทางเลือกในอนาคตของคาสเซ็ตต์หลังสงครามโลกครั้งที่สอง ในเกมของเรา บริษัท ที่รู้จักกันในชื่อเลวีอาธานได้รับเทคโนโลยีที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ซึ่งอนุญาตให้พวกเขาต่อสู้กับเยอรมนีตะวันออกภายใต้การควบคุมของพวกเขาติดตั้งระบอบการปกครองที่กดขี่ประชาชนและสถานที่ผลิตภาพและการเชื่อฟังในฐานะพระกิตติคุณ
พวกเขาบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยวิธีการที่หลากหลายตั้งแต่การเฝ้าระวังจำนวนมากและสารเปลี่ยนความคิดไปจนถึงองค์กรลับของพวกเขาใน Nightcrawlers ตัวแทนเดินเตร่พิเศษที่มีอำนาจในการตรวจสอบฉากอาชญากรรมและจับกุมพลเมืองเพื่อสอบสวนและสำหรับการดำน้ำจิตใจ-เทคโนโลยีพิเศษที่ ช่วยให้พวกเขาดำน้ำในความทรงจำของวิชาของพวกเขาและอาศัยความทรงจำของพวกเขาการใช้ชีวิตและการโต้ตอบกับเหตุการณ์ในความทรงจำของพวกเขาในขณะที่พวกเขาค้นหาความจริง - จัดการกับความน่ากลัวของ ผู้คนในอดีตและการตีความอารมณ์ความรู้สึกผิดและการบาดเจ็บจากประสบการณ์ที่รุนแรงที่สุด
คุณเล่น Daniel McGovern ตัวแทนเดินเตร่ที่ได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบการขโมยที่หนึ่งในสถาบันวิทยาศาสตร์เลวีอาธานและงานที่นำไปสู่การสอบสวนมากขึ้นเกี่ยวกับความรักมนุษยชาติการเอาใจใส่และความซับซ้อนของคุณธรรม
การสร้างโลกแห่งความมืด
ฉันเชื่อว่าการสร้างเป็นบทสนทนาที่ลึกซึ้งกับวิญญาณมนุษย์การก้าวข้ามหนังสือหรือภาพยนตร์เพื่อรวมประสบการณ์และอารมณ์ชีวิตจริง เรามุ่งเน้นไปที่การบูรณาการการสะท้อนทางปรัชญาเข้ากับการออกแบบเกมดังที่ปรากฏในชื่อของงานนี้ ความสัมพันธ์ระหว่างสาเหตุและผลกระทบนั้นเชื่อมโยงกันในแต่ละช่วงเวลาการเชื่อมต่อตัวละครเหตุการณ์และการสร้างโลกทั้งโลก
ผ่านกรรมเรามุ่งมั่นที่จะทำลายขอบเขตของการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมสร้างประสบการณ์ที่ให้ความบันเทิงในขณะที่กระตุ้นความคิด มันไม่ได้เป็นเพียงการเดินทางเสมือนจริง แต่เป็นกระจกเพื่อความเป็นจริงกระตุ้นให้ผู้เล่นค้นหาคำตอบของตัวเองภายในเกม
ทีมของเราใช้ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในแสงและจานสีที่เป็นตัวหนาโดยมีเป้าหมายที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในประสบการณ์ที่ผสานความจริงกับสถิตยศาสตร์ - แรงบันดาลใจจากความรู้สึกของเกมจากการรักษา (Alan Wake, Control) และธรรมชาติที่เป็นนามธรรมของการเล่าเรื่องภาพที่พบภายในผลงาน ในช่วงปลายปีที่ยิ่งใหญ่ David Lynch (Twin Peaks, Fire Walk with Me, Eraserhead) ซึ่งศิลปะมีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อการพัฒนาเกมของเราเป็นแรงบันดาลใจให้เราจ่ายส่วยและเรียนรู้ จากผลงานของเขา หัวใจหลักของการสร้างของเราคือการแสวงหาคุณภาพประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร - สิ่งที่สวยงามน่าหลงใหลที่สะท้อนอยู่แม้หลังจากปิดตาและความพยายามที่จะเบลอขอบเขตระหว่างความเป็นจริงและภาพลวงตา
ภายในเกมเราแสดงความเคารพต่อ Mr. David Lynch และเราหวังว่าผู้เล่นจะยึดมั่นในการเดินทางครั้งนี้
พลังของ PS5 Pro
ในระหว่างการพัฒนาเรามีโอกาสเริ่มใช้ชุด PS5 Pro และปรับปรุงภาพและประสิทธิภาพของโลกที่เราสร้างขึ้น เราต้องการใช้เวลาสักครู่ในการแบ่งปันคุณสมบัติที่ผู้เล่น PS5 Pro สามารถมองไปข้างหน้าได้ - รวมถึงวิดีโอสิ่งแวดล้อมพิเศษบางอย่างที่ถ่ายโดยตรงจาก PlayStation 5 Pro
เล่นวิดีโอ
การรวม PSSR
เกมของเราใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Spectral Super Resolution (PSSR) ของ PlayStation อย่างเต็มที่โดยส่งมอบ:
- คุณภาพของภาพที่เหนือกว่าด้วยเทคนิคการสร้างใหม่ขั้นสูง
- คำจำกัดความขอบและความชัดเจนของพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง
- ค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในขณะที่รักษาความซื่อสัตย์ทางสายตา
- ปรับปรุงการเก็บรักษารายละเอียดในการเคลื่อนไหว
ตัวชี้วัดประสิทธิภาพ
ผ่านการปรับให้เหมาะสมอย่างรอบคอบเราประสบความสำเร็จ:
- ความละเอียด 4K ดั้งเดิม (3840 × 2160)
- การแสดง Rock-Solid 60 fps
- การเว้นระยะเฟรมที่สอดคล้องกันสำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่น
- การสตรีมการสตรีมพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงโดยใช้แบนด์วิดท์หน่วยความจำที่เพิ่มขึ้นของ PS5 Pro
การปรับปรุงภาพ
เวอร์ชัน PS5 Pro ส่งมอบ:
- การกรองพื้นผิวที่มีคุณภาพสูงขึ้น
- เอฟเฟกต์ปริมาตรที่เพิ่มขึ้น
- การแสดงผลระยะทางที่ดีขึ้น
- เสถียรภาพทางโลกที่เหนือกว่า
โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิค
การใช้งานของเราใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของ PS5 Pro:
- การใช้หน่วยความจำที่เหมาะสมที่สุด
- การประมวลผล shader ขั้นสูง
- ปรับปรุงการสตรีมสินทรัพย์
- เอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูง
ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับเบื้องหลังนี้ดูว่าเราสร้างการออกแบบภาพของกรรมอย่างไร ไม่ว่าคุณจะเล่นกับ PlayStation 5 หรือ PS5 Pro - เราสัญญาว่านี่เป็นเรื่องราวที่จะอยู่กับคุณเป็นเวลานาน
Karma: The Dark World เปิดตัวใน PlayStation 5 ในวันที่ 27 มีนาคมและเรารู้สึกตื่นเต้นที่คุณจะก้าวเข้าสู่รองเท้าของตัวแทนเดินเตร่ - แต่จำไว้ว่า ... จิตใจเป็นสถานที่ที่อันตราย