Armored Core: ประวัติจาก Mech Saga ของซอฟต์แวร์

ในบางครั้งจากซอฟต์แวร์เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมแอ็คชั่นเมค มงกุฎอัญมณีของเกมเหล่านี้เป็นชุดเกราะซึ่งเปิดตัวใน PlayStation ดั้งเดิมและสร้างซีรีส์ที่รวบรวมฐานแฟนคลับที่อุทิศตนในช่วงสองทศวรรษต่อมา

ด้วยการประกาศของ Armored Core (1997), Armored Core: Project Phantasma และ Armored Core: Master of Arena มาถึง PlayStation Plus Classics ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการเดินทางเข้าสู่ประวัติศาสตร์ซีรีส์นี้

แกนหุ้มเกราะ | PlayStation | ปี 1997

Armored Core พบต้นกำเนิดผ่านการทำงานร่วมกันระหว่างซอฟต์แวร์และ Shoji Kawamori ซึ่งเป็นหนึ่งในนักออกแบบเครื่องกลชั้นนำของอนิเมะ ในวันแรกสุดของชีวิต PlayStation ดั้งเดิมจากซอฟต์แวร์และ Kawamori คิดเกี่ยวกับความคิดสำหรับเกมเกี่ยวกับ mechs ที่ปรับแต่งได้ของผู้เล่น ในที่สุดแนวคิดก็พัฒนาไปสู่ความสามารถในการแนบชิ้นส่วนแบบแยกส่วนกับหน่วยกลางหรือที่เรียกว่าแกนหุ้มเกราะ จากที่นั่นเรื่องราวเกี่ยวกับโลกที่ถูกทำลายโดยการทำลายล้างครั้งใหญ่ dystopia ที่ปกครองโดยองค์กรและ Ravens นักบิน Mercenary Mech ที่ไม่มีความจงรักภักดีเกินกว่าพลังแห่งเงิน

Armored Core เปิดตัวในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือในปี 1997 ด้วยการเปิดตัวในยุโรปในปี 1998 เกมนี้โดดเด่นไม่เพียง แต่สำหรับการปรับแต่งในเชิงลึกการจัดการทรัพยากรและความก้าวหน้าของภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วย แต่เป็นรูปแบบการควบคุมที่ซับซ้อน แต่น่าสนใจซึ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในห้องนักบินของ Mecha ที่สร้างขึ้นเอง เรื่องราวก็ไปในทิศทางที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับภารกิจที่คุณเลือกสร้างเกมที่ให้รางวัล PlayThroughs หลายรายการ

Armored Core จะวางจำหน่ายกับ PlayStation Plus Premium เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคม

Armored Core: Project Phantasma | PlayStation | ปี 1998

ในการตอบสนองต่อความกระตือรือร้นและข้อเสนอแนะของผู้เล่น Armored Core ได้รับการติดตามการขยายตัวสองครั้งทันที Project Phantasma เป็น prequel ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวมากขึ้นไปยัง AC ดั้งเดิมที่แนะนำโหมด Arena ที่ได้รับความนิยมอย่างดุเดือดซึ่งผู้เล่นต่อสู้กับ mech อื่น ๆ เพื่อปีนขึ้นอันดับและได้รับรางวัลที่ยอดเยี่ยม

Armored Core: Project Phantasma จะวางจำหน่ายกับ PlayStation Plus Premium เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคม

Armored Core: Master of Arena | PlayStation | ปี 1999

Master of Arena ตามชื่อแนะนำสร้างขึ้นบนโหมดสนามกีฬาโดยทำให้มันเป็นจุดสนใจหลัก เป็นภาคต่อโดยตรงของ Project Phantasma เกมทั้งสองนี้ช่วยให้คุณสามารถนำเข้าบันทึกข้อมูลจากชื่อก่อนหน้าโดยรักษาอาวุธและการปรับแต่งที่ได้รับอย่างหนักทั้งหมดที่คุณได้รับ Cores Armored PlayStation ดั้งเดิมตั้งเวทีสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นในภายหลังพัฒนาคุณสมบัติที่สำคัญที่กำหนดซีรีส์มาจนถึงทุกวันนี้ การมีส่วนร่วมของ Kawamori ยังคงดำเนินต่อไปตลอดทั้งซีรีส์ทำให้ Mechs of AC มีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างกัน

Armored Core: Master of Arena จะวางจำหน่ายกับ PlayStation Plus Premium เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคม

Armored Core 2 | PlayStation 2 | ปี 2000

จากซอฟต์แวร์เป็นหนึ่งในนักพัฒนาซอฟต์แวร์แรกสุดที่จะยอมรับพลังของ PlayStation 2 และในบรรดาชื่อ PS2 ต้น ๆ ของพวกเขาเป็นภาคต่อของ Armored Core (อันที่จริงแล้วมันเป็นชื่อเปิดตัวควบคู่ไปกับ PlayStation 2 ในอเมริกาเหนือในปี 2000) เรื่องราวของ AC2 เกิดขึ้นหลายทศวรรษหลังจากชื่อ PlayStation AC ดั้งเดิมนำ Raven ไปสู่ดาวอังคารที่มีการสร้างดินแดน นอกเหนือจากการอัพเกรดกราฟิกที่หนักหน่วงแล้ว Armored Core ยังแนะนำกลไก overboost ทำให้ Mechs เคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อมีส่วนร่วมแม้ว่าจะใช้พลังงานอย่างรวดเร็ว หม้อน้ำใหม่ส่วนขยายและส่วนภายในยังช่วยให้สามารถปรับแต่งได้มากขึ้น

การติดตามเกราะ Core 2: อีกคนตามมาอีกในไม่ช้าก็นำเรื่องราวกลับสู่โลกและการต่อสู้ทางการเมืองในขณะที่มีภารกิจใหม่กว่า 100 ภารกิจสำหรับผู้เล่นที่จะเข้าร่วมการเปิดตัว AC2AA ของญี่ปุ่นในปี 2544 เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากเป็นหนึ่งในเกม PS2 เกมแรกที่อนุญาตให้เล่นออนไลน์กับอะแดปเตอร์เครือข่าย PS2

Armored Core 3 | PlayStation 2 | ปี 2545

Armored Core ยังคงดำเนินต่อไปใน PS2 ในปี 2545 ด้วยการเปิดตัวชื่อหมายเลขที่สาม ในขณะที่ Armored Core 3 ไม่ได้ติดตามเรื่องราวจากเกมก่อนหน้าการตั้งค่าของมันยังคงคุ้นเคยมาก: โลกที่ถูกทำลายซึ่งมนุษย์อาศัยอยู่ในวงล้อมใต้ดินที่เรียกว่าเลเยอร์และถูกควบคุมโดย AI ลึกลับที่อาจเกิดขึ้น การเพิ่มการเล่นเกมใหม่รวมถึงกลุ่มที่เป็นพันธมิตรที่ช่วยคุณในระหว่างการปฏิบัติภารกิจ-และความสามารถในการลบอาวุธกลางภารกิจเพื่อลดน้ำหนักและปรับปรุงประสิทธิภาพ AC3 ยังเห็นการกลับมาของโหมดสนามกีฬาที่ชื่นชอบซึ่ง AC2AA ขาด

AC3 ได้รับการติดตามโดยใช้เครื่องยนต์เดียวกันในชุดเกราะ Core 3: Silent Line เส้นเงียบที่มียศศาสตร์เป็นภัยคุกคามใหม่บนพื้นผิวโลกที่เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ของ AC3 เนื้อเรื่องนี้ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงแกนหุ้มเกราะของปี 2004: Nexus แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงของการเล่นเกม - รวมถึงการเพิ่มการลบและการปรับอาวุธหลายประเภท - การตั้งที่ผู้เล่นไม่สามารถนำเข้าข้อมูลของพวกเขาจากชื่อ AC3 ก่อนหน้านี้ การติดตามสองครั้งไปยัง Nexus, Nine Breaker และ Last Raven เสร็จสิ้นเนื้อเรื่อง AC3 หลายชื่อในรอบนี้จะเห็นพอร์ตไปยัง PSP

Armored Core 4 | PlayStation 3 | 2549

การเปิดตัวของ Armored Core 4 นำการต่อสู้ Mech ที่มีความละเอียดสูงมาสู่ PlayStation 3 อย่างมีสไตล์ อีกครั้งเรื่องราวได้รับการรีบูตด้วยสถานที่ที่คุ้นเคยของ บริษัท ที่มีอำนาจเหนือชีวิตของประชาชนของโลกและจ้างทหารรับจ้างเพื่อทำงานสกปรก แกนหุ้มเกราะรุ่นใหม่ที่เรียกว่า Nexts มีการอัพเกรดเทคโนโลยีใหม่เช่นชุดเกราะ Primal, ตัวเลือกการเพิ่มที่หลากหลายและอินเทอร์เฟซนำร่องใหม่ที่เรียกว่าระบบการจัดการเชิงเปรียบเทียบ-ขั้นสูงมากที่มีเพียงไม่กี่คนที่ได้รับการคัดเลือก

AC4 ปรับปรุงรูปแบบการควบคุมจากเกมก่อนหน้านี้โดยมีเป้าหมายที่จะทำให้ประสบการณ์ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่และทหารผ่านศึกซีรีส์สีเขียว ระบบการจัดการความร้อนถูกลบออกและมีการใช้ตัวเลือกการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วใหม่ที่มีผลกระทบอย่างมากต่อการควบคุมและการเคลื่อนไหวของเมค สายตาความจงรักภักดี HD ของกราฟิกของ PS3 ได้รับอนุญาตสำหรับรายละเอียดที่เหลือเชื่อในสภาพแวดล้อมที่การกระทำการต่อสู้ของ Mech ของคุณส่งผลกระทบโดยตรงต่อสภาพแวดล้อมของคุณ การติดตามโดยตรง, ชุดเกราะสำหรับคำตอบได้รับการปล่อยตัวในปี 2008 และหยิบขึ้นมาหนึ่งทศวรรษหลังจากเรื่องราวของ AC4 ทิ้งไว้ ชุดเกราะหลักสำหรับคำตอบบอกเล่าเรื่องราวของความขัดแย้งระหว่างมนุษย์และ บริษัท ที่หนีไปเพื่อความปลอดภัยในเมืองลอยตัวที่เรียกว่า cradles และกองกำลังกบฏ Orca ต่อสู้กับอิทธิพลที่มากเกินไปของคณะ

Armored Core V | PlayStation 3 | ปี 2555

Armored Core V เปิดตัวใน PS3 ในต้นปี 2012 โลกนี้เป็นระเบียบอย่างสมบูรณ์อีกครั้งโดยมีการรวมตัวกันของประชากรที่เหลืออยู่ในเมืองที่อยู่อาศัยเดียวที่ปกครองโดยพ่อ megalomaniacal ผู้เล่นเข้าร่วมกองกำลังต่อต้านในฐานะทหารรับจ้างเพื่อท้าทายการปกครองแบบเผด็จการของพ่อ

การเปลี่ยนไปใช้ตัวเลขโรมันในชื่อเรื่องการเปลี่ยนแปลงบางอย่างภายใต้ประทุนและการเล่นเกมของ AC5 นั้นเป็นการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นจากการต่อสู้ที่รวดเร็วขึ้นซึ่งขับเคลื่อนด้วยแอ็คชั่นของรายการล่าสุดไปสู่สไตล์การเล่นที่รอบคอบมากขึ้น หน่วยหลักหุ้มเกราะมีขนาดเล็กลงทำให้พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติด้านสิ่งแวดล้อมเช่นการปกปิดและเปิดตัวการโจมตีที่น่าประหลาดใจ ตอนนี้ภารกิจอาจเกี่ยวข้องกับหน่วย AC ทั้งกลุ่มโดยมีผู้ให้บริการที่ให้คำแนะนำตลอด อาวุธใหม่ที่ได้รับการยกระดับให้พลังอย่างไม่น่าเชื่อด้วยข้อเสียเปรียบจำนวนมากในขณะที่โหมดการสแกนใหม่ให้ผู้เล่นเปลี่ยนไปเป็นโหมดที่ไม่ใช่การต่อสู้เพื่อวิเคราะห์ศัตรูและอนุรักษ์ทรัพยากร

Core Armored ของปี 2013: วันคำตัดสินดำเนินการต่อพล็อต 100 ปีหลังจากเหตุการณ์ของ AC5 ขว้างผู้เล่นเข้าสู่สงครามระหว่างสามหน่วยงานที่ทรงพลังเพื่อควบคุมหอคอยที่เพิ่งเปิดใหม่ซึ่งเต็มไปด้วยเทคโนโลยีลึกลับ การเล่นเกมที่มุ่งเน้นเป็นทีมของ AC5 ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดยการแนะนำแกนหุ้มเกราะที่ควบคุมโดย AI ที่ปรับแต่งได้ที่เรียกว่า Unacs เข้าสู่ส่วนผสม

Armored Core VI: Fires of Rubicon | PlayStation 5 | 2023

ในที่สุดเราก็มาที่เกราะ Core VI: Fires of Rubicon สิบปีหลังจากการเปิดตัวของ Armored Core Verdict Day ในที่สุดแฟน ๆ ก็มีชื่อหลักใหม่ทั้งหมดที่พวกเขาได้รับ ไม่เพียง แต่ AC6 จะกลับมาอีกครั้งในรูปแบบสำหรับซีรีส์ที่มีชั้นเรียน แต่ยังประสบความสำเร็จในการนำแฟนใหม่จำนวนมากเข้ามาในซีรีส์ซึ่งหลายคนเป็นเกมใหม่ทั้งหมดสำหรับเกมการต่อสู้ที่ใช้เมค ด้วยความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่และเสียงไชโยโห่ร้อง AC6 ได้เห็นมันให้ความรู้สึกเหมือนยุคใหม่สำหรับซีรีส์ - เราจะต้องรอและดูว่าจากซอฟต์แวร์ที่ใช้ชุดเกราะจากที่นี่