Baldur's Gate 3: ห้าเหตุผลที่ควรมองโลกในแง่ดี

เมื่อเกมได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในสมัยนี้ เกมมักจะไม่ปรากฏหน้าในช่วงเปิดตัว แต่มีเหตุผลหลายประการที่ควรมองในแง่ดีเกี่ยวกับ Baldur's Gate 3

สตูดิโอลาเรียนอยู่ในกระแสมาระยะหนึ่งแล้วและถึงแม้ว่านั่นอาจจะเพียงพอสำหรับแฟน ๆ บางคนที่จะทำให้พวกเขาตื่นเต้นก็ตามประตูบัลดูร์ 3คนอื่นอาจต้องการการโน้มน้าวใจมากกว่านี้

โชคดีที่มีสัญญาณเชิงบวกมากมายที่ชี้ว่าเกมนี้เป็นเกมที่ถูกใจคนรัก CRPG ทุกคน

จากที่กล่าวไปแล้ว เรามาดูรายละเอียดว่าทำไมผู้คนถึงมีสิทธิ์ที่จะมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการลงทุนครั้งล่าสุดของ Larian

ประวัติที่ผ่านมา

คุณมีเหตุผลคลาสสิกที่เชื่อว่าบางสิ่งบางอย่างในอนาคตจะประสบความสำเร็จ ซึ่งเป็นประวัติที่ดี แม้ว่าซีรีส์ Divinity และ Baldur's Gate จะไม่ได้อยู่ในโลกเดียวกัน แต่ก็เป็นที่น่าสังเกตว่าสตูดิโอยังคงทำซ้ำตลอดระยะเวลา 15 ปี เพื่อปรับปรุงผลงานของพวกเขาอย่างต่อเนื่องและเกือบจะสมบูรณ์แบบจนน่าทึ่งด้วย Divinity: Original Sin

พวกเขาไม่ได้หยุดอยู่ที่ "เกือบจะสมบูรณ์แบบ" และยังคงมุ่งมั่นไปสู่เป้าหมายที่ไม่สามารถบรรลุผลได้กับ Divinity: Original Sin 2 โดยได้นำเอาด้านดีทั้งหมดของภาคแรก ขัดเกลาส่วนที่หยาบกว่า และปรับปรุงใหม่ทั้งหมด จากสิ่งที่เราได้เห็นจาก Baldur's Gate 3 ดูเหมือนว่าพวกเขาจะยึดถือสูตรเดียวกันอย่างแน่นอน และตัวเกมกำลังเตรียมพร้อมที่จะเป็นมากกว่า DOS2 ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของทีมก่อนหน้านี้

สตูดิโอลาเรียนการสร้างตัวละคร Baldur's Gate 3 เต็มไปด้วยตัวเลือกมากมาย

มันใหญ่กว่าและยังดีกว่า

Divinity: Original Sin 2 เป็นเกมใหญ่ที่ใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการเล่น และ Baldur's Gate 3 จะยิ่งใหญ่กว่านี้อีก

ซึ่งจะชัดเจนตั้งแต่ช่วงแรกๆ เมื่อคุณเข้าสู่การสร้างตัวละครซึ่งในที่สุดจะปรากฎออกมา11 การแข่งขันและ 31 การแข่งขันย่อย- หากเหตุการณ์สำคัญนั้นไม่ได้วาดภาพขนาดของ BG3 อย่างชัดเจน จะมีบทสนทนาในโรงภาพยนตร์มากกว่านวนิยายเรื่อง Lord of the Rings ทั้งสามเรื่องรวมกันหรือมีมากกว่าสองเท่าของความยาวคัตซีนของ Game of Thrones-

แม้ว่าสิ่งนี้จะพิสูจน์ว่ามันใหญ่กว่า แต่อะไรทำให้ดีกว่านี้? แน่นอนว่าการมองดูเกมเป็นสิ่งที่ผู้เล่นได้เห็นแล้วและเป็นสิ่งที่ทำให้พวกเขามีรอยยิ้มที่มีความสุขบนใบหน้า

ชื่อเสียงและความโปร่งใสของ Larian

ชื่อเสียงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของสตูดิโอใดๆ และในขณะที่เราเห็น CD Projekt Red ทำลายสตูดิโอของพวกเขาด้วย Cyberpunk 2077 มีตัวบ่งชี้ว่า Baldur's Gate 3 จะไม่เป็นแบบนั้นสำหรับ Larian

ผู้พัฒนาเหล่านี้สามารถรักษาชื่อเสียงของตนเอาไว้ได้จนถึงตอนนี้ และวิธีหนึ่งที่ดีที่สุดในการค้นหาว่าทำไม BG3 ถึงไม่เกิดภัยพิบัติเบื้องหลังก็เพราะว่าหนึ่งในสามไม่ได้อยู่เบื้องหลังเลย เกมดังกล่าวอยู่ในช่วงการเล่นระหว่างพัฒนามาเป็นเวลาสามปีแล้ว โดยเปิดให้ใครก็ตามที่อยากรู้อยากเห็น

สตูดิโอลาเรียนBaldur's Gate 3 เต็มไปด้วยบทสนทนาแบบภาพยนตร์

รีวิวสตีม

แล้วนักเตะเห็นอะไรบ้าง? แน่นอนว่ามันเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากเพราะเนื้อหาระหว่างการพัฒนาซึ่งมีเฉพาะองก์ที่ 1 เท่านั้น ปัจจุบันมีบทวิจารณ์เชิงบวกถึง 88 เปอร์เซ็นต์ ส่วนบทวิจารณ์ล่าสุดนั้นดีกว่าเดิมอยู่ที่ 93 เปอร์เซ็นต์

มีการกระทำทั้งหมดสามการกระทำ และหากมีลักษณะเหมือนอย่างแรก นักเล่นเกมจะต้องเจอกับอันตราย

วินเก้ แคร์

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ยังมีเรื่องของชายผู้กุมบังเหียน - สเวน วินค์เค คำนี้มักจะมีความหมายตามตัวอักษรเมื่อคุณเห็น Swen ในชุดเกราะเต็มแผ่นในระหว่างการอัพเดตชุมชน การประกาศ และวิดีโอที่แสดงอารมณ์เบื้องหลัง

ฉันไม่ได้พูดถึงสิ่งนี้ว่าเป็นเหตุผลที่ควรมองโลกในแง่ดีเพียงเพราะฉันเห็นหัวหน้าสตูดิโอเดินไปมาในชุดเกราะ แต่เพราะมันเป็นหนึ่งในตัวบ่งชี้ของชายผู้อุทิศตนให้กับโลกแฟนตาซีและสร้างมันขึ้นมา การผจญภัยของ Rivellon นั้นสวยงามในแบบของมันเอง และเมื่อ Vincke สร้างโลกใหม่ให้นักฝันได้ดำดิ่งลงไป ฉันกล้าพูดได้เลยว่าเรากำลังจะได้พบกับโลกที่มีความซับซ้อนมากยิ่งขึ้น


  อย่าพลาด: