การส่งคืน: การแสดงครั้งแรก - คอนโทรลเลอร์ DualSense ขโมยการแสดง

คุณสมบัติ

คั่นหน้าบทความนี้

ที่ตีพิมพ์:13:14 น. 30 เมษายน 2564

เธอ

การส่งคืน (เฉพาะ PS5)

Returnal วางจำหน่ายแล้ววันนี้สำหรับ PlayStation 5 และหลังจากใช้เวลากับมันมาระยะหนึ่งแล้ว ฉันก็ต้องหยุดทุกอย่างชั่วคราวและเขียนความคิดเห็นนี้เกี่ยวกับดาวเด่นที่แท้จริงของเกมยิงโร๊คไลค์ - คอนโทรลเลอร์ DualSense

ห้าเดือนหลังจากการเปิดตัวคอนโซล PlayStation 5การส่งคืนเป็นเกมแรกที่ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนได้เป็นเจ้าของคอนโซลใหม่ ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไป ฉันไม่ได้ตื่นเต้นกับเกมใหม่ขนาดนี้มานานแล้ว และต้องขอบคุณสตูดิโอ SIE และ Housemarque ที่ทำให้ฉันกลับมาตื่นเต้นกับเกมอีกครั้ง

ฉันใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีหลังจากเปิดตัว PlayStation 5 รุ่นล่าสุดสุดพิเศษเพื่อรู้ว่าใคร (หรืออะไร) คือดาราที่แท้จริงของเกมนี้ อย่างที่คุณเดาได้ ฉันกำลังพูดถึงคอนโทรลเลอร์ DualSense

โซนี่คอนโทรลเลอร์ Dual Sense

ไม่ใช่เรื่องยากที่จะลืมว่าทุกวันนี้คุณกำลังเล่นกับคอนโทรลเลอร์รุ่นต่อไป แต่เกมอย่าง Returnal และ Astro's Playroom กำลังให้ความยุติธรรมกับเด็กเลวตัวน้อยคนนี้จริงๆ

บทความนี้อาจดูเหมือนเป็นโฆษณาที่ต้องเสียเงินสำหรับฮาร์ดแวร์ของ Sony แต่นี่เป็นความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเพื่อนนักเล่นเกมด้วยกัน การแสดงครั้งแรกมีความสำคัญอย่างแท้จริงสำหรับพวกเราหลายๆ คน และ Returnal ก็ทำหน้าที่ได้ดีมากที่นี่

การตอบสนองแบบสัมผัส (พร้อมเสียง 3D)

ทันทีที่ภาพยนตร์เปิดเรื่องเริ่มต้นขึ้น คุณจะสัมผัสได้ถึงทุกสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอ ทุกสิ่งที่บินผ่านเรือของ Selena ได้รับการแปลอย่างสมบูรณ์แบบให้กลายเป็นความกลมกลืนของการสั่นสะเทือนตามบทกวีที่คุณสัมผัสได้ด้วยฝ่ามือของคุณ เสียงมีส่วนสำคัญที่นี่ เนื่องจากเสียง 3 มิติในหูฟังของคุณเป็นการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบพร้อมรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดนี้ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมของคุณ

การได้ยินฝนตกในหูฟังของคุณในระบบเสียง 3 มิติ และความรู้สึกสั่นสะเทือนเล็กน้อยผ่านตัวควบคุม DualSense ของคุณทำได้สมบูรณ์แบบมาก เหมือนกับว่าเมื่อวิศวกรเสียงใช้ EQ เพื่อแยกแยะเสียงหนึ่งจากอีกเสียงหนึ่ง คุณจะรู้สึกถึงการสั่นสะเทือนประเภทต่างๆ ได้ในลักษณะเดียวกัน

ทริกเกอร์แบบปรับตัว:

ใช่ คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์คุณสมบัติเหล่านี้ได้ในห้องเด็กเล่นของ Astro เช่นกัน แต่ Housemarque ได้ยกระดับสิ่งต่างๆ ขึ้นไปอีกระดับหนึ่ง หน่วยความจำของกล้ามเนื้อของเราถูกใช้เพื่อบีบ L2 เมื่อเล็งในเกมยิงปืน แต่ใน Returnal คุณเพียงแค่กดเบา ๆ ลงครึ่งหนึ่งเพื่อเล็งและบีบไกปืนจนสุดเพื่อเปิดใช้งานโหมด Alternative fire

เมื่อฉันอ่านเกี่ยวกับสิ่งนี้ในหน้าตัวอย่าง ฉันก็ค่อนข้างสงสัยเล็กน้อย แต่หลังจากลองใช้ด้วยตัวเองแล้ว ฉันก็ทึ่งมากกับความดีของการใช้ทริกเกอร์ Adaptive ของ DualSense ที่นี่

กลับ. ตาย. ทำซ้ำ.

ฉันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่ฉันมีช่วงเวลาที่น่าทึ่งกับมันแล้ว กราฟิกในเกมนั้นยอดเยี่ยม รูปแบบการเล่นก็น่าทึ่ง และการถ่ายภาพสัตว์ประหลาดต่าง ๆ บน Atros ให้ความรู้สึกที่เหลือเชื่อด้วยฟีเจอร์ DualSense ที่ถูกนำไปใช้อย่างถูกวิธี

รีวิวจะมาเร็ว ๆ นี้