ตัวอย่างการเปิดตัว Age of Darkness: Final Stand 1.0 เผยโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันและอีกมากมาย

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

  • ชื่อเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์จะปล่อยให้เปิดให้เล่นก่อนใครในช่วงซัมเมอร์นี้ และจะมีตัวอย่างใหม่ที่แสดงโหมดผู้เล่นหลายคน
  • โหมดผู้เล่นหลายคนของเกมจะช่วยให้ผู้เล่นสองคนร่วมมือกันและวางกลยุทธ์ร่วมกันเพื่อต่อสู้กับความมืดมิดที่ท่วมท้น
  • คาดว่าจะล้มเหลวในความพยายามแต่ละครั้งในการทนต่อการแนะนำความท้าทายใหม่ ๆ และการส่งเสริมผ่านการอวยพรหรือความอาฆาตพยาบาท ทำให้การเล่นเกมมีความสดใหม่
  • ในการเข้าถึงช่วงทดลองเล่น Age of Darkness: Final Stand ได้รับการยกย่องจากแคมเปญ ซึ่งรวมเอารูปแบบการเล่นที่ยากแต่ให้รางวัลเข้าไว้ด้วยกัน

ที่ตีพิมพ์:14:42 06 ธันวาคม 2024

ไอน้ำ

Age of Darkness: Final Stand ของ PlaySide Studios มีกำหนดวางจำหน่ายเต็มรูปแบบหลังจากใช้เวลาพัฒนานานถึง 3 ปี

Age of Darkness: Final Stand ยังมีแคมเปญที่กว้างขวางซึ่งผู้เล่นจะต้องป้องกันคลื่นของศัตรูในขณะที่พยายามไม่ให้กองทัพถูกกวาดล้าง

หลังจากพัฒนามาสามปี ในที่สุด Age of Darkness: Final Stand ของ PlaySide Studios ก็เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบแล้ว ชื่อกลยุทธ์แบบเรียลไทม์จะออกจากการเข้าถึงก่อนใครในช่วงฤดูร้อนนี้ และเพื่อเป็นการเฉลิมฉลองความจริง จึงได้มีการแสดงตัวอย่างใหม่ในระหว่างช่วงดังกล่าวงานแสดงเกมพีซี 2024

ตัวอย่างมุ่งเน้นไปที่โหมดผู้เล่นหลายคนของเกม ท่ามกลางการอัปเดตอื่น ๆ ที่จะมาถึงพร้อมกับการเปิดตัว 1.0 เกมจะวางจำหน่ายในวันที่พีซีทางไอน้ำ.

ส่วนเพิ่มเติมที่โดดเด่นที่สุด ได้แก่ โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันเต็มรูปแบบ ซึ่งผู้เล่นสองคนสามารถรวมทีม วางกลยุทธ์ และต่อสู้ร่วมกันเพื่อต่อสู้กับความมืดมิดที่ท่วมท้น

นอกจากโหมด co-op แล้ว เกมยังมีแคมเปญที่กว้างขวางซึ่งผู้เล่นจะต้องป้องกันคลื่นของศัตรูในขณะที่พยายามไม่ให้กองทัพถูกกวาดล้าง

ในขณะเดียวกัน ยังมีชิ้นส่วนกลไกที่เป็นเอกลักษณ์หลายส่วนที่ปรับปรุงการเล่นเกมหลักนี้:

  • วงจรกลางวัน/กลางคืนแบบไดนามิก ซึ่งอาจส่งผลต่อกลยุทธ์ของคุณ
  • ระบบความกลัวที่ครอบงำซึ่งท้าทายหน่วยที่มีการทรมานทางจิตใจหลายระดับ
  • SwarmTech ซึ่งอาจขับเคลื่อนกองทัพฝันร้ายได้มากถึง 70,000 ตัวที่คืบคลานผ่านหน้าจอของคุณในสึนามิขนาดมหึมาที่สูงตระหง่าน

การรักษากองทัพให้อยู่ในระยะแขนเดียวอาจแทบจะกลายเป็นศิลปะได้ ทักษะและไหวพริบอันรวดเร็วสามารถพาบุคคลผ่านพ้นไปได้

ความล้มเหลวเป็นสิ่งที่คาดหวังได้ทุกครั้งที่พยายามอดทนต่อความท้าทายใหม่ ๆ และการส่งเสริมผ่านคำอวยพรหรือความอาฆาตพยาบาท ทำให้เกมเพลย์มีความสดใหม่อยู่เสมอ

ในการเข้าถึงช่วงทดลองเล่น Age of Darkness: Final Stand นั้นยอดเยี่ยมมากเพราะว่าแคมเปญได้รวมเอารูปแบบการเล่นที่ยากแต่ได้ผลตอบแทนมาไว้เป็นโค้งเล็กๆ ที่เรียบร้อย โหมดเล่าเรื่องสนับสนุนให้ผู้เล่นพัฒนากลยุทธ์ที่สร้างสรรค์ ในขณะเดียวกันก็รักษาสมดุลระหว่างความยากลำบากและความรู้สึกแห่งความสำเร็จ


อย่าพลาด: