Remedy ได้เปิดเผยการปรับปรุง PlayStation 5 Pro สำหรับ Alan Wake 2 ซึ่งรวมถึงการสะท้อนแบบ Ray Traced และความละเอียดสูงกว่า แต่มีราคา 30 FPS ในโหมดคุณภาพ
ในที่สุดวันนี้เราก็ได้ค่อนข้างมากโพสต์บล็อกโดยละเอียดจากการเยียวยา, อธิบายเพลย์สเตชัน 5การปรับปรุงสำหรับชื่อที่สะเทือนใจและเกมแห่งปีของเรา-อลัน เวค 2-
กล่าวโดยย่อ Alan Wake 2 บน PlayStation 5 จะแนะนำการสะท้อนแบบ Ray Tracing ในโหมดคุณภาพพร้อมความละเอียดเอาท์พุต 4K ซึ่งเพิ่มสเกลจาก 2176 x 1224 แต่ถึงแม้จะมี GPU ตัวใหม่ที่แข็งแกร่งในรุ่น Pro แต่คุณสมบัติใหม่เหล่านี้ก็มีต้นทุน - 30 ที่น่ากลัว เฟรมต่อวินาที
มีโหมดประสิทธิภาพ 60 FPS เช่นกัน ซึ่งมีความละเอียดเอาต์พุตที่สูงกว่ามากและมีรายละเอียดภาพมากกว่าเมื่อเทียบกับ PS5 พื้นฐาน แต่ไม่มี Ray Tracing เนื่องจากยังแพงเกินไปสำหรับคอนโซล
ความเสถียรของภาพโดยรวม หมอก แสงตามปริมาตร และความแม่นยำของเงาได้รับการปรับปรุงในรุ่น Pro เช่นกัน ดังนั้นคุณควรจะได้ภาพโดยรวมที่ดีขึ้นอย่างแน่นอน
ด้านล่างนี้คือ TL;DR ของทั้งสองโหมด รวมถึงการเปรียบเทียบภาพของโหมดคุณภาพบน PS5 และ PS5 Pro
Alan Wake 2 คุณสมบัติโหมดคุณภาพและประสิทธิภาพ PS5 Pro
โหมดคุณภาพ
- 30 เฟรมต่อวินาที
- การสะท้อนแสงแบบ Ray Traced (ทึบแสงและโปร่งใส)
- ความละเอียดเอาท์พุต 3840 x 2160 (4K)?
- ความละเอียดในการเรนเดอร์ 2176 x 1224?
โหมดประสิทธิภาพ
- 60 เฟรมต่อวินาที
- ใช้การตั้งค่าการเรนเดอร์ (คุณภาพของภาพ) ประมาณเดียวกันกับโหมดคุณภาพ PS5 พื้นฐาน
- ความละเอียดในการเรนเดอร์ 1536 x 864?
- ความละเอียดเอาต์พุต 3840 x 2160 (4K)
โหมดคุณภาพ Alan Wake 2 บน PS5 กับ PS5 Pro
AltCharAlan Wake 2 - โหมดคุณภาพของ PlayStation 5 Pro ทางด้านขวาเทียบกับโหมดคุณภาพ PlayStation 5 พื้นฐานทางด้านซ้าย
มีรายละเอียดเพิ่มเติมมากมายในบล็อกโพสต์ของ Remedy ดังนั้นหากคุณเป็นคนที่ชอบอ่านเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาฟีเจอร์เหล่านี้หรือกราฟิกวิดีโอเกมและการเรนเดอร์เทคโนโลยีโดยทั่วไป ฉันขอแนะนำให้คุณลองดู
นอกจากนี้ Remedy ยังมีวิดีโอเปรียบเทียบสองรายการสำหรับทั้งสองโหมด หากคุณต้องการการนำเสนอที่รวดเร็วยิ่งขึ้น และไม่ต้องการอ่านเนื้อหาทางเทคนิคทั้งหมด
Alan Wake 2 วางจำหน่ายแล้วบนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S
อย่าพลาด: