AMD FSR 2.0 พร้อมใช้งานแล้วสำหรับนักพัฒนาเกม Xbox Series X|S

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

ที่ตีพิมพ์:10:54 24 มิถุนายน 2565

เอเอ็มดี

AMD FSR เป็นคู่แข่งของ Nvidia DLSS

AMD FidelityFX Super Resolution ใช้งานได้แล้วบนชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา Xbox Series X|S สำหรับนักพัฒนาเกมทุกคน

ในแง่ของคนธรรมดา FidelityFX Super Resolution (FSR) ของ AMD เป็นเทคโนโลยีการลดขนาดที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเพิ่มอัตราเฟรมในเกมของพวกเขาโดยสูญเสียความเที่ยงตรงของภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น FSR ยังให้ภาพที่คมชัดกว่าความละเอียดมาตรฐานในบางกรณีอีกด้วย โดยไม่ทำให้อัตราเฟรมลดลง

แน่นอนว่านี่เป็นหนึ่งในเครื่องมือลดขนาดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดพร้อมกับ Nvidia DLSS ที่ผู้พัฒนาสามารถใช้ได้ในขณะนี้

เมื่อเร็ว ๆ นี้ AMD เปิดเผย FSR 2.0 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเวอร์ชันอัปเดตซึ่งให้คุณภาพของภาพและประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้นกว่าเวอร์ชันดั้งเดิมจนถึงตอนนี้ FSR 2.0 มีให้บริการสำหรับนักพัฒนาเกมพีซีเท่านั้น แต่จากนี้ไป FSR 2.0 ยังอยู่ในชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา Xbox Series X|S ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาเกม Xbox สามารถใช้ FSR บนคอนโซลเหล่านี้ได้ เช่นเดียวกับบน พีซี

Xbox ยืนยันว่าเทคโนโลยีใช้งานได้บน Xbox One, Xbox Series X|S และ Windows และไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ใหม่

Xbox Series X และ Xbox Series S

ตอนนี้ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการปรับตัว หวังว่านักพัฒนาเกมจะเริ่มใช้ FSR 2.0 มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งตอนนี้มีความน่าสนใจมากกว่าเมื่อก่อนมาก ต้องขอบคุณการปรับปรุงมากมายที่ทีมงาน AMD ได้นำไปใช้