Ascendant Studios ประกาศการอัปเดตใหม่สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว Immortals of Aveum ซึ่งเตรียมจะเพิ่ม AMD FSR 3 ให้กับเกมบน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S
ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยิงแฟนตาซี Immortals of Aveum, Ascendant Studios ได้ประกาศอัปเดตใหม่สองสามรายการสำหรับเกมของพวกเขาซึ่งเพิ่งมาถึง PlayStation Plus เมื่อเร็ว ๆ นี้ แพตช์ 1.0.6.3 ใช้งานได้แล้วบนทุกแพลตฟอร์ม และนำ HDR มาสู่คอนโซล ในขณะที่แพตช์ 1.0.6.4 มีกำหนดตามมาเร็วๆ นี้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ไฮไลท์ที่ใหญ่ที่สุดของแพทช์ 1.0.6.4 คือการใช้เทคโนโลยีอัปสเกลเลอร์ของ AMD FSRเพลย์สเตชัน 5และXbox Series X|S- Immortals of Aveum จะเป็นเกมแรกที่นำเทคโนโลยีของ AMD รุ่นที่สามมาสู่คอนโซล
โพสต์ในบล็อกอย่างเป็นทางการระบุว่าการอัปเดตจะรวมคุณสมบัติต่างๆ เช่น การลดขนาดชั่วคราว การสร้างเฟรมขั้นสูง และการลดความล่าช้าในตัว คุณสมบัติบางอย่างเหล่านี้จะมาถึงพีซีด้วยซึ่งกำลังได้รับเวอร์ชันปรับปรุงของ FSR 3
Ascendant Studios ยังยืนยันว่าการอัปเดต FSR 3 จะขยายการรองรับจอภาพและทีวี Variable Refresh Rate (VRR) บนพีซีและคอนโซล ซึ่งจะปรับปรุงการเว้นจังหวะของเฟรมและลดการเกิดภาพกระตุกหรือการฉีกขาดของหน้าจอ
จนถึงตอนนี้ เรามีเกมที่เปิดตัวด้วย AMD FSR บน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S แต่ไม่มีเกมเวอร์ชันล่าสุดเลย ซึ่งนำชุดคุณสมบัติใหม่มาเหนือรุ่นก่อนๆ
เอเอ็มดีปัจจุบัน AMD FSR มีให้บริการในเกมมากกว่า 300 เกมบนพีซีและคอนโซล
AMD FSR 3 มีวางจำหน่ายแล้วใน Immortals of Aveum บนพีซี ซึ่งนำเสนอการเพิ่ม FPS ครั้งใหญ่รวมถึงคุณภาพของภาพที่ดีขึ้น คงต้องรอดูกันต่อไปว่าการใช้งานฟีเจอร์ที่รอคอยมานานบนคอนโซลจะมีความคล้ายคลึงกันในแง่ของคุณภาพและประสิทธิภาพหรือไม่
แม้ว่า Immortals of Aveum จะไม่ใช่วิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาด แต่ก็เป็นเกมที่แสดงให้เห็นจุดแข็งและจุดอ่อนทั้งหมดของตัวขยายสเกลของ AMD เนื่องจากลักษณะที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและมีอนุภาคจำนวนมากบนหน้าจอ
อย่าพลาด: