Anthem 2.0 จะใช้เวลานานกว่ามาก แต่ผู้เล่นชื่นชมความซื่อสัตย์

โพสต์ล่าสุดของ Bioware ได้นำเพลงสรรเสริญพระบารมีกลับมาสู่สปอตไลท์อีกครั้ง แต่ถึงแม้ข่าวจะไม่ดีนักสำหรับผู้เล่นนัก แต่แนวทางที่ซื่อสัตย์อย่างไร้ความปราณีของสตูดิโอก็น่ายกย่อง

ผู้เล่นหลายคนหวังว่าความเงียบของวิทยุที่ยืดเยื้อในช่วงนี้หมายความว่า Bioware กำลังปรุงอาหารบางอย่าง

มันไม่ได้ช่วยอะไรพวกเขาเลยโพสต์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ได้ประกาศการเว้นวรรคซึ่งกระตุ้นให้เกิดความหวังว่าเราจะได้เห็น Anthem 2.0 ที่ EA Play แต่ในที่สุดโพสต์ล่าสุดจากสตูดิโอก็ทิ้งความจริงที่เย็นชาสู่ผู้เล่น

“เราเป็นทีมเล็กๆ อายุประมาณ 30 ปี และกำลังก้าวหน้าต่อไปในขณะที่เราตั้งเป้าหมายสำคัญแรกของเรา สปอยล์ – นี่จะเป็นกระบวนการที่นานกว่า” ผู้อำนวยการสตูดิโอ Christian Dailey ของสำนักงานใน Austin ของ Bioware เขียน

เขากล่าวว่าทีมงาน Anthem ได้เริ่มทดลองและสร้างต้นแบบวิธีแก้ปัญหาสำหรับปัญหาหลักของเกม ซึ่งเป็นกระบวนการที่ Bioware เรียกภายในว่า Incubation ดังนั้น คุณจะลืมประกาศเซอร์ไพรส์ใดๆ ได้เลยที่ EA Play

ผู้เล่นของ Anthem ตระหนักดีถึงสถานะของเกม แม้ว่าผู้ยืนดูบางคนจะพูดเกินจริงอย่างรวดเร็วจนทำให้ดูเหมือนว่าแทบจะเล่นไม่ได้เลยก็ตาม อย่าพลาด - มีความสนุกสนานมากมายใน Anthem แต่ศักยภาพของมันช่วยให้ได้มากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

หากมีข้อดีและจำเป็นต้องมี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณแยกราคาเต็มสำหรับ Anthem ก็แสดงว่าในที่สุดการพัฒนาของ Anthem ก็ดำเนินไปในทิศทางที่โปร่งใสอย่างเหมาะสม

อีเอเพลงสรรเสริญพระบารมีเรนเจอร์ที่แวววาว

Dailey สัญญาว่าจะอัปเดตผู้เล่นเกี่ยวกับความคืบหน้า ซึ่งมักจะโพสต์ในรูปแบบคร่าวๆ “เราต้องการให้ความโปร่งใสทั้งหมดแก่คุณจริงๆ เนื่องมาจากความหลงใหลและความสนใจในเพลงสรรเสริญพระบารมีของคุณ แต่นั่นทำให้เราได้เห็นวิธีการทำไส้กรอก ซึ่งก็ไม่ได้สวยงามเสมอไป” เขาเขียน

อย่างไรก็ตาม เรายังคงหวังว่ากระบวนการนี้จะส่งผลให้มี Anthem 2.0 ก่อนที่คอนโซลรุ่นถัดไปจะมาถึง เพราะเราอยากให้เรื่องราวการกลับมาอีกครั้ง ดีกว่าทำให้ชื่อเสียงของ Bioware มัวหมองไปมากกว่านี้

เพลงสรรเสริญพระบารมี