Apex Legends: Aim Assist อยู่ที่นี่เพื่อคงอยู่

เนื่องจากเกิดใหม่และอีเอเปิดตัวเกมเมื่อเกือบห้าปีที่แล้วเอเพ็กซ์ตำนานเป็นศูนย์กลางของการถกเถียงอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยการนำผู้เล่นข้ามระบบ ผู้เล่นเมาส์และคีย์บอร์ดมาแข่งขันกับผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์

หัวข้อที่ทำให้เกิดความแตกแยกเกี่ยวข้องกับผลกระทบของกลไกช่วยเล็ง ทำให้เกิดการแบ่งแยกระหว่างฐานผู้เล่น

ไม่ว่าจะชอบหรือเกลียด ความจริงก็คือการช่วยเล็งนั้นฝังอยู่ใน Apex Legends และผู้เล่นอาจต้องยอมรับกับมัน

เล็งช่วยเหลือในเอเพ็กซ์

ในอาณาจักรที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วของ Apex Legends ซึ่งทุก ๆ วินาทีในการต่อสู้มีความสำคัญ ระบบช่วยเหลือในการเล็งอาจเป็นสาเหตุของความหงุดหงิดสำหรับผู้เล่นที่ใช้เมาส์และคีย์บอร์ด (MnK)

การรับรู้ว่าผู้ใช้คอนโทรลเลอร์สามารถจำลองกลไกบน MnK ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งอาจได้รับความได้เปรียบ ช่วยเพิ่มข้อโต้แย้ง

ข้อได้เปรียบนี้ทำให้เกิดความหงุดหงิดอย่างเห็นได้ชัดในหมู่ผู้เล่น รวมถึงมืออาชีพที่มีชื่อเสียงอย่าง HusKerrs และ ImperialHal ที่ได้แบ่งปันความคับข้องใจบนแพลตฟอร์มเช่น Twitter

การโต้เถียงขยายไปถึงข้อโต้แย้งที่ว่าการช่วยเล็งเป็นส่วนสำคัญของเกม ย้อนกลับไปในสมัยของ Call of Duty

การบ่นเกี่ยวกับการช่วยเหลือการเล็งใน Apex Legends นั้นบางคนมองว่าไร้ประโยชน์ เมื่อพิจารณาถึงการมีอยู่ในอดีตในเกม

ณ ตอนนี้ Respawn ผู้พัฒนา Apex Legends ยังไม่ได้มีจุดยืนที่ชัดเจนว่าพวกเขาวางแผนที่จะแก้ไขหรือเนิร์ฟกลไกช่วยเหลือการเล็งหรือไม่ ผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในเกมแห่งการรอคอย ไม่แน่ใจเกี่ยวกับเส้นทางอนาคตของปัญหาที่ถกเถียงกันนี้

ชุมชนผู้เล่นยังคงแบ่งแยกเกี่ยวกับการมีอยู่และผลกระทบของการช่วยเล็ง โดยมีข้อโต้แย้งจากทั้งสองฝ่าย

การปิดใช้งานระบบช่วยเหลือการเล็งอาจทำให้สนามแข่งขันเอียงไปในทางไม่ดีสำหรับผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์ โดยเฉพาะผู้เล่นบนคอนโซล และอาจรบกวนความสมดุลที่ละเอียดอ่อนซึ่งรองรับทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นที่มีการแข่งขันสูง


อย่าพลาด: