สถาปัตยกรรมของ Xbox Series S นั้นยอดเยี่ยมมาก The Medium dev กล่าว

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

ที่ตีพิมพ์:11:45 น. 25 มกราคม 2564

ทีมบลูเบอร์

สื่อกลางระหว่างโลก

Bloober Team ผู้พัฒนาเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยา The Medium ที่กำลังจะมาถึง ให้สัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยพวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับเกมและศักยภาพของ Microsoft รุ่นต่อไป

Wojciech Piejko หัวหน้านักออกแบบของ The Medium และโปรดิวเซอร์ Jacek Zieba ให้สัมภาษณ์กับ VG247 ซึ่งพวกเขาได้รับคำชื่นชมอีกครั้งเกี่ยวกับคอนโซลรุ่นต่อไปของ Microsoft

พวกเขาชี้ให้เห็นว่า Microsoft เข้าใกล้ระดับประสิทธิภาพระดับพีซีในทุกรุ่นได้อย่างไร และพวกเขายังได้พูดคุยเกี่ยวกับ Xbox Series S ซึ่งมีตำแหน่งใน Xboxโซ่ไม่ได้รับเครดิตเกือบเพียงพอ

Zieba กล่าวว่าเขาเพิ่งเล่นเกมซีรีส์ S จนจบโดยคิดว่าเป็นรุ่น X

-มีคนบอกฉันว่า "เพื่อน นี่คือ Series S" อะไร! ยอดเยี่ยม ยอดเยี่ยมมาก แน่นอนว่าจะไม่มี 4K เพราะ S ไม่รองรับ 4K และแน่นอนว่าอาจจะดูแตกต่างไปจาก Series X เล็กน้อยเพราะ X นั้นแรงกว่าสองเท่า แต่ประสบการณ์โดยรวมและความสนุกจากเกมก็คือ เหมือนกัน ฉันเป็นเจ้าของ Series S และแทบรอไม่ไหวที่จะเล่นในบ้าน"เขากล่าวว่า"สถาปัตยกรรมของ S ของกล่องเล็ก ๆ นี้นั้นยอดเยี่ยมมาก-

ทีมบลูเบอร์สองโลก หนึ่งความลึกลับ

ทีมงานเพิ่งถูกวิจารณ์เกี่ยวกับข้อกำหนดฮาร์ดแวร์พีซีของ The Medium ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าขันเมื่อพิจารณาว่าเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ก็ฟังดูดีเท่าที่ควร

“เกมของเราไหลไปมาระหว่างโลก บางครั้งคุณอยู่ในโลกเดียว บางครั้งอยู่ในสองโลกในเวลาเดียวกัน หากคุณเปิดตัวเกมและในตอนเริ่มต้นคุณมีโลกเพียงโลกเดียว จากนั้นคุณจะเข้าสู่สถานการณ์สองคำเมื่อ เกมเรนเดอร์สองครั้ง คุณรู้ไหมว่าเฟรมจะลดลงและแน่นอนว่ามันไม่ดี เราต้องใส่สเป็คสำหรับสถานการณ์ที่ต้องการพลังงานมากที่สุด และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมข้อกำหนดถึงสูง" Piejko กล่าว

คุณสามารถหาบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มที่นี่-

สื่อ