Armored Core 6 จะไม่เหมือนกับ Soulslike Hidetaka Miyazaki กล่าว

จากซอฟต์แวร์เพิ่งประกาศชื่อArmored Core 6: ไฟแห่งรูบิคอนจะไม่เป็นเช่นนั้นวิญญาณมืดหรือเลือดในแง่ของรูปแบบการเล่น ประธานสตูดิโอ Hidetaka Miyazaki ยืนยัน เกมดังกล่าวอาจแบ่งปันแนวคิดหรือธีมบางอย่างกับเกม RPG แนวแฟนตาซีเหล่านี้ แต่รูปแบบการเล่นจะแตกต่างออกไป

“ไม่ เราไม่ได้ใช้ความพยายามอย่างมีสติที่จะพยายามมุ่งมันไปสู่รูปแบบการเล่นประเภท Soulsborne มากขึ้น”มิยาซากิกล่าวในการให้สัมภาษณ์กับไอจีเอ็น 

นักออกแบบระดับตำนานอธิบายว่าทีมงานมุ่งเน้นไปที่การกลับไปสู่แนวคิดหลักของ Armored Core และสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้เป็นที่ชื่นชอบ ทีมงานเข้าใจว่าการประกอบและปรับแต่งเครื่องจักรของคุณเองเป็นแนวคิดหลักที่จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย

“ผมคิดว่าแรงผลักดันที่แท้จริงสำหรับโปรเจ็กต์นี้ หรืออย่างน้อยหนึ่งสิ่งที่ดึงดูดใจผมอย่างแท้จริงมาจากแง่มุมของการประกอบ และความสามารถในการประกอบและปรับแต่งกลไกได้อย่างอิสระ ผมคิดว่าคือสิ่งที่เราให้ความสำคัญอย่างมาก ใน Armored Core”

บันไดนัมโคArmored Core 6: Fires of Rubicon จะเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้ยอดเยี่ยม

ในการสัมภาษณ์ From Software ยังเปิดเผยว่าการต่อสู้กับบอสเป็นจุดสนใจหลักของพวกเขา และรูปแบบการเล่นจะเป็นแบบภารกิจ คล้ายกับเกมก่อนหน้าที่คุณเลือกภารกิจและค้นหาเป้าหมายของคุณเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่า From Software จะพยายามเคารพรากเหง้าของเกม และเพิ่มความทันสมัยให้กับฟีเจอร์ต่างๆ ของเกม ซึ่งถือว่าดีสำหรับเรา Armored Core 6: Fires of Rubicon คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2023

  อย่าพลาด: