Assassin's Creed Shadows จะนำเสนอสไตล์การเล่น 2 แบบโดยมีตัวละคร 2 ตัวคือ Yasuke และ Naoe ตัวละครทั้งสองจะสามารถดำเนินการขั้นพื้นฐานที่สุดได้ แต่ไม่เร็วเท่ากัน/ดี
Assassin's Creed Shadowsต้องการนำเสนอสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสองแบบด้วยตัวละครสองตัว ผู้พัฒนา Assassin's Creed Shadows อธิบายให้เราฟังว่าตัวละครเอกทั้งสองที่เราเล่นได้จะแตกต่างกันอย่างไร
ฆาตกรของครีดจะทำให้เราได้เล่นสลับกับตัวละครสองตัวที่แตกต่างกันเป็นครั้งแรกในรอบเก้าปีในเกมใหม่ยูบิซอฟท์ยืนยัน ครั้งล่าสุดที่เรามีใน Assassin's Creed: Syndicate และ AC Shadows ที่กำลังจะมาถึงจะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวคิดของตัวละครเอกที่เป็นคู่
ตามที่อธิบายไว้ในการนำเสนอเกมใหม่ ตัวละครของ Yasuke และ Naoe ได้รับการออกแบบให้มีความแตกต่างกันอย่างชัดเจน และด้วยเหตุนี้จึงแสดงถึงสไตล์การเล่นสองแบบ เห็นได้ชัดว่า Yasuke นำเสนอจินตนาการในการเล่นบทบาทของซามูไร ในขณะที่ Naoe จะเป็นชิโนบิ / นินจา
สิ่งที่ยังไม่ชัดเจนจนถึงตอนนี้คือทักษะของตัวละครทั้งสองจะทับซ้อนกันมากเพียงใด - ยาสุเกะจะแสดงท่าปาร์กูร์อย่างไร และนาโอเอะจะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่สวมชุดเกราะขนาดใหญ่กว่าอย่างไร
คำตอบก็คือตัวละครทั้งสองจะสามารถดำเนินการขั้นพื้นฐานที่สุดได้ แต่ไม่เร็วเท่ากัน/ดี ตัวอย่างเช่น หากคุณพยายามกระโดดเงาแบบดั้งเดิมกับยาสุเกะ การกระโดดนั้นจะไม่ราบรื่น และการเคลื่อนไหวและการปีนของเขาจะช้ากว่านาโอเอะอย่างมาก
ในทางกลับกัน ยาสึเกะจะสามารถพังประตู บรรทุกสิ่งของขนาดใหญ่กว่าได้ ฯลฯ ซึ่งจะทำไม่ได้กับนาโอเอะ
Ubisoft กล่าวว่า Yasuke และ Naoe มีปริมาณพลังงานที่แตกต่างกัน ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่างกัน ทักษะต่างกัน ใช้อาวุธและอุปกรณ์แยกกัน และมีการตอบสนองในการสนทนาที่แตกต่างกัน
ด้วยเหตุนี้ รูปแบบการเล่นใน Shadows จึงควรมีความหลากหลายมากขึ้น และอาจมีความท้าทายมากขึ้นด้วย เราจะได้เห็นเมื่อเกมออกมาในวันที่ 15 พฤศจิกายนปีนี้
อย่าพลาด: