Assassin's Creed: Valhalla ไม่ใช่ "เกมที่ยาวที่สุดหรือใหญ่ที่สุดในซีรีส์นี้"

Malek Teffaha หัวหน้าฝ่ายสื่อสารและโลคัลไลเซชันของ Ubisoft ประจำตะวันออกกลาง ยืนยันว่า Assassin's Creed: Valhalla จะไม่ใช่เกมที่ยาวที่สุดหรือใหญ่ที่สุดในซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัยยอดนิยม

ทั้ง Assassin's Creed: Origins และ Assassin's Creed: Odyssey เป็นเกมที่ได้รับความนิยมและสะเทือนใจอย่างมาก และมีการออกแบบที่คล้ายคลึงกันมากมาย ทั้งดีและไม่ดี คำวิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับทั้งสองเกม โดยเฉพาะ Odyssey คือขนาดของโลกและเรื่องราวของเกม

ใช่ โดยปกติแล้ว Open World ขนาดใหญ่มักจะเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ แต่เนื้อหาที่เติมเต็มโลกเหล่านี้ก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน และนั่นคือจุดที่ Odyssey และ Origins ถูกโจมตีและพลาดไป

โชคดีที่ Ubisoft รับฟังคำติชมของแฟนๆ และ Malek Teffhala หัวหน้าฝ่ายสื่อสารและการแปลประจำภูมิภาคตะวันออกกลางของสตูดิโอกล่าวว่า Assassin's Creed: Valhalla จะไม่เป็นไปตามรูปแบบเดียวกัน

บน Twitter Teffhala ยืนยันว่าเกมธีมไวกิ้งของ Ubisoft จะไม่ใช่เกมที่ใหญ่ที่สุดหรือยาวที่สุดในแฟรนไชส์ยอดนิยม ซึ่งหมายความว่าเราถูกกำหนดไว้สำหรับเรื่องราวที่สั้นกว่าใน Odyssey และอาจจะเป็นโลกเปิดที่เล็กกว่าด้วย

"ไม่ใช่เกมที่ยาวที่สุดหรือใหญ่ที่สุดในซีรีส์นี้ ฟังคำวิจารณ์นี้เช่นกัน และดำเนินการแก้ไข" เขาเขียน แปลคร่าวๆ โดย Google

เทฟฟาลาไม่ได้บอกว่าโลกของวัลฮัลลาจะใหญ่โตขนาดไหน แต่ก็ปลอดภัยที่จะคาดหวังแผนที่ขนาดมหึมาอีกแห่งที่มีอังกฤษ นอร์เวย์ และเรื่องประหลาดใจอื่นๆ อย่างไรก็ตาม อย่าคาดหวังว่ามันจะมีขนาดเกินขนาดโลกของ Odyssey

ยูบิซอฟท์มือสังหารครีด วัลฮัลลา

สำหรับเรื่องราว แม้ว่าเราจะสนุกไปกับมันโดยส่วนตัวแล้ว แต่ผู้เล่นบางคนคิดว่ามันอาจจะสั้นกว่านี้เล็กน้อย หวังว่าวัลฮัลล่าจะเจอจุดที่น่าสนใจเมื่อพูดถึงเรื่องยาว เพื่อให้ทุกฝ่ายสามารถเพลิดเพลินกับการเล่นจนจบได้

Assassin's Creed: Valhalla มีกำหนดเปิดตัวการเล่นเกมครั้งแรกวันนี้ 7 พฤษภาคม 2020 เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X