Avatar: Frontiers of Pandora อาจสร้างความสนใจอย่างมากเนื่องจากขอบเขตของโปรเจ็กต์ แต่ดูเหมือนว่ามันจะคลำหาองค์ประกอบสำคัญของวิดีโอเกมใด ๆ
เมื่อมีการกล่าวถึง Ubisoft เกมเมอร์คนใดก็ตามที่ติดตามผลงานของพวกเขามาหลายปีจะได้รับภาพทิวทัศน์ที่สวยงาม รูปแบบการเล่นที่ธรรมดา และแผนที่ที่เต็มไปด้วยวัตถุประสงค์รายการตรวจสอบมากเกินไป
แต่น่าเสียดายที่กระแสดังกล่าวดูเหมือนว่าจะพร้อมที่จะดำเนินต่อไปอวตาร: พรมแดนแห่งแพนโดร่าอย่างน้อยก็ในระดับหนึ่งหากข้อมูลภายในล่าสุดถูกต้อง
“สิ่งที่ฉันได้ยินมาก็คือเกมดูสวยงามและรูปแบบการเล่นก็ดูหยาบๆ ประมาณหนึ่งเดือนที่แล้ว”~ เจฟฟ์ กรับบ์
เกมและรูปแบบการเล่นที่สวยงามในรูปแบบคร่าวๆ นั้นสอดคล้องกับผลงานก่อนหน้าของ Massive Entertainment ในซีรีส์ The Division รวมถึงคำสั่งทั่วไปของ Ubisoft อย่างสมบูรณ์แบบ นอกจากนี้ Jeff Grubb ได้พิสูจน์ตัวเองว่าเป็นแหล่งข้อมูลยุคแรกที่เชื่อถือได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และไม่มีเหตุผลอะไรมากที่จะสงสัยเขาตั้งแต่แรก
ตามทวีตที่ความเห็นดังกล่าวเกิดขึ้น อาจคาดการณ์ได้ว่าเป็นข้อมูลตั้งแต่กลางถึงปลายเดือนมิถุนายน 2565 และเนื่องจากเกมล่าช้าไปจนถึงปี 2566-24 เมื่อเร็ว ๆ นี้ จึงอาจได้รับการยกเครื่องการเล่นเกมทางเทคนิคก่อนที่จะเปิดตัว
ยูบิซอฟต์เป็นที่ชัดเจนแล้วว่า Avatar: Frontiers of Pandora มีหน้าตาที่สวยงาม
ดังที่กล่าวไว้ว่า Skull & Bones ถูกเลื่อนออกไปหลายครั้ง และในตอนนี้ก็ใกล้จะวางจำหน่ายแล้ว ในที่สุด ตัวอย่างของ Ubisoft ก็ทำให้ผู้คนไม่รู้สึกประทับใจและตัวเกมก็มีคุณสมบัติหลักของเกม Ubisoft ที่กล่าวมาข้างต้นทั้งหมด