ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
ที่ตีพิมพ์:02:15 น. 16 มกราคม 2565
เทลเวิลด์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์

ไม่ใช่สิ่งที่ฉันหมายถึงโดย "เข้าแถว!"
มันคงไม่ทำให้ Mount & Blade 2: Bannerlord มีการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกับ Warband อย่างมาก จากบันทึกดังกล่าว ในที่สุด TaleWorlds ก็หาเวลาที่จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ ในเกม และไม่ใช่แค่มุ่งเน้นไปที่การดับไฟเท่านั้น
เมื่อคุณเข้าสู่การรบ คุณจะพบกับการอัปเดตที่สำคัญอีกประการหนึ่งที่ได้รับการกล่าวถึงก่อนหน้านี้ในโพสต์บล็อกแผนอนาคต Order of Battle เป็นช่วงกลยุทธ์ใหม่ที่เกิดขึ้นก่อนการรบแต่ละครั้งที่ให้คุณมอบหมายกัปตันและกองทหารให้จัดรูปแบบได้
การใช้ตัวกรองตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป คุณสามารถแบ่งกองกำลังของคุณออกเป็นรูปแบบต่างๆ ตามประเภทกองทหาร โดยเลือกใช้โล่ หอก การขว้าง และกองกำลังหนัก หลังจากวางตำแหน่งรูปขบวนของคุณแล้ว คุณสามารถออกคำสั่งเมื่อการรบเริ่มต้นได้ ในที่สุด การ์ดรูปแบบที่เพิ่มเข้ามาใหม่จะแสดงจำนวนกองทหาร ประเภท กระสุน และขวัญกำลังใจสำหรับแต่ละรูปแบบ
ในระหว่างการต่อสู้ คุณอาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในระบบขวัญกำลังใจที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมการต่อสู้โดยรวม เช่น การสังหารระยะไกลซึ่งตอนนี้มอบขวัญกำลังใจให้กับพันธมิตร การปรับความเสียหายทางขวัญกำลังใจจากการสังหารและตัวแทนที่หลบหนี และตัวแทนที่ได้รับคืนมากถึงครึ่งหนึ่งของ ขวัญกำลังใจเริ่มต้นในการรบ
เทลเวิลด์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์
หากคุณสามารถทำลายคู่ต่อสู้ของคุณได้อย่างสมบูรณ์และส่งพวกเขาเข้าสู่การล่าถอยอย่างเต็มที่ ตอนนี้คุณสามารถกดดันความได้เปรียบของคุณโดยสั่งให้กองทหารของคุณไล่ล่าศัตรูที่หลบหนี กองทหารที่มีโอกาสน้อยที่จะตามทันกองกำลังกำหนดเส้นทางจะหยุดชั่วคราวเพื่อเฉลิมฉลองชัยชนะที่ได้มาอย่างยากลำบาก ในขณะที่กองทหารที่เร็วกว่าก็ออกเดินทางตามล่า