ผู้พัฒนา Bayonetta ยังคงไม่ประทับใจกับ PlayStation 5, Xbox Series X แบบก้าวกระโดด

หลังจากแสดงความคิดเห็นว่า PlayStation 5 และ Xbox Series X นั้น "เหมือนกันมากกว่า" อย่างไร Atsushi Inaba ก็ได้รับคำติชมมากมาย อะแฮ่ม แม้ว่าเขาจะไม่ได้เปลี่ยนจุดยืน แต่เขาบอกว่าเขาควรจะใช้ถ้อยคำที่ต่างออกไป

คุณสามารถจินตนาการได้ว่าเขาได้รับคำติชมประเภทใด แต่ Inaba บอกว่ามันผิด ราวกับว่าเขาพูดอย่างเย่อหยิ่งว่าคอนโซลไม่ตรงตามมาตรฐานของเขา

ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่านักพัฒนาคนใดทำไม่ได้ไม่ตื่นเต้นกับสถาปัตยกรรมยุคถัดไป เพราะมันเป็นขนมปังและเนยของพวกเขา เช่นเดียวกับเครื่องมือในการปั่นมันออกมา

"แต่การเปรียบเทียบมากกว่าที่ผมทำอยู่ล่ะก็ ถ้าคุณคิดย้อนกลับไปถึงรุ่นระหว่าง Super Nintendo และ PlayStation และเราเปลี่ยนจากศิลปะพิกเซลไปสู่รูปหลายเหลี่ยม 3 มิติได้อย่างไร ไม่มีใครสามารถจินตนาการถึงสิ่งนั้นได้เมื่อสองสามปีก่อน เมื่อสิ่งเหล่านั้น เริ่มออกมา ผู้คนต่างทึ่งมาก พวกเขาไม่พร้อม พวกเขาไม่ได้คาดหวังเลย มันใหม่มาก” อินาบะกล่าว

Inaba เน้นย้ำอีกครั้งว่าเขาไม่ได้มองโลกในแง่ลบ แต่ปัจจัยที่ทำให้ว้าวของการก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีนั้นไม่ตรงกันตั้งแต่นั้นมา เนื่องจากเป็นเพียงสิ่งเก่าๆ ที่หวนนึกถึงยุคนั้นได้อย่างชัดเจน จึงเป็นเรื่องยากที่จะโต้แย้งเช่นนั้น เขาคิดว่า Nintendo เข้าใกล้คอนโซลที่ปฏิวัติวงการมากที่สุดด้วย Switch ซึ่งสร้างช่องทางเฉพาะในแผนกคอนโซลแบบพกพาที่ไม่มีอยู่จริงก่อนหน้านี้

เกมส์แพลทินัมการพัฒนา Bayonetta 3 ยังอยู่ระหว่างดำเนินการ

Inaba ยังคงเหลือเวลาให้ตัวเองอยู่ที่นี่ โดยเขากล่าวว่า "ผมคิดว่าเรายังไม่เห็นทุกอย่างจากรุ่นต่อไป ณ จุดนี้ และยังมีความเป็นไปได้มากที่จะมีคุณภาพเช่นนั้นในคอนโซลเหล่านี้ที่กำลังดำเนินไป เพื่อที่จะเป็นผู้เปลี่ยนเกม นั่นจะเปลี่ยนวิธีการเล่นเกม และถ้าเป็นอย่างนั้น บางทีพวกเขาอาจจะทำให้ฉันตะลึง ดังนั้นฉันจึงไม่อยากพูดเหมือนว่า 'เฮ้ ฉันรู้' ทุกอย่างเกี่ยวกับคอนโซลใหม่และมันน่าเบื่อเหรอ?”

คุณสามารถหาบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มที่นี่-

PlayStation 4 Glacier White - ชุด

PlayStation 4 กลาเซียร์ไวท์