Blizzard ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับรถถัง Overwatch 2

ใน Overwatch 2 รถถังกำลังดิ้นรนเพื่อทำหน้าที่ของตน ดังนั้นผู้พัฒนาจึงให้การปรับแต่งที่จำเป็นบางอย่างแก่พวกเขาเพื่อช่วยให้พวกเขาดำเนินชีวิตตามชื่อของพวกเขา

ในโอเวอร์วอตช์ 2, รถถังได้รับการออกแบบมาเพื่อดูดซับความเสียหายและนำทีมของตนในการรบ แต่มักจะเผชิญกับความยากลำบากเนื่องจากการมุ่งความสนใจของศัตรูและความสามารถในการเคลื่อนที่ นักพัฒนาที่พายุหิมะได้รับทราบข้อเสนอแนะที่ระบุว่ารถถังถูกกำจัดเร็วเกินไปหรือดูเหมือนไม่สามารถเอาชนะได้

เพื่อจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ ชุดการอัปเดตกลางฤดูกาลมีเป้าหมายเพื่อสร้างความสมดุลระหว่างความทนทานของรถถังและการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมโดยรวม

การอัปเดตรถถังทั้งหมดใน Overwatch 2

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของพาสซีฟรถถังได้แก่:

  • ความเสียหายจากการยิงหัวลดลง 25% ช่วยให้รถถังหลีกเลี่ยงการถูกระเบิดอย่างรวดเร็ว
  • ความต้านทานการกระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50% ทำให้รถถังสามารถรักษาตำแหน่งแนวหน้าได้โดยไม่ถูกย้ายมากเกินไปด้วยทักษะการเคลื่อนที่

พายุหิมะMauga มีความสุขกับผู้ชื่นชอบ

การปรับเปลี่ยนการเล่นเกมทั่วโลกเพิ่มเติมที่ส่งผลต่อรถถัง ได้แก่:

  • การเปลี่ยนการลดความเสียหายของเกราะเป็น 5 ดาเมจต่อกระสุนสูงสุด 50% หมายความว่าฮีโร่ที่มีอัตราการยิงสูงเช่น Reaper และ Tracer จะต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการทำลายรถถังหุ้มเกราะเช่น Reinhardt
  • การปรับเปลี่ยนพาสซีฟการฟื้นฟูพลังชีวิตสำหรับฮีโร่ทุกคนจาก 20 HP ต่อวินาทีเป็น 10 HP บวก 5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที ซึ่งช่วยให้รถถังฟื้นตัวเร็วขึ้น โดยเฉพาะผู้ที่มีพลังชีวิตสูงกว่า

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้รถถังมีความยืดหยุ่นมากขึ้นโดยไม่ต้องแข็งแกร่งจนเกินไป และส่งเสริมการเล่นเกมที่สมดุลมากขึ้น นักพัฒนาคาดหวังว่าการอัปเดตเหล่านี้จะส่งผลต่อเมตาเมื่อซีซั่น 10 ดำเนินไป

ฮีโร่รถถังหลายรายจะได้รับบัฟเฉพาะ:

  • Commanding Shout ของ Junker Queen จะสามารถใช้งานได้แม้ในขณะที่ร่ายความสามารถอื่นๆ เช่น Carnage หรือ Rampage โดยมีคูลดาวน์ลดลงเหลือ 12 วินาที ทำให้เธอสามารถมีส่วนร่วมได้อย่างดุดันมากขึ้น
  • Wrecking Ball's Grappling Claw จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น (จาก 50 เป็น 60), Piledriver จะมีการล็อกการเคลื่อนที่นานขึ้น (จาก 0.5 เป็น 0.75 วินาที) และ Minefield จะสร้างความเสียหายจากการระเบิดมากขึ้น (จาก 130 เป็น 165) พร้อมการกระแทกกลับเพิ่มขึ้น (จาก 5 เป็น 10 เมตร)

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ พร้อมด้วยบัฟเล็กๆ น้อยๆ ที่จะเกิดขึ้นสำหรับฮีโร่อย่าง Junkrat, Echo และ Hanzo มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นแทงค์ และสร้างสมดุลไดนามิกของเกมโดยรวม ข้อมูลเพิ่มเติมจะพร้อมให้ใช้งานพร้อมกับการเปิดตัวแพทช์กลางฤดูกาลในวันที่ 14 พฤษภาคม

 อย่าพลาด: