BPM: Bullets Per Minute อนุญาตให้ใช้แทร็กที่กำหนดเองผ่าน mods

BPM: กระสุนต่อนาทีและโลหะ: เฮลซิงเกอร์เปิดตัวในช่วงเวลาใกล้เคียงกันอย่างผิดปกติเพราะทั้งสองเกมไม่ได้เป็นเพียงประเภทเดียวกัน แต่ยังดึงดูดกลุ่มเกมเมอร์กลุ่มเดียวกันด้วย

ด้วยเหตุนี้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นทั้งสองเกมนำเสนอฟีเจอร์เดียวกันอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว เกรงว่าทั้งสองเกมจะแซงหน้าอีกเกมหนึ่ง

ในกรณีนี้ คุณลักษณะนี้เกี่ยวกับการม็อดและช่วยให้มีอายุการใช้งานยาวนานขึ้น โดยแต่ละเกมจะรวมวิธีในการเพิ่มแทร็กเพิ่มเติมเพื่อให้สามารถเล่นซ้ำได้ดีขึ้น

การยิงในจังหวะและประเภทใหม่มีให้บริการแล้วในเกมทั้งสองเกมในวันเดียวกัน แต่ดูเหมือนว่า BPM จะขาดคุณสมบัติบางอย่าง มันเป็นระบบ Plug-and-Play ซึ่งหมายความว่าคุณเพิ่มเพลงก็แค่นั้นแหละ มีข้อดีและข้อเสียเมื่อเปรียบเทียบกับระบบใน Hellsinger

ระบบของ BPM นั้นง่ายกว่าและเกมจะปรับเทียบทุกสิ่งที่คุณต้องการโดยอัตโนมัติ แต่โปรดจำไว้ว่าเพลงจะต้องมีจังหวะระหว่าง 60 ถึง 120 ครั้งต่อนาที แม้ว่ามันจะทำงานได้ดีที่สุดระหว่าง 70 ถึง 90 ครั้งก็ตาม

ด้วยเหตุนี้ คุณสามารถหลีกเลี่ยงขั้นตอนเพิ่มเติมที่จำเป็นสำหรับ Hellsinger ได้ แต่ก็มีความเสี่ยงเสมอที่ BPM จะไม่ได้รับการสอบเทียบเช่นกัน อีกครั้งหนึ่ง สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยต่อนาทีรองรับ BPM แบบแปรผันซึ่งอาจทำให้ระดับเอียงได้ในตอนท้าย

  เพิ่มเติมจาก AltChar - ข่าวล่าสุด: