Calibre ประกาศฟีเจอร์ Blind Fire แต่ยังมีปัญหาอยู่

Blind Fire เป็นแนวคิดที่น่าสนใจในเกมยิงปืน แต่มักจะนำเสนอปัญหาเกี่ยวกับการทรงตัว Caliber จะพยายามแนะนำมันในระดับหนึ่ง

สตูดิโอเกม 1Cมักจะหยอกล้อความสามารถการเปลี่ยนแปลงและคุณสมบัติที่กำลังจะเกิดขึ้นผ่านทางมีมหรือสองรายการ โดยล่าสุดคือฟีเจอร์ไฟบอด

เมื่อพิจารณาว่านี่เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ได้รับข้อมูลจำนวนมากจากการตรวจพบศัตรูขณะกอดกำแพง หรือแม้แต่การที่พวกเขาเดินในแนวสายตาของพันธมิตร คุณลักษณะดังกล่าวอาจกลายเป็นปัญหาอย่างมาก

ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะตระหนักดีถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นนี้ เนื่องจากพวกเขาล้อเล่นสำหรับบอทเท่านั้น

ในโพสต์สั้น ๆ บน Steam ที่มีชื่อว่า "Evolving Bots!" พวกเขาได้แชร์มีมสมองที่ขยายออกไป เนื่องจากบอทเปลี่ยนจากการโหลดซ้ำขณะอยู่ภายใต้การยิง และการโหลดซ้ำจากที่กำบังด้านหลังไปจนถึงการใช้ Blind Fire

ภาพเงาทั้งสี่นั้นมีพื้นฐานมาจากบอท โดยสองแบบมาจากการโจมตีที่แตกต่างกัน หนึ่งแบบมาจากบอทมือปืน และอีกแบบหนึ่งมาจากพลปืนหนัก ซึ่งบอกเป็นนัยว่าการยิงแบบ Blind Fire กำลังมาสำหรับฝ่ายตรงข้ามที่เป็น AI เท่านั้น

สตูดิโอเกม 1Cทุกคนที่ยิงมุมถนนจะทำให้เหยาหวังเสียใจ

แม้ว่าการที่ผู้เล่นจะยิงคนตาบอดนั้นฟังดูดี แต่มันก็เป็นปัญหาอย่างมากที่จะรักษาสมดุลเนื่องจากคุณมีข้อมูลที่มากเกินไปในระหว่างการแข่งขัน ซึ่งอาจทำให้การกดดันยากขึ้นในขณะที่ทีมจะเต่าบ่อยขึ้น

นอกจากนี้ มันจะไปยุ่งกับจุดขายของเหยาหวางซึ่งก็คือปืนพกมุมของเขา เนื่องจากมันจะมีประโยชน์น้อยลงมากหากทุกคนสามารถยิงหลังมุมโดยไม่เปิดเผยตัวเอง