แคปคอมอัปเดตทั้ง Resident Evil 2 และเรซิเดนต์อีวิล 3สร้างใหม่บน Steam เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ซึ่งยุติการสนับสนุนเกมเวอร์ชัน DirectX 11 แบบ non-ray tracing ในกระบวนการนี้ ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะทำลายเวอร์ชัน DirectX12 ซึ่งไม่มีฟีเจอร์ Ray Tracing อีกต่อไป
ผู้เล่นบนไอน้ำสังเกตได้อย่างรวดเร็วว่า Ray Tracing ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปในเกมสยองขวัญที่สร้างใหม่เหล่านี้ โดยมีคำถามเกี่ยวกับฟีเจอร์ Ray Tracing ในหน้ากระดานสนทนา บางคนสันนิษฐานว่า Capcom ลบฟีเจอร์นี้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพพีซีแต่นั่นไม่ใช่กรณี
วันนี้ Capcom รับทราบปัญหาแล้ว โดยระบุว่าเป็นข้อผิดพลาดที่จะได้รับการแก้ไขในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง"เราทราบถึงปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องกับตัวเลือก Raytracing ที่ไม่ปรากฏในเมนูกราฟิกและการตั้งค่าล่วงหน้า เราจะแก้ไขปัญหานี้ในการอัปเดตในอนาคต และขออภัยในความไม่สะดวก!"แคปคอมทวีต
ในระหว่างนี้ ผู้เล่นจะต้องปักหลักเพื่อสะท้อนพื้นที่หน้าจอ ซึ่งดูไม่ดีเท่าการติดตามรังสี แต่นั่นคือสิ่งที่เป็นอยู่ นอกเหนือจากข้อบกพร่องในการติดตามรังสีแล้ว ผู้เล่นยังรายงานว่าเสียง 3 มิติไม่ทำงาน
Capcom ทราบถึงปัญหาดังกล่าวแล้ว และจะแก้ไขในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่เขียนบทความนี้ ผู้จัดพิมพ์ไม่ได้บอกว่าจะคาดว่าจะมีแพตช์นี้เมื่อใด แต่เราคิดว่าน่าจะมาในอีกไม่กี่วันข้างหน้า
แคปคอมคุณจะต้องใช้เวลาฆ่าซอมบี้ใน Resident Evil 2 และ 3 โดยไม่มีการสะท้อนแสงแบบ Ray Tracing
โดยรวมแล้ว เป็นเรื่องดีเสมอที่ได้เห็นนักพัฒนาตอบสนองต่อชุมชนอย่างทันท่วงที เราหวังว่าแพตช์จะมาถึงเร็วกว่านี้เช่นกัน
Resident Evil 2 และ Resident Evil 3 วางจำหน่ายแล้วบนพีซีเพลย์สเตชัน 4-เพลย์สเตชัน 5-เอกซ์บอกซ์วันและXbox Series X|S
อย่าพลาด: