Chivalry 2 อัปเดตเป็นครั้งแรกด้วย Patch 2.0.1

Raise Arms Knights เนื่องจากแพตช์แรกของ Chivalry 2 มาแล้ว! แพตช์ 2.0.1 กล่าวถึงปัญหาที่ส่งผลกระทบมากที่สุดซึ่งส่งผลต่อ Chivalry 2 เมื่อเปิดตัว นี่คือรายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมดตามที่ระบุไว้ด้านล่าง

เวลาผ่านไปโดยไม่คำนึงถึงความแข็งแกร่งของนักรบ Chivalry 2 จะต้องตามให้ทัน และที่นี่พวกเขานำการเปลี่ยนแปลงที่นำความสมดุลและความเสถียรโดยรวมมาสู่เกม

พีซี ? แก้ไขปัญหาสถานะออนไลน์ไม่อัปเดตอย่างถูกต้อง ซึ่งทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมและเข้าสู่เกมในฐานะปาร์ตี้ได้ ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นได้รับเชิญให้เข้าร่วมปาร์ตี้แต่อยู่ในปาร์ตี้อยู่แล้ว คุณจะได้รับข้อความแจ้งว่าอยู่ในปาร์ตี้แล้ว ผู้พัฒนาคาดหวังการปรับปรุงเพิ่มเติมในการอัปเดตครั้งถัดไปเช่นกัน

แก้ไขปัญหาที่ปาร์ตี้หลุดออกหลังจากการแข่งขันจบลงและถูกส่งกลับไปยังเมนูหลักโดยไม่ได้ตั้งใจ

Xbox Series S จะเล่นที่ 60 เฟรมต่อวินาทีตามที่ตั้งใจไว้! นอกจากนี้ แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ศพของผู้เล่นส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพ นักพัฒนายังปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมในระหว่างเวทีแบนเนอร์ Lionspire และแก้ไขการแก้ไขการเคลื่อนไหวบางอย่างที่เกิดขึ้นขณะกระโดด

แก้ไขข้อขัดข้องของ Xbox ที่เกิดขึ้นเมื่อกลับมาทำงานต่อจากสถานะที่ถูกระงับ (ขณะอยู่ในเมนู Store) และเมื่อพยายามใช้บันทึกข้อมูลจากคอนโซล Xbox One X บนคอนโซล Xbox Series S

มีการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ต่างๆ ด้วยเช่นกัน มีตั้งแต่ปัญหาด้านประสิทธิภาพและการโต้ตอบของทักษะ บัฟ และเนิร์ฟบางอย่าง ไปจนถึงอาวุธ รวมถึงคลาสต่างๆ

Tripwire แบบโต้ตอบอัศวิน 2 ทหารราบ

ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ:

ความเสียหายที่ขว้างได้ลดลงและการไขลานช้าลงเล็กน้อย

ความเสียหายจากการโจมตีแบบ Sprint ลดลง

ค้อนขนาดใหญ่ทำเร็วขึ้นเล็กน้อย

ตอนนี้ Shovel สร้างความเสียหายน้อยลงเล็กน้อย

ความเสียหายของ Messer Stab ลดลง

ระยะเวลา riposte ที่ใช้งานอยู่และตอบโต้จะดำเนินต่อไปตามระยะเวลาที่เหลือ หากการโจมตีเป็นแบบหลอก/เปลี่ยนเป็นการโจมตีหนัก Bandage Kit จะไม่สร้างความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป การยิงพวกเดียวกันคือหน้าที่ของ Archers