Chorus dev ร้องเพลงสรรเสริญ Xbox Series X และบอกว่ามันมหัศจรรย์มากสำหรับการดื่มด่ำ

การนำเสนอ Inside Xbox ของ Microsoft นำเสนอตัวอย่างระเบิดสำหรับนักกีฬายิงอวกาศ Chorus โดย FishLabs และสตูดิโอก็หลงใหลในพลังของอุปกรณ์ภายใต้ประทุน

ในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีหลักของ FishLabs Johannes Kuhlmann กล่าวถึงการสร้างเกม

ตอนนี้ Chorus เป็นเกมข้ามเจน กล่าวคือ จะเปิดตัวบนอุปกรณ์ปัจจุบันและเจนถัดไป และแม้ว่าประสบการณ์ทั่วไปจะเหมือนกัน แต่ก็มีฟีเจอร์บางอย่างเฉพาะสำหรับ Xbox Series X

“สิ่งหนึ่งที่เรากำลังดำเนินการด้วยความช่วยเหลือของ Xbox Series X ก็คือการทำลายตามขั้นตอน ดังนั้นวัตถุจริงจึงถูกแยกออกจากกัน ณ รันไทม์ ซึ่งตรงกับตำแหน่งที่คุณยิงพวกมัน และแน่นอนว่า นั่นให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังมีผลกระทบต่อ สภาพแวดล้อม และฉันรู้สึกว่ามันสุดยอดมาก ถ้าของพังจริง ๆ ฉันก็ยิงมันเข้าไป” เขากล่าว

FishLabs พบว่าแรงม้าที่เพิ่มขึ้นของ Xbox Series X ช่วยให้การพัฒนาเกมง่ายขึ้น เนื่องจากข้อจำกัดนั้นสูงกว่ารุ่นก่อนมาก

ยิ่งไปกว่านั้น ระบบนี้เป็นภาคต่อของ Xbox One X โดยไม่มีการกลับรถทางสถาปัตยกรรม ซึ่งหมายความว่าทีมรู้สึกเหมือนอยู่บ้านตั้งแต่วันแรก

Chorus ยังจะใช้ประโยชน์จากเวลาในการโหลดที่รวดเร็วปานสายฟ้าของ Xbox Series X และ Kuhlmann คิดว่านี่ทำให้เหมาะกับเกมของพวกเขาเป็นอย่างยิ่ง

"Chorus มีองค์ประกอบแบบโลกที่เปิดกว้างอยู่ไม่น้อย คุณสามารถท่องไปรอบๆ และสำรวจสถานที่ต่างๆ ได้อย่างอิสระ เราโหลดสิ่งต่างๆ ไว้เบื้องหลัง เรายังมีหน้าจอการโหลดอยู่บ้าง ฉันหวังว่าจะอ่าน SSD ได้ ความเร็ว เราสามารถกำจัดมันหรือบางส่วนออกไปให้หมด หรืออย่างน้อยเราก็สามารถลดเวลาที่ใช้ในการโหลดหน้าจอให้เหลือน้อยที่สุดได้" เขากล่าว

ไมโครซอฟต์Chorus มีระดับที่ดูอ่อนหวาน!

เล่นเป็นอดีตลัทธิ Nara และสหาย AI ผู้มีความรู้สึกของเธอและนักสู้ดวงดาว Forsaken ในประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่กระชับและน่าดึงดูดของ Chorus สัมผัสประสบการณ์แอ็คชั่นที่รวดเร็วและบ้าคลั่งที่พัฒนาจิตวิญญาณของนักกีฬายิงอวกาศสุดคลาสสิก และต่อสู้เพื่อรวมพลังต่อต้านเข้ากับ Circle และผู้นำที่เป็นลางไม่ดีของพวกเขา Great Prophet โจมตี เอาชนะ และเอาชนะฝูงยานสตาร์ไฟท์เตอร์ของศัตรู เรือรบขนาดยักษ์ และยาน Void ที่ไม่รู้จัก

คุณสามารถค้นหาบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่นี่-

คอรัส, คีย์อาร์ต