League of Legends กำลังปรับปรุง Corki ใน Patch 14.10 ด้วยการทำใหม่นี้ ความสามารถของแพ็คเกจของเขาจะถูกลบออกทั้งหมด แต่เขาได้รับพลังเพิ่มขึ้นในด้านอื่น ๆ ของชุดอุปกรณ์ของเขาเพื่อชดเชยการสูญเสีย
แพตช์ 14.9 ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2024 ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในลีกออฟเลเจนด์เมตาของจลาจลเกมกำลังนำเสนอการเปลี่ยนแปลงหลายประการเพื่อเขย่า โดยแพทช์ 14.10 พร้อมที่จะนำการปรับเปลี่ยนที่มีผลกระทบมากยิ่งขึ้น
Riot ไม่เพียงแต่ปรับสมดุลความสามารถของ Corki เท่านั้น แต่ยังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับไอเท็มต่างๆ อีกด้วย ซึ่งส่งผลต่อ ADC, แทงค์, นักเวทย์ และแม้กระทั่งตัวเลือกรองเท้า นอกจากนี้ พวกเขากำลังวางแผนที่จะเปลี่ยนระบบรูนด้วยการแนะนำรูนใหม่
แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่นี่คือบทสรุปของการปรับเปลี่ยนตามแผน ตามที่ผู้ออกแบบเกม Spideraxe แชร์ไว้ โปรดจำไว้ว่า บัฟและเนิร์ฟเหล่านี้อาจได้รับการแก้ไขเพิ่มเติมก่อนที่จะสรุปผล
รายละเอียดเกี่ยวกับ Corki Rework ในแพทช์ 14.10
สถิติพื้นฐาน:
- พลังชีวิตพื้นฐาน: เพิ่มขึ้นจาก 610 เป็น 640
- การเติบโตของสุขภาพ: ลดลงจาก 103 เป็น 100
- พลังโจมตีพื้นฐาน: เพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 30
- การเติบโตของ AD: ลดลงจาก 4.7 เป็น 4.5
- ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: เพิ่มขึ้นจาก 0.638 เป็น 0.644
- อัตราความเร็วในการโจมตี: เพิ่มขึ้นจาก 0.638 เป็น 0.644
อาวุธ Hextech (ติดตัว):
- ลบออก: ความสามารถของแพ็คเกจถูกลบออก
- ลบออก: จะไม่แปลง 80% ของ AD เป็นความเสียหายเวทย์อีกต่อไป
- ใหม่: การโจมตีจะสร้างความเสียหายจริงเพิ่มเติม 15% สิ่งนี้ใช้กับการโจมตีคริติคอลและกระบวนการ Spellblade
ระเบิดฟอสฟอรัส (Q):
- ความเร็วขีปนาวุธ: เพิ่มขึ้นจาก 1,000 เป็น 1100
- เวลาเดินทางขั้นต่ำของขีปนาวุธ: ลดลงจาก 0.25 วินาทีเป็น 0.227 วินาที
- คูลดาวน์: เปลี่ยนจาก 8 วินาทีในทุกระดับเป็น 9/8.5/8/7.5/7 วินาที
- มานาที่ใช้: ปรับจาก 60/70/80/90/100 เป็น 60/65/70/75/80
ไรออทเกมส์Riot กำลังลบแพ็คเกจของ Corki
วาลคิรี (W):
- อัตราเห็บ: เปลี่ยนจาก 0.25 วินาทีเป็น 0.5 วินาที (ความเสียหายรวมใน 2.5 วินาทียังคงไม่เปลี่ยนแปลง)
- ใหม่: ตอนนี้มีระยะต่ำสุดที่ 300 (ระยะสูงสุดยังคงเป็น 600)
- มานาที่ใช้: เปลี่ยนจาก 80 ทุกระดับเป็น 80/85/90/95/100
ปืน Gatling (E):
- คูลดาวน์: ลดลงจาก 16 วินาทีเป็น 12 วินาที
- มานาที่ใช้: เปลี่ยนจาก 50 ทุกระดับเป็น 50/55/60/65/70
- ประเภทความเสียหาย: เปลี่ยนจากกายภาพ 50%, เวทมนตร์ 50% เป็นกายภาพ 100%
- ความเสียหายทั้งหมดภายใน 4 วินาที: ปรับจาก 120/170/220/270/320 (+240% พลังโจมตีพื้นฐาน) เป็น 100/150/200/250/300 (+200% พลังโจมตีพื้นฐาน)
- เกราะและต้านทานเวทย์: ปรับจาก 8/11/14/17/20 (หลังจาก 8 ขีด) เป็น 12/15/18/21/24 (หลังจาก 4 ขีด)
ขีปนาวุธถล่ม (R):
- ประเภทความเสียหาย: เปลี่ยนจากเวทมนตร์เป็นกายภาพ
- มานาที่ใช้: เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 35
- กระสุนสูงสุด: ลดลงจาก 7 เป็น 6
- อัตราการเติมกระสุน: เปลี่ยนจาก 12/11/10 วินาทีเป็น 20 วินาทีในทุกระดับ
- ใหม่: การโจมตีปกติจะคืนเวลาชาร์จกระสุน 5 วินาที
- ความเสียหาย: ปรับจาก 80/115/150 (+25/50/75% พลังโจมตีทั้งหมด) (+12% AP) เป็น 100/200/300 (+70% พลังโจมตีทั้งหมด)
- Empowered R: คงไว้เป็นสองเท่าของความเสียหายและคุณสมบัติเหมือนเมื่อก่อน
League of Legends patch 14.10 จะเปิดตัวเมื่อใด?
แพทช์ 14.10 มีกำหนดจะเปิดตัวในวันพุธที่ 15 พฤษภาคม ตามตารางแพทช์อย่างเป็นทางการ แพตช์นี้เป็นการอัปเดตครั้งที่ 10 จาก 24 รายการที่วางแผนไว้สำหรับปีนี้
เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้อย่างกว้างขวาง เป็นการยากที่จะคาดเดาได้อย่างแน่ชัดว่าการเล่นเกมจะได้รับผลกระทบอย่างไร แต่ละคลาสจะเห็นการปรับเปลี่ยน และยังไม่ได้ระบุเนิร์ฟและบัฟแชมเปี้ยน อย่างไรก็ตาม ตามขนาดของการเปลี่ยนแปลง มีความเป็นไปได้ที่ ADC จะได้รับผลกระทบอย่างมาก โดยที่รถถังก็มีการปรับเปลี่ยนที่โดดเด่นเช่นกัน
อย่าพลาด:
- League of Legends: Mid-Season Invitational (MSI) 2024 - วันที่เริ่มต้น บัตรผ่านกิจกรรม โหมดเกมใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย
- League of Legends: Lee Sin ASU มาพร้อมกับ Patch 14.9
- โหมดเกม League of Legends: Arena 2v2v2v2 จะกลับมาในช่วงกิจกรรม MSI
- แชมป์ League of Legends และยอดขายสกิน 15 เมษายน? 22 เมษายน 2024
- League of Legends: Riot ขอแนะนำโหมดเกม LoL Bullet Heaven Survivor ใหม่