การปรับปรุง Counter-Strike 2 อยู่ในอันดับก่อนการเปิดตัว

Counter-Strike: Global Offensive มีแมตช์การแข่งขันที่ค่อนข้างยาวนาน และเช่นเดียวกันกับอีเวนต์ระดับโปรที่ทีมหนึ่งต้องการชัยชนะ 16 นัดเพื่อคว้าชัยชนะ

กล่าวโดยสรุป การแข่งขันจะมี 30 รอบหรือน้อยกว่าตามเวลาปกติ และหากทั้งสองทีมชนะคนละ 15 รอบ การแข่งขันจะจบลงด้วยการเสมอกัน ยกเว้นการแข่งขันระดับโปรที่มีการเล่นรอบไทเบรก

กับเคาน์เตอร์สไตรค์ 2-วาล์วจะเปลี่ยนสิ่งนี้และการแข่งขันไม่ควรจบลงด้วยการเสมอกันบ่อยนัก

การแข่งขันแบบแข่งขันจะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 24 รอบ หมายความว่าการชนะ 13 รอบจะเป็นการสิ้นสุดการแข่งขัน วิธีนี้จะช่วยประหยัดเวลาของทุกคน เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องเสียเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงสำหรับการแข่งขันที่ยาวนานขึ้น แต่ยังเป็นวิธีในการลดจำนวนการจับฉลากอีกด้วย

หากสกอร์ 12-12 จะมีการต่อเวลา 6 รอบเพื่อตัดสินผู้ชนะ หากคะแนนสุดท้ายคือ 15-15 จะยังคงเป็นผลเสมอกัน แต่โปรดทราบว่าจะมีการแข่งขันเพิ่มเติมที่ 13 รอบ

นอกจากนี้ อันดับของผู้เล่นจะถูกแบ่งไปตามแผนที่ต่างๆ ที่พวกเขาเล่นในโหมดพรีเมียร์ใหม่ โดยจะมีช่วงการเลือกและแบนเพื่อดรอปแผนที่ที่ผู้เล่นต้องการน้อยที่สุด ในขณะที่ที่เหลือจะยังคงอยู่ในกลุ่ม

ผู้เล่นหนึ่งคนที่อาจเป็น Global Elite ในแผนที่หนึ่งอาจมีอันดับต่ำกว่าในที่อื่น ทำให้พวกเขาค่อยๆ เชี่ยวชาญจุดอ่อนของตนเองโดยการเล่นพันธมิตรและคู่ต่อสู้ระดับล่าง


อย่าพลาด: