ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
- ผู้กำกับ Hideo Kojima ยืนยันว่าการบันทึกการแสดงสำหรับเกมนี้เสร็จสมบูรณ์แล้ว และทีมงานของเขากำลังมุ่งเน้นไปที่การทำให้แน่ใจว่าเกมจะสนุกสนานและเป็นมิตรกับผู้เล่น
- การพัฒนาเกมเริ่มขึ้นในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2563 โดยการผลิตเต็มรูปแบบมีแนวโน้มที่จะเริ่มหลังจากการเปิดตัว DS Director's Cut ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2564
- การบันทึกประสิทธิภาพของเกมเริ่มในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2565 ล่าช้าเนื่องจากการแพร่ระบาด
- การบันทึกเสียงภาษาอังกฤษสำหรับ Death Stranding 2 เสร็จสิ้นเมื่อต้นเดือนมกราคม พ.ศ. 2567
ที่ตีพิมพ์:10:29 น. 21 พฤษภาคม 2567
โคจิมะ โปรดักชั่นส์
Death Stranding 2: Kojima ยืนยันว่าเกมกำลังเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา