Deathloop ได้รับ Nvidia DLSS นี่คือวิธีเปรียบเทียบกับ AMD FSR และความละเอียดดั้งเดิม

เทคโนโลยี DLSS 2.0 ของ Nvidia นำเสนอคุณภาพของภาพที่คมชัดกว่ามากใน Deathloop ของ Arkane มากกว่า AMD Fidelity FX Super Resolution (AMD FSR) ซึ่งแสดงให้เห็นการทดสอบเบื้องต้น

เมื่อวานนี้ Arkane Studios ได้ปล่อยการอัปเดตครั้งแรกสำหรับซิม Deathloop ซิมเสมือนจริง ซึ่งปัจจุบันมีให้บริการบนพีซีและ PlayStation 5 การอัปเดตนี้เปิดตัว Nvidia DLSS เหนือสิ่งอื่นใด และวันนี้ เรามีภาพหน้าจอบางส่วนเพื่อเปรียบเทียบว่าเทคโนโลยีเวทมนตร์ของ Nvidia เปรียบเทียบกับ AMD FSR อย่างไร ซึ่งมีการนำเสนอใน Deathloop เมื่อเปิดตัว

ได้รับความอนุเคราะห์จาก Redditorเฮลลาสครัปแมนมีภาพหน้าจอหลายภาพที่แสดงคุณภาพของภาพระหว่าง Nvidia DLSS, AMD FSR และความละเอียดดั้งเดิม ผู้ชนะที่ชัดเจนใน Deathloop คือความละเอียดดั้งเดิม ซึ่งดูคมชัดกว่า DLSS และ FSR อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีของ Nvidia ไม่ได้ล้าหลังมากนัก ซึ่งไม่สามารถพูดได้สำหรับ FSR - เทคโนโลยีของ AMD ดูแย่กว่าทั้งความละเอียดดั้งเดิมและ DLSS อย่างเห็นได้ชัด แม้ในโหมดคุณภาพพิเศษ FSR ก็ยังให้ภาพที่พร่ามัว และการสูญเสียรายละเอียดบนวัตถุและพื้นผิวก็ค่อนข้างรุนแรง

คุณสามารถตรวจสอบการเปรียบเทียบด้านล่าง:

เบเทสดาเดธลูป

อย่างที่คุณเห็น Native ดูดีที่สุด จากนั้น Nvidia DLSS ให้คุณภาพของภาพที่ดีที่สุดเป็นอันดับสอง ในขณะที่ AMD FSR นั้นน่าประทับใจน้อยที่สุดในทั้งสาม เราต้องบอกว่า Deathloop เป็นหนึ่งในเกมที่ FSR ดูไม่ดีนัก และแน่นอนว่าไม่ใช่ตัวอย่างที่ดีของความสามารถทางเทคโนโลยีของ AMD

Myst เป็นหนึ่งในตัวอย่างว่า AMD FSR สามารถดูดีได้อย่างไร