เทคโนโลยี DLSS 2.0 ของ Nvidia นำเสนอคุณภาพของภาพที่คมชัดกว่ามากใน Deathloop ของ Arkane มากกว่า AMD Fidelity FX Super Resolution (AMD FSR) ซึ่งแสดงให้เห็นการทดสอบเบื้องต้น
เมื่อวานนี้ Arkane Studios ได้ปล่อยการอัปเดตครั้งแรกสำหรับซิม Deathloop ซิมเสมือนจริง ซึ่งปัจจุบันมีให้บริการบนพีซีและ PlayStation 5 การอัปเดตนี้เปิดตัว Nvidia DLSS เหนือสิ่งอื่นใด และวันนี้ เรามีภาพหน้าจอบางส่วนเพื่อเปรียบเทียบว่าเทคโนโลยีเวทมนตร์ของ Nvidia เปรียบเทียบกับ AMD FSR อย่างไร ซึ่งมีการนำเสนอใน Deathloop เมื่อเปิดตัว
ได้รับความอนุเคราะห์จาก Redditorเฮลลาสครัปแมนมีภาพหน้าจอหลายภาพที่แสดงคุณภาพของภาพระหว่าง Nvidia DLSS, AMD FSR และความละเอียดดั้งเดิม ผู้ชนะที่ชัดเจนใน Deathloop คือความละเอียดดั้งเดิม ซึ่งดูคมชัดกว่า DLSS และ FSR อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีของ Nvidia ไม่ได้ล้าหลังมากนัก ซึ่งไม่สามารถพูดได้สำหรับ FSR - เทคโนโลยีของ AMD ดูแย่กว่าทั้งความละเอียดดั้งเดิมและ DLSS อย่างเห็นได้ชัด แม้ในโหมดคุณภาพพิเศษ FSR ก็ยังให้ภาพที่พร่ามัว และการสูญเสียรายละเอียดบนวัตถุและพื้นผิวก็ค่อนข้างรุนแรง
คุณสามารถตรวจสอบการเปรียบเทียบด้านล่าง:
- คุณภาพ DLSS เทียบกับ Native 4K
- คุณภาพ FSR Ultra เทียบกับคุณภาพ DLSS 1080p
- คุณภาพ FSR Ultra เทียบกับคุณภาพ DLSS 1440p - ฉาก 1
- คุณภาพ FSR Ultra เทียบกับคุณภาพ DLSS 1440p - ฉาก 2
เบเทสดาเดธลูป
อย่างที่คุณเห็น Native ดูดีที่สุด จากนั้น Nvidia DLSS ให้คุณภาพของภาพที่ดีที่สุดเป็นอันดับสอง ในขณะที่ AMD FSR นั้นน่าประทับใจน้อยที่สุดในทั้งสาม เราต้องบอกว่า Deathloop เป็นหนึ่งในเกมที่ FSR ดูไม่ดีนัก และแน่นอนว่าไม่ใช่ตัวอย่างที่ดีของความสามารถทางเทคโนโลยีของ AMD