Destiny 2 เปิดตัว Strand ในตำแหน่งที่ไม่ปลอดภัยสำหรับ PvE แต่ควรบรรเทาลงด้วยการอัพเดตสมดุลครั้งถัดไป
Strand ไม่ได้ทำให้ผู้เล่น PvE ตื่นตาตื่นใจมากนักบันจี้เปิดตัวมันในโชคชะตา 2: แสงสว่างแต่ความสง่างามประการหนึ่งคือการผสมม็อดชุดเกราะบางตัวที่อาจไม่ได้ตั้งใจให้ทำงานแบบที่พวกเขาทำ
สิ่งนี้ทำให้คูลดาวน์ดีขึ้น แต่เมื่อปัญหาได้รับการแก้ไขแล้ว Bungie ก็ได้รับความเสียหายจากชุมชน เนื่องจากนั่นเป็นหนึ่งในไม่กี่ตัวที่ใช้งานได้จริงสำหรับคลาสย่อย
ด้วยแพตช์ปรับสมดุลที่กำลังจะมาถึง พลังของ Strand ควรจะถูกปรับให้สอดคล้องกับส่วนที่เหลืออีกเล็กน้อย
เมื่อซีซั่นที่ 21 มาถึง Grapple จะมีคูลดาวน์พื้นฐานลดลง โดยจะเปลี่ยนจาก 105 เป็น 82 วินาที นอกจากนี้ เวลาขั้นต่ำระหว่างการเปิดใช้งาน Grapple จะลดลงจาก 2.5 เป็น 0.2 วินาที ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถควบคุมวงสวิงได้ด้วยการควบคุมที่มากขึ้น
ผู้ที่ดิ้นรนกับการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้ายในแคมเปญจะพบว่านี่เป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่
บันจี้Destiny 2 - ปฏิบัติการสแตรนด์
นอกเหนือจาก Super แล้ว Strand Hunters ยังไม่พบเนื้อหาดีๆ กับ Strand ใน PvE มากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการโจมตีระยะประชิดของพวกเขาไม่สามารถแม้แต่จะเพิ่มอันดับและยื่นศัตรูเพื่อรับ Tangle นั้นได้ สิ่งนี้ควรเปลี่ยนแปลงเมื่อความเสียหายระยะประชิดที่ได้รับพลังเพิ่มขึ้น 55 เปอร์เซ็นต์ต่อศัตรู PvE
ยิ่งไปกว่านั้น ระยะการเคลื่อนที่ของกระสุนปืนจะเพิ่มขึ้นก่อนที่มันจะกลับมาหาผู้เล่น และการจับควรจะง่ายกว่าเมื่อมันกลับมา
การจับลูกดอกจะคืนพลังงานมากขึ้นกว่าเดิม ขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูที่โดนไปพร้อมกัน นอกจากนี้ยังจะเจาะทะลุโล่ Phalanx ซึ่งน่าจะช่วยแก้อาการปวดหัวมากมายที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ได้
อย่าพลาด:
- GTA Online นำ Weeny Issi Rally กลับมาเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty จะเปิดตัวเกมเพลย์ครั้งใหญ่ที่ Summer Games Fest
- เวลาวางจำหน่าย Redfall ทั่วโลกตามภูมิภาค
- การแนะนำตัวละคร Street Fighter 6 Manon แสดงให้เห็นถึงนิสัยที่ทะเยอทะยานของเธอ
- เกม Destiny 2 Guardian จะมีโหมด PvP ด้วยเช่นกัน