Destiny 2: Eruption จะมาแทนที่ Rift ใน Iron Banner ในฤดูกาลหน้า

Bungie กำลังเปิดตัวโหมดเกมใหม่ให้กับ Iron Banner ในซีซั่น 18 แต่ผู้เล่น Destiny 2 ที่ชื่นชอบ Rift จะไม่ถูกปล่อยให้แขวนคอ

Rift ตามชื่อของมัน ทำให้เกิด Iron Banner ในซีซั่น 17 ของโชคชะตา 2จะถูกมองว่าเป็นการตีครั้งใหญ่หรือพลาดโดยสิ้นเชิง ขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใคร ไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับโหมดเกมก็ตาม มันจะไม่เป็นโหมด IB เด่นในฤดูกาลหน้าเช่นกันบันจี้จะแทนที่ด้วยอันที่เน้นการฆ่ามากกว่า

การปะทุโดยพื้นฐานแล้วคือ Clash แต่มีอัตราการฆ่าต่อเนื่อง สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Clash มันคือโหมด Deathmatch แบบทีม ซึ่งเป็นเกมหลักสำหรับเกม FPS แบบผู้เล่นหลายคนมานานหลายทศวรรษ

อย่างไรก็ตาม จุดหักมุมพิเศษใน Eruption ก็คือ ผู้เล่นจะได้รับบัฟเมื่อทำคะแนนสังหารและกำจัดออกโดยไม่ถูกฆ่าเอง การคัดออกทำคะแนนได้ง่ายกว่าเนื่องจากการช่วยนับด้วยเช่นกัน

การสังหารของพวกเขาจะสร้างพลังงานพิเศษ 10 เปอร์เซ็นต์ และความสามารถพื้นฐาน 20 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้ การฆ่าจะได้คะแนนสามคะแนนต่อการฆ่า แทนที่จะเป็นคะแนนปกติ

เมื่อฆ่าได้ห้าครั้งโดยไม่ตาย บัฟจะเปลี่ยนไปและทีมของผู้เล่นก็ออกล่า ทีมของผู้เล่นทั้งหมดได้รับพลังพิเศษห้าเปอร์เซ็นต์ และความสามารถพื้นฐาน 10 เปอร์เซ็นต์ ในขณะเดียวกัน ฮีโร่ที่ฆ่าต่อเนื่องจะได้รับ Super 12 เปอร์เซ็นต์ และความสามารถพื้นฐาน 5 เปอร์เซ็นต์ต่อการสังหาร พวกเขาเก็บคะแนนสามคะแนนต่อการฆ่า

บันจี้Roaming Supers จะทำลายล้างในขณะที่ได้รับการบัฟ

นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ฆ่าต่อเนื่องจะได้รับตัวจับเวลา 15 วินาที และหากหมดเวลา ผู้เล่นจะตาย ตัวจับเวลาจะรีเซ็ตทุกครั้งที่พวกเขาสังหารได้และถูกทำเครื่องหมายไว้สำหรับทั้งสองทีม ซึ่งทำลายความพยายามในการลักลอบของพวกเขา

ในที่สุด ทีมที่สังหารผู้เล่นที่มี Primed (5+ kill streak) จะได้รับสามแต้ม โดยรวมแล้ว มันไม่ได้เน้นไปที่วัตถุประสงค์มากนัก แต่การล่าเป็นฝูงจะได้รับรางวัล แทนที่จะวิ่งไปรอบๆ คนเดียว

Rift จะเริ่มปรากฏเป็นโหมดโรเตเตอร์รายสัปดาห์ใน Crucible ปกติ ดังนั้นใครที่ชื่นชอบมันจะสามารถสนุกไปกับมันได้อีกสองสามรอบ

 โชคชะตาเพิ่มเติม 2: