Diablo 4 เพิ่มการสะท้อนและเงาแบบ Ray Tracing

หลายเดือนหลังจากเปิดตัวดิอาโบล 4ในที่สุดจะเพิ่มการติดตามรังสีในช่วงเดือนมีนาคม 2567 มีการประกาศการอัปเดตใหม่ในวันนี้ระหว่างคำปราศรัยในงาน CES 2024 ของ Nvidia

เอ็นวิเดียเปิดเผยว่า Diablo 4 จะได้รับการสะท้อนแบบ ray-traced และเงาแบบ ray-traced และแบ่งปันเกมเพลย์ใหม่ที่นำเสนอคุณสมบัติใหม่ในการทำงาน

ในขณะนี้ยังไม่มีวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับการอัปเดตนี้แต่พายุหิมะอาจจะพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อนี้มากขึ้นในเดือนหน้าเมื่อเราใกล้จะเปิดตัวมากขึ้น

ด้านล่างนี้ คุณสามารถดูการเปรียบเทียบระหว่างการเปิดและปิดการสะท้อนแบบ Ray Tracing สังเกตว่าภาพสะท้อนของวิญญาณนั้นชัดเจนยิ่งขึ้นมากในภาพที่สอง ในขณะที่เคียวและตัวฮีโร่หลักก็สะท้อนในน้ำด้วยความละเอียดสูงกว่ามากเช่นกัน

การเปรียบเทียบการติดตามรังสี Diablo 4

เอ็นวิเดียปิดการสะท้อนของ Diablo 4 Ray Traced

เอ็นวิเดียDiablo 4 Ray Traced Reflection เปิดอยู่

เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่า Diablo 4 ทำงานได้ดีเพียงใดเมื่อเปิดการติดตามรังสี ตัวอย่างแสดงอัตราเฟรมที่ 100 สูงด้วย DLSS แต่เนื่องจากนี่คือสื่อการตลาดอย่างเป็นทางการจาก Nvidia อย่าถือว่ามันถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนเนื่องจากผู้ผลิต GPU ชอบที่จะรวมตัวเลขสถานการณ์ที่ดีที่สุดไว้ในการเปิดเผยเหล่านี้

  อย่าพลาด: