ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีจาก Digital Foundry ยืนยันว่าตัวอย่างการเปิดเผย GTA 6 ได้รับการบันทึกแบบเรียลไทม์ด้วยความละเอียดใกล้เคียงกับ 1440p
นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาร็อคสตาร์ปล่อยแล้วแกรนด์เธฟต์ออโต 6ตัวอย่างนี้ แฟน ๆ ของซีรีส์นี้คุยกันว่าภาพอันงดงามที่เราได้เห็นนั้นมาจากเกมจริงหรือเป็นเพียง CGI
ตัวอย่างก่อนหน้านี้ของ Rockstar อยู่ในเกมเสมอ และ GTA 6 ก็ดูเหมือนว่าจะถูกจับด้วยวิธีนั้น แต่บางคนแย้งว่าเกมดูดีเกินกว่าที่จะเป็นจริง ดังนั้นภาพที่เราได้เห็นอาจไม่ได้เป็นตัวแทนของการเล่นเกมจริง
อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีจากDigital Foundry ได้วิเคราะห์วิดีโอแล้วโดยสรุปว่าตัวอย่างดังกล่าวได้รับการบันทึกแบบเรียลไทม์ด้วยความละเอียด 1440p
Alexander Battaglia จาก Digital Foundry เปิดเผยว่า 80 เปอร์เซ็นต์ของตัวอย่างสามารถทำได้แบบเรียลไทม์บนคอนโซลเจนปัจจุบัน
พวกเขาเน้นภาพหนึ่งในตัวอย่างที่แสดงผมของตัวละครและวิธีที่ "ทำให้" คุณภาพของภาพแย่ลง โดยแสดงนามแฝงเมื่อตัวละครเคลื่อนไหวเหมือนผู้หญิงที่เวลา 0:37 น. ในตัวอย่าง นี่คือภาพหน้าจอที่แสดงนามแฝงบนเส้นผม:
ร็อคสตาร์นามแฝงสามารถเห็นได้บนเส้นผมของตัวละครหญิงใน GTA 6 ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ว่าตัวอย่างนี้เป็นแบบเรียลไทม์ไม่ใช่ CGI
นามแฝงและความไม่สมบูรณ์เหล่านี้ไม่ค่อยพบในฟุตเทจ CGI ดังนั้นหากมีข้อสงสัยว่าตัวอย่างที่เปิดเผย GTA 6 เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ เพียงอย่างเดียวก็ทำให้หลับได้ Digital Foundry ยังกล่าวถึงช็อตอื่นๆ อีกหลายช็อตที่แสดงนามแฝงบนสายเคเบิล สายไฟ และวัตถุอื่นๆ ที่พบในวิดีโอ
นอกจากนี้ Digital Foundry ยังคำนวณจำนวนพิกเซลในตัวอย่าง และพบว่าฟุตเทจไม่ได้บันทึกในรูปแบบ 4K ความละเอียดใกล้เคียงกับ 1440p ซึ่งค่อนข้างคาดหวังเนื่องจาก 4K อาจมีความต้องการฮาร์ดแวร์คอนโซลมากเกินไป"[ตัวอย่าง] ไม่ได้มีลักษณะ 4K ดั้งเดิมต่อพิกเซล แต่มันดูย่อย 4"บัททาเกลียกล่าวว่า
ทีม Digital Foundry ยังได้พูดคุยถึงคุณสมบัติกราฟิกต่างๆ ที่พบในวิดีโอ เช่น การส่องสว่างทั่วโลกแบบใช้ Ray Tracing การสะท้อนด้วย Ray Tracing และอื่นๆ เราขอแนะนำให้คุณดูวิดีโอด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมดของตัวอย่าง GTA 6
อย่าพลาด: