David Springate ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Codemasters ได้เสนอความคิดของเขาเกี่ยวกับ Xbox Series S ในการสัมภาษณ์ครั้งล่าสุด Springate กล่าวว่า Series S เป็นคอนโซลที่ยอดเยี่ยมและใช้งานง่ายมาก
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Microsoft ได้เปิดตัว Xbox Series S อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นคอนโซลรุ่นต่อไปที่ราคาถูกกว่าและมีประสิทธิภาพน้อยกว่า ตั้งแต่นั้นมา หลายคนแสดงความคิดเห็นว่าคอนโซลที่อ่อนแอกว่านั้นจะขัดขวางการพัฒนาเกมยุคถัดไป แต่นักพัฒนาที่ทำงานกับชุดพัฒนากล่าวว่าจริงๆ แล้วคอนโซลนั้นใช้งานได้ค่อนข้างง่าย
วันนี้เรามีความคิดเห็นที่น่าสนใจสองสามข้อจาก David Springate ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Codemasters ซึ่งพูดคุยเกี่ยวกับการปรับแต่ง Dirt 5 และคอนโซล Series S ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Digital Foundry
เมื่อถามเกี่ยวกับคอนโซล Series S Springate กล่าวว่าการพัฒนาคอนโซลนั้นง่ายมาก ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็นเพียงคอนโซล Series X ที่กำหนดเป้าหมายไปที่ 1440p แทนที่จะเป็น 4K เขาอธิบายว่าผู้พัฒนาสามารถหมุนกลับความละเอียดได้อย่างง่ายดาย และบางครั้งก็ลดจำนวนฝูงชนหรือความรุนแรงของสภาพอากาศลงเมื่อปรับแต่งเกมสำหรับ Series S
Springate แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Dirt 5 จะไม่มีตัวเลือก 30 FPS ใน Series S เนื่องจากมันไม่สมเหตุสมผลเลย เนื่องจากคอนโซลเป็น "ชุดอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยม มันน่าทึ่ง" อย่างไรก็ตาม โหมด 60 FPS ที่มีภาพดีกว่าอาจเป็นสิ่งที่มีให้ในเวอร์ชันสุดท้าย นอกเหนือจากโหมด 120 FPS
Dirt 5 ไม่ได้มีความโดดเด่นมากไปกว่าคลาสแรลลี่ยุค 90
Dirt 5 จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2020 สำหรับพีซี, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | เอส และกูเกิล สตาเดีย